由买买提看人间百态

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Game版 - 资料片到底怎么解决loot成就感和AH的共存?
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话题: ah话题: loot话题: 游戏话题: 东西话题: bot
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1 (共1页)
m**m
发帖数: 5500
1
我看了半天,什么70级,经验点,新职业,最终还是很茫然。他们到底怎么解决“先卖
东西牛逼,先买东西傻逼,不买东西苦逼”这一难以摆脱的宿命?
w******n
发帖数: 13202
2
只要自己可以打到能玩下去的东西,就好了呗。smartdrop说的就是这个意思。
这就够了。
没有问题吧。
而且很多end game item貌似是BOA了,所以没处买去。要想拥有,就是一个字:刷!
loot 2.0应该不会有你说的这个问题。
s*****3
发帖数: 477
3
拼钱,拼时间,两样都不拼的就只有苦逼。
w******n
发帖数: 13202
4
至于说ah的经济问题,倒就倒呗,最好倒掉。
反正我喜欢的是杀怪,
c******n
发帖数: 7263
5
现在有endless paragon 可以吸引一部分刷子 要是再来个endless mp 无数gsf就会前
仆后继了

我看了半天,什么70级,经验点,新职业,最终还是很茫然。他们到底怎么解决“先卖
东西牛逼,先买东西傻逼,不买东西苦逼”这一难以摆脱的宿命?

【在 m**m 的大作中提到】
: 我看了半天,什么70级,经验点,新职业,最终还是很茫然。他们到底怎么解决“先卖
: 东西牛逼,先买东西傻逼,不买东西苦逼”这一难以摆脱的宿命?

s*****v
发帖数: 1618
6
loot一般都有不可替代性,你不可能打造出长得像戒指的腰带头盔,lo

【在 w******n 的大作中提到】
: 只要自己可以打到能玩下去的东西,就好了呗。smartdrop说的就是这个意思。
: 这就够了。
: 没有问题吧。
: 而且很多end game item貌似是BOA了,所以没处买去。要想拥有,就是一个字:刷!
: loot 2.0应该不会有你说的这个问题。

h*******o
发帖数: 4884
7
很简单
只要打出来的东西能卖就是很大的成就感
而且对不少人来讲 打出来能卖可能比打出来能自己用更有成就感
AH从来就不是问题的所在
D*V
发帖数: 567
8
对高富帅来说,这些不是问题;对非高富帅来说,这不是暴雪关心的问题

【在 m**m 的大作中提到】
: 我看了半天,什么70级,经验点,新职业,最终还是很茫然。他们到底怎么解决“先卖
: 东西牛逼,先买东西傻逼,不买东西苦逼”这一难以摆脱的宿命?

m**m
发帖数: 5500
9
刚才说的"smartdrop"也许有点意思,但也得结合帐号绑定吧。
“打出来的东西能卖”貌似听起来很美好,但很多时候就是问题所在。如果你打出来的
能卖,bot打出来的更能卖了,最终谁也卖不了,还有个金子的问题,金子难道不应该
绑定,只允许暴雪卖金子么(它凭空造出来,就像PAD一样)。
感觉要么大家谁也不卖,要么让bot卖起来非常麻烦才行(比如一个月最多20笔交易,
普通人够了就行)。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 很简单
: 只要打出来的东西能卖就是很大的成就感
: 而且对不少人来讲 打出来能卖可能比打出来能自己用更有成就感
: AH从来就不是问题的所在

h*******o
发帖数: 4884
10
所以我说问题根本就不在ah
而是在控制bot
d3 刚出来的时候, 什么垃圾都可以卖, 系统做的再糟糕,大家不照样玩的很high
bot是扼杀一个游戏的罪魁祸首
loot system做的再好, 玩家永远竞争不过bots, 人总是有欲望的
当你发现你打的东西永远不如ah上面的好,你打的东西永远卖不出价钱, 动力就小多了

【在 m**m 的大作中提到】
: 刚才说的"smartdrop"也许有点意思,但也得结合帐号绑定吧。
: “打出来的东西能卖”貌似听起来很美好,但很多时候就是问题所在。如果你打出来的
: 能卖,bot打出来的更能卖了,最终谁也卖不了,还有个金子的问题,金子难道不应该
: 绑定,只允许暴雪卖金子么(它凭空造出来,就像PAD一样)。
: 感觉要么大家谁也不卖,要么让bot卖起来非常麻烦才行(比如一个月最多20笔交易,
: 普通人够了就行)。

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c****n
发帖数: 2031
11
呵呵,所以说bot是最大的问题,不是AH

【在 m**m 的大作中提到】
: 刚才说的"smartdrop"也许有点意思,但也得结合帐号绑定吧。
: “打出来的东西能卖”貌似听起来很美好,但很多时候就是问题所在。如果你打出来的
: 能卖,bot打出来的更能卖了,最终谁也卖不了,还有个金子的问题,金子难道不应该
: 绑定,只允许暴雪卖金子么(它凭空造出来,就像PAD一样)。
: 感觉要么大家谁也不卖,要么让bot卖起来非常麻烦才行(比如一个月最多20笔交易,
: 普通人够了就行)。

G**Y
发帖数: 33224
12
同声讨bot,呵呵

【在 c****n 的大作中提到】
: 呵呵,所以说bot是最大的问题,不是AH
w******n
发帖数: 13202
13
不仅bot,其实SC最大的问题是没有item sink,SC里装备不灭,所以最终是一定饱和,
你怎么刷也刷不过全民ah。
而HC,bot依然存在,不过因为有item sink,现在可以玩的相对舒服很多。
所以,bot是一方面,但是game mechanic 也必须改进。

【在 c****n 的大作中提到】
: 呵呵,所以说bot是最大的问题,不是AH
c****n
发帖数: 2031
14
灭不灭也其实无所谓,反正啥东西都是要贬值的,只是有bot大大加速这一过程.比如我今
年买了一块表,知道过3年就贬值或者坏掉不得不更新,so what? 但如果我知道3个月后
就贬值或者有很大概率被黑哥们儿rob走,那我才不买呢.

【在 w******n 的大作中提到】
: 不仅bot,其实SC最大的问题是没有item sink,SC里装备不灭,所以最终是一定饱和,
: 你怎么刷也刷不过全民ah。
: 而HC,bot依然存在,不过因为有item sink,现在可以玩的相对舒服很多。
: 所以,bot是一方面,但是game mechanic 也必须改进。

s********8
发帖数: 500
15
说的是这个理

【在 c****n 的大作中提到】
: 灭不灭也其实无所谓,反正啥东西都是要贬值的,只是有bot大大加速这一过程.比如我今
: 年买了一块表,知道过3年就贬值或者坏掉不得不更新,so what? 但如果我知道3个月后
: 就贬值或者有很大概率被黑哥们儿rob走,那我才不买呢.

D*V
发帖数: 567
16
就算没SC最终是饱和,这个进程也没那么容易达到。因为这个结论要基于这个假设:
对装备有需求的游戏人物数量增长小于装备增长。
实际上这个假设并不容易满足,D3开服到现在快1年四个月,仍然有很多新人物在玩。
被封号重新开的,新玩家,老玩家玩新人物。。。而另一方面的供给方,相当数量已
经拥有差不多装备的玩家并不一定随时出手装备,甚至还有些装备跟着禁封而消失。
(供给量-需求量)决定了装备市场价值,进而决定最终饱和的快慢,如果这个进程
需要两年或者三年,那基本相当于没饱和,因为游戏系统这段时间也变了,新装备
也出了。甚至打法的改变又需要其他的装备了。

【在 w******n 的大作中提到】
: 不仅bot,其实SC最大的问题是没有item sink,SC里装备不灭,所以最终是一定饱和,
: 你怎么刷也刷不过全民ah。
: 而HC,bot依然存在,不过因为有item sink,现在可以玩的相对舒服很多。
: 所以,bot是一方面,但是game mechanic 也必须改进。

w******n
发帖数: 13202
17
关键是,Diablo系列说到底是loot游戏,如果什么都买到了,还玩什么?所以,loot2.
0如果弱化需要买卖这个过程,还算是合理的方向。
这个就好比,泡妞,调情过程很重要。如果对方,二话没说,直接脱衣服,即使美若天
仙,那乐趣也会少了很多!一开始也许还可以,几次以上,就味如嚼柴。
所以,刷子游戏,就是要刷,如果什么都买了,那就该换游戏了。

【在 c****n 的大作中提到】
: 灭不灭也其实无所谓,反正啥东西都是要贬值的,只是有bot大大加速这一过程.比如我今
: 年买了一块表,知道过3年就贬值或者坏掉不得不更新,so what? 但如果我知道3个月后
: 就贬值或者有很大概率被黑哥们儿rob走,那我才不买呢.

D*V
发帖数: 567
18
这个比喻不恰当,买卖买卖,能买能卖,泡妞这事你不能把你泡完得到的
愉悦感转手打包卖出去。换句话说,任何一个游戏,随便买就可以买看起
来很没意思,但如果你买到的还能卖出去甚至盈利,那就是另外一回事了。
这时候就可能没那么随意就换游戏了。讽刺的是,买完卖不出去才是味如
嚼蜡,才开始考虑换游戏了。

loot2.
我今
月后

【在 w******n 的大作中提到】
: 关键是,Diablo系列说到底是loot游戏,如果什么都买到了,还玩什么?所以,loot2.
: 0如果弱化需要买卖这个过程,还算是合理的方向。
: 这个就好比,泡妞,调情过程很重要。如果对方,二话没说,直接脱衣服,即使美若天
: 仙,那乐趣也会少了很多!一开始也许还可以,几次以上,就味如嚼柴。
: 所以,刷子游戏,就是要刷,如果什么都买了,那就该换游戏了。

w******n
发帖数: 13202
19
这个我想就需要定位下diablo 系列是什么样的游戏了,是刷怪游戏,还是经营类游戏。
当然,最终而言,要看市场接受什么样的游戏。

【在 D*V 的大作中提到】
: 这个比喻不恰当,买卖买卖,能买能卖,泡妞这事你不能把你泡完得到的
: 愉悦感转手打包卖出去。换句话说,任何一个游戏,随便买就可以买看起
: 来很没意思,但如果你买到的还能卖出去甚至盈利,那就是另外一回事了。
: 这时候就可能没那么随意就换游戏了。讽刺的是,买完卖不出去才是味如
: 嚼蜡,才开始考虑换游戏了。
:
: loot2.
: 我今
: 月后

h*******o
发帖数: 4884
20
我觉得能买到真不是问题
关键是你不能只买不卖
有买有卖才是最健康的
现在的d3最大的问题是,99。9999%都是卖不出去

loot2.

【在 w******n 的大作中提到】
: 关键是,Diablo系列说到底是loot游戏,如果什么都买到了,还玩什么?所以,loot2.
: 0如果弱化需要买卖这个过程,还算是合理的方向。
: 这个就好比,泡妞,调情过程很重要。如果对方,二话没说,直接脱衣服,即使美若天
: 仙,那乐趣也会少了很多!一开始也许还可以,几次以上,就味如嚼柴。
: 所以,刷子游戏,就是要刷,如果什么都买了,那就该换游戏了。

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G**Y
发帖数: 33224
21
靠。美女终究是美女。过程在重要,也不能对着芙蓉凤姐发情不是。

loot2.

【在 w******n 的大作中提到】
: 关键是,Diablo系列说到底是loot游戏,如果什么都买到了,还玩什么?所以,loot2.
: 0如果弱化需要买卖这个过程,还算是合理的方向。
: 这个就好比,泡妞,调情过程很重要。如果对方,二话没说,直接脱衣服,即使美若天
: 仙,那乐趣也会少了很多!一开始也许还可以,几次以上,就味如嚼柴。
: 所以,刷子游戏,就是要刷,如果什么都买了,那就该换游戏了。

w******n
发帖数: 13202
22
仔细看帖,说的就是美女,哈哈哈

【在 G**Y 的大作中提到】
: 靠。美女终究是美女。过程在重要,也不能对着芙蓉凤姐发情不是。
:
: loot2.

D*V
发帖数: 567
23
我觉得diablo本身很简单就是刷怪游戏,但由于其游戏系统和玩法,物品是有
交易价值的,有交易价值就必然出现买和卖。
玩家啥时候无聊不玩了,楼上哥们说了,我前面也说过,买的东西卖不出去的
时候就觉得没意思了...

戏。

【在 w******n 的大作中提到】
: 这个我想就需要定位下diablo 系列是什么样的游戏了,是刷怪游戏,还是经营类游戏。
: 当然,最终而言,要看市场接受什么样的游戏。

c****n
发帖数: 2031
24
如果钱无限,确实东西都能买到(除了服务器上不存在的极品),但现我们要花合理的金额
来购置装备,没人愿意做冤大头,这并不容易,我原来经常折腾好久才购置一件,不是没钱
,就是要买划算也合适的物品,等到卖的时候还能小赚一点. Diablo玩儿的的确是装备,
但玩儿装备有两方面,一个是loot from mobs,一个是trade with others,都能带来乐趣
.
其实现在,D3里新的锻造物品都会roll到bis的,我见过一个蛮子穿的Archon Armor让人
血脉喷张,完爆不朽.护肩已经很容易完爆辟邪,护腕很多人也不用lacuni了,其实刷子也
有出路,但问题是游戏乐趣有限,没有挑战,整天半睡半醒的刷图,再坚挺的刷子也要觉得
无聊.

loot2.

【在 w******n 的大作中提到】
: 关键是,Diablo系列说到底是loot游戏,如果什么都买到了,还玩什么?所以,loot2.
: 0如果弱化需要买卖这个过程,还算是合理的方向。
: 这个就好比,泡妞,调情过程很重要。如果对方,二话没说,直接脱衣服,即使美若天
: 仙,那乐趣也会少了很多!一开始也许还可以,几次以上,就味如嚼柴。
: 所以,刷子游戏,就是要刷,如果什么都买了,那就该换游戏了。

w******n
发帖数: 13202
25
来hc死几次就不会发困了,哈哈哈

【在 c****n 的大作中提到】
: 如果钱无限,确实东西都能买到(除了服务器上不存在的极品),但现我们要花合理的金额
: 来购置装备,没人愿意做冤大头,这并不容易,我原来经常折腾好久才购置一件,不是没钱
: ,就是要买划算也合适的物品,等到卖的时候还能小赚一点. Diablo玩儿的的确是装备,
: 但玩儿装备有两方面,一个是loot from mobs,一个是trade with others,都能带来乐趣
: .
: 其实现在,D3里新的锻造物品都会roll到bis的,我见过一个蛮子穿的Archon Armor让人
: 血脉喷张,完爆不朽.护肩已经很容易完爆辟邪,护腕很多人也不用lacuni了,其实刷子也
: 有出路,但问题是游戏乐趣有限,没有挑战,整天半睡半醒的刷图,再坚挺的刷子也要觉得
: 无聊.
:

c****n
发帖数: 2031
26
像我这样喜欢玩儿刺激的,还是不适合hc...

【在 w******n 的大作中提到】
: 来hc死几次就不会发困了,哈哈哈
D*V
发帖数: 567
27
最近玩sf感觉好玩不?

‘江’就几年,再‘胡’搞几下,就‘习’以为常了。

【在 c****n 的大作中提到】
: 像我这样喜欢玩儿刺激的,还是不适合hc...
c****n
发帖数: 2031
28
不好玩,还没到60就冲去AH买东西了,哈哈哈

【在 D*V 的大作中提到】
: 最近玩sf感觉好玩不?
:
: ‘江’就几年,再‘胡’搞几下,就‘习’以为常了。

D*V
发帖数: 567
29
哈哈,我觉得sf组团打比较好,一个人可能是容易无聊

【在 c****n 的大作中提到】
: 不好玩,还没到60就冲去AH买东西了,哈哈哈
m**m
发帖数: 5500
30
这是讽刺湾区吧。。

loot2.

【在 w******n 的大作中提到】
: 关键是,Diablo系列说到底是loot游戏,如果什么都买到了,还玩什么?所以,loot2.
: 0如果弱化需要买卖这个过程,还算是合理的方向。
: 这个就好比,泡妞,调情过程很重要。如果对方,二话没说,直接脱衣服,即使美若天
: 仙,那乐趣也会少了很多!一开始也许还可以,几次以上,就味如嚼柴。
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f******e
发帖数: 2561
31
sf一个人玩,那真的有点自虐了
组队的话如果每人选一个职业,(blz为什么不是5人组队????),打出来的装备都
可以物尽其用,那还是很好玩的。我们的一个自强队已经可以mp9 uber了,接着冲击
mp10

【在 D*V 的大作中提到】
: 哈哈,我觉得sf组团打比较好,一个人可能是容易无聊
D*V
发帖数: 567
32
羡慕,好基友不容易找啊

【在 f******e 的大作中提到】
: sf一个人玩,那真的有点自虐了
: 组队的话如果每人选一个职业,(blz为什么不是5人组队????),打出来的装备都
: 可以物尽其用,那还是很好玩的。我们的一个自强队已经可以mp9 uber了,接着冲击
: mp10

f******e
发帖数: 2561
33
其实玩d3的就那么两种人,一种人,买了装备是用来刷的,是不是真刷子咱两说,
有没有乐趣自己知道,正反是个killing time,不刷图做别的事其实也会无聊。但你说
的游戏现在没挑战那是真的,所以希望109给点变化(说RoS那就不现实了)。另一种是
倒过来,刷是为了买卖装备,这样的话刷图当然没劲了,既然买卖才是最终的目的,“
刷”ah更适合。所以blz绝对不可能关ah,关了立马损失一半玩家。

【在 c****n 的大作中提到】
: 如果钱无限,确实东西都能买到(除了服务器上不存在的极品),但现我们要花合理的金额
: 来购置装备,没人愿意做冤大头,这并不容易,我原来经常折腾好久才购置一件,不是没钱
: ,就是要买划算也合适的物品,等到卖的时候还能小赚一点. Diablo玩儿的的确是装备,
: 但玩儿装备有两方面,一个是loot from mobs,一个是trade with others,都能带来乐趣
: .
: 其实现在,D3里新的锻造物品都会roll到bis的,我见过一个蛮子穿的Archon Armor让人
: 血脉喷张,完爆不朽.护肩已经很容易完爆辟邪,护腕很多人也不用lacuni了,其实刷子也
: 有出路,但问题是游戏乐趣有限,没有挑战,整天半睡半醒的刷图,再坚挺的刷子也要觉得
: 无聊.
:

u******r
发帖数: 1541
34
还真有人合成出极品胸甲的啊...
那个太难了,3孔就很难得
力量
力体
体能
全抗
3孔
12% life 或 7%精英减伤
全满的话应该有
330力量
300体能

【在 c****n 的大作中提到】
: 如果钱无限,确实东西都能买到(除了服务器上不存在的极品),但现我们要花合理的金额
: 来购置装备,没人愿意做冤大头,这并不容易,我原来经常折腾好久才购置一件,不是没钱
: ,就是要买划算也合适的物品,等到卖的时候还能小赚一点. Diablo玩儿的的确是装备,
: 但玩儿装备有两方面,一个是loot from mobs,一个是trade with others,都能带来乐趣
: .
: 其实现在,D3里新的锻造物品都会roll到bis的,我见过一个蛮子穿的Archon Armor让人
: 血脉喷张,完爆不朽.护肩已经很容易完爆辟邪,护腕很多人也不用lacuni了,其实刷子也
: 有出路,但问题是游戏乐趣有限,没有挑战,整天半睡半醒的刷图,再坚挺的刷子也要觉得
: 无聊.
:

c****n
发帖数: 2031
35
没那么极品...哈哈,但也很imba了.见附件.
锻造胸甲的人在少数,如果多了,roll的好的就多了,比如项链.

【在 u******r 的大作中提到】
: 还真有人合成出极品胸甲的啊...
: 那个太难了,3孔就很难得
: 力量
: 力体
: 体能
: 全抗
: 3孔
: 12% life 或 7%精英减伤
: 全满的话应该有
: 330力量

I******e
发帖数: 6478
36
这个牛
查了一下,还发现一个分数差点的也不错
http://www.diabloprogress.com/item/36403383

【在 c****n 的大作中提到】
: 没那么极品...哈哈,但也很imba了.见附件.
: 锻造胸甲的人在少数,如果多了,roll的好的就多了,比如项链.

f******e
发帖数: 2561
37
现在站街榜单前10好像都是用锻造甲了

【在 u******r 的大作中提到】
: 还真有人合成出极品胸甲的啊...
: 那个太难了,3孔就很难得
: 力量
: 力体
: 体能
: 全抗
: 3孔
: 12% life 或 7%精英减伤
: 全满的话应该有
: 330力量

G**Y
发帖数: 33224
38
这件NB大了。

【在 c****n 的大作中提到】
: 没那么极品...哈哈,但也很imba了.见附件.
: 锻造胸甲的人在少数,如果多了,roll的好的就多了,比如项链.

d******e
发帖数: 783
39
极品 上AH买
非极品 自己打和锻造

【在 m**m 的大作中提到】
: 我看了半天,什么70级,经验点,新职业,最终还是很茫然。他们到底怎么解决“先卖
: 东西牛逼,先买东西傻逼,不买东西苦逼”这一难以摆脱的宿命?

d******e
发帖数: 783
40
赞!

【在 c****n 的大作中提到】
: 没那么极品...哈哈,但也很imba了.见附件.
: 锻造胸甲的人在少数,如果多了,roll的好的就多了,比如项链.

相关主题
d3资料片都发布了也没个帖子讨论下看起来资料片真的要开荒了
D3资料片新特性D3资料片难度调整
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c****n
发帖数: 2031
41
前几名的都还不错,可惜锻造这东西的蛮子不多,毕竟IK甲现在太便宜了,万恶的bot和复
制啊.

【在 I******e 的大作中提到】
: 这个牛
: 查了一下,还发现一个分数差点的也不错
: http://www.diabloprogress.com/item/36403383

G**Y
发帖数: 33224
42
sigh,我190/260的IK甲都卖不出去

【在 c****n 的大作中提到】
: 前几名的都还不错,可惜锻造这东西的蛮子不多,毕竟IK甲现在太便宜了,万恶的bot和复
: 制啊.

w******n
发帖数: 13202
43
忘记卖货不出手的真理了?
因为市场不接受你的价格,显然,市价已跌,你也需要与时俱进。

【在 G**Y 的大作中提到】
: sigh,我190/260的IK甲都卖不出去
d**********t
发帖数: 20415
44
哈哈,今天我就回归啦,争取loot 2.0出来之前干掉10mp uber

【在 f******e 的大作中提到】
: sf一个人玩,那真的有点自虐了
: 组队的话如果每人选一个职业,(blz为什么不是5人组队????),打出来的装备都
: 可以物尽其用,那还是很好玩的。我们的一个自强队已经可以mp9 uber了,接着冲击
: mp10

d**********t
发帖数: 20415
45
刚开始我也觉得很难,经过stigma点拨以后发现还是不错的,胸甲vit 高,main不会太
高,所以打造主属性的很容易超过ik啥的,比项链手套靠谱多了,哈哈

【在 u******r 的大作中提到】
: 还真有人合成出极品胸甲的啊...
: 那个太难了,3孔就很难得
: 力量
: 力体
: 体能
: 全抗
: 3孔
: 12% life 或 7%精英减伤
: 全满的话应该有
: 330力量

f******e
发帖数: 2561
46
太好了,没冰法没法打,连farm都懒了,hoho

【在 d**********t 的大作中提到】
: 哈哈,今天我就回归啦,争取loot 2.0出来之前干掉10mp uber
d******e
发帖数: 783
47
loot 2.0还早得很呢
今年是不用指望了

【在 d**********t 的大作中提到】
: 哈哈,今天我就回归啦,争取loot 2.0出来之前干掉10mp uber
1 (共1页)
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SC2 在游戏设计上 (不考虑画面) 和 1 有什么本质不同?...D3资料片新特性
SC2的任务版一共有多少关?loot 2到等到跟资料片一起出吗?
R.U.S.E这个游戏怎么样?看起来资料片真的要开荒了
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