t********u 发帖数: 4469 | 1 极品不谈,一是买不到,二是买不起。当然,此讨论的结果对SC PVP应该也是有用的。
1. chc + ar + vit / %life + 主属性的黄盾牌,格档率无视。
2. 20%格档率(或稍弱)+ 高甲版本,选择1各方面稍弱的黄盾牌。
3. chc版本暴风盾,无视格档率。当然,暴风的基础格档率和格挡值就高于大部分黄盾
牌,而且还自带精英和近战减伤。
4. vit / % life暴风盾 + 高格档率 (比如高于29%?)。
5. 技能加成暴风盾,比如-4 hota暴风盾。
6. 其他?
发现高格档率对于ehp计算极为重要。实战感觉党表示,带暴风盾貌似比黄盾牌要硬不
少,而且带暴风盾貌似heroscore也要高不少。。。 |
I******n 发帖数: 5952 | 2 我觉得格挡率没啥用,反正也挡不了dot,高甲,高抗,高减伤的好 |
l**********n 发帖数: 8443 | 3 暴风盾6精英减伤吧,配合litany的6精英减伤就是12精英减伤。 |
M*****c 发帖数: 4442 | 4 暴风盾强在减精英伤吧~
个人目前觉得盾要不就选带爆+高体+高LIFE%的,要不就选高体高档格暴风盾(便宜)
,然后PVP近身时手动换,虽然比较费操作,但是把I键改成靠近1234的键习惯了就回很
顺手。
【在 t********u 的大作中提到】 : 极品不谈,一是买不到,二是买不起。当然,此讨论的结果对SC PVP应该也是有用的。 : 1. chc + ar + vit / %life + 主属性的黄盾牌,格档率无视。 : 2. 20%格档率(或稍弱)+ 高甲版本,选择1各方面稍弱的黄盾牌。 : 3. chc版本暴风盾,无视格档率。当然,暴风的基础格档率和格挡值就高于大部分黄盾 : 牌,而且还自带精英和近战减伤。 : 4. vit / % life暴风盾 + 高格档率 (比如高于29%?)。 : 5. 技能加成暴风盾,比如-4 hota暴风盾。 : 6. 其他? : 发现高格档率对于ehp计算极为重要。实战感觉党表示,带暴风盾貌似比黄盾牌要硬不 : 少,而且带暴风盾貌似heroscore也要高不少。。。
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g*****e 发帖数: 10097 | 5 同问,俺找盾牌好久了,现在蛮子手上拿的还是智力版的盾牌,汗 |
t********u 发帖数: 4469 | 6 这个操作跪了。。。你的两个选择在HC AH价格上应该是差不多的。
【在 M*****c 的大作中提到】 : 暴风盾强在减精英伤吧~ : 个人目前觉得盾要不就选带爆+高体+高LIFE%的,要不就选高体高档格暴风盾(便宜) : ,然后PVP近身时手动换,虽然比较费操作,但是把I键改成靠近1234的键习惯了就回很 : 顺手。
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t********u 发帖数: 4469 | 7 这和你HC bfm的身份不符啊。。。全身都IK套了,盾牌相比便宜多了。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 同问,俺找盾牌好久了,现在蛮子手上拿的还是智力版的盾牌,汗
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M*****c 发帖数: 4442 | 8 都是7
【在 l**********n 的大作中提到】 : 暴风盾6精英减伤吧,配合litany的6精英减伤就是12精英减伤。
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M*****c 发帖数: 4442 | 9 SC就天壤之别了,不过目测从前几天,暴击暴风盾崩盘了。。。前面炒的太厉害了。
昨天减伤机制出来了,还要跌。
【在 t********u 的大作中提到】 : 这个操作跪了。。。你的两个选择在HC AH价格上应该是差不多的。
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I******n 发帖数: 5952 | 10 PVP高玩才拿盾吧,反正我拿盾就打不死人,拿思考恩还能时不时来个同归于尽 |
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t********u 发帖数: 4469 | 11 前几天在sc买了个-5 hota的暴风盾收藏,貌似很冷门的样子。
【在 M*****c 的大作中提到】 : SC就天壤之别了,不过目测从前几天,暴击暴风盾崩盘了。。。前面炒的太厉害了。 : 昨天减伤机制出来了,还要跌。
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g*****e 发帖数: 10097 | 12 汗,借用某美女的话:不要骂我~~~
盾牌实在不好找,力,体,全抗,爆击,甲,格档,要是都满意的基本没有,稍微顺眼
点的价钱就不顺眼了。
【在 t********u 的大作中提到】 : 这和你HC bfm的身份不符啊。。。全身都IK套了,盾牌相比便宜多了。
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M*****c 发帖数: 4442 | 13 PVE肯定是作用不大,不如SKORN直接砸。
PVP的话还没试过蛮子,不好说,但总感觉-5意义不会特别大,因为半天不会敲一锤子
。连最需要MANA的WD都觉得MANA REGEN不是问题。
【在 t********u 的大作中提到】 : 前几天在sc买了个-5 hota的暴风盾收藏,貌似很冷门的样子。
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B*****2 发帖数: 7520 | 14 从红宝石价值最大化的角度考虑,1.07和尚双持地位下降(继续绿宝石吧),剑盾目测
会崛起。考虑买个盾,但AH根本没好货啊(2B的不算...)
我的标准是,6词缀:
9.5-10暴
敏
体
%
全抗
单抗
别的都好说,高敏体的估计都卖光了......盾上的词缀,单词缀最大敏、体或敏体是多
少?350那种需要两个词缀叠加吧?
昨天2M买了个超ds的,被果大嘲笑了...............问题是剩下的都100M起 |
M*****c 发帖数: 4442 | 15 单主属性最大是200,双主属性最大150。
理论上限是350/350,需要3个词缀。
【在 B*****2 的大作中提到】 : 从红宝石价值最大化的角度考虑,1.07和尚双持地位下降(继续绿宝石吧),剑盾目测 : 会崛起。考虑买个盾,但AH根本没好货啊(2B的不算...) : 我的标准是,6词缀: : 9.5-10暴 : 敏 : 体 : % : 全抗 : 单抗 : 别的都好说,高敏体的估计都卖光了......盾上的词缀,单词缀最大敏、体或敏体是多
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I******n 发帖数: 5952 | 16 你把单抗或者%去掉还是很好找的
【在 B*****2 的大作中提到】 : 从红宝石价值最大化的角度考虑,1.07和尚双持地位下降(继续绿宝石吧),剑盾目测 : 会崛起。考虑买个盾,但AH根本没好货啊(2B的不算...) : 我的标准是,6词缀: : 9.5-10暴 : 敏 : 体 : % : 全抗 : 单抗 : 别的都好说,高敏体的估计都卖光了......盾上的词缀,单词缀最大敏、体或敏体是多
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s**i 发帖数: 4448 | 17 用了暴风盾,生存好很多。
但是需要比较给力的单手武器。
PVP还是生存第一。
用盾配合relentless,很多时候都可以基本上上一丝血翻盘儿。硬顶着生生用HOTA追着
砸死WD,WZ。DH有时候没隐身的时候也可以这么搞死。 |
s**i 发帖数: 4448 | 18 还有就是单手用BUG锤高攻速用BASH带晕的符文,也有很好的效果,比HOTA还好用。
靠盾顶着硬上近身,锤着了对方就晕了动不了直到被砸死。
对和尚有时也可以用。
不过都是对非GSF。 |
l**********n 发帖数: 8443 | 19 我想问一下格挡重要吗?26的格挡和34的格挡区别大吗?需要堆敏捷吗?
【在 s**i 的大作中提到】 : 用了暴风盾,生存好很多。 : 但是需要比较给力的单手武器。 : PVP还是生存第一。 : 用盾配合relentless,很多时候都可以基本上上一丝血翻盘儿。硬顶着生生用HOTA追着 : 砸死WD,WZ。DH有时候没隐身的时候也可以这么搞死。
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B*****2 发帖数: 7520 | 20 %还是很猛的!可以到16,几乎相当于200体。单抗是正好附带的,非必要。
在盾上把防御堆够,其他部位就解放了。
【在 I******n 的大作中提到】 : 你把单抗或者%去掉还是很好找的
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s**i 发帖数: 4448 | 21 我没刻意堆DEX, 肯定有用。买东西还是主要看体力。
有个野人闪避很高,站着让我HOTA, 能dodge很多次。
用盾生存状况立刻改善不少。对DH你就能听到丁丁丁档开的箭。
【在 l**********n 的大作中提到】 : 我想问一下格挡重要吗?26的格挡和34的格挡区别大吗?需要堆敏捷吗?
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l**********n 发帖数: 8443 | 22 形象啊
【在 s**i 的大作中提到】 : 我没刻意堆DEX, 肯定有用。买东西还是主要看体力。 : 有个野人闪避很高,站着让我HOTA, 能dodge很多次。 : 用盾生存状况立刻改善不少。对DH你就能听到丁丁丁档开的箭。
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b******g 发帖数: 3616 | 23
【在 t********u 的大作中提到】 : 极品不谈,一是买不到,二是买不起。当然,此讨论的结果对SC PVP应该也是有用的。 : 1. chc + ar + vit / %life + 主属性的黄盾牌,格档率无视。 : 2. 20%格档率(或稍弱)+ 高甲版本,选择1各方面稍弱的黄盾牌。 : 3. chc版本暴风盾,无视格档率。当然,暴风的基础格档率和格挡值就高于大部分黄盾 : 牌,而且还自带精英和近战减伤。 : 4. vit / % life暴风盾 + 高格档率 (比如高于29%?)。 : 5. 技能加成暴风盾,比如-4 hota暴风盾。 : 6. 其他? : 发现高格档率对于ehp计算极为重要。实战感觉党表示,带暴风盾貌似比黄盾牌要硬不 : 少,而且带暴风盾貌似heroscore也要高不少。。。
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t********u 发帖数: 4469 | 24 pvp格档率应该是非常重要的(实际上,我认为pve也很重要),可以近似看成dodge概
率的增加。
【在 l**********n 的大作中提到】 : 我想问一下格挡重要吗?26的格挡和34的格挡区别大吗?需要堆敏捷吗?
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l**********n 发帖数: 8443 | 25 dodge chance和block chance有啥区别?
【在 t********u 的大作中提到】 : pvp格档率应该是非常重要的(实际上,我认为pve也很重要),可以近似看成dodge概 : 率的增加。
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b******g 发帖数: 3616 | 26 格档率有没有用关键还是看最后pvp减伤是怎么算的.目前版本ptr格档感觉用处不大.格
档和闪避不一样的地方在于即使格档了,不是100%减伤,而是-block amount.block
amount平均也就2500左右对63级的盾.如果挨一下要掉2-3w血,这2500的收益就不是很高
了.
暴风有chc就没vit,我觉得不如好的黄盾实用.当然好的黄盾难找,价格也不便宜.
hc pvp的感受就是要增加dps,不然打不死人....所以我选择双手skorn |
I******n 发帖数: 5952 | 27 block成功还要看格挡量,所以不如dodge
【在 l**********n 的大作中提到】 : dodge chance和block chance有啥区别?
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t********u 发帖数: 4469 | 28 不是很确定,印象中大概是这样:dodge在block之前,dodge过去了直接0伤。没dodge
过去,开始算减伤,各种减伤算完,然后看block chance,block住了,按格挡值减掉
伤害就是直接到人物上的最终伤害。
【在 l**********n 的大作中提到】 : dodge chance和block chance有啥区别?
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I******n 发帖数: 5952 | |
s**i 发帖数: 4448 | 30 活着才有机会deliver your blow.
EHP.
和一个高端巫医聊过,他最头疼的还是蛮龟。
DPS低不怕,一点点磨死他。
【在 b******g 的大作中提到】 : 格档率有没有用关键还是看最后pvp减伤是怎么算的.目前版本ptr格档感觉用处不大.格 : 档和闪避不一样的地方在于即使格档了,不是100%减伤,而是-block amount.block : amount平均也就2500左右对63级的盾.如果挨一下要掉2-3w血,这2500的收益就不是很高 : 了. : 暴风有chc就没vit,我觉得不如好的黄盾实用.当然好的黄盾难找,价格也不便宜. : hc pvp的感受就是要增加dps,不然打不死人....所以我选择双手skorn
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l**********n 发帖数: 8443 | 31 我一直觉得block amount太低。感觉还是要堆敏捷啊,我现在敏捷350,就有15%的
dodge chance。
dodge
【在 t********u 的大作中提到】 : 不是很确定,印象中大概是这样:dodge在block之前,dodge过去了直接0伤。没dodge : 过去,开始算减伤,各种减伤算完,然后看block chance,block住了,按格挡值减掉 : 伤害就是直接到人物上的最终伤害。
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s**i 发帖数: 4448 | 32 最无趣的对决是两个蛮龟对砍。
而且如果一个愿意溜溜腿,那基本谁也搞不死谁。 |
s**i 发帖数: 4448 | 33 看对手,你不用盾也能活着不错,当然用大姨妈。
撕裂范围很大,对付脚快的DH,粘人的和尚。
【在 b******g 的大作中提到】 : 格档率有没有用关键还是看最后pvp减伤是怎么算的.目前版本ptr格档感觉用处不大.格 : 档和闪避不一样的地方在于即使格档了,不是100%减伤,而是-block amount.block : amount平均也就2500左右对63级的盾.如果挨一下要掉2-3w血,这2500的收益就不是很高 : 了. : 暴风有chc就没vit,我觉得不如好的黄盾实用.当然好的黄盾难找,价格也不便宜. : hc pvp的感受就是要增加dps,不然打不死人....所以我选择双手skorn
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I******n 发帖数: 5952 | 34 所以格挡对高频率低伤害的攻击比较有效,以后对抗和尚可以试试拿盾。
另外越是硬的人物拿盾越是划算,如果一锤子就能砸死的人物拿盾也没用。
dodge
【在 t********u 的大作中提到】 : 不是很确定,印象中大概是这样:dodge在block之前,dodge过去了直接0伤。没dodge : 过去,开始算减伤,各种减伤算完,然后看block chance,block住了,按格挡值减掉 : 伤害就是直接到人物上的最终伤害。
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I******n 发帖数: 5952 | 35 我有一把力敏体大姨妈,加上dodge吼可以到33%,打和尚必备啊
【在 l**********n 的大作中提到】 : 我一直觉得block amount太低。感觉还是要堆敏捷啊,我现在敏捷350,就有15%的 : dodge chance。 : : dodge
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l**********n 发帖数: 8443 | 36 感觉还是高力高体的黄盾更能提高EHP吧?暴风盾有CHC就没体。 |
s**i 发帖数: 4448 | 37 好思路,我有一把敏体姨妈,复制过去试试。
【在 I******n 的大作中提到】 : 我有一把力敏体大姨妈,加上dodge吼可以到33%,打和尚必备啊
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t********u 发帖数: 4469 | 38 感觉不能这样看。假设你不用盾,那么相应的你的血抗甲都会减少不少,同样对手暴击
打出200w伤害,最终作用到身上可能就是直接秒掉你。用盾的话,血抗甲会增加,减伤
更高,最终作用到你身上的平均伤害会降低不少。当然,具体还是看数据。2500的格档
量其实也不少了,想想你堆秒回也就是2500左右就很不错了。
【在 b******g 的大作中提到】 : 格档率有没有用关键还是看最后pvp减伤是怎么算的.目前版本ptr格档感觉用处不大.格 : 档和闪避不一样的地方在于即使格档了,不是100%减伤,而是-block amount.block : amount平均也就2500左右对63级的盾.如果挨一下要掉2-3w血,这2500的收益就不是很高 : 了. : 暴风有chc就没vit,我觉得不如好的黄盾实用.当然好的黄盾难找,价格也不便宜. : hc pvp的感受就是要增加dps,不然打不死人....所以我选择双手skorn
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M*****c 发帖数: 4442 | 39 是这样算的,只是PVP之前有时经常是一下好几万,而block amount只有4000多。
现在30%减伤之后不知效果如何。
dodge
【在 t********u 的大作中提到】 : 不是很确定,印象中大概是这样:dodge在block之前,dodge过去了直接0伤。没dodge : 过去,开始算减伤,各种减伤算完,然后看block chance,block住了,按格挡值减掉 : 伤害就是直接到人物上的最终伤害。
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t********u 发帖数: 4469 | 40 目前为止都是pvp讨论得多,没有大牛来谈谈HC盾牌的选择问题吗? |
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l**********n 发帖数: 8443 | 41 HC需要高体高甲吧?
【在 t********u 的大作中提到】 : 目前为止都是pvp讨论得多,没有大牛来谈谈HC盾牌的选择问题吗?
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t********u 发帖数: 4469 | 42 -hota的盾牌在HC PVE还是很有用的。我有一个-3 hota的暴风盾在HC,用起来还是很顺
手。就是没有详细测试过对比带chc类似的盾牌整体效果是降还是升。
【在 M*****c 的大作中提到】 : PVE肯定是作用不大,不如SKORN直接砸。 : PVP的话还没试过蛮子,不好说,但总感觉-5意义不会特别大,因为半天不会敲一锤子 : 。连最需要MANA的WD都觉得MANA REGEN不是问题。
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b******g 发帖数: 3616 | 43 用盾和不用盾肯定是不一样的.
hc的特点是大家dps都低,ehp都偏高.我和顶尖的几个bb打了一下,就是觉得互相肯定秒
不掉.对方打我伤血多一些,我打对方伤血少一点.而打远程就是如果打不疼远程,很容易
被控制住给磨光血.所以我觉得hc pvp dps是很重要的,对远程一定要有爆发.
至于如果用剑盾选哪种盾牌好.我觉得在目前的减伤机制下肯定是好的黄盾更好.33%的
暴风,2500减伤*33%概率平均800左右的减伤,同样一个黄盾算他16格档,2500*16% = 400
左右减伤.格档的差距造成的减伤是非常有限的.至于7精英,6近战减伤.我算过7精英对
于比较标准的剑盾bb(unbuffed 700ar/7000armor)差不多相当于80抗的减伤,ehp上相当
于100vit.由于蛮子普遍用ik,手套/头盔/套装加成已经有许多近减了,而叠加不是线性
的,所以暴风上的额外近战减伤效果可以忽略了。所以暴风盾就是处于一个防守进攻不
可兼顾的状态。
2500减伤是不能和2500秒回比的。pvp真正在决出胜负的遭遇中不会承受很多下伤害,
所以整体格档不了几下,减伤是很有限的。而秒回是给于没有决出胜负的遭遇之后一个
强大的续航能力。
对于hc来说,我一直认为即使pve也是好的黄盾优于暴风盾。
【在 t********u 的大作中提到】 : 感觉不能这样看。假设你不用盾,那么相应的你的血抗甲都会减少不少,同样对手暴击 : 打出200w伤害,最终作用到身上可能就是直接秒掉你。用盾的话,血抗甲会增加,减伤 : 更高,最终作用到你身上的平均伤害会降低不少。当然,具体还是看数据。2500的格档 : 量其实也不少了,想想你堆秒回也就是2500左右就很不错了。
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I******n 发帖数: 5952 | 44 确实是这样,问题是要找个全面超过暴风盾的黄盾可不容易
400
【在 b******g 的大作中提到】 : 用盾和不用盾肯定是不一样的. : hc的特点是大家dps都低,ehp都偏高.我和顶尖的几个bb打了一下,就是觉得互相肯定秒 : 不掉.对方打我伤血多一些,我打对方伤血少一点.而打远程就是如果打不疼远程,很容易 : 被控制住给磨光血.所以我觉得hc pvp dps是很重要的,对远程一定要有爆发. : 至于如果用剑盾选哪种盾牌好.我觉得在目前的减伤机制下肯定是好的黄盾更好.33%的 : 暴风,2500减伤*33%概率平均800左右的减伤,同样一个黄盾算他16格档,2500*16% = 400 : 左右减伤.格档的差距造成的减伤是非常有限的.至于7精英,6近战减伤.我算过7精英对 : 于比较标准的剑盾bb(unbuffed 700ar/7000armor)差不多相当于80抗的减伤,ehp上相当 : 于100vit.由于蛮子普遍用ik,手套/头盔/套装加成已经有许多近减了,而叠加不是线性 : 的,所以暴风上的额外近战减伤效果可以忽略了。所以暴风盾就是处于一个防守进攻不
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b******g 发帖数: 3616 | 45 sc貌似暴风盾产量比较高。
在hc的话格档32以上vit过150的暴风盾以及格档32以上chc过8的暴风盾也不好找,而且
价格奇贵的。
【在 I******n 的大作中提到】 : 确实是这样,问题是要找个全面超过暴风盾的黄盾可不容易 : : 400
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