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Game版 - SWTOR作战操作很不方便。
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相关话题的讨论汇总
话题: swtor话题: 操作话题: 技能话题: 移动话题: 射击类
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1 (共1页)
c********r
发帖数: 1502
1
我用imperial agent, 感觉对战时需要的技能有10几种:
远程射击类
找掩体类,
手雷类,
近距离射击类,
匕首类。
打起来,手忙脚乱的。而且对战的时候,鼠标除了选target就没啥用了。
每次射击都要点数字键,但左手还要操作方向,移动。
经常打枪就不能动,动就不能打枪,这叫什么事啊。
我以前打fallout3的,感觉操作很好。这个SWTOR打起来,感觉需要3个手才行(鼠标,
键盘移动部分,键盘技能部分)
大仙们给点操作经验啥的吧,给个链接也行啊。
谢谢了。
菜鸟初次上这个版。
M******k
发帖数: 27573
2
你要是以前打魔兽的话,就不会对这种操作陌生了,和普通的FPS/TPS还是有点区别。
我自己的经验是把移动中最常用的几个技能配置在移动键的旁边,比如R/F/V空格之流
,如果你有Gaming mouse还可以配在那些多出来的鼠标键上,会稍微好点儿。
IA如果PVE的话,基本不需要移动吧。。当然PVP我就没有发言权了。
这游戏这里没什么人打,我之前打了一阵不过也不续了。IA到了37级。。。
M******k
发帖数: 27573
3
另外,建议你上网找找build,一般的skill rotation就那么五六种技能,其余的不会
经常用到,临时鼠标点一下不会有大问题。
c********r
发帖数: 1502
4
谢谢啊,这个操作太抓狂了,整个把自己变成了个固定炮台。
尤其没法一边推着跑,一边开枪。被近身就只能硬挺着,我又不是tank。
IA技能太多了,狙完,扔手雷,近距离轰一枪,再插几刀。。。

【在 M******k 的大作中提到】
: 另外,建议你上网找找build,一般的skill rotation就那么五六种技能,其余的不会
: 经常用到,临时鼠标点一下不会有大问题。

M******k
发帖数: 27573
5
这游戏就是这么设计的啊,估计你现在级别还不太高。到后面选build以后,和build不
合的技能就基本不用了。
比如说你是炮台流的,那和刀相关的技能就基本不会用到。如果是近身那派的,狙可能
只用一次。。

【在 c********r 的大作中提到】
: 谢谢啊,这个操作太抓狂了,整个把自己变成了个固定炮台。
: 尤其没法一边推着跑,一边开枪。被近身就只能硬挺着,我又不是tank。
: IA技能太多了,狙完,扔手雷,近距离轰一枪,再插几刀。。。

c********r
发帖数: 1502
6
请问你选的是哪个build
选sniper炮台的话,感觉很无聊的。

【在 M******k 的大作中提到】
: 这游戏就是这么设计的啊,估计你现在级别还不太高。到后面选build以后,和build不
: 合的技能就基本不用了。
: 比如说你是炮台流的,那和刀相关的技能就基本不会用到。如果是近身那派的,狙可能
: 只用一次。。

M******k
发帖数: 27573
7
看你主攻什么了,PVE尤其是组队的话,几个月前炮台还是最强的,DPS最高。PVP听说中
间那棵技能树比较强。你不如上星战官网论坛看看那里的build.

【在 c********r 的大作中提到】
: 请问你选的是哪个build
: 选sniper炮台的话,感觉很无聊的。

H****r
发帖数: 2801
8
听说这个游戏玩的人没有预期多,制作总监都离开了,搞不好很快变免费了...

【在 c********r 的大作中提到】
: 我用imperial agent, 感觉对战时需要的技能有10几种:
: 远程射击类
: 找掩体类,
: 手雷类,
: 近距离射击类,
: 匕首类。
: 打起来,手忙脚乱的。而且对战的时候,鼠标除了选target就没啥用了。
: 每次射击都要点数字键,但左手还要操作方向,移动。
: 经常打枪就不能动,动就不能打枪,这叫什么事啊。
: 我以前打fallout3的,感觉操作很好。这个SWTOR打起来,感觉需要3个手才行(鼠标,

c********r
发帖数: 1502
9
刚看到降价,才买的%>_<%

【在 H****r 的大作中提到】
: 听说这个游戏玩的人没有预期多,制作总监都离开了,搞不好很快变免费了...
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