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Game版 - 这个卖多少合适?
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话题: 53话题: 伤害话题: 27话题: 属性话题: damage
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g*****h
发帖数: 3335
1
纯得瑟,没包子...
w******n
发帖数: 13202
2
卖不起价呀,非双爆,无全抗,无mf,卖点是什么? 难道我看走眼了?解惑一下吧
g*******s
发帖数: 2963
3
我觉得卖1m应该没问题。lz什么时候挂上去通知我一声 :)
g*****h
发帖数: 3335
4
80伤害啊
好吧这个属性确实不热门

【在 w******n 的大作中提到】
: 卖不起价呀,非双爆,无全抗,无mf,卖点是什么? 难道我看走眼了?解惑一下吧
: ,

w******n
发帖数: 13202
5
嗯,看来以前一直都忽视了这个,80伤害可以大致提高多少的dps?

【在 g*****h 的大作中提到】
: 80伤害啊
: 好吧这个属性确实不热门

b**b
发帖数: 3933
6
这个不是我卖的吧。。。
怎么看上去好熟悉
g*****h
发帖数: 3335
7
刚刚列的?

【在 b**b 的大作中提到】
: 这个不是我卖的吧。。。
: 怎么看上去好熟悉

g*****h
发帖数: 3335
8
要看具体属性
对我相当于80*1.7=136主属性

【在 w******n 的大作中提到】
: 嗯,看来以前一直都忽视了这个,80伤害可以大致提高多少的dps?
l*****g
发帖数: 654
9
我一直对这个27-53 damage=80伤害表示怀疑。
如果27-53是80伤害,那么
+27 minimum damage
+53 maximum damage 是什么?
27-53 damage,应该是27+53/2=40 伤害才对。
g*****h
发帖数: 3335
10
+27+53就是27-53
反正我按照总和带进dps公式算出来是1:1.7
你要除以2就是1:3.4,没啥本质区别
而且我的dps公式双持跟面板相比精确到百位,我相信这个算法是没有错的

【在 l*****g 的大作中提到】
: 我一直对这个27-53 damage=80伤害表示怀疑。
: 如果27-53是80伤害,那么
: +27 minimum damage
: +53 maximum damage 是什么?
: 27-53 damage,应该是27+53/2=40 伤害才对。

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d*****o
发帖数: 1465
11
(27+53)/2=40
大致相当于30-40%爆伤。

【在 l*****g 的大作中提到】
: 我一直对这个27-53 damage=80伤害表示怀疑。
: 如果27-53是80伤害,那么
: +27 minimum damage
: +53 maximum damage 是什么?
: 27-53 damage,应该是27+53/2=40 伤害才对。

d****z
发帖数: 314
12
这个难搜 不带双暴可能搜不到 我的一个带90伤害的带双暴ias不带主属性都被秒了

【在 g*****h 的大作中提到】
: 纯得瑟,没包子...
a***e
发帖数: 497
13
有这么多吗?
我怎么记得以前用模拟器试过
对我的dh而言,一点伤害就差不多是一个主属性,
而1%的爆伤差不多=3个主属性

【在 d*****o 的大作中提到】
: (27+53)/2=40
: 大致相当于30-40%爆伤。

g*****h
发帖数: 3335
14
双持的话伤害的收益比较大
dh可能爆伤比较缺,所以收益大

【在 a***e 的大作中提到】
: 有这么多吗?
: 我怎么记得以前用模拟器试过
: 对我的dh而言,一点伤害就差不多是一个主属性,
: 而1%的爆伤差不多=3个主属性

y**z
发帖数: 572
15
没mf不好卖啊
有mf我看过bid到1m-2m
g*****h
发帖数: 3335
16
对了,这个应该是武器dph越低收益越大
dh的武器dps本来就高,攻速还慢,dph更加高,所以伤害的收益小是肯定的

【在 g*****h 的大作中提到】
: 双持的话伤害的收益比较大
: dh可能爆伤比较缺,所以收益大

g******e
发帖数: 3472
17
我喜欢,再加个爆伤和MF,就是我正在找的戒指了
b**b
发帖数: 3933
18
我的还在手里
几乎一样的属性啊,看来还要考虑一下挂多少钱

【在 g*****h 的大作中提到】
: 刚刚列的?
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