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Game版 - BN论坛今日热点:Mystic and Enchant
相关主题
Affix Based Itemization for the End Game[monk guide]我估计今天维护后必然会改动的东西,呵呵
FM有个改动啥意思A barb's life
我算服了,patchnote这么容易歧义EHP第一名身上看见了一个熟悉的盾牌...
[魔灵] 是时候开打裂缝了thhddd已经确定被超越
Enchanting Components and Enchant Price List是不是小明了啊?
1.9 New Recipts info.Some interesting d2x1.10 patch changes
1.9 new enchanting练新人技巧-〉enchant sorc带人流程
RoS: 2.1版首饰上的孔或许成为必备属性UE SC ladder enchant sorc正式投入运行
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1 (共1页)
d******e
发帖数: 783
1
蓝贴汇总 http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/267887-mystic-suggestion/
值得一提的是,游戏设计师 Wyatt Cheng也跳进来写了一篇细致的回复。
其中提出了这个系统设计的三条原则
It's important for the actual hunt for the loot to still matter
We want this to be a meaningful end-game sink
We want to avoid "Buyer's Remorse"
----分割线----
读完后,我想到了一个把紫怪和Enchant结合起来的方案,也贴在论坛上了。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882178291?page=7#124
请指正。
w*z
发帖数: 75
2
nice, enchanting is great,
i think we need to buy some weapons with 5 affixes out of 6 (min/max, ed, ls
, socket, main stat, chd)

【在 d******e 的大作中提到】
: 蓝贴汇总 http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/267887-mystic-suggestion/
: 值得一提的是,游戏设计师 Wyatt Cheng也跳进来写了一篇细致的回复。
: 其中提出了这个系统设计的三条原则
: It's important for the actual hunt for the loot to still matter
: We want this to be a meaningful end-game sink
: We want to avoid "Buyer's Remorse"
: ----分割线----
: 读完后,我想到了一个把紫怪和Enchant结合起来的方案,也贴在论坛上了。
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882178291?page=7#124
: 请指正。

w******n
发帖数: 13202
3
牛建议!

【在 d******e 的大作中提到】
: 蓝贴汇总 http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/267887-mystic-suggestion/
: 值得一提的是,游戏设计师 Wyatt Cheng也跳进来写了一篇细致的回复。
: 其中提出了这个系统设计的三条原则
: It's important for the actual hunt for the loot to still matter
: We want this to be a meaningful end-game sink
: We want to avoid "Buyer's Remorse"
: ----分割线----
: 读完后,我想到了一个把紫怪和Enchant结合起来的方案,也贴在论坛上了。
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882178291?page=7#124
: 请指正。

u******r
发帖数: 1541
4
根据最新的蓝帖,目前的设定是只能洗一条属性,洗的次数不限
这样的话,我会洗我的盾牌
http://www.diabloprogress.com/item/35929398
把相对而言最没用的50秘法抗洗掉
盾牌可能有200体能或者7%精英减伤,所以可能洗出这两个之一的
k*******u
发帖数: 1427
5
你又不是野人 你要盾牌作甚?难道拿着盾牌去刷怪?

【在 u******r 的大作中提到】
: 根据最新的蓝帖,目前的设定是只能洗一条属性,洗的次数不限
: 这样的话,我会洗我的盾牌
: http://www.diabloprogress.com/item/35929398
: 把相对而言最没用的50秘法抗洗掉
: 盾牌可能有200体能或者7%精英减伤,所以可能洗出这两个之一的

u******r
发帖数: 1541
6
其余属性差不多的情况下,箭袋多了20%攻速,盾牌加了甲抗和格挡
极品盾牌不差,只是找到综合属性不输亡者的盾太难了
现在这个DPS至上的时代自然另当别论

【在 k*******u 的大作中提到】
: 你又不是野人 你要盾牌作甚?难道拿着盾牌去刷怪?
d**********t
发帖数: 20415
7
盾牌还多了AR吧,这个对于DH很有用

【在 u******r 的大作中提到】
: 其余属性差不多的情况下,箭袋多了20%攻速,盾牌加了甲抗和格挡
: 极品盾牌不差,只是找到综合属性不输亡者的盾太难了
: 现在这个DPS至上的时代自然另当别论

k*******u
发帖数: 1427
8
观察你最近的装备 发现你的配装比较另类:
一不用manti 用单手弩
二喜欢用盾牌 不太用箭筒
三喜欢用BT套装 不太用娜套
不知道你配装的侧重点在哪里?过分注重ehp是好 但是这样效率大打折扣. 还是准备以
后用法师来farming?DH用来卖萌?

【在 u******r 的大作中提到】
: 其余属性差不多的情况下,箭袋多了20%攻速,盾牌加了甲抗和格挡
: 极品盾牌不差,只是找到综合属性不输亡者的盾太难了
: 现在这个DPS至上的时代自然另当别论

u******r
发帖数: 1541
9
这年头farming不顶用啊,不可能靠farm致富的
配好装备来farm,好比法拉利搬砖
要farm,目前得靠野蛮人,平民装即可
法师就留个控制型冰法,到时候开荒组队用,无缝冰还是挺靠得住的
DH就是用来娱乐的
偶尔玩玩PVP,刷刷怪,都行
侧重EHP,回复;兼顾移动和攻击速度
用蝎子+箭筒的太慢太脆了,个人不喜欢
虽然杀的慢,不会有打不过的怪

【在 k*******u 的大作中提到】
: 观察你最近的装备 发现你的配装比较另类:
: 一不用manti 用单手弩
: 二喜欢用盾牌 不太用箭筒
: 三喜欢用BT套装 不太用娜套
: 不知道你配装的侧重点在哪里?过分注重ehp是好 但是这样效率大打折扣. 还是准备以
: 后用法师来farming?DH用来卖萌?

k*******u
发帖数: 1427
10
不错, 到时候就抱你的大腿了. 不过还有一事不明, 既然是平民装备 那么你的野人为
什么要用高三攻的BT项链?

【在 u******r 的大作中提到】
: 这年头farming不顶用啊,不可能靠farm致富的
: 配好装备来farm,好比法拉利搬砖
: 要farm,目前得靠野蛮人,平民装即可
: 法师就留个控制型冰法,到时候开荒组队用,无缝冰还是挺靠得住的
: DH就是用来娱乐的
: 偶尔玩玩PVP,刷刷怪,都行
: 侧重EHP,回复;兼顾移动和攻击速度
: 用蝎子+箭筒的太慢太脆了,个人不喜欢
: 虽然杀的慢,不会有打不过的怪

u******r
发帖数: 1541
11
版上那么多大神
能当大腿的多了去了,我是肯定不行的
项链和裤子是法师的
借来用一下
BT项链和裤子的好处是全职业通用
这样更省钱

【在 k*******u 的大作中提到】
: 不错, 到时候就抱你的大腿了. 不过还有一事不明, 既然是平民装备 那么你的野人为
: 什么要用高三攻的BT项链?

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FM有个改动啥意思A barb's life
我算服了,patchnote这么容易歧义EHP第一名身上看见了一个熟悉的盾牌...
[魔灵] 是时候开打裂缝了thhddd已经确定被超越
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