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Game版 - 今天有战场迷雾
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二线队员上岗轮训的建议昨晚的landing有人录像么?
WestField CW战术抛砖版我们本来的战术
昨天是个值得纪念的日子装备提高之后的abbey打法
[WOT] El Halluf 跟SF打平的录像,Obj.261火炮视角7.0第三次测试详细改动 IS-4护甲削弱
【KING】W-A-R在El-Halluf上的战术总结和我们针对性战术改进的初步设想[WOT] Sand river 基本方案
vs WAR tonight[WOT酱油报战报]葡萄牙登陆
我们可以多注册一两个landing了吧ABBEY replay 集合
再小结一下abbey中坦开局的情况关于今晚的建议
相关话题的讨论汇总
话题: bat话题: is7话题: building话题: arty话题: 50
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r****r
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嗯。。等我想想再来发战术。
l*********g
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1 T-50-2 1 Bat 5 E50 8 IS-7.
中坦冲南山, IS-7老战术中路直接下。 强占家,T-50-2和Bat贴墙,IS-7 e-50用尸体
把左右封住, T-50-2 BAT 到位后第三个IS-7 or E50 把入口封了。 其他的先杀arty
然后找掩体,谁下来推尸体就灭了谁
哈哈

【在 r****r 的大作中提到】
: 嗯。。等我想想再来发战术。
r****r
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随便想了想,应该没什么变化,就我们打的三张地图来说。
sand river,控场控场!家里有留守,两边有中坦重坦,多门火炮的均衡打法应该是最
有优势的,在侦查和防御方面我们都经受住了考验。
el halluf,IS-7抢海湾,配多火炮控场压缩阵地的打法应该仍然是主流。北边蝙蝠的
价值巨大。
westfield,仍然觉得重坦集中走城镇是优势的打法。有山的地图都要抢山,原因就是
山头抢下来,可以迅速支援其他战场。这张地图中央城镇就是山头,中坦不需要来抢,
所以集中重坦力量抢下来。
然后可以继续推进。昨天第一局,推进到开阔地之后仍然有优势,是因为敌人在山下的
部队无法及时赶上来包夹。固然防守造成的包夹阵型是有利,但是由于地形原因,城镇
前边的进攻路线无法形成包夹之势。
相反第二局IS-7从山上走小路进攻山下就遭遇山腰敌人的攻击。同样是地形原因,城镇
的德系部队无法及时增援夹击。这样IS-7成了孤军,火力(弱10级火力)和装甲(侧面
)的劣势决定了会被对方IS7+T30的混编部队消灭。
这个图火炮的价值降低,因为在山下安全但难以打击城镇,在山上可以打击城镇但是会
被迅速消灭。
所以我觉得还是要把城镇文章做足,中坦线放2个9级做眼睛即可,有蝙蝠最好。因为我
们会带极少量的火炮,点亮对方火炮阵地和防止我方火炮被点亮的意义并不是太大,反
而蝙蝠/T54这种机动力量保存的意义更大。
abbey这个地图有fog应该非常有意思。我们4火炮防守流曾经打的不错,mlp的2火炮德
系推进也很犀利。这个地图应该会变得更加易守难攻吧。

【在 r****r 的大作中提到】
: 嗯。。等我想想再来发战术。
l*********g
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Building
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!!!!!++++++ ---------!!!!!!!
!!!!!++++++ ---------!!!!!!!
!!!!!50-2 ---------!!!!!!!
!!!!! Bat !!!!!!!
!!!!!%%%%%%%%%!!!!!!!
!!!!!%%%%%%%%%!!!!!!!
IS7 %%%%%%%%% IS-7
IS-7

arty

【在 l*********g 的大作中提到】
: 1 T-50-2 1 Bat 5 E50 8 IS-7.
: 中坦冲南山, IS-7老战术中路直接下。 强占家,T-50-2和Bat贴墙,IS-7 e-50用尸体
: 把左右封住, T-50-2 BAT 到位后第三个IS-7 or E50 把入口封了。 其他的先杀arty
: 然后找掩体,谁下来推尸体就灭了谁
: 哈哈

r****r
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四种重坦的特点和适用地形
低档火力:IS-7,Maus
IS-7 速度最快,装甲优异,火力差。适用地形:Abbey/Mines的抢山,El Halluf的抢
水,WestField的迅速回救。
很多时候要利用身体长度为队友提供隐蔽或者根据地形制造尸体障碍。打法要凶悍,在
中坦面前是无敌的压路机,在重坦面前是无畏的贴身肉搏杀手。IS-7的血量在CW中应该
用来牺牲,为中坦和高输出的重坦分担伤害。
Maus 速度最慢,装甲和血量最高,火力最差。适用地形:抢城区。
造掩体,血量用来牺牲。Maus如果都阵亡而且不是被火炮白白砸死,CW基本就是赢了。
高档火力:T30,E-100
E100因为机动差,防御好,更加适合平地城镇地形,T30因为机动和压枪好,更加适合
山地。两者在CW里边都是比较容易被击穿的,所以要比IS7,Maus靠后站一点。
血量都是要珍惜的,队友应该为他们挡炮。CW里边战术安排应该是,和厚装甲队友配合
做有节奏的恐怖输出,形成重坦线的火力优势。
按速度配合,IS7和T30混编,Maus和E100混编。前者适合走一些靠地图边缘/有山地/需
要快速抢占的地形,比如sandriver的J1,Westfield的山沟。后者是压迫城镇的最优配
置,比如westfield,Ensk,Ruinberg,Himmelsdorf的城镇,都在面前无需太快速度。

【在 r****r 的大作中提到】
: 随便想了想,应该没什么变化,就我们打的三张地图来说。
: sand river,控场控场!家里有留守,两边有中坦重坦,多门火炮的均衡打法应该是最
: 有优势的,在侦查和防御方面我们都经受住了考验。
: el halluf,IS-7抢海湾,配多火炮控场压缩阵地的打法应该仍然是主流。北边蝙蝠的
: 价值巨大。
: westfield,仍然觉得重坦集中走城镇是优势的打法。有山的地图都要抢山,原因就是
: 山头抢下来,可以迅速支援其他战场。这张地图中央城镇就是山头,中坦不需要来抢,
: 所以集中重坦力量抢下来。
: 然后可以继续推进。昨天第一局,推进到开阔地之后仍然有优势,是因为敌人在山下的
: 部队无法及时赶上来包夹。固然防守造成的包夹阵型是有利,但是由于地形原因,城镇

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