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Game版 - 1.0.3怪物伤害削弱:62级削弱36%, 63级削弱44%
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话题: 怪物话题: 伤害话题: 削弱话题: 基础话题: 63
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a****a
发帖数: 5763
1
? [翻译] 1.0.3怪物伤害削弱:62级削弱36%, 63级削弱44%
看了[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5290233&_fp=1 ] 好像没有怪物伤害削弱的数据
在reddit上看到有人从文件中挖出来的数据更改,仅供参考
原文地址:[ http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/va9sp/103_inferno_damage_nerfs_mlvl_62_36_mlvl_63_44/ ]
原文作者:chippydip
译者:zassenhaus@nga
英文原文:
I just took a quick look at the data files and here's how the base damage
for act 2-4 inferno mobs (monster levels 62 and 63) has changed:
*62: 52807.09375 -> 33686
*63: 113486.9609375 -> 63615
Each type of monster does a certain percentage of the base damage for its
level.
Monster type A might do 75% of the base damage and monster type B might do
150% of base damage, so the numbers above won't necessarily translate into
exact damage numbers in-game, but they should show how much of a relative
nerf the later acts got.
Base health numbers weren't changed.
译文:
我刚看了一眼1.0.3更新文件中的数据,查到了A2-A4场景中(即怪物等级62-63级)怪物
基础伤害的变化
*62级怪物:基础伤害变化52807.09375 -> 33686
*63级怪物:基础伤害变化113486.9609375 -> 63615
注:每种等级怪物的伤害都是基于此等级的基础伤害
例如舔爷可能造成基础伤害的75%,而震地魔造成基础伤害的150%,因此数据文件中只
会出现某个等级怪物的基础伤害,而不会出现所有怪物的具体伤害。
另外怪物的基础血量未被削弱(无变化)
a****a
发帖数: 5763
2
跟我的感觉是一致的,A3 A4的怪削弱超过30%

【在 a****a 的大作中提到】
: ? [翻译] 1.0.3怪物伤害削弱:62级削弱36%, 63级削弱44%
: 看了[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5290233&_fp=1 ] 好像没有怪物伤害削弱的数据
: 在reddit上看到有人从文件中挖出来的数据更改,仅供参考
: 原文地址:[ http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/va9sp/103_inferno_damage_nerfs_mlvl_62_36_mlvl_63_44/ ]
: 原文作者:chippydip
: 译者:zassenhaus@nga
: 英文原文:
: I just took a quick look at the data files and here's how the base damage
: for act 2-4 inferno mobs (monster levels 62 and 63) has changed:
: *62: 52807.09375 -> 33686

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