u******r 发帖数: 1541 | 1 看到catbin提到用腰带的冻结效果帮助无限冰
想到个冰法变种,不知道是否可行
用15%冻结的碧蓝怒火,这把剑基础攻速也不算慢
配上冻结的巫异时刻,加提速手套(5%眩晕),然后全身提攻速(爆率适当提一下就行)
依靠旋风的高hit数,无限控制boss;这个和巫医的呕吐流就很相似了
如果可行,按键也就不用按的那么累了... |
l*****e 发帖数: 453 | |
u******r 发帖数: 1541 | 3 先不管伤害吧
纯控制的话,不知道是否能比现在常规冰法更好
【在 l*****e 的大作中提到】 : 碧蓝伤害不够的样子
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g*******s 发帖数: 2963 | 4 耗蓝太快是个问题。配合无限暴狗回蓝效果还不错的。 |
u******r 发帖数: 1541 | 5 冰法耗蓝没问题
戴回秘能的帽子和副手,足够了
简单算一下,冰法刷新一下冰环,需要触发8次临界质量(算CD9秒)
触发系数0.125,就算爆率100%,就是要击中大概64次
对于冻结效果的触发,假设旋风的触发效率也是0.125;64次击中要触发一次冻结,需
要概率是1/8,所以如果把冻结,眩晕,之类的概率提升到20%以上,能完胜无限冰
只是理论计算,估计有很多疏漏
还有这个冻结时间和眩晕时间对于boss都不是很清楚,不知道是否也是1秒 |
c****n 发帖数: 2031 | 6 我觉得snare的触发系数没那么多.
105把boss对snare的reduction降低到了25%(原来是40%),所以105的snare比104更好用
了.但还真不清楚各种snare的起始持续时间是多少,但目测没有3秒那么久.
【在 u******r 的大作中提到】 : 冰法耗蓝没问题 : 戴回秘能的帽子和副手,足够了 : 简单算一下,冰法刷新一下冰环,需要触发8次临界质量(算CD9秒) : 触发系数0.125,就算爆率100%,就是要击中大概64次 : 对于冻结效果的触发,假设旋风的触发效率也是0.125;64次击中要触发一次冻结,需 : 要概率是1/8,所以如果把冻结,眩晕,之类的概率提升到20%以上,能完胜无限冰 : 只是理论计算,估计有很多疏漏 : 还有这个冻结时间和眩晕时间对于boss都不是很清楚,不知道是否也是1秒
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e******n 发帖数: 3435 | 7 我觉得这种对装备要求太高的build都比较难,就像以前的陨石build,需要陨石减蓝的
4个传奇和套装装备。太少了,还难找的要死,能找到就谢天谢地了,别提其他属性要
求了,结果全身dhp,dps什么的都大减,没有什么实际效果。
行)
【在 u******r 的大作中提到】 : 看到catbin提到用腰带的冻结效果帮助无限冰 : 想到个冰法变种,不知道是否可行 : 用15%冻结的碧蓝怒火,这把剑基础攻速也不算慢 : 配上冻结的巫异时刻,加提速手套(5%眩晕),然后全身提攻速(爆率适当提一下就行) : 依靠旋风的高hit数,无限控制boss;这个和巫医的呕吐流就很相似了 : 如果可行,按键也就不用按的那么累了...
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D*****o 发帖数: 904 | |