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Game版 - 「d3」jsp有人在賣身
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支持关闭 ah!d3 多人模式的难度必须下降
看了ahjie的100个63开奖,大家可以move on了突然意识到,选WD选错了
又一轮封号?目前FARM效率最高,比较容易装备,适合穷人的人物是?
mitbbs和凯恩真是真实中国的反映啊有没有人发现1.03后装备被改了的
这个猛,屌丝大翻身啊 - [BUILD] 人品爆发,海景卖了20亿到了60级非得付真钱不可吗?
半新人回来了求指导朋友随便就打出个极品amulet...
神马鸟玩意A1会掉极品装备吗?
求monk配装和buildDH 能轻松FARM A1 加上50m的装备能farm A3不?
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话题: hc话题: sc话题: 装备话题: build话题: 游戏
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1 (共1页)
O****e
发帖数: 5061
1
http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=68456755&f=178
深深仰望的節奏啊。老外就是霸氣,把hchesc一樣玩法
s********8
发帖数: 500
2
有人出价100mil,lol
h*******o
发帖数: 4884
3
这就第一了啊?
我怎么感觉小花离他距离不远了
d**********t
发帖数: 20415
4
HC和SC没法比的...

【在 h*******o 的大作中提到】
: 这就第一了啊?
: 我怎么感觉小花离他距离不远了

h*******o
发帖数: 4884
5
哦,没看到是HC
那牛逼大了

【在 d**********t 的大作中提到】
: HC和SC没法比的...
f******e
发帖数: 2561
6
能别让我丢人吗?亲。。。。XD

【在 h*******o 的大作中提到】
: 这就第一了啊?
: 我怎么感觉小花离他距离不远了

I******n
发帖数: 5952
7
“离他不远“的意思就是说你个sc的人物连人家hc的都不如。。。

【在 f******e 的大作中提到】
: 能别让我丢人吗?亲。。。。XD
f******e
发帖数: 2561
8
hmm,所以你觉得别人都看不懂,必须要你解释清楚,让我多丢一会人?:P
有人说HC和SC两个游戏,其实本质上,有甚差别?同样的职业构建,一样有ah,rmah。
只要你肯花钱,你有什么东西买不到? 理论上如果玩HC的人只要足够多,就能打出和
SC一样多,一样好的装备。没错,HC bot少一些,东西贵一些。So 如果不说那些顶尖
装备,就拿中产来说,最后是不是比谁在这游戏花了更多的钱?意义何在?

【在 I******n 的大作中提到】
: “离他不远“的意思就是说你个sc的人物连人家hc的都不如。。。
I******n
发帖数: 5952
9
你pad有小号没?送几个给我吧,我快刷吐了

【在 f******e 的大作中提到】
: hmm,所以你觉得别人都看不懂,必须要你解释清楚,让我多丢一会人?:P
: 有人说HC和SC两个游戏,其实本质上,有甚差别?同样的职业构建,一样有ah,rmah。
: 只要你肯花钱,你有什么东西买不到? 理论上如果玩HC的人只要足够多,就能打出和
: SC一样多,一样好的装备。没错,HC bot少一些,东西贵一些。So 如果不说那些顶尖
: 装备,就拿中产来说,最后是不是比谁在这游戏花了更多的钱?意义何在?

w******n
发帖数: 13202
10
HC的区别就是会死,前几天一个gsf30亿弄了个蛮子,浪死掉了。
对,理论上只要肯花钱,什么都可以买(理论上,实际是买不到),
但是,会不会死,才是HC和SC的区别。
你就是神级装备,也不能大意。
你要说,那不是找虐么?不过,痛苦和快乐是共存的,不痛就不快。
至于不花钱的玩,当然SC和HC都可以,就不必说了。

【在 f******e 的大作中提到】
: hmm,所以你觉得别人都看不懂,必须要你解释清楚,让我多丢一会人?:P
: 有人说HC和SC两个游戏,其实本质上,有甚差别?同样的职业构建,一样有ah,rmah。
: 只要你肯花钱,你有什么东西买不到? 理论上如果玩HC的人只要足够多,就能打出和
: SC一样多,一样好的装备。没错,HC bot少一些,东西贵一些。So 如果不说那些顶尖
: 装备,就拿中产来说,最后是不是比谁在这游戏花了更多的钱?意义何在?

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h*****i
发帖数: 9112
11
hc里死神这个因素有两大作用,一是不断带走装备,二是限制了farm的效率。
当这两个因素达到平衡以后,市面上的装备存货量就基本确定了,玩得人再多也带不来
更多装备。
要有效改变市场的存货量,只有改变那个平衡一条路,那就是改变游戏难度或者drop率
这才是hc和sc最大的区别

【在 f******e 的大作中提到】
: hmm,所以你觉得别人都看不懂,必须要你解释清楚,让我多丢一会人?:P
: 有人说HC和SC两个游戏,其实本质上,有甚差别?同样的职业构建,一样有ah,rmah。
: 只要你肯花钱,你有什么东西买不到? 理论上如果玩HC的人只要足够多,就能打出和
: SC一样多,一样好的装备。没错,HC bot少一些,东西贵一些。So 如果不说那些顶尖
: 装备,就拿中产来说,最后是不是比谁在这游戏花了更多的钱?意义何在?

c*******e
发帖数: 1828
12
你要是ios的话我有一个水双子的, 刷出来没用过的

【在 I******n 的大作中提到】
: 你pad有小号没?送几个给我吧,我快刷吐了
l**********n
发帖数: 8443
13
按化学家的说法,HC就是体验死亡的感觉。喜欢蹦极的人肯定喜欢HC

【在 f******e 的大作中提到】
: hmm,所以你觉得别人都看不懂,必须要你解释清楚,让我多丢一会人?:P
: 有人说HC和SC两个游戏,其实本质上,有甚差别?同样的职业构建,一样有ah,rmah。
: 只要你肯花钱,你有什么东西买不到? 理论上如果玩HC的人只要足够多,就能打出和
: SC一样多,一样好的装备。没错,HC bot少一些,东西贵一些。So 如果不说那些顶尖
: 装备,就拿中产来说,最后是不是比谁在这游戏花了更多的钱?意义何在?

w******n
发帖数: 13202
14
基本就是如此,体验死亡瞬间的感受,这个SC是无论如何也不可能体会的。
辛辛苦苦farm也好,刷ah也好,奋斗了暗黑一辈子的装备,眼看就要都挂,然后不顾一
切的逃命,被精英围攻,那种死里逃生,或者逃不掉的感受,就是HC的高潮所在。
所以,我们上一次组队刷红门,队名就叫高潮队,哈哈哈

【在 l**********n 的大作中提到】
: 按化学家的说法,HC就是体验死亡的感觉。喜欢蹦极的人肯定喜欢HC
I******n
发帖数: 5952
15
牛吗?

【在 c*******e 的大作中提到】
: 你要是ios的话我有一个水双子的, 刷出来没用过的
c*******e
发帖数: 1828
16
也算是可以开局的选项了, 当然不是卧龙凤雏等级的 :)

【在 I******n 的大作中提到】
: 牛吗?
d**********t
发帖数: 20415
17
HC因为死亡带走装备的关系,装备不可能像SC那样丰富的,所以经常是刚开始买来用的
开荒装,最后卖出去居然还涨价了,整个在SC几乎是不可能的,HC装备十分匮乏,很多
时候基本是有钱找不到想要的装备,所以HC的高端装备一直很稳定,因为买高端的都是
挑战高难度,然后被带走的可能性也很高...

【在 f******e 的大作中提到】
: hmm,所以你觉得别人都看不懂,必须要你解释清楚,让我多丢一会人?:P
: 有人说HC和SC两个游戏,其实本质上,有甚差别?同样的职业构建,一样有ah,rmah。
: 只要你肯花钱,你有什么东西买不到? 理论上如果玩HC的人只要足够多,就能打出和
: SC一样多,一样好的装备。没错,HC bot少一些,东西贵一些。So 如果不说那些顶尖
: 装备,就拿中产来说,最后是不是比谁在这游戏花了更多的钱?意义何在?

h*****i
发帖数: 9112
18
最后高潮了吗?

【在 w******n 的大作中提到】
: 基本就是如此,体验死亡瞬间的感受,这个SC是无论如何也不可能体会的。
: 辛辛苦苦farm也好,刷ah也好,奋斗了暗黑一辈子的装备,眼看就要都挂,然后不顾一
: 切的逃命,被精英围攻,那种死里逃生,或者逃不掉的感受,就是HC的高潮所在。
: 所以,我们上一次组队刷红门,队名就叫高潮队,哈哈哈

I******n
发帖数: 5952
19
2分钟前刷出一只368 freyr,是不是终于可以停止了?

【在 c*******e 的大作中提到】
: 也算是可以开局的选项了, 当然不是卧龙凤雏等级的 :)
c*******e
发帖数: 1828
20
作为同样368开得人, 我当然会说可以 XD
不过最近火系神3倍比率, 不满足的话可以备份一下挑战看看能不能搞到490

【在 I******n 的大作中提到】
: 2分钟前刷出一只368 freyr,是不是终于可以停止了?
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有没有人发现1.03后装备被改了的A1会掉极品装备吗?
到了60级非得付真钱不可吗?DH 能轻松FARM A1 加上50m的装备能farm A3不?
朋友随便就打出个极品amulet...画了2个亿的装备,难道真的不如别人300w的?
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f******e
发帖数: 2561
21
你没看我发文吐槽pad吗?哈哈。我就是纯娱乐的,实在没脸说自己玩pad。完全木有小号

【在 I******n 的大作中提到】
: 你pad有小号没?送几个给我吧,我快刷吐了
w******n
发帖数: 13202
22
比赛的时候没有,练习的时候我两个蛮子都高潮了,欲仙欲死呀,哈哈。
现在的蛮子已经是备胎的备胎了

【在 h*****i 的大作中提到】
: 最后高潮了吗?
f******e
发帖数: 2561
23
我能不能这么说,HC其实是在体会生与死在一线之间的那种刺激感,和游戏本身无关。
其实d3也好,e4,f5都好,只要让你体会到生死的刺激感就ok。
暗黑是个动作类角色扮演游戏,除了剧情,最重要的莫过于职业的划分,各职业的技能
特点,以及衍生的配装,build问题等。我觉得HC能够品尝其中大部分的精华,但是不
会是全部。就比方说前两天有人问蛮子用塔甲的问题,在HC蛮子敢用吗?游戏中能不能
死的问题,其实也没必要讨论,反正不是真的让人死,哈哈。还是自身的观点,能得到
快乐就行。

【在 w******n 的大作中提到】
: HC的区别就是会死,前几天一个gsf30亿弄了个蛮子,浪死掉了。
: 对,理论上只要肯花钱,什么都可以买(理论上,实际是买不到),
: 但是,会不会死,才是HC和SC的区别。
: 你就是神级装备,也不能大意。
: 你要说,那不是找虐么?不过,痛苦和快乐是共存的,不痛就不快。
: 至于不花钱的玩,当然SC和HC都可以,就不必说了。

f******e
发帖数: 2561
24
我不大敢相信如果玩的人多了也不会给HC带来更多装备这个说法,毕竟今天到60花了
30e,明天就死的人只是个别现象吧,大部分的玩家像你们只要认真玩,也不会隔三差
五就喜闻乐见?如果玩的人多,游戏时间长,farm出更好装备的几率当然大。而且照你
的说法,根本不用担心bot去HC,因为bot不能带来更多的装备啊。我觉得你现在有这个
感觉,恰恰是因为这个游戏玩的人越来越少了,更别提去HC了。

【在 h*****i 的大作中提到】
: hc里死神这个因素有两大作用,一是不断带走装备,二是限制了farm的效率。
: 当这两个因素达到平衡以后,市面上的装备存货量就基本确定了,玩得人再多也带不来
: 更多装备。
: 要有效改变市场的存货量,只有改变那个平衡一条路,那就是改变游戏难度或者drop率
: 这才是hc和sc最大的区别

w******n
发帖数: 13202
25
嗯,HC的装备现在其实也比当初多了好多了,很多以前的天价装备也快火球了。
bot来HC也很久了。只是相对于SC而言,较为平衡些,不买金而玩下去的可能要大些。
成长的过程因而更为享受些。至于说死亡,自然不会那么多,不过像一把利剑悬在头顶
,那么是不是每个人都会喜欢这个感受,当然不会。
所谓龙生九子,各有不同。就像床上姿势还有百来种呢,玩D3当然也可以有很多花样,
哈哈。

【在 f******e 的大作中提到】
: 我不大敢相信如果玩的人多了也不会给HC带来更多装备这个说法,毕竟今天到60花了
: 30e,明天就死的人只是个别现象吧,大部分的玩家像你们只要认真玩,也不会隔三差
: 五就喜闻乐见?如果玩的人多,游戏时间长,farm出更好装备的几率当然大。而且照你
: 的说法,根本不用担心bot去HC,因为bot不能带来更多的装备啊。我觉得你现在有这个
: 感觉,恰恰是因为这个游戏玩的人越来越少了,更别提去HC了。

I******n
发帖数: 5952
26
玩的人多,游戏时间长,farm出更好装备的几率大,所以一个装备还不错的老玩家挂掉
意味着无数人几千几百个小时的farm化为乌有。
锻造也是一样,这次rp爆发出了神器,一旦人物挂掉备胎还有那么好的运气吗?
所以hc钱比装备多得多,绝大多数时候是拿着钱买不到装备。farm的人越多就越
缺装备。

【在 f******e 的大作中提到】
: 我不大敢相信如果玩的人多了也不会给HC带来更多装备这个说法,毕竟今天到60花了
: 30e,明天就死的人只是个别现象吧,大部分的玩家像你们只要认真玩,也不会隔三差
: 五就喜闻乐见?如果玩的人多,游戏时间长,farm出更好装备的几率当然大。而且照你
: 的说法,根本不用担心bot去HC,因为bot不能带来更多的装备啊。我觉得你现在有这个
: 感觉,恰恰是因为这个游戏玩的人越来越少了,更别提去HC了。

I******n
发帖数: 5952
27
哈哈,这么巧啊
备份一下就是保存一下那个048文件吗?我的iphone还从来没备份过东西呢

【在 c*******e 的大作中提到】
: 作为同样368开得人, 我当然会说可以 XD
: 不过最近火系神3倍比率, 不满足的话可以备份一下挑战看看能不能搞到490

f******e
发帖数: 2561
28
赞百来种姿势和花样。。。。
买不买金不能算sc和hc的差别,neuron开了个hc的sf,我和他一起玩到第九级,他就
quit了。而我们在sc的自强队,玩了个把月了吧,现在搞mp8 uber不亦乐乎。

【在 w******n 的大作中提到】
: 嗯,HC的装备现在其实也比当初多了好多了,很多以前的天价装备也快火球了。
: bot来HC也很久了。只是相对于SC而言,较为平衡些,不买金而玩下去的可能要大些。
: 成长的过程因而更为享受些。至于说死亡,自然不会那么多,不过像一把利剑悬在头顶
: ,那么是不是每个人都会喜欢这个感受,当然不会。
: 所谓龙生九子,各有不同。就像床上姿势还有百来种呢,玩D3当然也可以有很多花样,
: 哈哈。

d**********t
发帖数: 20415
29
HC基本上死一个就是带走成百上千h的farm,结果可向而知,而且HC的bot以打金为主,
装备是次要的,工作室也知道打装备的的效率不高,还容易死

【在 f******e 的大作中提到】
: 我不大敢相信如果玩的人多了也不会给HC带来更多装备这个说法,毕竟今天到60花了
: 30e,明天就死的人只是个别现象吧,大部分的玩家像你们只要认真玩,也不会隔三差
: 五就喜闻乐见?如果玩的人多,游戏时间长,farm出更好装备的几率当然大。而且照你
: 的说法,根本不用担心bot去HC,因为bot不能带来更多的装备啊。我觉得你现在有这个
: 感觉,恰恰是因为这个游戏玩的人越来越少了,更别提去HC了。

f******e
发帖数: 2561
30
我怎么觉得玩HC就是afk的节奏呢?我给我设计好的d3 journey就是最终去HC,高潮一
把以后afk。哈哈。

【在 d**********t 的大作中提到】
: HC基本上死一个就是带走成百上千h的farm,结果可向而知,而且HC的bot以打金为主,
: 装备是次要的,工作室也知道打装备的的效率不高,还容易死

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这装备又不会打坏,没有回收机制阿看了ahjie的100个63开奖,大家可以move on了
aroid的弓牛叉啊又一轮封号?
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d**********t
发帖数: 20415
31
zk大boss组开始展露头角了,lol~

【在 f******e 的大作中提到】
: 赞百来种姿势和花样。。。。
: 买不买金不能算sc和hc的差别,neuron开了个hc的sf,我和他一起玩到第九级,他就
: quit了。而我们在sc的自强队,玩了个把月了吧,现在搞mp8 uber不亦乐乎。

d**********t
发帖数: 20415
32
我在HC主要玩的是开宝,除了打法上不一样,大部分的乐趣都是开宝卖钱,然后看着数
字涨。。。

【在 f******e 的大作中提到】
: 我怎么觉得玩HC就是afk的节奏呢?我给我设计好的d3 journey就是最终去HC,高潮一
: 把以后afk。哈哈。

h*****i
发帖数: 9112
33
没错,hc的bot都在hell窝着打金
在数字网上,hc根本就没装备买卖
貌似还没有bot智能到能在hc炼狱farm装备而有收益

【在 d**********t 的大作中提到】
: HC基本上死一个就是带走成百上千h的farm,结果可向而知,而且HC的bot以打金为主,
: 装备是次要的,工作室也知道打装备的的效率不高,还容易死

d**********t
发帖数: 20415
34
blz的词缀系统还是牛,哪怕是farm炼狱A1,也可以让bot死成狗,这就是SC和HC最大的
区别

【在 h*****i 的大作中提到】
: 没错,hc的bot都在hell窝着打金
: 在数字网上,hc根本就没装备买卖
: 貌似还没有bot智能到能在hc炼狱farm装备而有收益

h*****i
发帖数: 9112
35
每个hc玩家在主观上都是认真玩的,没有人变态到花钱花时间去体验那一瞬间的死亡。
化学家所谓的死亡体验,高潮的也是濒死而获生,而不是死本身。真死了还是挺痛苦的
,但看的开的人会有另一种释然的感觉,而不光是新手那种纠结感。
但不管怎样,各种神装的高等级角色还是在各种偶然和必然中rip,带走大量的金钱和
机时。

【在 f******e 的大作中提到】
: 我不大敢相信如果玩的人多了也不会给HC带来更多装备这个说法,毕竟今天到60花了
: 30e,明天就死的人只是个别现象吧,大部分的玩家像你们只要认真玩,也不会隔三差
: 五就喜闻乐见?如果玩的人多,游戏时间长,farm出更好装备的几率当然大。而且照你
: 的说法,根本不用担心bot去HC,因为bot不能带来更多的装备啊。我觉得你现在有这个
: 感觉,恰恰是因为这个游戏玩的人越来越少了,更别提去HC了。

m**m
发帖数: 5500
36
You should try HC. Totally different from SC.
HC gear will be much more expensive, except the top ones, which should be
much cheaper than SC, because.. you die.

【在 f******e 的大作中提到】
: hmm,所以你觉得别人都看不懂,必须要你解释清楚,让我多丢一会人?:P
: 有人说HC和SC两个游戏,其实本质上,有甚差别?同样的职业构建,一样有ah,rmah。
: 只要你肯花钱,你有什么东西买不到? 理论上如果玩HC的人只要足够多,就能打出和
: SC一样多,一样好的装备。没错,HC bot少一些,东西贵一些。So 如果不说那些顶尖
: 装备,就拿中产来说,最后是不是比谁在这游戏花了更多的钱?意义何在?

h*****i
发帖数: 9112
37
sc的配装和build在hc没有道理不能复制,只是一些很risky的build在hc建立的阈值较
高而已。
以前认为在hc farm mp6以上是极端危险的事情,现在mp8也稀松平常了。但这个过程比
sc肯定慢很多,难很多。

【在 f******e 的大作中提到】
: 我能不能这么说,HC其实是在体会生与死在一线之间的那种刺激感,和游戏本身无关。
: 其实d3也好,e4,f5都好,只要让你体会到生死的刺激感就ok。
: 暗黑是个动作类角色扮演游戏,除了剧情,最重要的莫过于职业的划分,各职业的技能
: 特点,以及衍生的配装,build问题等。我觉得HC能够品尝其中大部分的精华,但是不
: 会是全部。就比方说前两天有人问蛮子用塔甲的问题,在HC蛮子敢用吗?游戏中能不能
: 死的问题,其实也没必要讨论,反正不是真的让人死,哈哈。还是自身的观点,能得到
: 快乐就行。

d**********t
发帖数: 20415
38
顶级装备与其说便宜,不如说没货...至少1200带空的灾虐直接没货...

【在 m**m 的大作中提到】
: You should try HC. Totally different from SC.
: HC gear will be much more expensive, except the top ones, which should be
: much cheaper than SC, because.. you die.

u******r
发帖数: 1541
39
开眼了,这身装备玩HC
是不是卡一下就带走啊?
我觉得他平时可能不用这套装备的
f*****d
发帖数: 771
40
我的新蛮子hc其中一种build就用了塔甲,哈哈
能死带来的主要是攻守平衡的打法,在保证安全性的前提下提高效率,我觉得这样会提
高游戏的耐玩度。虽然sc下可以实验更多的build,但如果每种build就是爽几下,也很
快就腻的。我觉得暗黑不就是在种种限制之下追求一些极限和花样么。。。所以限制和
极限的平衡性很重要。。
其实我觉得我在hc里看到build的花样更多。。。因为sc里大家都去高mp了,反而用的
build都是最高效的build。。。

【在 f******e 的大作中提到】
: 我能不能这么说,HC其实是在体会生与死在一线之间的那种刺激感,和游戏本身无关。
: 其实d3也好,e4,f5都好,只要让你体会到生死的刺激感就ok。
: 暗黑是个动作类角色扮演游戏,除了剧情,最重要的莫过于职业的划分,各职业的技能
: 特点,以及衍生的配装,build问题等。我觉得HC能够品尝其中大部分的精华,但是不
: 会是全部。就比方说前两天有人问蛮子用塔甲的问题,在HC蛮子敢用吗?游戏中能不能
: 死的问题,其实也没必要讨论,反正不是真的让人死,哈哈。还是自身的观点,能得到
: 快乐就行。

相关主题
mitbbs和凯恩真是真实中国的反映啊神马鸟玩意
这个猛,屌丝大翻身啊 - [BUILD] 人品爆发,海景卖了20亿求monk配装和build
半新人回来了求指导d3 多人模式的难度必须下降
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f******e
发帖数: 2561
41
和火柴帖子的一并回了。
我嚼着这里也不是最终能不能复制的问题,而是配装的过程hc体会到的乐趣少一些。每
次一个版本出来,各个职业都有可能会有新的build出现,但是所有的build的完成和完
善都是在sc完成的,好像没有哪个build是由hc发起,除了那些完全是为了保命而不是
效率farm的build。btw,hc的build还是有很大的局限性,比如一直带的春哥,蛮子的
战吼,在sc都很少人用了。这姑且也算hc的一个独到之处吧。
还有就是效率的问题。在sc我们把效率挂在第一位,大多数build的形成都是为了效率
。在105刚出来的时候,ms也不是所有人都能挑战10pp,但是在sc你就总可以找到你最
适合并且有效率的mp level。在HC当然你也可以试,但是你不能浪到把自己的命都浪掉
了,可见你到达的永远不会是你的极限,而是你所说的平衡。玩平衡还是玩极限,那又
是个人看法了。
sc之所以大家都使用最高效的build,是因为别的build都试验过了。这点需要怪blz,
做的太简单,如果还是要死要活,就会出现各种build。比方说我们现在sc的sf每个人
就会经常在不同的场景换不同的build。

【在 f*****d 的大作中提到】
: 我的新蛮子hc其中一种build就用了塔甲,哈哈
: 能死带来的主要是攻守平衡的打法,在保证安全性的前提下提高效率,我觉得这样会提
: 高游戏的耐玩度。虽然sc下可以实验更多的build,但如果每种build就是爽几下,也很
: 快就腻的。我觉得暗黑不就是在种种限制之下追求一些极限和花样么。。。所以限制和
: 极限的平衡性很重要。。
: 其实我觉得我在hc里看到build的花样更多。。。因为sc里大家都去高mp了,反而用的
: build都是最高效的build。。。

h*****i
发帖数: 9112
42
通常来说,在基本操作繁复程度相似的情况下,限制条件越多则越耐玩,相反,限制条
件越少,则越容易玩腻,所以修改器就成了单机游戏的墓地。 在sc玩sf,无非就是人
为增加限制条件以增加游戏快感或快感的持久度。
而hc对于sc来说,作用与sf类似,也是增加限制。不同的是,在sc玩sf,限制条件是死
的,而hc的死亡添加的限制性更大的是心理上的,并通过心理而反应在配装和build上
,所以hc对于配装的限制是动态的:你有多强大的心理,多强大的网络和多强大的操作
,都能反映在配装和build上。
的确,sc的优势在于能够毫无风险且方便地push dps limit,所以每个补丁之后的各种
极品build都来自sc。但因为无风险的这个方便,除了pvp,sc的追求只剩dps或者所谓
效率,对于其他方面,则过得去就行,也因此暗黑破坏神变成了暗黑暴击神。在hc则要
考虑更多,因此复杂度大大增加了。当然,每个人对游戏的期望不同,如果看中砍瓜切
菜的快感,则hc完败sc。

【在 f******e 的大作中提到】
: 和火柴帖子的一并回了。
: 我嚼着这里也不是最终能不能复制的问题,而是配装的过程hc体会到的乐趣少一些。每
: 次一个版本出来,各个职业都有可能会有新的build出现,但是所有的build的完成和完
: 善都是在sc完成的,好像没有哪个build是由hc发起,除了那些完全是为了保命而不是
: 效率farm的build。btw,hc的build还是有很大的局限性,比如一直带的春哥,蛮子的
: 战吼,在sc都很少人用了。这姑且也算hc的一个独到之处吧。
: 还有就是效率的问题。在sc我们把效率挂在第一位,大多数build的形成都是为了效率
: 。在105刚出来的时候,ms也不是所有人都能挑战10pp,但是在sc你就总可以找到你最
: 适合并且有效率的mp level。在HC当然你也可以试,但是你不能浪到把自己的命都浪掉
: 了,可见你到达的永远不会是你的极限,而是你所说的平衡。玩平衡还是玩极限,那又

G**Y
发帖数: 33224
43
70B
也就800美金?真不贵。

【在 O****e 的大作中提到】
: http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=68456755&f=178
: 深深仰望的節奏啊。老外就是霸氣,把hchesc一樣玩法

f*****d
发帖数: 771
44
Hc...
应该不只
不过这身神装不卖10k太亏

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 G**Y 的大作中提到】
: 70B
: 也就800美金?真不贵。

1 (共1页)
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