p******n 发帖数: 9144 | |
b******n 发帖数: 4509 | 2 25ias?
【在 p******n 的大作中提到】 : 终生自带减速功能 很爽
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n******l 发帖数: 3427 | 3
什么属性?
【在 p******n 的大作中提到】 : 终生自带减速功能 很爽
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p******n 发帖数: 9144 | 4 木有属性,就是冰伤
【在 n******l 的大作中提到】 : : 什么属性?
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c****n 发帖数: 21367 | 5 要是1509,25ias,100chd,加孔...就有250$了... |
k***r 发帖数: 13724 | 6 武器上的IAS有用么? 记得是装甲上要IAS,武器不能有IAS啊。
【在 c****n 的大作中提到】 : 要是1509,25ias,100chd,加孔...就有250$了...
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c****n 发帖数: 21367 | 7 武器上ias当然有用,虽然最后也是折算到面板dps
但是算综合dps的时候,是从白字的最高伤最低伤算的
【在 k***r 的大作中提到】 : 武器上的IAS有用么? 记得是装甲上要IAS,武器不能有IAS啊。
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k***r 发帖数: 13724 | 8 相同dps的两把武器,一个有IAS,一个没有,有IAS的难道不是浪费了一个属性?
【在 c****n 的大作中提到】 : 武器上ias当然有用,虽然最后也是折算到面板dps : 但是算综合dps的时候,是从白字的最高伤最低伤算的
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g*****h 发帖数: 3335 | 9 反正dps相同,又有什么区别呢..
【在 k***r 的大作中提到】 : 相同dps的两把武器,一个有IAS,一个没有,有IAS的难道不是浪费了一个属性?
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k***r 发帖数: 13724 | 10 也就是说武器上的IAS没用啊,也许DH/Monk可以靠更快的攻击回hatred/回spirit吧,
但是伤害不会变。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 反正dps相同,又有什么区别呢..
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d**********t 发帖数: 20415 | 11 武器带IAS说明本身伤害的数值低,那身上IAS的装备的提升效果就不如同DPS没有IAS的
武器了吧,其他倒是一样的
【在 k***r 的大作中提到】 : 也就是说武器上的IAS没用啊,也许DH/Monk可以靠更快的攻击回hatred/回spirit吧, : 但是伤害不会变。
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A***d 发帖数: 4037 | 12 chc, chd也算进去了吗
我在版上之前看到两种说法都有。
如果算进去了,那其实武器没有 ias, chc, chd, 同样的dps其实更好,有机会加其它
属性啊。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 反正dps相同,又有什么区别呢..
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g*****h 发帖数: 3335 | 13 ias是百分比加成,乘法原则而不是加法
所以没有边际效应
【在 d**********t 的大作中提到】 : 武器带IAS说明本身伤害的数值低,那身上IAS的装备的提升效果就不如同DPS没有IAS的 : 武器了吧,其他倒是一样的
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g*****h 发帖数: 3335 | 14 好像是我之前说算进去了的...
事实是没有
ias算进去了
chc和chd比较tricky,得看具体装备
【在 A***d 的大作中提到】 : chc, chd也算进去了吗 : 我在版上之前看到两种说法都有。 : 如果算进去了,那其实武器没有 ias, chc, chd, 同样的dps其实更好,有机会加其它 : 属性啊。
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s*******i 发帖数: 12823 | 15 看白字的伤害range自己算一算就知道了
【在 A***d 的大作中提到】 : chc, chd也算进去了吗 : 我在版上之前看到两种说法都有。 : 如果算进去了,那其实武器没有 ias, chc, chd, 同样的dps其实更好,有机会加其它 : 属性啊。
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S*******a 发帖数: 2338 | 16 我当初这样的弩在这里卖85万都没人要。
现在可能已经降到70万以下了吧。
【在 p******n 的大作中提到】 : 终生自带减速功能 很爽
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