k***n 发帖数: 849 | 1 要么被大多数人虐,要么虐小部分还是pve打法的,基本一边倒。用个蛮子凑到快10万
血,140万ehp还是不行,再要专门为pvp投入就不愿意了。
另外为什么d3up和diabloprogress的ehp算出来不一样?一个140万一个200万,差老远
了。。 |
D*****o 发帖数: 904 | |
k***n 发帖数: 849 | 3 要300万?我现在dps unbuffed都只有7万多了,要凑300万不大实际了。要是投入一亿
以下,巫医能不能打打?
【在 D*****o 的大作中提到】 : 蛮子没个300万ehp就是个到处死的肉球啊
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S******a 发帖数: 862 | 4 ehp区别是因为一个算了闪避一个没算
【在 k***n 的大作中提到】 : 要么被大多数人虐,要么虐小部分还是pve打法的,基本一边倒。用个蛮子凑到快10万 : 血,140万ehp还是不行,再要专门为pvp投入就不愿意了。 : 另外为什么d3up和diabloprogress的ehp算出来不一样?一个140万一个200万,差老远 : 了。。
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s**i 发帖数: 4448 | 5 280W EHP一样得小心翼翼的打。
WS再WS。
能被你虐的,虐一两次也就没意思了。胜之不武。
乐趣在于挑战,根据现有条件争取更大的胜利机会。
研究对手,研究自己,扬长避短,乐趣无穷。
【在 k***n 的大作中提到】 : 要么被大多数人虐,要么虐小部分还是pve打法的,基本一边倒。用个蛮子凑到快10万 : 血,140万ehp还是不行,再要专门为pvp投入就不愿意了。 : 另外为什么d3up和diabloprogress的ehp算出来不一样?一个140万一个200万,差老远 : 了。。
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k***n 发帖数: 849 | 6 问题是pvp战术非常简单,要是复杂了就没有实战价值,像蛮子就不停的跑来跑去,再
撕裂+大锤,顶多再配合一两个攻防或者控制技能,像变身/盾墙/ground stomp,其它
的就看配装好坏和操作熟练程度,似乎没有什么耐玩性。其它职业可能build多一些。。
【在 s**i 的大作中提到】 : 280W EHP一样得小心翼翼的打。 : WS再WS。 : 能被你虐的,虐一两次也就没意思了。胜之不武。 : 乐趣在于挑战,根据现有条件争取更大的胜利机会。 : 研究对手,研究自己,扬长避短,乐趣无穷。
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s**i 发帖数: 4448 | 7 简单?一点也不简单。要随时改变你的技能搭配,装备组合,针对对手的改变。
。。
【在 k***n 的大作中提到】 : 问题是pvp战术非常简单,要是复杂了就没有实战价值,像蛮子就不停的跑来跑去,再 : 撕裂+大锤,顶多再配合一两个攻防或者控制技能,像变身/盾墙/ground stomp,其它 : 的就看配装好坏和操作熟练程度,似乎没有什么耐玩性。其它职业可能build多一些。。
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