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Game版 - 这种bug不太可能有
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800dps+200主属性还是1000dpsbug 了?貌似这个项链少个属性
这个副手怎么样其实 paragon level 是不值得单独刷的
好奇现在有人凑齐套装了没暗金就是固定属性的顶级63亮金
+dmg的物品是这么算的吗?把6个boss放一起打是不是很爽?
相关话题的讨论汇总
话题: dps话题: 加成话题: bug话题: 武器话题: 计算
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s****c
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想想看 dps是什么东西?它是计算出来的 就是按照你身上的东西加成算出来的一个结果
一个裸体60级的人物,本身并没有dps这个属性,还是靠自身的力体智敏计算出来的
如果写过数据库的,应该知道在数据库中没有也没有必要建立dps这一项,只会增加bug
和逻辑复杂度
数据库中如果有互相矛盾的项目那是很麻烦的事情
那么你加上去后面板dps为什么变化了呢?可能有两种原因:
第一是显示的错误,这种错误以前在跟随者的dps计算上也出现过,在不同地方看到跟
随者的dps不同,但是实际游戏中效果是一样的。
第二是缓存错误,这个解释有点复杂,本质上来讲更换武器时候dps应该随之变化,但
是如果用了某种加速算法把你某些装备的加成属性算好存起来,这样不用每次攻击的时
候都重新计算,可以节省服务器运算量。如果某些原因下更换装备并没有相应的刷新缓
存,这时候dps可能会有变化。但是这种变化可以肯定只是临时的,在你重新login或者
退出游戏的时候缓存应该被清空,下次进来就是正常的值了
dps在游戏中是可以不存在的一个数据,d2中就没有dps的计算。d3中dps计算只是给玩
家一个方便,真正的打击效果还是看当时武器攻击和加成效果,要看打击的那一下武器
伤害roll到了什么数值,比如你双持的话左手右手攻击能roll到的伤害范围就不一样,
要看是不是roll到了暴击,跟下次攻击的时间间隔还要看武器速度的加成等等。
总结一下就是这类bug不太可能变成永久性的人物属性,为了这个搞装备不值。
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把6个boss放一起打是不是很爽?800dps+200主属性还是1000dps
被动伤害会被加成吗?这个副手怎么样
PAD基本问题又来了好奇现在有人凑齐套装了没
ros 是从头开始 还是可以用以前的人物+dmg的物品是这么算的吗?
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终于打出一个能用的传奇俺要求不高,求送个戒指
请教戒指附魔选择问题巫医的武器如何选择?
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