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Game版 - +dmg词缀对DPS的影响是不是计算错了?
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相关话题的讨论汇总
话题: dmg话题: dps话题: damage话题: wkl话题: 词缀
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1 (共1页)
d****r
发帖数: 140
1
打出一个黄色戒指,看属性非常一般,没想到比在用的litany能加很多dps,怎么看都
觉得不合理。
图1的数据副手是用WKL,图2的数据是用自带98%爆伤的武器,图3的数据是随便弄了一
把武
器,无爆伤。
按照d3up的数据,我+1dmg应该增加60dps,1dex是30dps,1cc是1200dps,那litany多
58dex和1cc就应该相当于多3000dps左右。也就是戒指上的51 average dmg居然相当于
5000-6000 dps?
另外一个结论就是WKL的+%dmg对于其他部位的+dmg词缀没有作用。
p***l
发帖数: 1775
2
有dmg被挡住了?
d****r
发帖数: 140
3
不好意思,不明白什么叫做被挡住了。。。

【在 p***l 的大作中提到】
: 有dmg被挡住了?
p***l
发帖数: 1775
4
把你戒指挂到ah上,搜索一下,看看平均伤害是不是(33+69)/2

【在 d****r 的大作中提到】
: 不好意思,不明白什么叫做被挡住了。。。
y**z
发帖数: 572
5
单独的min,max和min-max合并了
你放到ah,然后搜avg dmg,就能看到准确的值了

【在 d****r 的大作中提到】
: 不好意思,不明白什么叫做被挡住了。。。
d****r
发帖数: 140
6
不是那个5分钟延时取消了么,怎么挂上去了就是搜不到。。
另外如果直接点search similar,出来的平均伤害确实是51.

【在 p***l 的大作中提到】
: 把你戒指挂到ah上,搜索一下,看看平均伤害是不是(33+69)/2
d****r
发帖数: 140
7
确实是的。附上了截图。

【在 p***l 的大作中提到】
: 把你戒指挂到ah上,搜索一下,看看平均伤害是不是(33+69)/2
d****r
发帖数: 140
8
嗯,经常在AH搜索的时候显示出来的avg dmg的值完全看不懂,比如+30 max dmg,也算
作+30 ave dmg,然后比如30-60dmg的,ave dmg还有60多。这个是怎么回事呢?

【在 y**z 的大作中提到】
: 单独的min,max和min-max合并了
: 你放到ah,然后搜avg dmg,就能看到准确的值了

p***l
发帖数: 1775
9
你身上是不是有inna腰带这样的加%伤害的东西?
“按照d3up的数据”d3up是什么?
wkl又是什么呢?神龙副手?
S****r
发帖数: 982
10
It's quite simple:
(A sample of 30 average damage in AH)
+30 minimum damage or +30 maximum damage = 30x60 = 1800 dps
while 20-40 damage = +20 minimum plus +40 maximum = (20+40)x60 = 3600 dps
So, choose ring/amulet with xx-xx damage. Generally, 1 average damage equals
to 3-4 primary attributes.
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d****r
发帖数: 140
11
这个不是这么算的吧,20-40应该是(20+40)/2x60 = 1800

【在 S****r 的大作中提到】
: It's quite simple:
: (A sample of 30 average damage in AH)
: +30 minimum damage or +30 maximum damage = 30x60 = 1800 dps
: while 20-40 damage = +20 minimum plus +40 maximum = (20+40)x60 = 3600 dps
: So, choose ring/amulet with xx-xx damage. Generally, 1 average damage equals
: to 3-4 primary attributes.

d****r
发帖数: 140
12
WKL是Won Khim Lau拳套,有加%伤害,我想这个可能会影响于是特意做了第二组和第三
组测试,结果都差不多,就是有无爆伤会有一些影响(见图2和图3),因为少1cc的原
因应该是,那个自带98%爆伤的武器,戒指加的DPS比WKL还高。
d3up是http://d3up.com/,只要输入tag就可以自动导入,然后显示各种数据和收益,不用在计算器里面输入,比较方便。

【在 p***l 的大作中提到】
: 你身上是不是有inna腰带这样的加%伤害的东西?
: “按照d3up的数据”d3up是什么?
: wkl又是什么呢?神龙副手?

S****r
发帖数: 982
13
You can test it in game, it's a double of 1800 dps.

【在 d****r 的大作中提到】
: 这个不是这么算的吧,20-40应该是(20+40)/2x60 = 1800
h*******o
发帖数: 4884
d****r
发帖数: 140
15
我刚刚试了,确实是这样的。多谢指教。
我两个戒指都不带,约60Kdps
带上litany,约70K,也就是150dex×30+4.5×1200 = ~10K
带黄戒指,约73K, 98dex×30+3.5×1200+60×(33+69) = ~ 13K
但还是不明白为什么在AH里面有些ave dmg显示的和装备上的完全不合呢?比如这个
unity,AH显示的dmg是63,但按照30-53计算应该是41的样子

【在 S****r 的大作中提到】
: You can test it in game, it's a double of 1800 dps.
d****r
发帖数: 140
16
谢谢,但貌似现在实际情况是这个+dmg根本不需要除以2,这样才能对上。

【在 h*******o 的大作中提到】
: http://d.163.com/12/1012/18/8DKRFK6E00314PDK.html
S****r
发帖数: 982
17
这个据说是显示的bug。average damage=63是正确的。 Unity本身有固定属性 xx-xx
damage,碰巧的是,她的随机属性也roll到了xx-xx damage,这样其中的一个damage显
示不出来。你看这个Unity比其他的unity ring少了一项属性。

【在 d****r 的大作中提到】
: 我刚刚试了,确实是这样的。多谢指教。
: 我两个戒指都不带,约60Kdps
: 带上litany,约70K,也就是150dex×30+4.5×1200 = ~10K
: 带黄戒指,约73K, 98dex×30+3.5×1200+60×(33+69) = ~ 13K
: 但还是不明白为什么在AH里面有些ave dmg显示的和装备上的完全不合呢?比如这个
: unity,AH显示的dmg是63,但按照30-53计算应该是41的样子

d****r
发帖数: 140
18
原来如此~
那再请教一下,
+xx min dmg和+xx max dmg对dps的增益是不是也是分开算的呢?
比如+10 min dmg和30 max dmg,就等于(10+30)×60=2400这样

【在 S****r 的大作中提到】
: 这个据说是显示的bug。average damage=63是正确的。 Unity本身有固定属性 xx-xx
: damage,碰巧的是,她的随机属性也roll到了xx-xx damage,这样其中的一个damage显
: 示不出来。你看这个Unity比其他的unity ring少了一项属性。

B*****2
发帖数: 7520
19
隐藏词缀,版上讨论过很多次了,你要数一下词缀的数目。
比如娜戒,应该是3+3的,但高均伤的多数是5条,甚至4条。
http://www.mitbbs.com/article/Game/31597343_3.html
推荐这篇,后面有大神详细作答。
1 (共1页)
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话题: dmg话题: dps话题: damage话题: wkl话题: 词缀