d****r 发帖数: 140 | 1 打出一个黄色戒指,看属性非常一般,没想到比在用的litany能加很多dps,怎么看都
觉得不合理。
图1的数据副手是用WKL,图2的数据是用自带98%爆伤的武器,图3的数据是随便弄了一
把武
器,无爆伤。
按照d3up的数据,我+1dmg应该增加60dps,1dex是30dps,1cc是1200dps,那litany多
58dex和1cc就应该相当于多3000dps左右。也就是戒指上的51 average dmg居然相当于
5000-6000 dps?
另外一个结论就是WKL的+%dmg对于其他部位的+dmg词缀没有作用。 |
p***l 发帖数: 1775 | |
d****r 发帖数: 140 | 3 不好意思,不明白什么叫做被挡住了。。。
【在 p***l 的大作中提到】 : 有dmg被挡住了?
|
p***l 发帖数: 1775 | 4 把你戒指挂到ah上,搜索一下,看看平均伤害是不是(33+69)/2
【在 d****r 的大作中提到】 : 不好意思,不明白什么叫做被挡住了。。。
|
y**z 发帖数: 572 | 5 单独的min,max和min-max合并了
你放到ah,然后搜avg dmg,就能看到准确的值了
【在 d****r 的大作中提到】 : 不好意思,不明白什么叫做被挡住了。。。
|
d****r 发帖数: 140 | 6 不是那个5分钟延时取消了么,怎么挂上去了就是搜不到。。
另外如果直接点search similar,出来的平均伤害确实是51.
【在 p***l 的大作中提到】 : 把你戒指挂到ah上,搜索一下,看看平均伤害是不是(33+69)/2
|
d****r 发帖数: 140 | 7 确实是的。附上了截图。
【在 p***l 的大作中提到】 : 把你戒指挂到ah上,搜索一下,看看平均伤害是不是(33+69)/2
|
d****r 发帖数: 140 | 8 嗯,经常在AH搜索的时候显示出来的avg dmg的值完全看不懂,比如+30 max dmg,也算
作+30 ave dmg,然后比如30-60dmg的,ave dmg还有60多。这个是怎么回事呢?
【在 y**z 的大作中提到】 : 单独的min,max和min-max合并了 : 你放到ah,然后搜avg dmg,就能看到准确的值了
|
p***l 发帖数: 1775 | 9 你身上是不是有inna腰带这样的加%伤害的东西?
“按照d3up的数据”d3up是什么?
wkl又是什么呢?神龙副手? |
S****r 发帖数: 982 | 10 It's quite simple:
(A sample of 30 average damage in AH)
+30 minimum damage or +30 maximum damage = 30x60 = 1800 dps
while 20-40 damage = +20 minimum plus +40 maximum = (20+40)x60 = 3600 dps
So, choose ring/amulet with xx-xx damage. Generally, 1 average damage equals
to 3-4 primary attributes. |
|
|
d****r 发帖数: 140 | 11 这个不是这么算的吧,20-40应该是(20+40)/2x60 = 1800
【在 S****r 的大作中提到】 : It's quite simple: : (A sample of 30 average damage in AH) : +30 minimum damage or +30 maximum damage = 30x60 = 1800 dps : while 20-40 damage = +20 minimum plus +40 maximum = (20+40)x60 = 3600 dps : So, choose ring/amulet with xx-xx damage. Generally, 1 average damage equals : to 3-4 primary attributes.
|
d****r 发帖数: 140 | 12 WKL是Won Khim Lau拳套,有加%伤害,我想这个可能会影响于是特意做了第二组和第三
组测试,结果都差不多,就是有无爆伤会有一些影响(见图2和图3),因为少1cc的原
因应该是,那个自带98%爆伤的武器,戒指加的DPS比WKL还高。
d3up是http://d3up.com/,只要输入tag就可以自动导入,然后显示各种数据和收益,不用在计算器里面输入,比较方便。
【在 p***l 的大作中提到】 : 你身上是不是有inna腰带这样的加%伤害的东西? : “按照d3up的数据”d3up是什么? : wkl又是什么呢?神龙副手?
|
S****r 发帖数: 982 | 13 You can test it in game, it's a double of 1800 dps.
【在 d****r 的大作中提到】 : 这个不是这么算的吧,20-40应该是(20+40)/2x60 = 1800
|
h*******o 发帖数: 4884 | |
d****r 发帖数: 140 | 15 我刚刚试了,确实是这样的。多谢指教。
我两个戒指都不带,约60Kdps
带上litany,约70K,也就是150dex×30+4.5×1200 = ~10K
带黄戒指,约73K, 98dex×30+3.5×1200+60×(33+69) = ~ 13K
但还是不明白为什么在AH里面有些ave dmg显示的和装备上的完全不合呢?比如这个
unity,AH显示的dmg是63,但按照30-53计算应该是41的样子
【在 S****r 的大作中提到】 : You can test it in game, it's a double of 1800 dps.
|
d****r 发帖数: 140 | 16 谢谢,但貌似现在实际情况是这个+dmg根本不需要除以2,这样才能对上。
【在 h*******o 的大作中提到】 : http://d.163.com/12/1012/18/8DKRFK6E00314PDK.html
|
S****r 发帖数: 982 | 17 这个据说是显示的bug。average damage=63是正确的。 Unity本身有固定属性 xx-xx
damage,碰巧的是,她的随机属性也roll到了xx-xx damage,这样其中的一个damage显
示不出来。你看这个Unity比其他的unity ring少了一项属性。
【在 d****r 的大作中提到】 : 我刚刚试了,确实是这样的。多谢指教。 : 我两个戒指都不带,约60Kdps : 带上litany,约70K,也就是150dex×30+4.5×1200 = ~10K : 带黄戒指,约73K, 98dex×30+3.5×1200+60×(33+69) = ~ 13K : 但还是不明白为什么在AH里面有些ave dmg显示的和装备上的完全不合呢?比如这个 : unity,AH显示的dmg是63,但按照30-53计算应该是41的样子
|
d****r 发帖数: 140 | 18 原来如此~
那再请教一下,
+xx min dmg和+xx max dmg对dps的增益是不是也是分开算的呢?
比如+10 min dmg和30 max dmg,就等于(10+30)×60=2400这样
【在 S****r 的大作中提到】 : 这个据说是显示的bug。average damage=63是正确的。 Unity本身有固定属性 xx-xx : damage,碰巧的是,她的随机属性也roll到了xx-xx damage,这样其中的一个damage显 : 示不出来。你看这个Unity比其他的unity ring少了一项属性。
|
B*****2 发帖数: 7520 | 19 隐藏词缀,版上讨论过很多次了,你要数一下词缀的数目。
比如娜戒,应该是3+3的,但高均伤的多数是5条,甚至4条。
http://www.mitbbs.com/article/Game/31597343_3.html
推荐这篇,后面有大神详细作答。 |