z*********e 发帖数: 10149 | 1 这两天试了一下,对付mp6以及一下的很好用,可以几乎可以站撸,输出也比较可观,
mp8还是要队友才行,很多时候需要跑位,要是有冰冻法师就更容易了,可以把戒律全
部用来变hatred
要求就是有套装,然后把disc变为hatred
左键技能bola shot-stun rune
右键spike trap-echoing blast 每个地雷炸3次,提供稳定大量的回血
1. marked for death-mortal enemy,回憎恨
2. shadow power - gloom
3. smoke screen - lingering fog这个不是必带,但是有的话在融火冰冻的时候可以
救命
4. preparation- punishment
被动
perfectionist, archery(有拾取距离可以换成vengence), custom engineering(6个
spike trap)
尽量多堆血抗吧,我堆了510/4000/50k,49戒律,衣服,soj,箭筒这3个里面尽量堆2
个吧
打法,小怪尽量多,拉到一起,然后在墙角这样的地方,开gloom,在你跟前和密集的
地方放spike trap,等怪围上来,打1-2发bola shot放1个spike trap。一般来说戒律
会比较多,hatred不够。如果有40+的戒律,没有hatred了用preparation补满,如果只
有1半的戒律,那得赶紧溜。尽量不要停sp,多数时候都是戒律够而憎恨不足。
细节:
放spike trap不要太快,不然hatred很快就消耗完了,慢慢放,可以跟elite磨时间
优点是回血稳定,威力大,可以站mp5的火和mp7的arcane sentry。单体和aoe输出都比
较高。而且dps越高回血越快
还有其他几个技能可以发掘,archery, custom engineering,smoke screen都不是必
须的,比如caltrap-jagged spikes的回血也很不错,还能减速,伤害稍微差一些;箭
塔还能减伤。
dps 84k,25% soj+ 14% spike trap dmg,可以输出到30w-40w伤害每秒,黄字一般在
20w-40w之间跳 |
z*********e 发帖数: 10149 | 2 之前还试了一个榴弹+jagged spikes回血的build,在163上看到的
效果没有这个好,手雷的回血太慢了 |
m********4 发帖数: 1837 | 3 很不错的试验
我想,spike的缺点是对地形有要求,需要制造狭窄的战斗空间,打精英的时候spike
trap的很多伤害都溢出,打不到精英上,但是跟cluster相比,不需要购买减憎恨的箭
筒跟乔丹,比较容易入手
【在 z*********e 的大作中提到】 : 这两天试了一下,对付mp6以及一下的很好用,可以几乎可以站撸,输出也比较可观, : mp8还是要队友才行,很多时候需要跑位,要是有冰冻法师就更容易了,可以把戒律全 : 部用来变hatred : 要求就是有套装,然后把disc变为hatred : 左键技能bola shot-stun rune : 右键spike trap-echoing blast 每个地雷炸3次,提供稳定大量的回血 : 1. marked for death-mortal enemy,回憎恨 : 2. shadow power - gloom : 3. smoke screen - lingering fog这个不是必带,但是有的话在融火冰冻的时候可以 : 救命
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A***d 发帖数: 4037 | 4 spike 在高难度有个致命弱点, 就是延时回血不稳定.
有控场或者在角落地形, 确实是神技.
【在 m********4 的大作中提到】 : 很不错的试验 : 我想,spike的缺点是对地形有要求,需要制造狭窄的战斗空间,打精英的时候spike : trap的很多伤害都溢出,打不到精英上,但是跟cluster相比,不需要购买减憎恨的箭 : 筒跟乔丹,比较容易入手
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z*********e 发帖数: 10149 | 5 延时是个比较讨厌的问题,我如果刚刚开始被打惨了会用1个smoke,一旦开始吸血就比
较容易了
地形很重要,巷子>角落>背靠墙>空旷地方
【在 A***d 的大作中提到】 : spike 在高难度有个致命弱点, 就是延时回血不稳定. : 有控场或者在角落地形, 确实是神技.
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h*******o 发帖数: 4884 | 6 你这个打法应该不用prep了,因为不是一次放6个echoing spike
所以用了marked for death回hatred就够了(考虑到deadman自带的1.20的戒律恢复)
应该就可以了
把prep改成sentry (如果EHP不够)或者加爆机的caltrop可能效果更好,反正都是扛
着打的,加爆机的caltrop能让manticorebuild的dps提高一大截
【在 z*********e 的大作中提到】 : 这两天试了一下,对付mp6以及一下的很好用,可以几乎可以站撸,输出也比较可观, : mp8还是要队友才行,很多时候需要跑位,要是有冰冻法师就更容易了,可以把戒律全 : 部用来变hatred : 要求就是有套装,然后把disc变为hatred : 左键技能bola shot-stun rune : 右键spike trap-echoing blast 每个地雷炸3次,提供稳定大量的回血 : 1. marked for death-mortal enemy,回憎恨 : 2. shadow power - gloom : 3. smoke screen - lingering fog这个不是必带,但是有的话在融火冰冻的时候可以 : 救命
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z*********e 发帖数: 10149 | 7 我认为还是需要,不然憎恨打光了没有backup plan很惨
)
【在 h*******o 的大作中提到】 : 你这个打法应该不用prep了,因为不是一次放6个echoing spike : 所以用了marked for death回hatred就够了(考虑到deadman自带的1.20的戒律恢复) : 应该就可以了 : 把prep改成sentry (如果EHP不够)或者加爆机的caltrop可能效果更好,反正都是扛 : 着打的,加爆机的caltrop能让manticorebuild的dps提高一大截
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a***e 发帖数: 497 | 8 没很多时间,略微尝试了一下mp6,用了野猪和turret,
可以顶住4,,5个刀爷的围攻,效果还不错
但是碰上3个带护盾亵渎的蓝刀爷就需要走一下
engineering感觉不是很需要,好像不太会连放6个,
此外,不知道远程的怪好不好搞,比如投掷手和蓝胖子
感觉会比较麻烦
【在 z*********e 的大作中提到】 : 这两天试了一下,对付mp6以及一下的很好用,可以几乎可以站撸,输出也比较可观, : mp8还是要队友才行,很多时候需要跑位,要是有冰冻法师就更容易了,可以把戒律全 : 部用来变hatred : 要求就是有套装,然后把disc变为hatred : 左键技能bola shot-stun rune : 右键spike trap-echoing blast 每个地雷炸3次,提供稳定大量的回血 : 1. marked for death-mortal enemy,回憎恨 : 2. shadow power - gloom : 3. smoke screen - lingering fog这个不是必带,但是有的话在融火冰冻的时候可以 : 救命
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m**m 发帖数: 5500 | 9 感觉DH都是高玩啊,这个技能那个操作的,比较厉害。 |
a****n 发帖数: 1887 | 10 老那套还是比较坚挺
斗篷70dex/70vit/7spike trap/55ar的前天卖了100刀
82dex/80loh/7ias/socket娜姐卖了125
136dex的鞋子卖了130
帽子还没卖出去。。。 |