c****n 发帖数: 21367 | 1 有很多人在YY和clan channel里问起这个事情
这里是一套很流行的插件,官方论坛上的
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/74727-071-overta
页面上有两个链接,一个是 overtargetmarkers,这个是显血
另一个是crosshairs with timer,这个是瞄准
显血的话用上面这个就够好了
我自己用的瞄准插件是比较老土的这个
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-cros
已经outdated了,但是还能用,arty用来算提前量比较好,
不过真打CW的时候用途不大,pug欺负开阔地裸跑的弱人比较好 |
C*********g 发帖数: 3728 | 2 cocoon,那个去烟雾的插件有更新吗?
【在 c****n 的大作中提到】 : 有很多人在YY和clan channel里问起这个事情 : 这里是一套很流行的插件,官方论坛上的 : http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/74727-071-overta : 页面上有两个链接,一个是 overtargetmarkers,这个是显血 : 另一个是crosshairs with timer,这个是瞄准 : 显血的话用上面这个就够好了 : 我自己用的瞄准插件是比较老土的这个 : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-cros : 已经outdated了,但是还能用,arty用来算提前量比较好, : 不过真打CW的时候用途不大,pug欺负开阔地裸跑的弱人比较好
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c****n 发帖数: 21367 | 3 啊,不知道还有这个插件。烟雾也是我的一大头疼问题啊...
【在 C*********g 的大作中提到】 : cocoon,那个去烟雾的插件有更新吗?
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t****i 发帖数: 1173 | 4 宋老师是说炮口烟雾?貌似现在settings里面有可以改的选项了?
【在 C*********g 的大作中提到】 : cocoon,那个去烟雾的插件有更新吗?
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C*********g 发帖数: 3728 | 5 不是那个烟雾,而是从坦克尸体上冒的烟,在近处的话会降fps
【在 t****i 的大作中提到】 : 宋老师是说炮口烟雾?貌似现在settings里面有可以改的选项了?
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m**b 发帖数: 617 | 6 I followed the instructions from this post:
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/69550-millbarges
It will reduce the smoke and splash or arty fire nearby.
【在 C*********g 的大作中提到】 : 不是那个烟雾,而是从坦克尸体上冒的烟,在近处的话会降fps
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s********f 发帖数: 3924 | 7 去除烟雾看这个
http://bbs.kongzhong.com/viewthread.php?tid=390521
每次被集火,对方炮弹打在我的车上,那烟雾卡的我画面一格一格的,因此丢掉不知道多少机会了。
请问哪个大侠,高人,神仙,帮帮我吧,您下凡入凡尘,指点迷津啊,教教我,怎么关闭这个该死的炮弹爆炸烟雾(不是弹道烟雾,那个我已经关掉了)。
万分,万分,万分感谢啊!!!
================解决方式分割线,已经重新编辑了=============
一、炮弹飞行路线烟雾(特别是瞄准镜状态打炮很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Tank文件夹下把shot开头的9个文件剪切到自建新文件夹中
二、坦克残骸燃烧烟雾(埋伏在坦克残骸后瞄准时很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Tank文件夹中fire开头的文件剪切到自建新文件夹中.
三、炮弹打在地上的烟雾(对方炮弹落在自己面前造成很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中groundHit开头的文件剪切到自建新文件夹中。
四、炮弹打在自己车体上时的烟雾(特别是瞄准镜状态被打很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中armorHit开头的文件剪切到自建新文件夹中。
五、坦克行驶扬起的灰尘---关闭履带设置
六、碾压、撞击、建筑物等扬起灰尘的文件:
World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Environment文件夹剪切或者改名。
以上多为悍马H513提供,郑重感谢!(转帖请保留此行)--------------电信-黑色炸药 |
C*********g 发帖数: 3728 | 8 cools. thanks wolf and panther
道多少机会了。
关闭这个该死的炮弹爆炸烟雾(不是弹道烟雾,那个我已经关掉了)。
Beta\res\particles\Tank文件夹下把shot开头的9个文件剪切到自建新文件夹中
Beta\res\particles\Tank文件夹中fire开头的文件剪切到自建新文件夹中.
closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中groundHit开头的文件剪切到自建新
文件夹中。
_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中armorHit开头的文件剪切到自建新
文件夹中。
【在 s********f 的大作中提到】 : 去除烟雾看这个 : http://bbs.kongzhong.com/viewthread.php?tid=390521 : 每次被集火,对方炮弹打在我的车上,那烟雾卡的我画面一格一格的,因此丢掉不知道多少机会了。 : 请问哪个大侠,高人,神仙,帮帮我吧,您下凡入凡尘,指点迷津啊,教教我,怎么关闭这个该死的炮弹爆炸烟雾(不是弹道烟雾,那个我已经关掉了)。 : 万分,万分,万分感谢啊!!! : ================解决方式分割线,已经重新编辑了============= : 一、炮弹飞行路线烟雾(特别是瞄准镜状态打炮很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Tank文件夹下把shot开头的9个文件剪切到自建新文件夹中 : 二、坦克残骸燃烧烟雾(埋伏在坦克残骸后瞄准时很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Tank文件夹中fire开头的文件剪切到自建新文件夹中. : 三、炮弹打在地上的烟雾(对方炮弹落在自己面前造成很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中groundHit开头的文件剪切到自建新文件夹中。 : 四、炮弹打在自己车体上时的烟雾(特别是瞄准镜状态被打很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中armorHit开头的文件剪切到自建新文件夹中。
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M*****G 发帖数: 3105 | 9 从没用过插件的路过……
那个火炮的插件好用不?是不是自动算提前量,自动击发?简不简单,傻不傻瓜?
最近打好几种火炮,射速都不一样,提前量都弄混了…… |
T*R 发帖数: 25894 | 10 这个outdated还能用吗?亏我还一直靠蒙,你们都用这种大杀器啊。
【在 c****n 的大作中提到】 : 有很多人在YY和clan channel里问起这个事情 : 这里是一套很流行的插件,官方论坛上的 : http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/74727-071-overta : 页面上有两个链接,一个是 overtargetmarkers,这个是显血 : 另一个是crosshairs with timer,这个是瞄准 : 显血的话用上面这个就够好了 : 我自己用的瞄准插件是比较老土的这个 : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-cros : 已经outdated了,但是还能用,arty用来算提前量比较好, : 不过真打CW的时候用途不大,pug欺负开阔地裸跑的弱人比较好
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