b******n 发帖数: 4509 | 1 本来我是支持 ah 的,毕竟方便了交易。但是 afk 回来之后,想法改变了。
我是从公测开始玩 d3 的,板上老人知道我是较早一批通关炼狱,
然后全职业通关炼狱的。
所以在我看来 ah 给了我很多方便,使游戏更有乐趣。
可是 afk 回来之后,ah 变味了,现在已经搞完了 monk,barb,dh,wd,
大部分人物都是 8 小时到 60 级别,然后穿上早就准备好的装备,
10 小时之后就没玩头了。
原来是 ah 辅助游戏,增加乐趣,现在 ah 严重影响了游戏乐趣。
有人说,那你可以不用啊?问题是 ah 和掉落机制相关,所以玩 d3 应该是
ah 和 farming 平衡。但是暴雪明显没有能力把握这种平衡,
所以现在 ah 的作用远远大于 farming,因为掉落就是一坨。。。
关掉 ah 至少有三个好处:
1、杜绝 10 小时流。想一步到位,级别到了,装备等着的,也可以,
论坛上喊一嗓子,花个几百上千刀,问题不大。但是这样的人估计很少。
大部分人都会慢慢打,偶尔论坛买点东西。而且没有 ah,掉落更容易平衡一些。
2、refocus。现在刷子有,但是大家都知道,刷子性价比太低。进入游戏
两个选择,刷,或者 ah hunt。前者有乐趣,但是没成果,后者没乐趣,
但是能给你一身好装备。纠结吧?关了 ah,就不用纠结了。再也看不到
一堆人在 menu 里面了。
3、build 多样性。这个其实才是最重要的。现在都是 build 决定装备。
闹得大家都一样,技能一样、装备类似,适合某种 build 的东西贵,
其他的都是垃圾。以后装备决定 build。你打到的装备缺防御,你就得用
防御技能,反之少攻击,就得用加攻击技能。特殊的技能会有人用。
这样才能真正的做到 build 多样性。 |
I******e 发帖数: 6478 | 2 这些就是我果断转主机版的原因
【在 b******n 的大作中提到】 : 本来我是支持 ah 的,毕竟方便了交易。但是 afk 回来之后,想法改变了。 : 我是从公测开始玩 d3 的,板上老人知道我是较早一批通关炼狱, : 然后全职业通关炼狱的。 : 所以在我看来 ah 给了我很多方便,使游戏更有乐趣。 : 可是 afk 回来之后,ah 变味了,现在已经搞完了 monk,barb,dh,wd, : 大部分人物都是 8 小时到 60 级别,然后穿上早就准备好的装备, : 10 小时之后就没玩头了。 : 原来是 ah 辅助游戏,增加乐趣,现在 ah 严重影响了游戏乐趣。 : 有人说,那你可以不用啊?问题是 ah 和掉落机制相关,所以玩 d3 应该是 : ah 和 farming 平衡。但是暴雪明显没有能力把握这种平衡,
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b******n 发帖数: 4509 | 3 嗯,其实都是暴雪的错,弄得 ah 是提高人物的必经之路,
初期还好,后期弊端明显
【在 I******e 的大作中提到】 : 这些就是我果断转主机版的原因
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w******n 发帖数: 13202 | 4 ah不是关键,关键是游戏的物流平衡。比如,如果装备有损耗度,不可逆,卖三次就报
废,那么有没有ah也没有关系。
hc里平衡的很好,所以没有几个人随便就一身神装。
【在 b******n 的大作中提到】 : 本来我是支持 ah 的,毕竟方便了交易。但是 afk 回来之后,想法改变了。 : 我是从公测开始玩 d3 的,板上老人知道我是较早一批通关炼狱, : 然后全职业通关炼狱的。 : 所以在我看来 ah 给了我很多方便,使游戏更有乐趣。 : 可是 afk 回来之后,ah 变味了,现在已经搞完了 monk,barb,dh,wd, : 大部分人物都是 8 小时到 60 级别,然后穿上早就准备好的装备, : 10 小时之后就没玩头了。 : 原来是 ah 辅助游戏,增加乐趣,现在 ah 严重影响了游戏乐趣。 : 有人说,那你可以不用啊?问题是 ah 和掉落机制相关,所以玩 d3 应该是 : ah 和 farming 平衡。但是暴雪明显没有能力把握这种平衡,
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D*V 发帖数: 567 | 5 这治标不治本啊,报废的话玩家就不通过ah私下交易了,事实上现在ah容不下的东西不
也是这么交易的吗?
HC不是平衡的好,是因为hc没rmah和玩的人少
【在 w******n 的大作中提到】 : ah不是关键,关键是游戏的物流平衡。比如,如果装备有损耗度,不可逆,卖三次就报 : 废,那么有没有ah也没有关系。 : hc里平衡的很好,所以没有几个人随便就一身神装。
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w******n 发帖数: 13202 | 6 hc人物一挂,统统装备成灰,这个是关键。其实bot早就入住hc,为何
没有sc那么夸张?就是这个原因
【在 D*V 的大作中提到】 : 这治标不治本啊,报废的话玩家就不通过ah私下交易了,事实上现在ah容不下的东西不 : 也是这么交易的吗? : HC不是平衡的好,是因为hc没rmah和玩的人少
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f******e 发帖数: 2561 | 7 你说你之前支持ah,现在改变了,说了半天就一个原因吧?ah的东西现在太便宜了?
lol
只要ah的东西回复到以前103,104的价位,你说的问题都能解决了。10小时党消失了,
farm的性价比也高了,因为买不起ik甲,build也多样了?
【在 b******n 的大作中提到】 : 本来我是支持 ah 的,毕竟方便了交易。但是 afk 回来之后,想法改变了。 : 我是从公测开始玩 d3 的,板上老人知道我是较早一批通关炼狱, : 然后全职业通关炼狱的。 : 所以在我看来 ah 给了我很多方便,使游戏更有乐趣。 : 可是 afk 回来之后,ah 变味了,现在已经搞完了 monk,barb,dh,wd, : 大部分人物都是 8 小时到 60 级别,然后穿上早就准备好的装备, : 10 小时之后就没玩头了。 : 原来是 ah 辅助游戏,增加乐趣,现在 ah 严重影响了游戏乐趣。 : 有人说,那你可以不用啊?问题是 ah 和掉落机制相关,所以玩 d3 应该是 : ah 和 farming 平衡。但是暴雪明显没有能力把握这种平衡,
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D*V 发帖数: 567 | 8 那时候大家又该抱怨掉落和难度然后威胁afk了。。。
【在 f******e 的大作中提到】 : 你说你之前支持ah,现在改变了,说了半天就一个原因吧?ah的东西现在太便宜了? : lol : 只要ah的东西回复到以前103,104的价位,你说的问题都能解决了。10小时党消失了, : farm的性价比也高了,因为买不起ik甲,build也多样了?
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f******e 发帖数: 2561 | 9 你说的103,104那会因为太难威胁afk的人没有一个真正afk的。我觉得blz的思路没啥
问题,一个游戏有个一年多寿命就不错了,现在把游戏改简单点,大家可以把所有的
build都操过一遍。接着就是等exp。。。
【在 D*V 的大作中提到】 : 那时候大家又该抱怨掉落和难度然后威胁afk了。。。
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w******n 发帖数: 13202 | 10 d3作为角色扮演类游戏,成长过程没有重复可玩度,因为练级过程和结果毫无关联,所
以坚持不到一年。设计理念的问题。
【在 f******e 的大作中提到】 : 你说的103,104那会因为太难威胁afk的人没有一个真正afk的。我觉得blz的思路没啥 : 问题,一个游戏有个一年多寿命就不错了,现在把游戏改简单点,大家可以把所有的 : build都操过一遍。接着就是等exp。。。
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b******n 发帖数: 4509 | 11 ah 东西便宜也是算原因之一吧,东西贵的时候刷刷还是有点动力的
不过不是主要原因,当时玩的时候确实不是主要靠 ah,东西大多都是自己打的
基本上身上的东西自己打到的得有 10 件,ah 淘剩下的几件
感觉这样平衡最好,可是现在平衡早就打破了
【在 f******e 的大作中提到】 : 你说你之前支持ah,现在改变了,说了半天就一个原因吧?ah的东西现在太便宜了? : lol : 只要ah的东西回复到以前103,104的价位,你说的问题都能解决了。10小时党消失了, : farm的性价比也高了,因为买不起ik甲,build也多样了?
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c****n 发帖数: 2031 | 12 ah不是关键,抑制bot,增加游戏挑战和奖励才是主要的,关ah治标不治本
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
【在 b******n 的大作中提到】 : 本来我是支持 ah 的,毕竟方便了交易。但是 afk 回来之后,想法改变了。 : 我是从公测开始玩 d3 的,板上老人知道我是较早一批通关炼狱, : 然后全职业通关炼狱的。 : 所以在我看来 ah 给了我很多方便,使游戏更有乐趣。 : 可是 afk 回来之后,ah 变味了,现在已经搞完了 monk,barb,dh,wd, : 大部分人物都是 8 小时到 60 级别,然后穿上早就准备好的装备, : 10 小时之后就没玩头了。 : 原来是 ah 辅助游戏,增加乐趣,现在 ah 严重影响了游戏乐趣。 : 有人说,那你可以不用啊?问题是 ah 和掉落机制相关,所以玩 d3 应该是 : ah 和 farming 平衡。但是暴雪明显没有能力把握这种平衡,
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s****n 发帖数: 1750 | 13 就像楼上说的,关ah治标不治本。d2x没ah,照样可以第三方买到装备。ladder开一个月
,基本物价就平了。一套farm baal的hammerdin装备25刀搞定。你觉得跟你说的d3十小
时党有啥差别? |
B*****2 发帖数: 7520 | 14 RE.
再好的想法和系统,在数以万记的bot面前,都是渣渣.....除非像PAD这样完全没有账
号间交易的游戏,D3显然是不可能的。
【在 c****n 的大作中提到】 : ah不是关键,抑制bot,增加游戏挑战和奖励才是主要的,关ah治标不治本 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
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u******r 发帖数: 1541 | 15 这个好解决
比如一件装备最多3个主人,给第4个人物穿这个装备就无效
报废用不着
但是这样就只能卖3次
【在 D*V 的大作中提到】 : 这治标不治本啊,报废的话玩家就不通过ah私下交易了,事实上现在ah容不下的东西不 : 也是这么交易的吗? : HC不是平衡的好,是因为hc没rmah和玩的人少
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s****n 发帖数: 1750 | 16 你这是防倒爷,不防bot.
【在 u******r 的大作中提到】 : 这个好解决 : 比如一件装备最多3个主人,给第4个人物穿这个装备就无效 : 报废用不着 : 但是这样就只能卖3次
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w******n 发帖数: 13202 | 17 暴雪要抓bot肯定可以,不过不想抓了。
【在 s****n 的大作中提到】 : 你这是防倒爷,不防bot.
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m*****8 发帖数: 1027 | 18 玻璃渣应该把AH从D3分离出来专门开发个经营类游戏,名字都想好了:
Blizzard ALL-STAR MANAGERS |
d**********t 发帖数: 20415 | 19 关键就是精力和成本,wow bot控制就比D3强多了,原因就是wow是摇钱树,D3 blz投入
再多的人力物力抓bot,也不会增加多少收入,所以blz显然只会象征性的抓抓,而且工
作室贡献的copy销量,搞不好比其他方面赚的更多
【在 w******n 的大作中提到】 : 暴雪要抓bot肯定可以,不过不想抓了。
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M******k 发帖数: 27573 | 20 呵呵,有同感。其实抱怨bot的大部分还是抱怨bot把市场打坏了。当然,坏市场总比没
市场好。
【在 f******e 的大作中提到】 : 你说你之前支持ah,现在改变了,说了半天就一个原因吧?ah的东西现在太便宜了? : lol : 只要ah的东西回复到以前103,104的价位,你说的问题都能解决了。10小时党消失了, : farm的性价比也高了,因为买不起ik甲,build也多样了?
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