m********e 发帖数: 5088 | 1 星际2打起来还是魔兽的感觉
大波罗3就是WOW
MD,白等了10年啊 |
b*****e 发帖数: 53215 | 2 星际免费打正版,我很满意
【在 m********e 的大作中提到】 : 星际2打起来还是魔兽的感觉 : 大波罗3就是WOW : MD,白等了10年啊
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T***c 发帖数: 17256 | 3 d3我一打开的感觉就是war3 rpg或者wow,不过多玩几下习惯了也还行,好带打了一个
半月100多小时了,虽然昨天就没上线了吧,不过还是对得起50刀。
只不过要是提高到“10年”“啊我那逝去的青春”这个档次确实满足不了。
星2还没玩,哪天找来装上
【在 m********e 的大作中提到】 : 星际2打起来还是魔兽的感觉 : 大波罗3就是WOW : MD,白等了10年啊
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t****d 发帖数: 3204 | 4 i think sc2 is very fun ah~
【在 m********e 的大作中提到】 : 星际2打起来还是魔兽的感觉 : 大波罗3就是WOW : MD,白等了10年啊
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s*******i 发帖数: 12823 | 5 星际2跟魔兽差牛鼻子远了吧
我觉得做的还不错的sc2,不过现在就是练不动了,只能虐虐电脑,看看比赛
【在 m********e 的大作中提到】 : 星际2打起来还是魔兽的感觉 : 大波罗3就是WOW : MD,白等了10年啊
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h*******o 发帖数: 4884 | 6 sc2其实做得还行
而且平衡性后来调阿调的也八九不离十了
但是,星际2最大的问题比星际1的战术简单太多了
后方骚扰的能力太弱了
大部分时候都是双方憋兵,一波打死,打不死就自己死.....
尤其是神族,这个全图传送达到机制导致兵随便在哪里,打得过就是打得过,打不过就算
是输在别人家门口,也肯定被反打一波打穿了.
不过最近2个月沉迷d3,不知道是不是有新战术出来....... |
m********e 发帖数: 5088 | 7 SC对操作要求高很多
由此会产生很多变化很多的战术
我记得暴雪的人看到SB枪兵打地刺都觉得不可思议
当然微操不好的通过控制资源和暴兵和脑子也有自己一席之地,手速150以下干翻300+
的职业选手太多了
SC从GRRRR的时代到flash的时代战术变化的太大太大了
现在的SC2,我玩了一个月就不玩了
实在找不到乐趣
【在 h*******o 的大作中提到】 : sc2其实做得还行 : 而且平衡性后来调阿调的也八九不离十了 : 但是,星际2最大的问题比星际1的战术简单太多了 : 后方骚扰的能力太弱了 : 大部分时候都是双方憋兵,一波打死,打不死就自己死..... : 尤其是神族,这个全图传送达到机制导致兵随便在哪里,打得过就是打得过,打不过就算 : 是输在别人家门口,也肯定被反打一波打穿了. : 不过最近2个月沉迷d3,不知道是不是有新战术出来.......
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h*******o 发帖数: 4884 | 8 说起这个flash
我还真不喜欢看他的比赛,太猥琐了
sc有flash, wc有infi
这两个"人"真是把萎缩发挥到极致了.......
【在 m********e 的大作中提到】 : SC对操作要求高很多 : 由此会产生很多变化很多的战术 : 我记得暴雪的人看到SB枪兵打地刺都觉得不可思议 : 当然微操不好的通过控制资源和暴兵和脑子也有自己一席之地,手速150以下干翻300+ : 的职业选手太多了 : SC从GRRRR的时代到flash的时代战术变化的太大太大了 : 现在的SC2,我玩了一个月就不玩了 : 实在找不到乐趣
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s****n 发帖数: 1750 | 9 我一个铁杆rts哥们对Sc2的解释:
因为sc2的设计师是以前红警的设计师,所以sc2的理念就是继承红警:憋兵,A过去。
【在 h*******o 的大作中提到】 : sc2其实做得还行 : 而且平衡性后来调阿调的也八九不离十了 : 但是,星际2最大的问题比星际1的战术简单太多了 : 后方骚扰的能力太弱了 : 大部分时候都是双方憋兵,一波打死,打不死就自己死..... : 尤其是神族,这个全图传送达到机制导致兵随便在哪里,打得过就是打得过,打不过就算 : 是输在别人家门口,也肯定被反打一波打穿了. : 不过最近2个月沉迷d3,不知道是不是有新战术出来.......
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m********e 发帖数: 5088 | 10 Flash典型一波流啊
出门至少两队坦克
【在 h*******o 的大作中提到】 : 说起这个flash : 我还真不喜欢看他的比赛,太猥琐了 : sc有flash, wc有infi : 这两个"人"真是把萎缩发挥到极致了.......
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h*******o 发帖数: 4884 | 11 你说的是星际1还是2阿?
星际1Flash教主猥琐的次数比他一波流多太多了
走到哪里防空就树到哪里,而且都至少是5个一批这样造的
矿区周围密密麻麻....
往往打到最后是因为,别人冲了n次打不死,没矿了
flash还有接近5为数的矿....直接就推死了
星际2的flash还没仔细看,因为他开始星际2的时候,俺开始D3了,哈哈
【在 m********e 的大作中提到】 : Flash典型一波流啊 : 出门至少两队坦克
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m********e 发帖数: 5088 | 12 一个好的游戏应该通过精彩的剧情,绚丽的画面吸引大部分普通玩家,通过变化多端的
possibility留住忠实地玩家继续钻研。
没有很多变化,那么所有的玩家都会无趣地离开
【在 s****n 的大作中提到】 : 我一个铁杆rts哥们对Sc2的解释: : 因为sc2的设计师是以前红警的设计师,所以sc2的理念就是继承红警:憋兵,A过去。
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m********e 发帖数: 5088 | 13 1阿
每次感觉都是一开始猥琐防守,霸3矿,别人怎么攻都不出来
然后一出来就是2对goliath(或者3对枪兵),2对坦克那种,直接一波平推啊。
很多人挡不住他出来那一波,直接被打残了
【在 h*******o 的大作中提到】 : 你说的是星际1还是2阿? : 星际1Flash教主猥琐的次数比他一波流多太多了 : 走到哪里防空就树到哪里,而且都至少是5个一批这样造的 : 矿区周围密密麻麻.... : 往往打到最后是因为,别人冲了n次打不死,没矿了 : flash还有接近5为数的矿....直接就推死了 : 星际2的flash还没仔细看,因为他开始星际2的时候,俺开始D3了,哈哈
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s*******i 发帖数: 12823 | 14 有那么离谱嘛?
我觉得比赛蛮好看的,除了人族过于imba
操作上无非是sc2多了些更便利的操作方式
【在 m********e 的大作中提到】 : SC对操作要求高很多 : 由此会产生很多变化很多的战术 : 我记得暴雪的人看到SB枪兵打地刺都觉得不可思议 : 当然微操不好的通过控制资源和暴兵和脑子也有自己一席之地,手速150以下干翻300+ : 的职业选手太多了 : SC从GRRRR的时代到flash的时代战术变化的太大太大了 : 现在的SC2,我玩了一个月就不玩了 : 实在找不到乐趣
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h*******o 发帖数: 4884 | 15 嗯,因为那个时候别人的钱都已经花光了
都死在flash的铁桶阵下了
不过那还真不是一波流
一波流一般都是指早起一波带走
flash那一波是中晚期,等别人狂攻接不上气了,直接200人口出门打死.....
【在 m********e 的大作中提到】 : 1阿 : 每次感觉都是一开始猥琐防守,霸3矿,别人怎么攻都不出来 : 然后一出来就是2对goliath(或者3对枪兵),2对坦克那种,直接一波平推啊。 : 很多人挡不住他出来那一波,直接被打残了
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m********e 发帖数: 5088 | 16 说道SC,突然想起了NTT,当年的偶像阿
无数的主基地冒着烟在天上飞
然后100+人口的农民...
【在 h*******o 的大作中提到】 : 嗯,因为那个时候别人的钱都已经花光了 : 都死在flash的铁桶阵下了 : 不过那还真不是一波流 : 一波流一般都是指早起一波带走 : flash那一波是中晚期,等别人狂攻接不上气了,直接200人口出门打死.....
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h*******o 发帖数: 4884 | 17 星际2的骚扰确实少了很多
在某些程度上都甚至都不如wc3orc剑圣的骚扰
想想星际1的地刺,散头电兵同时电, 高地坦克机枪
星际2就剩下人族的多线空投骚扰了
神族在4BG报销以后彻底变成憋兵一波流, 著名的death ball
虫族的空头也比星际1弱了很多很多
而且现在那个虫洞也不太好用
人族imba是因为他的宏基制太bt了
那个矿骡才黄金矿真叫imba,还能重叠采,采完就飞走了
爆发力太强
GSL就比较科学的去掉了所有的黄金矿.......
【在 s*******i 的大作中提到】 : 有那么离谱嘛? : 我觉得比赛蛮好看的,除了人族过于imba : 操作上无非是sc2多了些更便利的操作方式
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h*******o 发帖数: 4884 | 18 NTT是农民起义流的始祖
人族的农民真心IMBA, 打龙骑刚刚的......
龙骑本来AI就是最低,打农民还伤害减半, 被一围,一个农民都打不死就挂了
【在 m********e 的大作中提到】 : 说道SC,突然想起了NTT,当年的偶像阿 : 无数的主基地冒着烟在天上飞 : 然后100+人口的农民...
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s*******i 发帖数: 12823 | 19 如果都玩空投种族差别就太少了
神族应该buff一下pheonix
heart of swarm里神族的新单位ms都是ws流,骚扰专业户
【在 h*******o 的大作中提到】 : 星际2的骚扰确实少了很多 : 在某些程度上都甚至都不如wc3orc剑圣的骚扰 : 想想星际1的地刺,散头电兵同时电, 高地坦克机枪 : 星际2就剩下人族的多线空投骚扰了 : 神族在4BG报销以后彻底变成憋兵一波流, 著名的death ball : 虫族的空头也比星际1弱了很多很多 : 而且现在那个虫洞也不太好用 : 人族imba是因为他的宏基制太bt了 : 那个矿骡才黄金矿真叫imba,还能重叠采,采完就飞走了 : 爆发力太强
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W********o 发帖数: 1096 | 20 根本找不到冲动玩RTS, WAR3应该是我最后一款RTS了,玩了好多年,VS也就10级,不
过很开心。很想看比赛,从madfrog开始看,现在真的都走光了,怀念当年, sweet
gostop lucifer 还有fov~~~~~~~WAR4会有么,我还想继续战斗。 |
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h*******o 发帖数: 4884 | 21 神族pheonix buff过一次,不过有点不痛不痒
要buff的是航母,太挫了现在
最搞笑的是那个仲裁, 神族最最高级的兵种,整个游戏同一时间只允许造一艘的,而且还
造的特别慢的最高级魔法兵种
竟然可以被感染虫控制....lol
整个sc2里面没有任何兵种有这样脑残的设置...
记得white ra白大妈有一把就这么被翻盘了
【在 s*******i 的大作中提到】 : 如果都玩空投种族差别就太少了 : 神族应该buff一下pheonix : heart of swarm里神族的新单位ms都是ws流,骚扰专业户
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g*****h 发帖数: 3335 | 22 航母马上被砍了吧?
最高级是母舰吧
【在 h*******o 的大作中提到】 : 神族pheonix buff过一次,不过有点不痛不痒 : 要buff的是航母,太挫了现在 : 最搞笑的是那个仲裁, 神族最最高级的兵种,整个游戏同一时间只允许造一艘的,而且还 : 造的特别慢的最高级魔法兵种 : 竟然可以被感染虫控制....lol : 整个sc2里面没有任何兵种有这样脑残的设置... : 记得white ra白大妈有一把就这么被翻盘了
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h*******o 发帖数: 4884 | 23 嗯,就是那个母舰妈妈船, 相当于星际1的仲裁
2个月不打,sc1/sc2搞混了,呵呵
【在 g*****h 的大作中提到】 : 航母马上被砍了吧? : 最高级是母舰吧
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