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Game版 - 秘法射线居然属于近战伤害
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话题: 近战话题: 伤害话题: 秘法话题: 远程话题: 冰甲
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u******r
发帖数: 1541
1
一直搞不清楚哪些伤害属于近战,哪些属于远程
看到有人用法师的冰甲做实验,如果受到近战伤害,则增加护甲,屏幕上也会有所显示
今天自己试了一下
物理攻击好理解
发现秘法射线能够触发冰甲,而且不论是远程精英还是近战精英发出的,都能触发冰甲
而且感觉近战减伤能够很好的降低秘法射线的高伤害,也就是说比秘法抗性的东西好用
多了。
精英的其他元素伤害中,精英死后爆炸也是近战伤害;其余的都不触发冰甲
不知道这个游戏中是否不是近战就是远程,如果其他伤害都属于远程
那么远程伤害减免的装备应该更有价值
既然秘法射线属于近战,强烈建议法师带上残影被动来打骷髅王那组boss
A3钥匙怪的伤害都不属于近战
其余没试,欢迎大家补充
g*****h
发帖数: 3335
2
不错,我一直以为各种元素是啥都不算的...

【在 u******r 的大作中提到】
: 一直搞不清楚哪些伤害属于近战,哪些属于远程
: 看到有人用法师的冰甲做实验,如果受到近战伤害,则增加护甲,屏幕上也会有所显示
: 今天自己试了一下
: 物理攻击好理解
: 发现秘法射线能够触发冰甲,而且不论是远程精英还是近战精英发出的,都能触发冰甲
: 而且感觉近战减伤能够很好的降低秘法射线的高伤害,也就是说比秘法抗性的东西好用
: 多了。
: 精英的其他元素伤害中,精英死后爆炸也是近战伤害;其余的都不触发冰甲
: 不知道这个游戏中是否不是近战就是远程,如果其他伤害都属于远程
: 那么远程伤害减免的装备应该更有价值

B*****2
发帖数: 7520
3
重要的发现啊!以前专门问过,但大家都认为近战减伤用处不大,如果能抗秘法,殷娜
衣的价值就上来了。
更重要的是,如果LZ的推论成立,那远战减伤(比如黑荆棘衣服)的价值就太大了,有
没有办法验证一下?
u******r
发帖数: 1541
4
伤害是否不是近战就是远程,这个只有暴雪编程的人知道
法师的冰甲是专门针对近战伤害的,第二个符文能够显示受到的是近战伤害,所以能够
测试
但是远程怎么测?没听说有啥特殊技能啊
如果换装备比较具体伤害,那误差还是挺大的

【在 B*****2 的大作中提到】
: 重要的发现啊!以前专门问过,但大家都认为近战减伤用处不大,如果能抗秘法,殷娜
: 衣的价值就上来了。
: 更重要的是,如果LZ的推论成立,那远战减伤(比如黑荆棘衣服)的价值就太大了,有
: 没有办法验证一下?

u******r
发帖数: 1541
5
我猜“远程减伤”也不会是“渣渣”
佣兵巫女的防御技能,可以选择的就是"6%远程减伤"或者“15%护甲”(这个15%护甲在
1.05才改成了5%护甲,估计是用的人太多了)
暴雪的人也不可能那么犯二,一开始的时候把6%远程减伤和15%护甲放在同一等级,必
定是有他道理的。

【在 B*****2 的大作中提到】
: 重要的发现啊!以前专门问过,但大家都认为近战减伤用处不大,如果能抗秘法,殷娜
: 衣的价值就上来了。
: 更重要的是,如果LZ的推论成立,那远战减伤(比如黑荆棘衣服)的价值就太大了,有
: 没有办法验证一下?

c****n
发帖数: 2031
6
感觉确实算是melee,昨天三把马格达,开着blur,满钻石皮肤的情况下,激光扫过也
就掉1/3血,原来要掉一半甚至2/3。

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7

【在 B*****2 的大作中提到】
: 重要的发现啊!以前专门问过,但大家都认为近战减伤用处不大,如果能抗秘法,殷娜
: 衣的价值就上来了。
: 更重要的是,如果LZ的推论成立,那远战减伤(比如黑荆棘衣服)的价值就太大了,有
: 没有办法验证一下?

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