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Game版 - 【PAD】觉醒技能优先级
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话题: 觉醒话题: 技能话题: 强化话题: 宠物话题: 蛋龙
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1 (共1页)
R****g
发帖数: 1103
1
觉醒技能刚出来,无论是蛋龙还是重复宠物的进化素材都成为稀缺资源。我来谈谈个人
对觉醒技强弱和觉醒优先度的看法。
觉醒技的强弱,各人认为顺序从强到弱是这样的:
技能-cd > 转珠时间增加 > 异常状态耐性, 属性强化 > 自动回复/封锁回复,二体攻
击 > +三围 , 宝珠强化,减伤
技能-cd
这个游戏速刷和磨队的感觉是完全不一样的。除了5回合的单转珠和10回合的威吓,大
多数常用的技能一局里面最多也就用一次了。进门减少若干cd,节约攒技能的时间是很
爽的。虽然这个技能并不稀有,但要么是在极稀有的神身上集中2个甚至3个,要么是在
较弱的神甚至更弱的平民宠物上安排1个——要么用蛋龙来喂很难重复的稀有神,要么
养几只难度较低的原本用处不大的宠物来喂自己(当然痴汉是个例外),g社的倾向性
是很明显的。
转珠时间增加
看这个技能的稀有程度就知道它的重要性。对于依靠高c发动的倍率队,重要性不言而
喻,就不多说了。
异常状态抗性
今后的降临本肯定会出越来越多,越来越频繁的异常状态,能抵抗这些状态,某种程度
上来说就是帮你节省石头。
属性强化
这个觉醒技偏于高手向,同色六连还要努力提高c数并不容易,但这个技能的强大可以
参考那个著名的黑莓队碾压黄龙的视频。
自动回复/封锁回复
这两个放一起说。对于满血发动倍率的技能,以及一些没有心珠的副本,以及撒旦队等
低回0回队,自动回复会有很大帮助。封锁回复很好很强大,但是条件较苛刻并且会降
低回血的效率,所以降格到这里。
二体攻击
补刀神技,但毕竟用到的场合有限,不是非常必要。
三围强化, 宝珠强化,减伤
这几个最弱的觉醒技一起说。首先,单个属性减伤2%根本就是笑话,其次,加三围也并
不算好,完全可以靠加蛋和升级来弥补,当然加HP 对于贫血的队伍比如妹子队还是有
用的。至于宝珠强化,只对天降有效,对转珠无效就导致了它的鸡肋。每粒珠子只增加
其所在combo伤害的6%,大多数时候每c都是3连居多,就算每c有2粒强,化珠,每c增加
的伤害也只有12%,总伤害的增加不会超过这个数。因此这几个技能非常不建议用蛋龙
来觉醒,也不建议急着进化宠物来觉醒,可以在别的重要技能觉醒好了之后再考虑。
顺便多说一句,习惯用神秘力量的童鞋,最好不要觉醒任何宝珠强化的技能,否则可能
导致神秘力量失效。
技能强弱排好序之后,再考虑宠物本身的能力,以及觉醒的难易度,宠物觉醒的优先顺
序就大致能确定了。下面按梯队给出宠物建议的觉醒优先级与觉醒方式,括号内的数字
表示建议觉醒到哪一步,星号表示满觉醒。
第一梯队
吃本体
蓝包子王(★),究极痴汉(★),妹子(★),魔剑(1),石川(2),撒旦(★)
,天狗(★),魔石龙(★),宝石兽(★)
吃蛋龙
白盾(1),海王(★),月读(★),虎妹(★),北欧神(★),爱猫神(★),
木恶魔(★),麒麟(★),绿奥(★),蓝奥(★),黑梅(★),白梅(★)
第二梯队
吃本体
新手龙(★),包子王(★),双周龙(★),宙斯夫妇及其分身(★)
吃蛋龙
木暗大妈(2),光光维纳斯(★),天照(1),家具土(1),湿婆(2),幻兽(2
),暗埃(★),水埃(★),战国人物(★),三色希腊神(2),稻田姬(★),
大国主(★)
第三梯队
其他……
个人意见,欢迎讨论。
c*c
发帖数: 2983
2
状态耐性需要的关很少吧,而且一般也就烟雾,封锁两种,都不算什么大问题吧,优先
级有点太高了
l***x
发帖数: 2501
3
收藏了,以后打到蛋龙的时候先看眼再吃
ken神顺便写篇关于倍率队队员搭配的帖子吧,比如麒麟,青龙刷普通本和降临本需要
哪些不同队员,有战术更好,lol
l***x
发帖数: 2501
4
貌似痴汉都是-2cd,那朱雀队岂不是应该放俩火木痴汉?10回合就能放大招了,刷普通
本应该很爽
B*****2
发帖数: 7520
5
强贴留名!
R****g
发帖数: 1103
6
既然出了耐性,今后的降临肯定会疯狂放状态的。现在有专封队长和基友的技能已经很
棘手了,今后出个先制封宠的技能怎么玩。。。
目测20号的苍蝇王降临会开始放毒,到时候就知道耐性的重要了

【在 c*c 的大作中提到】
: 状态耐性需要的关很少吧,而且一般也就烟雾,封锁两种,都不算什么大问题吧,优先
: 级有点太高了

R****g
发帖数: 1103
7
普通本好像确实很梦幻。。。

【在 l***x 的大作中提到】
: 貌似痴汉都是-2cd,那朱雀队岂不是应该放俩火木痴汉?10回合就能放大招了,刷普通
: 本应该很爽

l***x
发帖数: 2501
8
或者水城管带一个水城管,2个痴汉和1蓝包子,-6cd,3转珠,一路秒到底的节奏啊。
。。
c*c
发帖数: 2983
9
那也就开局-6CD,用完不就重新来了,蓝包子还是17CD

【在 l***x 的大作中提到】
: 或者水城管带一个水城管,2个痴汉和1蓝包子,-6cd,3转珠,一路秒到底的节奏啊。
: 。。

l***x
发帖数: 2501
10

刷普通本的时候用完技能boss已经打完了吧。。。

【在 c*c 的大作中提到】
: 那也就开局-6CD,用完不就重新来了,蓝包子还是17CD
t****d
发帖数: 3204
11
Ken神你的三只黑莓是个大坑啊,18蛋龙。。

【在 R****g 的大作中提到】
: 觉醒技能刚出来,无论是蛋龙还是重复宠物的进化素材都成为稀缺资源。我来谈谈个人
: 对觉醒技强弱和觉醒优先度的看法。
: 觉醒技的强弱,各人认为顺序从强到弱是这样的:
: 技能-cd > 转珠时间增加 > 异常状态耐性, 属性强化 > 自动回复/封锁回复,二体攻
: 击 > +三围 , 宝珠强化,减伤
: 技能-cd
: 这个游戏速刷和磨队的感觉是完全不一样的。除了5回合的单转珠和10回合的威吓,大
: 多数常用的技能一局里面最多也就用一次了。进门减少若干cd,节约攒技能的时间是很
: 爽的。虽然这个技能并不稀有,但要么是在极稀有的神身上集中2个甚至3个,要么是在
: 较弱的神甚至更弱的平民宠物上安排1个——要么用蛋龙来喂很难重复的稀有神,要么

R****g
发帖数: 1103
12
昨天脸好一天就刷了5只,应该不是什么大问题

【在 t****d 的大作中提到】
: Ken神你的三只黑莓是个大坑啊,18蛋龙。。
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