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Game版 - Dh 武器吸血疑问
相关主题
屯了一堆吸血的800-900DPS祭祀刀。。。新那套
我体验了一下双持关于spike trap的damage
800AR 8K armor 3wdps 4whp 野人,不能站桩a2Windforce-D2的梦之弓
看看这个 monk 单手武器双持神器啊
wd的蜘蛛原来有多麽垃圾...跟风A大,DH定装
谁能测试一下双持bug副手吸血的问题?现在没堆个30%的元素加成 都不好意思组队了
双持DPS终于过100K了dh的终极武器是什么?
目前实在看不出DH 双持有什么好处了?dh动物园的定位是什么?
相关话题的讨论汇总
话题: dh话题: 双持话题: dps话题: 吸血话题: manticore
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1 (共1页)
b****t
发帖数: 45
1
武器上有2.9%的life steal,黄字伤害基本上100k左右。按道理每击中一次应该有3k的
吸血,但实际使用中觉得差好多。不知道我的理解是否有问题。谢谢。
b******n
发帖数: 4509
2
炼狱吸血效果变成 20%

【在 b****t 的大作中提到】
: 武器上有2.9%的life steal,黄字伤害基本上100k左右。按道理每击中一次应该有3k的
: 吸血,但实际使用中觉得差好多。不知道我的理解是否有问题。谢谢。

b****t
发帖数: 45
3
...
这样的话武器上的ls是不是基本上可以无视了。那life after kill 和life per hit是
不是也是20%的效果?
m**m
发帖数: 5500
4
那两个不受影响。
DPS上去后LS远超另两个,因为你黄字几十万肯定有。1.05高难度大半天打不死,LOK基
本没用,LOH勉强凑合(但不好堆),吸血最牛。

【在 b****t 的大作中提到】
: ...
: 这样的话武器上的ls是不是基本上可以无视了。那life after kill 和life per hit是
: 不是也是20%的效果?

b******n
发帖数: 4509
5
dps 搞得话 ls 还是不错的,具体值可以自己算,
loh lak 都不打折

【在 b****t 的大作中提到】
: ...
: 这样的话武器上的ls是不是基本上可以无视了。那life after kill 和life per hit是
: 不是也是20%的效果?

w******n
发帖数: 13202
6
另外loh,跟速度很有关系,如果是现在dh的主流装备,双手的话,loh不好使,堆到
2000以上都不成。速度跟不上。
loh必须用单手双持,不过现在proc降低后,也不好用了。
g*******s
发帖数: 2963
7
高dps一个地雷过去炸的鬼子魂飞魄散还给自己加了5w CC的血
A***d
发帖数: 4037
8
不明白为啥blz不buff双持dh

【在 w******n 的大作中提到】
: 另外loh,跟速度很有关系,如果是现在dh的主流装备,双手的话,loh不好使,堆到
: 2000以上都不成。速度跟不上。
: loh必须用单手双持,不过现在proc降低后,也不好用了。

w******n
发帖数: 13202
9
应该把榴弹的proc调回来,tank dh还是很好玩的。就是眼花缭乱的。哈哈

【在 A***d 的大作中提到】
: 不明白为啥blz不buff双持dh
h*******o
发帖数: 4884
10
其实不是blz 不buff 双持dh
而是blz不小心把manticore做的太强了
所以双持就不行了
要是现在把manticore去掉一个孔,保证wf流和双持流就起来了

【在 A***d 的大作中提到】
: 不明白为啥blz不buff双持dh
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谁能测试一下双持bug副手吸血的问题?新那套
双持DPS终于过100K了关于spike trap的damage
目前实在看不出DH 双持有什么好处了?Windforce-D2的梦之弓
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A***d
发帖数: 4037
11
去掉manticore一个孔, 和其它职业的武器比, dh就悲剧了
看看skorn啥的.
不如buff dh 双持的weaspon dmg. 否则1.0.5 lvl 10 双持太吃亏.

【在 h*******o 的大作中提到】
: 其实不是blz 不buff 双持dh
: 而是blz不小心把manticore做的太强了
: 所以双持就不行了
: 要是现在把manticore去掉一个孔,保证wf流和双持流就起来了

b****t
发帖数: 45
12
普通攻击黄字有几十万的是A大之类的gsf吧。我的hungering arrow就100k多点的攻击
。100k*3%*20%=600,只能说聊胜于无了。

【在 m**m 的大作中提到】
: 那两个不受影响。
: DPS上去后LS远超另两个,因为你黄字几十万肯定有。1.05高难度大半天打不死,LOK基
: 本没用,LOH勉强凑合(但不好堆),吸血最牛。

h*******o
发帖数: 4884
13
恩。所以暴雪d3team实在是太脑残了,思路还是锁死在dps一条路上
目标就是一个高dps,越高越好
玩家dps高了,我就出个补丁让怪物血更高
然后技能又自相矛盾,就拿DH来说, xbow/bow/hand xbow这个设计从d2的大炮/wf
/女族长转化而来本来是很好的设计,dph和攻速的选择多样化
结果一半的进攻技能又设计成只和dph有关而和攻速无关(eg: 复仇箭雨/地雷等有cd
或者攻击有延时的技能), 导致低速高dph效益远大于高速低dph
武器看上去选择很多,实际上就是一个好用的和一堆垃圾的简单选择
这还不算,雪上加霜的是对于控制技能不知道怎么把握
KB, blind, pierce, freeze, slow没有一个做的好的,要么弱的去掉也无所谓,
要么做的太强 一不小心就被玩出个perma freeze wz /ww barb build,只能砍proc砍
的时候还要看boss (Jay wilson)的脸色

【在 A***d 的大作中提到】
: 去掉manticore一个孔, 和其它职业的武器比, dh就悲剧了
: 看看skorn啥的.
: 不如buff dh 双持的weaspon dmg. 否则1.0.5 lvl 10 双持太吃亏.

o***e
发帖数: 490
14
算算集束箭连发3次能回多少?

【在 b****t 的大作中提到】
: 普通攻击黄字有几十万的是A大之类的gsf吧。我的hungering arrow就100k多点的攻击
: 。100k*3%*20%=600,只能说聊胜于无了。

A***d
发帖数: 4037
15
假设weapon dmg 随到了1000
loaded for bear
304 * 1000 = 304000
soj 30% vs. elites, 6% dmg
假设 chd 450%, chc 50%
接下来伤害是怎么算的?

【在 o***e 的大作中提到】
: 算算集束箭连发3次能回多少?
l*****e
发帖数: 453
16
Manticore去掉一个空,就跟黄装弩差不多了,唯一的优势可能就是属性比较好roll,
黄装容易roll出废属性

【在 A***d 的大作中提到】
: 去掉manticore一个孔, 和其它职业的武器比, dh就悲剧了
: 看看skorn啥的.
: 不如buff dh 双持的weaspon dmg. 否则1.0.5 lvl 10 双持太吃亏.

o***e
发帖数: 490
17
真不知道该怎么算。 哪位大虾给讲解一下。

【在 A***d 的大作中提到】
: 假设weapon dmg 随到了1000
: loaded for bear
: 304 * 1000 = 304000
: soj 30% vs. elites, 6% dmg
: 假设 chd 450%, chc 50%
: 接下来伤害是怎么算的?

1 (共1页)
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dh动物园的定位是什么?wd的蜘蛛原来有多麽垃圾...
dh六件掠夺谁能测试一下双持bug副手吸血的问题?
这个是不是买亏了双持DPS终于过100K了
法师想问:每秒回血还是击中回血好?目前实在看不出DH 双持有什么好处了?
屯了一堆吸血的800-900DPS祭祀刀。。。新那套
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800AR 8K armor 3wdps 4whp 野人,不能站桩a2Windforce-D2的梦之弓
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