z******4 发帖数: 4716 | 1 刷的不算多,就几天,个人感觉是掉落一般般,有种初期暗黑2wdps混日子的感觉
如果这样,靠脸的话,有些考虑ROS是不是可以不用买了 |
c****n 发帖数: 2031 | 2 那是大家身上装备都有一定根基了,60级装备再智能,提升的也是有限的,也就追求下
职业专用词缀和传奇的特殊词缀。但如果开放61-70级,能提升的装备就多了。
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【在 z******4 的大作中提到】 : 刷的不算多,就几天,个人感觉是掉落一般般,有种初期暗黑2wdps混日子的感觉 : 如果这样,靠脸的话,有些考虑ROS是不是可以不用买了
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w******n 发帖数: 13202 | 3 武器的掉落被nerf了,另外,ptr的传奇比ros的掉落少太多了。所以,不能以ptr来讨
论。70级的时候,现在的准备也就能用不到一个星期吧,即使附魔,
【在 z******4 的大作中提到】 : 刷的不算多,就几天,个人感觉是掉落一般般,有种初期暗黑2wdps混日子的感觉 : 如果这样,靠脸的话,有些考虑ROS是不是可以不用买了
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s**i 发帖数: 4448 | 4 PTR DH开荒两天50多级了。说下掉落感受。所谓smart drop 感觉就是根据人物数据和
角色来掉装备,法师主掉int,DH 掉dex装备。保证你升级过程中装备能跟上,就是不停
给阶段提升。所以不需要AH,掉落就必须不那么随机。原来D3围绕AH掉落,所以基本偏
不给你掉本族装备,逼着你去交易。
但是也很无聊了,掉的东西就管用一个小时,以后就得扔。和手游一样了,人物升级自
动升装备应付升级的难度。
又不能交易,没什么乐趣和欣喜。
和WOW一个意思了,升到70级才有挑战,装备和难度之间差距才大到需要附魔伐木什么
的折腾。
这个游戏完全背离了D系列的伐木+交易+BSO+PK的精神了。 |
w******n 发帖数: 13202 | 5 是的,Diablo系列的核心,唯一剩下的就是杀怪了,但是因为怪物击打必中,和目标判
定自动等等机制,玩家刷怪技巧没有存在的空间,所以一旦熟悉了,就是无脑了。
我估计ROS玩还是可以玩的,不过没有PVP,没有交易,没有可能有很长的游戏寿命了。
和我预想的完全不同,因为装备只要打造,全部BOA,无论是否黄还是传奇,只要附魔
重铸当然也会是BOA,传奇掉落也四人绑定。
trading毫无空间,我以前以为,两个小时的限制,是自由交易。
现在看来,ROS玩不了多久。毕竟单机游戏,实在太无聊了。 |
c****n 发帖数: 2031 | 6 "伐木+交易+BSO+PK的精神"赞,哈哈。
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【在 s**i 的大作中提到】 : PTR DH开荒两天50多级了。说下掉落感受。所谓smart drop 感觉就是根据人物数据和 : 角色来掉装备,法师主掉int,DH 掉dex装备。保证你升级过程中装备能跟上,就是不停 : 给阶段提升。所以不需要AH,掉落就必须不那么随机。原来D3围绕AH掉落,所以基本偏 : 不给你掉本族装备,逼着你去交易。 : 但是也很无聊了,掉的东西就管用一个小时,以后就得扔。和手游一样了,人物升级自 : 动升装备应付升级的难度。 : 又不能交易,没什么乐趣和欣喜。 : 和WOW一个意思了,升到70级才有挑战,装备和难度之间差距才大到需要附魔伐木什么 : 的折腾。 : 这个游戏完全背离了D系列的伐木+交易+BSO+PK的精神了。
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c****n 发帖数: 2031 | 7 暴雪矫枉过正太多
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【在 w******n 的大作中提到】 : 是的,Diablo系列的核心,唯一剩下的就是杀怪了,但是因为怪物击打必中,和目标判 : 定自动等等机制,玩家刷怪技巧没有存在的空间,所以一旦熟悉了,就是无脑了。 : 我估计ROS玩还是可以玩的,不过没有PVP,没有交易,没有可能有很长的游戏寿命了。 : 和我预想的完全不同,因为装备只要打造,全部BOA,无论是否黄还是传奇,只要附魔 : 重铸当然也会是BOA,传奇掉落也四人绑定。 : trading毫无空间,我以前以为,两个小时的限制,是自由交易。 : 现在看来,ROS玩不了多久。毕竟单机游戏,实在太无聊了。
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d**********t 发帖数: 20415 | 8 黄装不BOA吧,交易还是可行的
D3目前的主要问题有两个
装备过渡依赖传奇,黄蓝大都是做分母,导致了MF很乏味,装备build完全取决于传奇
的设计,多样性必然有一定局限,缺乏D2那种符文之语之类的惊艳之作(配合装备打孔
,能把白装也利用起来),同时怪物没有确定的掉落限定,好处是跑全场会有惊喜,不
用盯着一个boss刷到吐,坏处是farm缺乏定向性,不能想要啥就有目的地刷啥,想要的
东西总也刷不出来,成就感必然下降
游戏趣味过渡的单一,地图随机性太差,很多地图大小固定,就是具体建筑随机一下,
毫无新意,boss战都缺乏挑战,uber的设计是个不错的地方,可惜刷多了也会无聊,更
何况boss除了奖励合成地狱火的材料,没有额外奖励,搞些有战斗挑战的boss会好不少
,D2那种boss烧到吐的模式在游戏泛滥的这个年代显然是留不住玩家的。另外难度的设
计也有问题,一味的只是buff,怪物血量和少量攻击这些数字指标,虽然简单粗放,但
是乐趣确实比较低,高难度如果只是玩家一起A半个小时,确实没啥意思
其它么,pvp确实难做,但是不得不说很多D2玩家还是乐忠于玩pvp的,blz现行的SC天
梯匹配系统还是比较智能的,如果能把pvp做成有那种天梯形式的,估计也能吸引到不
少pvp爱好者,至于职业pvp的平衡么,这个可以慢慢调整,不是RTS而是RPG的pvp的话
,平衡要求其实并没有那么高
【在 w******n 的大作中提到】 : 是的,Diablo系列的核心,唯一剩下的就是杀怪了,但是因为怪物击打必中,和目标判 : 定自动等等机制,玩家刷怪技巧没有存在的空间,所以一旦熟悉了,就是无脑了。 : 我估计ROS玩还是可以玩的,不过没有PVP,没有交易,没有可能有很长的游戏寿命了。 : 和我预想的完全不同,因为装备只要打造,全部BOA,无论是否黄还是传奇,只要附魔 : 重铸当然也会是BOA,传奇掉落也四人绑定。 : trading毫无空间,我以前以为,两个小时的限制,是自由交易。 : 现在看来,ROS玩不了多久。毕竟单机游戏,实在太无聊了。
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J******e 发帖数: 2941 | 9 你可以试试锻造,基本上可以把现在的极品锻造给甩得渣都不剩。 |