s********o 发帖数: 3783 | 1 自力更生,丰衣足食,我们在做几个实验吧
1. 理论问题:点亮与被点亮的判定,是确定的,还是随机的?
测试步骤:
1.1 A车静止,B车缓慢接近,B在x米处点亮A
1.2 灭灯,A不动,B在x+5米和x+10米处保持一段时间
如果B车始终不能点亮A,说明是确定的,否则
1.3 B在不同的距离,测试点亮A所需要的时间
2. 理论问题:伪装网、伪装技能、草丛、通风、草丛、开炮,对被点亮的印象多大
测试步骤:
1.1 裸体A车(50%成员、无配件、无草丛)与B车,测试点亮距离
1.2 A分别换上100%成员、100%成员+伪装、伪装网、通风、草丛,测试点亮距离
1.3 A换上所有东西,测试点亮距离
1.4 A换上所有东西,开炮,测试点亮距离
3. 实战问题,我被点亮了没?
测试步骤:
3.1 A车为顶配顶级车,B车为侦察车,测试点亮距离
推荐A车为顶级火炮、TD、重坦,B车为顶级中坦或者轻坦 |
c****n 发帖数: 21367 | 2 点亮的判定是服务器扫描的... 有长扫描,中扫描和短扫描三种
【在 s********o 的大作中提到】 : 自力更生,丰衣足食,我们在做几个实验吧 : 1. 理论问题:点亮与被点亮的判定,是确定的,还是随机的? : 测试步骤: : 1.1 A车静止,B车缓慢接近,B在x米处点亮A : 1.2 灭灯,A不动,B在x+5米和x+10米处保持一段时间 : 如果B车始终不能点亮A,说明是确定的,否则 : 1.3 B在不同的距离,测试点亮A所需要的时间 : 2. 理论问题:伪装网、伪装技能、草丛、通风、草丛、开炮,对被点亮的印象多大 : 测试步骤: : 1.1 裸体A车(50%成员、无配件、无草丛)与B车,测试点亮距离
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a***s 发帖数: 151 | |
a***s 发帖数: 151 | 4
你自己就不在线。。
【在 s********o 的大作中提到】 : 自力更生,丰衣足食,我们在做几个实验吧 : 1. 理论问题:点亮与被点亮的判定,是确定的,还是随机的? : 测试步骤: : 1.1 A车静止,B车缓慢接近,B在x米处点亮A : 1.2 灭灯,A不动,B在x+5米和x+10米处保持一段时间 : 如果B车始终不能点亮A,说明是确定的,否则 : 1.3 B在不同的距离,测试点亮A所需要的时间 : 2. 理论问题:伪装网、伪装技能、草丛、通风、草丛、开炮,对被点亮的印象多大 : 测试步骤: : 1.1 裸体A车(50%成员、无配件、无草丛)与B车,测试点亮距离
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d*****o 发帖数: 34 | |
M*****G 发帖数: 3105 | 6 刚开局的时候大家都在动,我用bat在铁路拉t-34那图按照502的路线跑一趟,对面内裤
颜色都被看出来了。但是火炮正好不在这一侧,所以没点亮。
13 90装了镀膜之后也是500视野,一样的侦查路线,角落里的火炮只要在动就跑不了。 |
M*****G 发帖数: 3105 | 7 实验结果出来了,还是我们说的那张图,按照你说的路线跑,开场什么也没看见。
第二次跑,在B4-5之间发现一个在动的重坦,其他什么也看不见。
我们是分在地图南面,如果分在北面或许会看到多一些。 |
M*****G 发帖数: 3105 | 8 我装了通风,目前还没看出有什么效果……
不过这场打得还好,1338xp 38k |
s********o 发帖数: 3783 | 9 我的意思是。。你们在线的去做个实验。。。。
我在上班。。。。。。。。。
【在 a***s 的大作中提到】 : : 你自己就不在线。。
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