M*****S 发帖数: 617 | 1 “Blizz:目前1.0.4的游戏难度大致相当于2级或3级的怪物强度。(强度0是你进入游戏
时的默认设置)”
更新后一定是单刷1难度A1最划算了
“玩家:那么A1/2/3的怪物还是61/62/63级吗?或者即便强度是0也是63/63/63级?
Blizz:当怪物强度进入1级后,便会被认为开启状态。那么所有炼狱怪物都会变为63
级。”
“玩家:怪物强度的增加是否也增加较高装备等级的装备在A1/2掉落的几率?
Blizz:在你以任何怪物强度(1 或更高)进入炼狱时,所有怪物变成63级,他们和A3/A3
目前掉落装备等级63的道具的方式一样。
但是将怪物强度提高超过1不会额外的增加你获得63级装备的几率。
a1,a2,a3都是63怪物,掉落都是一样的,干嘛要蛋疼的刷a3,装备压力大多了, 看好
a2地库! |
g*****e 发帖数: 10097 | 2 将怪物强度提高超过1不会额外的增加你获得63级装备的几率
这是神马意思?难度高了没有奖励? |
d*******g 发帖数: 3972 | 3 但这样的话会不会A1 A2的怪也会变得更牛逼了。。。
A3
【在 M*****S 的大作中提到】 : “Blizz:目前1.0.4的游戏难度大致相当于2级或3级的怪物强度。(强度0是你进入游戏 : 时的默认设置)” : 更新后一定是单刷1难度A1最划算了 : : “玩家:那么A1/2/3的怪物还是61/62/63级吗?或者即便强度是0也是63/63/63级? : : Blizz:当怪物强度进入1级后,便会被认为开启状态。那么所有炼狱怪物都会变为63 : 级。” : : “玩家:怪物强度的增加是否也增加较高装备等级的装备在A1/2掉落的几率?
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f****n 发帖数: 3036 | 4 A3 63级掉落(当然包括传奇)还是A1的4倍,还是刷A3吧。
想象一下在A1刷到传奇都是60级以下的货的心情。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 5 增加mf,但是不增加63级装备在所有装备中的比例
【在 g*****e 的大作中提到】 : 将怪物强度提高超过1不会额外的增加你获得63级装备的几率 : 这是神马意思?难度高了没有奖励?
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g*****h 发帖数: 3335 | 6 再仔细读读...
新系统下63和58没区别了
【在 f****n 的大作中提到】 : A3 63级掉落(当然包括传奇)还是A1的4倍,还是刷A3吧。 : 想象一下在A1刷到传奇都是60级以下的货的心情。
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f****n 发帖数: 3036 | 7 偶觉得真正JP还是要63级物品的底子(白武器,白装甲就更优秀)+63级的词缀。不过
没研究过58级的底子+63级的词缀到底差多少。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 再仔细读读... : 新系统下63和58没区别了
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M*****S 发帖数: 617 | 8 我觉得不是这样的,原来a1 a2 63少是因为那里的怪物只有61,62级,现在很明确说了
,都是63级,掉落机制也是一样的,这就意味着和a3没有区别
怪物model不一样,a1a2应该还是好打一点,至少没有死胖子刀爷
【在 f****n 的大作中提到】 : A3 63级掉落(当然包括传奇)还是A1的4倍,还是刷A3吧。 : 想象一下在A1刷到传奇都是60级以下的货的心情。
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f****n 发帖数: 3036 | 9 我觉得武器和装甲还是要考虑底子,首饰的话没区别,60级也能roll出63级词缀的极品
。以后悲催了,所有黄装都要鉴定了,blz肯定要大幅度调整roll到jp的概率。
【在 M*****S 的大作中提到】 : 我觉得不是这样的,原来a1 a2 63少是因为那里的怪物只有61,62级,现在很明确说了 : ,都是63级,掉落机制也是一样的,这就意味着和a3没有区别 : 怪物model不一样,a1a2应该还是好打一点,至少没有死胖子刀爷
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M*****S 发帖数: 617 | 10 我的意思是,63传奇掉律a1a2a3应该没有区别
另外,黄装大降价是可以预期的,当然,现在大家都穿传奇了。。。
ds的春天来了,又可以升级装备了
【在 f****n 的大作中提到】 : 我觉得武器和装甲还是要考虑底子,首饰的话没区别,60级也能roll出63级词缀的极品 : 。以后悲催了,所有黄装都要鉴定了,blz肯定要大幅度调整roll到jp的概率。
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g******z 发帖数: 5809 | 11 58防具护甲完全没得看,即使roll到80全抗 |
d*******g 发帖数: 3972 | 12 最大的问题是A1/A2/A3掉顶级传奇的概率是不是也一样。。。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 再仔细读读... : 新系统下63和58没区别了
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f****n 发帖数: 3036 | 13 63级所有物品包括传奇都是a3掉率高啊,只能说roll出的词缀没区别,不过传奇大部分
词缀固定,所以62传奇还是没法翻身。
【在 M*****S 的大作中提到】 : 我的意思是,63传奇掉律a1a2a3应该没有区别 : 另外,黄装大降价是可以预期的,当然,现在大家都穿传奇了。。。 : ds的春天来了,又可以升级装备了
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M*****S 发帖数: 617 | 14 我刚刚解释了阿,那是现在。原因是因为a3基本上是63级别的怪物,当然掉63的几率高
,a1是61级的怪物,原本是不能掉63的,blz在103的时候特意加了小几率掉63
105就都是63级的怪物,掉律都一样了,原来的63掉律分a1,a2,a3已经不work了
【在 f****n 的大作中提到】 : 63级所有物品包括传奇都是a3掉率高啊,只能说roll出的词缀没区别,不过传奇大部分 : 词缀固定,所以62传奇还是没法翻身。
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f****n 发帖数: 3036 | 15 物品等级掉率是blz fix的一个掉率,a3是a1的四倍,一旦等级确定,属性词缀roll都
是63级,a3和a1没区别。
【在 M*****S 的大作中提到】 : 我刚刚解释了阿,那是现在。原因是因为a3基本上是63级别的怪物,当然掉63的几率高 : ,a1是61级的怪物,原本是不能掉63的,blz在103的时候特意加了小几率掉63 : 105就都是63级的怪物,掉律都一样了,原来的63掉律分a1,a2,a3已经不work了
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M*****S 发帖数: 617 | 16 掉律本质上肯定是和怪物等级联系上了,和地图联系上只是一种替代说法,你怎么还是
抱着原来的观念不放呢
【在 f****n 的大作中提到】 : 物品等级掉率是blz fix的一个掉率,a3是a1的四倍,一旦等级确定,属性词缀roll都 : 是63级,a3和a1没区别。
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M*****S 发帖数: 617 | 17 给你找一个英文的source,这总很clear了把
How will it affect the distribution of items? Like, can you find item level
63 stuff in earlier acts if you crank up Monster Power?
WC: You can get item level 63 stuff in all acts of Inferno when Monster
Power is on. The moment you go into Inferno with any kind of Monster Power,
all monsters become level 63, and they can now all drop item level 63 stuff
the same way that Act III and Act IV Inferno do now. However, cranking up
Monster Power beyond MP1 does not further increase your chance of getting 63
stuff.
【在 f****n 的大作中提到】 : 物品等级掉率是blz fix的一个掉率,a3是a1的四倍,一旦等级确定,属性词缀roll都 : 是63级,a3和a1没区别。
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r***a 发帖数: 2628 | 18 如果都是63级怪物,就是说a1,a2,a3,a4都是一个难度,掉率应该一样。 |
f****n 发帖数: 3036 | 19 我觉得是你没搞清楚有两个概念:
一个是物品等级 iLvl,这个和场景相关,以后blz改不改不知道。这个等级确定物品底
子,如白武器DPS,白装备armor。
另一个是词缀等级,这个现在是和物品等级绑定,以后只和怪物相关,所以A1,A3没区
别。这个决定roll出的属性上限。
不过大家现在也是在猜,具体看blz官方说法吧。
【在 M*****S 的大作中提到】 : 掉律本质上肯定是和怪物等级联系上了,和地图联系上只是一种替代说法,你怎么还是 : 抱着原来的观念不放呢
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d*******g 发帖数: 3972 | 20 传奇概率也还是一样么?如果真的这样的话有理由怀疑A1/A2的怪物伤害要往上调整一
下。。。
level
,
stuff
63
【在 M*****S 的大作中提到】 : 给你找一个英文的source,这总很clear了把 : How will it affect the distribution of items? Like, can you find item level : 63 stuff in earlier acts if you crank up Monster Power? : WC: You can get item level 63 stuff in all acts of Inferno when Monster : Power is on. The moment you go into Inferno with any kind of Monster Power, : all monsters become level 63, and they can now all drop item level 63 stuff : the same way that Act III and Act IV Inferno do now. However, cranking up : Monster Power beyond MP1 does not further increase your chance of getting 63 : stuff.
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g*****h 发帖数: 3335 | 21 现在就是阅读理解
蓝帖如是说
You can get item level 63 stuff in all acts of Inferno when Monster Power is
on. The moment you go into Inferno with any kind of Monster Power, all
monsters become level 63, and they can now all drop item level 63 stuff the
same way that Act III and Act IV Inferno do now. However, cranking up
Monster Power beyond MP1 does not further increase your chance of getting 63
stuff.
我的理解是掉率全一样
【在 f****n 的大作中提到】 : 我觉得是你没搞清楚有两个概念: : 一个是物品等级 iLvl,这个和场景相关,以后blz改不改不知道。这个等级确定物品底 : 子,如白武器DPS,白装备armor。 : 另一个是词缀等级,这个现在是和物品等级绑定,以后只和怪物相关,所以A1,A3没区 : 别。这个决定roll出的属性上限。 : 不过大家现在也是在猜,具体看blz官方说法吧。
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r***a 发帖数: 2628 | 22 已经调整了,都是63,伤害生命都一样。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 传奇概率也还是一样么?如果真的这样的话有理由怀疑A1/A2的怪物伤害要往上调整一 : 下。。。 : : level : , : stuff : 63
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f****n 发帖数: 3036 | 23 有这个可能,如果保持现有63级物品掉率还是要在A3刷,而且A3刷经验值比较高吧。
is
the
63
【在 g*****h 的大作中提到】 : 现在就是阅读理解 : 蓝帖如是说 : You can get item level 63 stuff in all acts of Inferno when Monster Power is : on. The moment you go into Inferno with any kind of Monster Power, all : monsters become level 63, and they can now all drop item level 63 stuff the : same way that Act III and Act IV Inferno do now. However, cranking up : Monster Power beyond MP1 does not further increase your chance of getting 63 : stuff. : 我的理解是掉率全一样
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M*****S 发帖数: 617 | 24 all monsters become level 63, and they can now all drop item level 63 stuff
the same way that Act III and Act IV Inferno do now.
我难道不知道ilvl么? 这里很明显,什么叫the same way? 同样的63怪物,ilvl 63掉
律就是一样的
你真的以为场景掉律是和地图绑在一起的么? 那是和怪物等级绑在一起的, 百分百好
不好
这些就是Jay的访谈里面说的阿,还不官方么
【在 f****n 的大作中提到】 : 我觉得是你没搞清楚有两个概念: : 一个是物品等级 iLvl,这个和场景相关,以后blz改不改不知道。这个等级确定物品底 : 子,如白武器DPS,白装备armor。 : 另一个是词缀等级,这个现在是和物品等级绑定,以后只和怪物相关,所以A1,A3没区 : 别。这个决定roll出的属性上限。 : 不过大家现在也是在猜,具体看blz官方说法吧。
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g*****h 发帖数: 3335 | 25 怪物等级都一样了,经验肯定也差不多了
我觉得就是对现在全民a3不满,想做点调整
【在 f****n 的大作中提到】 : 有这个可能,如果保持现有63级物品掉率还是要在A3刷,而且A3刷经验值比较高吧。 : : is : the : 63
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r***a 发帖数: 2628 | 26 这个就是让大家有更多选择,防止只刷a3.
【在 M*****S 的大作中提到】 : “Blizz:目前1.0.4的游戏难度大致相当于2级或3级的怪物强度。(强度0是你进入游戏 : 时的默认设置)” : 更新后一定是单刷1难度A1最划算了 : : “玩家:那么A1/2/3的怪物还是61/62/63级吗?或者即便强度是0也是63/63/63级? : : Blizz:当怪物强度进入1级后,便会被认为开启状态。那么所有炼狱怪物都会变为63 : 级。” : : “玩家:怪物强度的增加是否也增加较高装备等级的装备在A1/2掉落的几率?
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c****n 发帖数: 21367 | 27 掉率分布和现在一样
不是 A1 = A2 = A3
是 A1A2A3(1.0.5) = A1A2A3(1.0.4)
但是A1 A2 A3的怪全部变成63级的怪,也就是白怪蓝怪都伤害更高更威武了
我的理解是设定MP = 1,刷A3,最划算
is
the
63
品底
没区
【在 g*****h 的大作中提到】 : 现在就是阅读理解 : 蓝帖如是说 : You can get item level 63 stuff in all acts of Inferno when Monster Power is : on. The moment you go into Inferno with any kind of Monster Power, all : monsters become level 63, and they can now all drop item level 63 stuff the : same way that Act III and Act IV Inferno do now. However, cranking up : Monster Power beyond MP1 does not further increase your chance of getting 63 : stuff. : 我的理解是掉率全一样
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r***a 发帖数: 2628 | 28 难度一样掉率一样。
给了多个选择。
【在 f****n 的大作中提到】 : 有这个可能,如果保持现有63级物品掉率还是要在A3刷,而且A3刷经验值比较高吧。 : : is : the : 63
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I******e 发帖数: 6478 | 29 A1,A2的怪物会怎么变成63级?加攻击力,还是词缀啥的?
“Blizz:目前1.0.4的游戏难度大致相当于2级或3级的怪物强度。(强度0是你进入游戏
时的默认设置)”
更新后一定是单刷1难度A1最划算了
“玩家:那么A1/2/3的怪物还是61/62/63级吗?或者即便强度是0也是63/63/63级?
Blizz:当怪物强度进入1级后,便会被认为开启状态。那么所有炼狱怪物都会变为63
级。”
“玩家:怪物强度的增加是否也增加较高装备等级的装备在A1/2掉落的几率?
Blizz:在你以任何怪物强度(1 或更高)进入炼狱时,所有怪物变成63级,他们和A3/A3
目前掉落装备等级63的道具的方式一样。
但是将怪物强度提高超过1不会额外的增加你获得63级装备的几率。
a1,a2,a3都是63怪物,掉落都是一样的,干嘛要蛋疼的刷a3,装备压力大多了, 看好
a2地库!
【在 M*****S 的大作中提到】 : “Blizz:目前1.0.4的游戏难度大致相当于2级或3级的怪物强度。(强度0是你进入游戏 : 时的默认设置)” : 更新后一定是单刷1难度A1最划算了 : : “玩家:那么A1/2/3的怪物还是61/62/63级吗?或者即便强度是0也是63/63/63级? : : Blizz:当怪物强度进入1级后,便会被认为开启状态。那么所有炼狱怪物都会变为63 : 级。” : : “玩家:怪物强度的增加是否也增加较高装备等级的装备在A1/2掉落的几率?
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r***a 发帖数: 2628 | 30 掉率肯定是3个一样。
不然同样伤害,没人去a1.
【在 c****n 的大作中提到】 : 掉率分布和现在一样 : 不是 A1 = A2 = A3 : 是 A1A2A3(1.0.5) = A1A2A3(1.0.4) : 但是A1 A2 A3的怪全部变成63级的怪,也就是白怪蓝怪都伤害更高更威武了 : 我的理解是设定MP = 1,刷A3,最划算 : : is : the : 63 : 品底
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c****n 发帖数: 21367 | 31 场景掉率当然是和地图绑定的
从1.0.2时代起官方就有说啊,A1的ilvl 63 ilvl 62 ilvl 61是多少概率
A2,A3又分别是多少
但是物品掉落等级上限和怪物有关,不能从mlvl 62的怪物打出ilvl 63的东西
1.0.5以后,A1A2的ilvl 63物品掉率还是比A3低很多的,要高效刷还是只能刷A3
但是,开了mp以后,怪物就牛逼了,连白怪都mlvl 63,玩家们就辛苦殴打之吧
stuff
【在 M*****S 的大作中提到】 : all monsters become level 63, and they can now all drop item level 63 stuff : the same way that Act III and Act IV Inferno do now. : 我难道不知道ilvl么? 这里很明显,什么叫the same way? 同样的63怪物,ilvl 63掉 : 律就是一样的 : 你真的以为场景掉律是和地图绑在一起的么? 那是和怪物等级绑在一起的, 百分百好 : 不好 : 这些就是Jay的访谈里面说的阿,还不官方么
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r***a 发帖数: 2628 | 32 都加,和a3一样。
【在 I******e 的大作中提到】 : A1,A2的怪物会怎么变成63级?加攻击力,还是词缀啥的? : : “Blizz:目前1.0.4的游戏难度大致相当于2级或3级的怪物强度。(强度0是你进入游戏 : 时的默认设置)” : 更新后一定是单刷1难度A1最划算了 : : “玩家:那么A1/2/3的怪物还是61/62/63级吗?或者即便强度是0也是63/63/63级? : : Blizz:当怪物强度进入1级后,便会被认为开启状态。那么所有炼狱怪物都会变为63 : 级。”
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c****n 发帖数: 21367 | 33 同样是mlvl 63的不同怪物,伤害肯定也是不同的
打不过胖子和刀爷矛爷舔爷的,还是一样去A1 A2
打得过的,留在A3
【在 r***a 的大作中提到】 : 掉率肯定是3个一样。 : 不然同样伤害,没人去a1.
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r***a 发帖数: 2628 | 34 如果有了monster power,就没有场景掉率。
【在 c****n 的大作中提到】 : 场景掉率当然是和地图绑定的 : 从1.0.2时代起官方就有说啊,A1的ilvl 63 ilvl 62 ilvl 61是多少概率 : A2,A3又分别是多少 : 但是物品掉落等级上限和怪物有关,不能从mlvl 62的怪物打出ilvl 63的东西 : 1.0.5以后,A1A2的ilvl 63物品掉率还是比A3低很多的,要高效刷还是只能刷A3 : 但是,开了mp以后,怪物就牛逼了,连白怪都mlvl 63,玩家们就辛苦殴打之吧 : : stuff
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g*****h 发帖数: 3335 | 35 这个就是看个人理解了
我的感觉是全一样
【在 c****n 的大作中提到】 : 掉率分布和现在一样 : 不是 A1 = A2 = A3 : 是 A1A2A3(1.0.5) = A1A2A3(1.0.4) : 但是A1 A2 A3的怪全部变成63级的怪,也就是白怪蓝怪都伤害更高更威武了 : 我的理解是设定MP = 1,刷A3,最划算 : : is : the : 63 : 品底
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r***a 发帖数: 2628 | 36 现在打不过的,也还是在a3.
a3又不是全是那些。
伤害没有区别,那些只是不容易打到。
【在 c****n 的大作中提到】 : 同样是mlvl 63的不同怪物,伤害肯定也是不同的 : 打不过胖子和刀爷矛爷舔爷的,还是一样去A1 A2 : 打得过的,留在A3
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c****n 发帖数: 21367 | 37 那就看怎么理解了
怪物形态血量伤害都是mlvl相关的
除非A1 A2也出现蓝胖子刀爷舔爷矛爷,而且和A3A4比例相同
不然怎么可能让场景之间掉率相同
【在 r***a 的大作中提到】 : 如果有了monster power,就没有场景掉率。
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g*****h 发帖数: 3335 | 38 你觉得a1的黄牛和a2的构造体伤害不高血不厚么...
只要提升到63伤害不比刀爷弱
【在 c****n 的大作中提到】 : 那就看怎么理解了 : 怪物形态血量伤害都是mlvl相关的 : 除非A1 A2也出现蓝胖子刀爷舔爷矛爷,而且和A3A4比例相同 : 不然怎么可能让场景之间掉率相同
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r***a 发帖数: 2628 | 39 都说了怪物全是63,难度都一样。
【在 c****n 的大作中提到】 : 那就看怎么理解了 : 怪物形态血量伤害都是mlvl相关的 : 除非A1 A2也出现蓝胖子刀爷舔爷矛爷,而且和A3A4比例相同 : 不然怎么可能让场景之间掉率相同
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c****n 发帖数: 21367 | 40 我不懂什么叫做“所有怪物都是mlvl63”
从直播录像上来看,A3满屏幕都是野胖子在跑
但是我没看到A1 A2是不是满屏幕都是黄牛和构造体
【在 g*****h 的大作中提到】 : 你觉得a1的黄牛和a2的构造体伤害不高血不厚么... : 只要提升到63伤害不比刀爷弱
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c****n 发帖数: 21367 | 41 能把A1墓园的骷髅改为mlvl 63?
【在 r***a 的大作中提到】 : 都说了怪物全是63,难度都一样。
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r***a 发帖数: 2628 | 42 为什么不能。
【在 c****n 的大作中提到】 : 能把A1墓园的骷髅改为mlvl 63?
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g*****h 发帖数: 3335 | 43 骷髅改到63也是弱,a3骷髅就是送的啊
【在 c****n 的大作中提到】 : 能把A1墓园的骷髅改为mlvl 63?
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g*****h 发帖数: 3335 | 44 蓝帖这么说的,那个直播是把一个地图的怪聚到一起了
【在 c****n 的大作中提到】 : 我不懂什么叫做“所有怪物都是mlvl63” : 从直播录像上来看,A3满屏幕都是野胖子在跑 : 但是我没看到A1 A2是不是满屏幕都是黄牛和构造体
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y*******d 发帖数: 1765 | 45 Who told you that?
Ilvl is decided by the mobs, the reason you feel it's tied to act is because
previously all act1 mobs are lvl 61, all act2 mobs are lvl 62.
In 1.0.5, with monster power 1, act1 mobs will be 63 too, so here we go.... |
I******e 发帖数: 6478 | 46 那以后我就周一A1,周二A2,周三A3
挺好的 |
f****n 发帖数: 3036 | 47 其实我也可以反问你谁告诉你物品等级和怪物等级相关了。blz这个问题一直也没解释
清楚,我觉得105正式出来后大家应该能看到详细的解释。
because
【在 y*******d 的大作中提到】 : Who told you that? : Ilvl is decided by the mobs, the reason you feel it's tied to act is because : previously all act1 mobs are lvl 61, all act2 mobs are lvl 62. : In 1.0.5, with monster power 1, act1 mobs will be 63 too, so here we go....
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m**m 发帖数: 5500 | |
c****n 发帖数: 21367 | 49 哦,那可能是你理解的这样
【在 g*****h 的大作中提到】 : 蓝帖这么说的,那个直播是把一个地图的怪聚到一起了
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M*****S 发帖数: 617 | 50 这不是抬杠么,从d2开始就是这样的
从来只有怪物有掉落列表,那里才可以设几率,从来没听说过地图有掉落列表的,你去
找找凯恩里面的精华贴,肯定有提到这个
【在 f****n 的大作中提到】 : 其实我也可以反问你谁告诉你物品等级和怪物等级相关了。blz这个问题一直也没解释 : 清楚,我觉得105正式出来后大家应该能看到详细的解释。 : : because
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s****n 发帖数: 1750 | 51 说真的,如果mp>1,把a1a2的怪难度拉到a3程度,a1a2还真未必好刷了。想想地库的火
焰守护,小蜘蛛啥的 |
f****n 发帖数: 3036 | 52 真的没想和你抬杠,只是觉得blz现在也没能说的很清楚,不过现在看你的推断很可能
是对的。
【在 M*****S 的大作中提到】 : 这不是抬杠么,从d2开始就是这样的 : 从来只有怪物有掉落列表,那里才可以设几率,从来没听说过地图有掉落列表的,你去 : 找找凯恩里面的精华贴,肯定有提到这个
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h********e 发帖数: 1972 | 53 这有啥好吵的。。明显就是全都一样了防止刷A3.。暴雪帖子已经说得非常清楚的。掉
率从来都只跟怪物等级联系的。跟地图联系而不跟怪物联系。。这种是非常明显的设计
缺陷 |
y*******d 发帖数: 1765 | 54 科普一下
怪只要掉装备
掉落的ilvl的比例和mlvl直接相关
mlvl相同61/62/63 比例相同
但是同样mlvl的怪
掉装备的概率不一样
假定mobA 和 mobB都是一样的mlvl 63
mobA掉61比例为A61, 62为A62,63为A63
mobB掉61比例为B61, 62为B62,63为B63
那么A61:A62:A63 = B61:B62:B63
但是A61和B61的绝对值可以相差很大
source来源于一个现在找不到的蓝贴。。。。
那个蓝贴还提到这个A61:B61的比例和mobA和mobB的Bestiary有关
同样mlvl的怪 经验也不一样 也是和Bestiary相关
ps 这个和d2是一样的
所以说即使都是mlvl63 act3可能还是掉落好
因为act3的bestiary 天生掉落可以比act1的Bestiary掉落概率掉
d2的话 这些数据都可以从mpq里面读出来
d3貌似我还没有看到过有人公布这些数据 |
k****i 发帖数: 504 | 55 I guess you mean each act 3 monster will drop more items than an act 1
monster.
【在 y*******d 的大作中提到】 : 科普一下 : 怪只要掉装备 : 掉落的ilvl的比例和mlvl直接相关 : mlvl相同61/62/63 比例相同 : 但是同样mlvl的怪 : 掉装备的概率不一样 : 假定mobA 和 mobB都是一样的mlvl 63 : mobA掉61比例为A61, 62为A62,63为A63 : mobB掉61比例为B61, 62为B62,63为B63 : 那么A61:A62:A63 = B61:B62:B63
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R*N 发帖数: 2173 | 56 是的 凯恩上已经有1.05的数据库了 僵尸和骷髅基础血量都没变 刀爷血变成一半
以后A1 腐溃之林里面刷钥匙的时候 神牛要逆袭了
【在 c****n 的大作中提到】 : 能把A1墓园的骷髅改为mlvl 63?
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w*********2 发帖数: 5877 | 57 是我太ds了?全身就一件传奇,还是老版的,不到3M。
当然,现在大家都穿传奇了。。。
【在 M*****S 的大作中提到】 : 这不是抬杠么,从d2开始就是这样的 : 从来只有怪物有掉落列表,那里才可以设几率,从来没听说过地图有掉落列表的,你去 : 找找凯恩里面的精华贴,肯定有提到这个
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c****n 发帖数: 21367 | 58 赞科普
【在 y*******d 的大作中提到】 : 科普一下 : 怪只要掉装备 : 掉落的ilvl的比例和mlvl直接相关 : mlvl相同61/62/63 比例相同 : 但是同样mlvl的怪 : 掉装备的概率不一样 : 假定mobA 和 mobB都是一样的mlvl 63 : mobA掉61比例为A61, 62为A62,63为A63 : mobB掉61比例为B61, 62为B62,63为B63 : 那么A61:A62:A63 = B61:B62:B63
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