P*****n 发帖数: 51 | 1 现在看来D3注定短命,跟D2相比。不错D2首发很多年以后的扩展增强(符文等等)极大
延长了游戏寿命。D2玩到后来,除了打火炬,寻找超级大菠萝,暗金(极品除外)都无
所谓,值钱的是15ED的白色防具/武器好象是315-350ED,带3/4/5/6孔的不一而足,ETH
的最好/最少。需要刷的耐心,交易的手快,也有自造赌博的风险乐趣。追求6BO的剑(
忘了符文叫什么了)让我如痴如醉地交易了好多天,还有TRADE UP SC/GC,ANNIE等等
。暴雪浪费了众多玩家的激情与期待,这个物品系统实在是个败笔。单调!让玩家根据
需要/属性选择DS甲(Dusk Shroud)或者AP甲(Archon Plate)有什么问题?少孔,没
符,我看不出将来有多少扩展空间。套/传奇可以增强,然后?出10属性的变态铁匠图
纸?如果还有人玩的话。每个人除了最初10分钟赤贫状态(可以忽略)还有谁理睬过白
色物品?不小心捡起来还要多点两下扔掉。严重怀疑D3团队有多少人喜爱D2。 |
q****s 发帖数: 1658 | 2 现在的套装基本就是渣 一点意思没有 看报道据说暴雪是想把游戏做的简单 让大
部分人都来玩 所以抛弃了D2复杂的系统 这绝对是一大败笔! 想简单 想大众
化, 去搞联众游戏撒, |
d**********t 发帖数: 20415 | 3 蓝色的都看不过来,还要看白色的,饶了我吧...
ETH
【在 P*****n 的大作中提到】 : 现在看来D3注定短命,跟D2相比。不错D2首发很多年以后的扩展增强(符文等等)极大 : 延长了游戏寿命。D2玩到后来,除了打火炬,寻找超级大菠萝,暗金(极品除外)都无 : 所谓,值钱的是15ED的白色防具/武器好象是315-350ED,带3/4/5/6孔的不一而足,ETH : 的最好/最少。需要刷的耐心,交易的手快,也有自造赌博的风险乐趣。追求6BO的剑( : 忘了符文叫什么了)让我如痴如醉地交易了好多天,还有TRADE UP SC/GC,ANNIE等等 : 。暴雪浪费了众多玩家的激情与期待,这个物品系统实在是个败笔。单调!让玩家根据 : 需要/属性选择DS甲(Dusk Shroud)或者AP甲(Archon Plate)有什么问题?少孔,没 : 符,我看不出将来有多少扩展空间。套/传奇可以增强,然后?出10属性的变态铁匠图 : 纸?如果还有人玩的话。每个人除了最初10分钟赤贫状态(可以忽略)还有谁理睬过白 : 色物品?不小心捡起来还要多点两下扔掉。严重怀疑D3团队有多少人喜爱D2。
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d*******r 发帖数: 432 | |
P*****n 发帖数: 51 | 5 因为少了多样性,只好增加随机属性,绝大多套/传奇装就成了渣
【在 q****s 的大作中提到】 : 现在的套装基本就是渣 一点意思没有 看报道据说暴雪是想把游戏做的简单 让大 : 部分人都来玩 所以抛弃了D2复杂的系统 这绝对是一大败笔! 想简单 想大众 : 化, 去搞联众游戏撒,
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s*******i 发帖数: 12823 | 6 最大的败笔是把怪物的抗性属性完全渣化了
不同属性的攻击打怪毫无区别,武器上附加的不同属性的攻击那个属性也毫无意义,唯
一看到有讨论的有意义的就是冰伤害的弓还是弩可以减速
怪物本身抗性毫无区别,什么伤害打起来都一样,全靠攻高血长技能bt虐玩家,没有一
点相生相克的东西,一个人物一旦imba就从此imba,见啥秒啥
D2里你再nb的法师,总会碰到个你打不动的免疫怪,各种元素伤害都有局限性
D3现在的技能架构,增强一下这个元素系统游戏性会强很多,技能的build要考虑元素
系取舍,装备的搭配也能多样化一些
【在 d*******r 的大作中提到】 : 我也觉得打铁不用白色的做底子是个败笔
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d**********t 发帖数: 20415 | 7 Re这个,元素系统被搞的弱爆了...
【在 s*******i 的大作中提到】 : 最大的败笔是把怪物的抗性属性完全渣化了 : 不同属性的攻击打怪毫无区别,武器上附加的不同属性的攻击那个属性也毫无意义,唯 : 一看到有讨论的有意义的就是冰伤害的弓还是弩可以减速 : 怪物本身抗性毫无区别,什么伤害打起来都一样,全靠攻高血长技能bt虐玩家,没有一 : 点相生相克的东西,一个人物一旦imba就从此imba,见啥秒啥 : D2里你再nb的法师,总会碰到个你打不动的免疫怪,各种元素伤害都有局限性 : D3现在的技能架构,增强一下这个元素系统游戏性会强很多,技能的build要考虑元素 : 系取舍,装备的搭配也能多样化一些
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P*****n 发帖数: 51 | 8 这个复杂程度增加不多,需要在各个职业技能和怪物属性上修改。
如果大家觉得难度不够一致要求,相信暴雪做得到。现下看不可能了。
【在 s*******i 的大作中提到】 : 最大的败笔是把怪物的抗性属性完全渣化了 : 不同属性的攻击打怪毫无区别,武器上附加的不同属性的攻击那个属性也毫无意义,唯 : 一看到有讨论的有意义的就是冰伤害的弓还是弩可以减速 : 怪物本身抗性毫无区别,什么伤害打起来都一样,全靠攻高血长技能bt虐玩家,没有一 : 点相生相克的东西,一个人物一旦imba就从此imba,见啥秒啥 : D2里你再nb的法师,总会碰到个你打不动的免疫怪,各种元素伤害都有局限性 : D3现在的技能架构,增强一下这个元素系统游戏性会强很多,技能的build要考虑元素 : 系取舍,装备的搭配也能多样化一些
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d*******g 发帖数: 3972 | 9 不是说会有附魔师?不过现在的物品系统确实还有太多要改进的地方
【在 P*****n 的大作中提到】 : 现在看来D3注定短命,跟D2相比。不错D2首发很多年以后的扩展增强(符文等等)极大 : 延长了游戏寿命。D2玩到后来,除了打火炬,寻找超级大菠萝,暗金(极品除外)都无 : 所谓,值钱的是15ED的白色防具/武器好象是315-350ED,带3/4/5/6孔的不一而足,ETH : 的最好/最少。需要刷的耐心,交易的手快,也有自造赌博的风险乐趣。追求6BO的剑( : 忘了符文叫什么了)让我如痴如醉地交易了好多天,还有TRADE UP SC/GC,ANNIE等等 : 。暴雪浪费了众多玩家的激情与期待,这个物品系统实在是个败笔。单调!让玩家根据 : 需要/属性选择DS甲(Dusk Shroud)或者AP甲(Archon Plate)有什么问题?少孔,没 : 符,我看不出将来有多少扩展空间。套/传奇可以增强,然后?出10属性的变态铁匠图 : 纸?如果还有人玩的话。每个人除了最初10分钟赤贫状态(可以忽略)还有谁理睬过白 : 色物品?不小心捡起来还要多点两下扔掉。严重怀疑D3团队有多少人喜爱D2。
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g*****h 发帖数: 3335 | 10 怪物本身有抗性
比如融火的就有火炕,瘟疫有毒抗
但是后来103削弱了,现在基本没区别
还有双刀之类的物理怪砍起来伤害明显比远程怪要少
【在 s*******i 的大作中提到】 : 最大的败笔是把怪物的抗性属性完全渣化了 : 不同属性的攻击打怪毫无区别,武器上附加的不同属性的攻击那个属性也毫无意义,唯 : 一看到有讨论的有意义的就是冰伤害的弓还是弩可以减速 : 怪物本身抗性毫无区别,什么伤害打起来都一样,全靠攻高血长技能bt虐玩家,没有一 : 点相生相克的东西,一个人物一旦imba就从此imba,见啥秒啥 : D2里你再nb的法师,总会碰到个你打不动的免疫怪,各种元素伤害都有局限性 : D3现在的技能架构,增强一下这个元素系统游戏性会强很多,技能的build要考虑元素 : 系取舍,装备的搭配也能多样化一些
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c****y 发帖数: 3592 | 11 我觉得做的不错啊,我D2也玩了几年了。如果单单就改个画面套用d2系统喷的人还要多 |
I******n 发帖数: 5952 | 12 我觉得很好啊,出个3d复刻版d2是很多人的心愿吧
【在 c****y 的大作中提到】 : 我觉得做的不错啊,我D2也玩了几年了。如果单单就改个画面套用d2系统喷的人还要多
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p*******r 发帖数: 1951 | 13 D2的物品系统做的最好的地方就是从灰色到暗金,都有好东西。收集材料,打孔,做橙
装,做符文之语,刷火炬,找超级大波。最不济也能刷劳模,掉个soj, mara什么的也
很好。冲MF值,追求4F,凑105施法速度等等,可做的事情很多。
D3现在这个系统就是金色,金色,金色。凑点MF值刷精英,找金装。然后就没有然后了
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d**0 发帖数: 984 | 14 我觉得这游戏有前途。底子很好。这些花俏的东西哪天说加就加上了。。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 15 展开说说哪些底子好
【在 d**0 的大作中提到】 : 我觉得这游戏有前途。底子很好。这些花俏的东西哪天说加就加上了。。
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d**0 发帖数: 984 | 16 最强的就是服务器处理一切。
比如说元素伤害吧,本来就已分来了,只不过怪物的抗性都是0,想加上去无非就是改
改服务器配置文件的事儿。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 展开说说哪些底子好
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