m*****r 发帖数: 878 | 1 1.05以后afk了一个多月,最近有点时间,又开始玩了玩,超级boss挺爽,
目前只能混在mp5,mp6,
http://us.battle.net/d3/en/profile/T%C3%BDrAsgard-1916/hero/842
mp7也能打,但是太慢,更高的mp还没试过。
于是琢磨怎么能再效率一点mp5打钥匙.
在凯恩之角,看到这个帖子,
http://bbs.d.163.com/thread-172378081-1-3.html
先祖双持跑酷无尽赛亚人
深受启发,然后根据自己的喜好作了些调整。
变成上面链接的build。
主要变化是没有跑酷,只要高伤就好。
1。自己操作从来都不行,所以不喜欢费心思保持萨亚人,于是选的insanity
符文,增加爆发。现在mp5对不带盾的精英基本上10秒锤死。带返伤的一定别变身
。。。
2。费了好大力气凑足了不朽五件套(好几件还是垃圾不朽),保持怒气很有用,没有
也行,就是会断怒。有了五件套,被动选那个加20%怒气的,算上追随者的8%(还是10
?),满怒一槌子下去有80%多的暴率,恢复怒气(有几率)大概19,站在怪堆里錘怒
气基本不掉。
3。冲锋是个人喜好,用来走位,捡雪球,也是重要的将要断怒时补充怒气的重要手段。
4。战吼,补怒气。另外40%护甲符文对双持很重要。如果防御已经不错,可以考虑
换别的旋风或者撕裂吸血,拿减怒的双手锤。
5。非常不喜欢旋风斩和跑酷(纯个人喜好)
6。霸气无双,减伤确实很有效,还能增加点伤害。
7。增加血球血量的词缀很有用,选装备的时候,可以多留意,加到2万左右,血瓶威
力大增,且基本上吃到个血球就活过来了。
因为没有装备里没有给先祖减怒的(有个不朽锤子-3,但是用上了生存能力惨不忍睹
),所以要适时地用战吼和冲锋补充怒气,尤其是对少量/单个敌人的时候。战斗时候
。还要注意走位,尽量一锤下去砸到多个敌人(尤其是用加伤减范围符文),怒气可以
得到最大限度的补充,就可以保持锤子的高爆击率,良性循环。
变成萨亚人咣咣100万砸得时候真爽。
当年1。02的时候就有人黄字100万,全抗啥的都是两位数,当时印象很深有人评
价那是“身残志坚”。
小蛮子一只,轻拍。 |
g*****e 发帖数: 10097 | 2 变身后能砸百万阿?俺的dps比你略高点,通常黄字都是五六十万~~ |
d**********t 发帖数: 20415 | 3 你的回复手段是啥?只有腰带上3%的吸血感觉不够啊...产怒感觉也不是很足,怎么维
持大锤子的?
【在 m*****r 的大作中提到】 : 1.05以后afk了一个多月,最近有点时间,又开始玩了玩,超级boss挺爽, : 目前只能混在mp5,mp6, : http://us.battle.net/d3/en/profile/T%C3%BDrAsgard-1916/hero/842 : mp7也能打,但是太慢,更高的mp还没试过。 : 于是琢磨怎么能再效率一点mp5打钥匙. : 在凯恩之角,看到这个帖子, : http://bbs.d.163.com/thread-172378081-1-3.html : 先祖双持跑酷无尽赛亚人 : 深受启发,然后根据自己的喜好作了些调整。 : 变成上面链接的build。
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B*****2 发帖数: 7520 | 4 看上去很适合我的风格啊!我的第一个号就是蛮子,1.03无限赛亚人觉得太累,也不合
口味,放弃了。
等我的和尚升不动了,我也来弄一个。 |
I******e 发帖数: 6478 | 5 如果DPS一样,黄字是不是和攻速有关?
【在 g*****e 的大作中提到】 : 变身后能砸百万阿?俺的dps比你略高点,通常黄字都是五六十万~~
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s******7 发帖数: 1758 | 6 亲儿子这点比土比和尚强多了, 无限先祖伤害都百万伤害,和尚敲钟再快也只能两秒
敲一次,每次也就黄字五六十万,很不爽 |
B*****2 发帖数: 7520 | 7 亲儿子哪点都比土比和尚强多了!
【在 s******7 的大作中提到】 : 亲儿子这点比土比和尚强多了, 无限先祖伤害都百万伤害,和尚敲钟再快也只能两秒 : 敲一次,每次也就黄字五六十万,很不爽
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I******e 发帖数: 6478 | 8 敲钟范围是不是很大?
【在 s******7 的大作中提到】 : 亲儿子这点比土比和尚强多了, 无限先祖伤害都百万伤害,和尚敲钟再快也只能两秒 : 敲一次,每次也就黄字五六十万,很不爽
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k***n 发帖数: 849 | 9 他还有600多秒回和一点击回。。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 你的回复手段是啥?只有腰带上3%的吸血感觉不够啊...产怒感觉也不是很足,怎么维 : 持大锤子的?
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s*******h 发帖数: 1361 | 10 先欢迎楼主加入先祖阵营。
然后澄清两点:
1.楼主是先祖build,不是无限先祖build.
2.不是亲儿子,是亲爹。儿子是dh,闺女是wz,亲不亲看补丁。 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 11 老大,3%吸血够混MP5不?没有rend没有被动感觉回复不足啊
【在 s*******h 的大作中提到】 : 先欢迎楼主加入先祖阵营。 : 然后澄清两点: : 1.楼主是先祖build,不是无限先祖build. : 2.不是亲儿子,是亲爹。儿子是dh,闺女是wz,亲不亲看补丁。
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m*4 发帖数: 1341 | 12 WotB用的insanity, 变身以后攻击力翻倍的,但只能爽15秒。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 变身后能砸百万阿?俺的dps比你略高点,通常黄字都是五六十万~~
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g*****e 发帖数: 10097 | 13 怪不得,这样就对了。用双持砸锤子会不会好用?现在的大锤就像慢动作
【在 m*4 的大作中提到】 : WotB用的insanity, 变身以后攻击力翻倍的,但只能爽15秒。
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s*******h 发帖数: 1361 | 14 够不够要综合看吧。感觉现在mp5不够混也比较难。
barb搞个6%吸也很容易么。腰带加被动就够了,省点钱加点dps mp5怎么都是妥妥的。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 老大,3%吸血够混MP5不?没有rend没有被动感觉回复不足啊
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m*4 发帖数: 1341 | 15 青菜萝卜吧。双持有攻速,双手砸得狠。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 怪不得,这样就对了。用双持砸锤子会不会好用?现在的大锤就像慢动作
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B*****2 发帖数: 7520 | 16 大神给点评下,凯恩和这个build各有什么好处?方便我等学习观摩。
【在 s*******h 的大作中提到】 : 先欢迎楼主加入先祖阵营。 : 然后澄清两点: : 1.楼主是先祖build,不是无限先祖build. : 2.不是亲儿子,是亲爹。儿子是dh,闺女是wz,亲不亲看补丁。
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s*******h 发帖数: 1361 | 17 双持适合用主手buff的skill,譬如punish/maniac,因为生效快,持续时间固定(5秒)
,例子可以看13秒阿兹。
双手适合用overpower,因为0时间生效,只跟dph有关。
收益最大化。
【在 m*4 的大作中提到】 : 青菜萝卜吧。双持有攻速,双手砸得狠。
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h*******o 发帖数: 4884 | 18 儿子和闺女到后来发现都是老婆和旧相好生出来的孽种。。。。。。
【在 s*******h 的大作中提到】 : 先欢迎楼主加入先祖阵营。 : 然后澄清两点: : 1.楼主是先祖build,不是无限先祖build. : 2.不是亲儿子,是亲爹。儿子是dh,闺女是wz,亲不亲看补丁。
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m*4 发帖数: 1341 | 19 overpower有爆击减1秒CD的效果,双手武器在这个方面要差挺多。
其他装备等同情况下,能把双手武器的DPH优势充分发挥出来的技能应该是secondary
skills, rend, seismic slam, hota等等.
【在 s*******h 的大作中提到】 : 双持适合用主手buff的skill,譬如punish/maniac,因为生效快,持续时间固定(5秒) : ,例子可以看13秒阿兹。 : 双手适合用overpower,因为0时间生效,只跟dph有关。 : 收益最大化。
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d**********t 发帖数: 20415 | 20 被动珍贵啊,蛮子的被动好用的不少,浪费一个被动可惜了
【在 s*******h 的大作中提到】 : 够不够要综合看吧。感觉现在mp5不够混也比较难。 : barb搞个6%吸也很容易么。腰带加被动就够了,省点钱加点dps mp5怎么都是妥妥的。
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m*****r 发帖数: 878 | 21 我用的是 心智狂乱 符文,加100%伤害, 变身之后有二十三四万面板。 大概有四五百
的crit hit damage。黄字在70万到105万之间。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 变身后能砸百万阿?俺的dps比你略高点,通常黄字都是五六十万~~
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m*****r 发帖数: 878 | 22 回复手段确实稍微不足,以前一直拿盾,现在头一次双持,感觉生存能力下降。
主要恢复手段就是2万+的雪球bonus和冲锋配合,另外霸气能回点血有限。
同时对付两个有秘法/溶火/亵渎或者有控制技能的,容易挂。
正在考虑把这个换成撕裂,但是怕怒气不够。还没试过。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 你的回复手段是啥?只有腰带上3%的吸血感觉不够啊...产怒感觉也不是很足,怎么维 : 持大锤子的?
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m*****r 发帖数: 878 | 23 104堆的秒回 有2000多,挺有效。现在不行了,不够。战斗中秒回至少要七八千才能站
住。
【在 k***n 的大作中提到】 : 他还有600多秒回和一点击回。。
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m*****r 发帖数: 878 | 24 还练了一个二饼,被动技能确实不咋地,照野人的招招致命要啥有啥差不少。
【在 s******7 的大作中提到】 : 亲儿子这点比土比和尚强多了, 无限先祖伤害都百万伤害,和尚敲钟再快也只能两秒 : 敲一次,每次也就黄字五六十万,很不爽
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m*****r 发帖数: 878 | 25 怒气部份补充了点
2。费了好大力气凑足了不朽五件套(好几件还是垃圾不朽),保持怒气很有用,没有
也行,就是会断怒。有了五件套,被动选那个加20%怒气的,算上追随者的8%(还是10
?),满怒一槌子下去有80%多的暴率,恢复怒气(有几率)大概19,站在怪堆里錘怒
气基本不掉。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 你的回复手段是啥?只有腰带上3%的吸血感觉不够啊...产怒感觉也不是很足,怎么维 : 持大锤子的?
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z*******r 发帖数: 28 | 26 overpower有一个击中一个敌人加12怒的符文,至少我试了觉得比较好用 |
s*******h 发帖数: 1361 | 27 不太同意。Let's do the math.
假设双手攻速1.5 hit/sec, 平均伤害 100w/hit, 双持攻速3 hit/sec, 平均伤害 50w
/hit, dps 都是150w.
先说overpower, 暴击减CD 1秒,原CD 为12秒。假设暴击率80%。
1). 双手平均每秒减 1.5*0.8=1.2秒cd, 假设x秒可以重置,(1.2 x + x) = 12 -> x =
5.45 秒一次,overpower本身dps 100w/5.45 = 18.33w dps.
2). 双持平均每秒减 3*0.8=2.4秒cd, 假设x秒可以重置,(2.4 x + x) = 12 -> x = 3
.53 秒一次,overpower本身dps 50w/3.53 = 14.17w dps.明显小于双手。
3). 常用overpower的人应该知道,一般都是刚遇到怪的时候释放,所以cd很多情况不
适用,双手效率高近乎两倍。
另外你说的第二部分,seismic slam, hota这类skill, 两秒三次每次100w和两秒六次
每次50w的输出是一样的,要我说双持还有优势因为方差小浪费少。只有rend/
earthquake这种over time的技能双手还有点优势,因为时间固定总伤害只和dph有关。
【在 m*4 的大作中提到】 : overpower有爆击减1秒CD的效果,双手武器在这个方面要差挺多。 : 其他装备等同情况下,能把双手武器的DPH优势充分发挥出来的技能应该是secondary : skills, rend, seismic slam, hota等等.
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d**********t 发帖数: 20415 | 28 先祖那个,如果怒气不断双持有优势,如果怒气有限的话,双手DPH高还是有优势的,
双持同样DPS,消耗2倍怒气,当然如果主要靠bash回怒气的话,双持怒气恢复也快一倍
50w
=
3
【在 s*******h 的大作中提到】 : 不太同意。Let's do the math. : 假设双手攻速1.5 hit/sec, 平均伤害 100w/hit, 双持攻速3 hit/sec, 平均伤害 50w : /hit, dps 都是150w. : 先说overpower, 暴击减CD 1秒,原CD 为12秒。假设暴击率80%。 : 1). 双手平均每秒减 1.5*0.8=1.2秒cd, 假设x秒可以重置,(1.2 x + x) = 12 -> x = : 5.45 秒一次,overpower本身dps 100w/5.45 = 18.33w dps. : 2). 双持平均每秒减 3*0.8=2.4秒cd, 假设x秒可以重置,(2.4 x + x) = 12 -> x = 3 : .53 秒一次,overpower本身dps 50w/3.53 = 14.17w dps.明显小于双手。 : 3). 常用overpower的人应该知道,一般都是刚遇到怪的时候释放,所以cd很多情况不 : 适用,双手效率高近乎两倍。
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s*******h 发帖数: 1361 | 29 dps一样就一样,双持有什么优势,除了输出平稳?
最近用一个新build,用的倒是双手的优势,偷机取巧了暴雪设计的一个小问题。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 先祖那个,如果怒气不断双持有优势,如果怒气有限的话,双手DPH高还是有优势的, : 双持同样DPS,消耗2倍怒气,当然如果主要靠bash回怒气的话,双持怒气恢复也快一倍 : : 50w : = : 3
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d**********t 发帖数: 20415 | 30 DPS一样的话,攻速越快优势越明显,一来对于低HP的怪不容易浪费DPS,二来触发特效
,打断攻击等效率提高一倍,蛮子不比DH,不存在风筝的问题,所以攻速快并不会被浪费
【在 s*******h 的大作中提到】 : dps一样就一样,双持有什么优势,除了输出平稳? : 最近用一个新build,用的倒是双手的优势,偷机取巧了暴雪设计的一个小问题。
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s*******h 发帖数: 1361 | 31 哦,那我说的是一样的。我是说输出。
浪费
【在 d**********t 的大作中提到】 : DPS一样的话,攻速越快优势越明显,一来对于低HP的怪不容易浪费DPS,二来触发特效 : ,打断攻击等效率提高一倍,蛮子不比DH,不存在风筝的问题,所以攻速快并不会被浪费
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s*********h 发帖数: 6288 | 32 dh还儿子啊?
我都生活不能自理
【在 s*******h 的大作中提到】 : 先欢迎楼主加入先祖阵营。 : 然后澄清两点: : 1.楼主是先祖build,不是无限先祖build. : 2.不是亲儿子,是亲爹。儿子是dh,闺女是wz,亲不亲看补丁。
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m*4 发帖数: 1341 | 33 Overpower的卖点,个人认为在于两个符文:
Killing Spree或者Crushing Advance,一攻一守。技能本身的DPS的差距照你的计算也
就是4w dps的差距,跟150w dps的base比起来,聊胜于无。
所以减CD是关键。你用1.5攻速80爆率算出来双手能减CD到5.45秒,Killing Spree无缝
连接是够了,可惜不具备代表性。
1.5攻速对用skorn的蛮子来说,不是那么容易达到的。项链,戒指,手套,全满这才36.
剩下的14就要lacuni,暮光,阴娜裤子,51,4选2了。这几件没别的,就是贵。其中因
那裤子对EHP几乎是灭顶之灾。
堆了攻速,还不能损失爆率,兼顾爆伤,EHP, 差不多就是GSF蛮子了。中产基本没戏。
50w
=
3
【在 s*******h 的大作中提到】 : 不太同意。Let's do the math. : 假设双手攻速1.5 hit/sec, 平均伤害 100w/hit, 双持攻速3 hit/sec, 平均伤害 50w : /hit, dps 都是150w. : 先说overpower, 暴击减CD 1秒,原CD 为12秒。假设暴击率80%。 : 1). 双手平均每秒减 1.5*0.8=1.2秒cd, 假设x秒可以重置,(1.2 x + x) = 12 -> x = : 5.45 秒一次,overpower本身dps 100w/5.45 = 18.33w dps. : 2). 双持平均每秒减 3*0.8=2.4秒cd, 假设x秒可以重置,(2.4 x + x) = 12 -> x = 3 : .53 秒一次,overpower本身dps 50w/3.53 = 14.17w dps.明显小于双手。 : 3). 常用overpower的人应该知道,一般都是刚遇到怪的时候释放,所以cd很多情况不 : 适用,双手效率高近乎两倍。
|
s*******h 发帖数: 1361 | 34 无限赛亚人,蛮子高mp pve进阶必备。
killing spree 攻速1.25足够无缝。
另外overpower的攻击力容易被忽略,实战刷怪很强。我给的例子是一对一的极端例子
就是对双手最不利的情况,实战怪多情况下可以spam. MP10用overpower加大锤可以瞬
秒100多只蝎子。
36.
【在 m*4 的大作中提到】 : Overpower的卖点,个人认为在于两个符文: : Killing Spree或者Crushing Advance,一攻一守。技能本身的DPS的差距照你的计算也 : 就是4w dps的差距,跟150w dps的base比起来,聊胜于无。 : 所以减CD是关键。你用1.5攻速80爆率算出来双手能减CD到5.45秒,Killing Spree无缝 : 连接是够了,可惜不具备代表性。 : 1.5攻速对用skorn的蛮子来说,不是那么容易达到的。项链,戒指,手套,全满这才36. : 剩下的14就要lacuni,暮光,阴娜裤子,51,4选2了。这几件没别的,就是贵。其中因 : 那裤子对EHP几乎是灭顶之灾。 : 堆了攻速,还不能损失爆率,兼顾爆伤,EHP, 差不多就是GSF蛮子了。中产基本没戏。 :
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m*4 发帖数: 1341 | 35 嗯,变身加25 ias我给忘了,以为你说的unbuff IAS,我堆到1.46已经精疲力竭了。
你的很多配装考量很多是基于mp10 uber/boss的状况,怎么针对单体长血boss达到输出
最大化,
在乎Paragon lvl的玩家要兼顾mp8以下的割草时的效率,而割草时候能有一半时间赛亚
人就不错了。
【在 s*******h 的大作中提到】 : 无限赛亚人,蛮子高mp pve进阶必备。 : killing spree 攻速1.25足够无缝。 : 另外overpower的攻击力容易被忽略,实战刷怪很强。我给的例子是一对一的极端例子 : 就是对双手最不利的情况,实战怪多情况下可以spam. MP10用overpower加大锤可以瞬 : 秒100多只蝎子。 : : 36.
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m*4 发帖数: 1341 | 36 mp10同时秒100来只怪的壮观场景一定弄个视频啊,
欣赏欣赏。
【在 s*******h 的大作中提到】 : 无限赛亚人,蛮子高mp pve进阶必备。 : killing spree 攻速1.25足够无缝。 : 另外overpower的攻击力容易被忽略,实战刷怪很强。我给的例子是一对一的极端例子 : 就是对双手最不利的情况,实战怪多情况下可以spam. MP10用overpower加大锤可以瞬 : 秒100多只蝎子。 : : 36.
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p****s 发帖数: 32405 | 37 搭车问一下100多只蝎子是哪一层
怎么我感觉就算赶来两拨在A3也就三四十的样子
而且好像引着引着有的就跟不上来了
【在 m*4 的大作中提到】 : mp10同时秒100来只怪的壮观场景一定弄个视频啊, : 欣赏欣赏。
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t********u 发帖数: 4469 | 38 谁给科普下overpower减伤具体是怎么算的? |
m*4 发帖数: 1341 | 39 overpower不提供减伤。Crushing Advance:
Redirect 35% of incoming melee and ranged damage for 4 seconds after
Overpower is activated.
这个35%伤害是经过dmg reduction以前的数值,你有点life steal,什么也不用干,挨
几下,很容易就吸满了。
【在 t********u 的大作中提到】 : 谁给科普下overpower减伤具体是怎么算的?
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t********u 发帖数: 4469 | 40 多谢。这个狠猛啊!不过还是觉得overpower这个技能地位比较尴尬:
组队的时候,ground storm虽然不提供dps,但控制很多时候比dps更加有用一些。而且
在高chc的蛮子身上,感觉overpower提供的dps加成有限,不是太值得。唯一有用的就
是减cd,但大部分情况下要保持无限赛压人即使不用overpower也没有太大困难。
单刷的时候,都是旋风build刷mp8以下,就更加不需要这个加成。
另外,我看S大的build没有提供怒气的基本技能如bash之类的,这个某些情况下我用类
似的build初始怒气根本攒不起来,特别是只有war cry单吼的情况。请问初始怒气是怎
么解决的呢?
【在 m*4 的大作中提到】 : overpower不提供减伤。Crushing Advance: : Redirect 35% of incoming melee and ranged damage for 4 seconds after : Overpower is activated. : 这个35%伤害是经过dmg reduction以前的数值,你有点life steal,什么也不用干,挨 : 几下,很容易就吸满了。
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s*******h 发帖数: 1361 | 41 overpower dps加成至少10%。
高mp双吼开场warcry 20 fury, groudstomp 30 fury,低mp单吼warcry 40 fury.需要和
怪持续互动(虐怪与被虐),遇上冰法就得注意站位一锤砸两个以上。
【在 t********u 的大作中提到】 : 多谢。这个狠猛啊!不过还是觉得overpower这个技能地位比较尴尬: : 组队的时候,ground storm虽然不提供dps,但控制很多时候比dps更加有用一些。而且 : 在高chc的蛮子身上,感觉overpower提供的dps加成有限,不是太值得。唯一有用的就 : 是减cd,但大部分情况下要保持无限赛压人即使不用overpower也没有太大困难。 : 单刷的时候,都是旋风build刷mp8以下,就更加不需要这个加成。 : 另外,我看S大的build没有提供怒气的基本技能如bash之类的,这个某些情况下我用类 : 似的build初始怒气根本攒不起来,特别是只有war cry单吼的情况。请问初始怒气是怎 : 么解决的呢?
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m*4 发帖数: 1341 | 42 Overpower是神技啊,如果单刷时候没顺手的build,
组队时候如果蛮子数 > 1,就有一个人可以爽爽了。
【在 t********u 的大作中提到】 : 多谢。这个狠猛啊!不过还是觉得overpower这个技能地位比较尴尬: : 组队的时候,ground storm虽然不提供dps,但控制很多时候比dps更加有用一些。而且 : 在高chc的蛮子身上,感觉overpower提供的dps加成有限,不是太值得。唯一有用的就 : 是减cd,但大部分情况下要保持无限赛压人即使不用overpower也没有太大困难。 : 单刷的时候,都是旋风build刷mp8以下,就更加不需要这个加成。 : 另外,我看S大的build没有提供怒气的基本技能如bash之类的,这个某些情况下我用类 : 似的build初始怒气根本攒不起来,特别是只有war cry单吼的情况。请问初始怒气是怎 : 么解决的呢?
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