W*********s 发帖数: 656 | 1 本届clan leader任期内的计划都将统一使用2.x为版本号。
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Clan War:
为了让更多的成员能够参与到clan war当中并更快速有效地锻炼新人,近期内,我们的
clan war将采取1、2两队双线并行的方式。1队为主力队,主攻新的地图,尝试新的战
术。我们决定先拿sand river开刀,从中东下手。2队选取熟悉的地图登录,执行和练
习成熟的战术。就目前而言我们较成熟的战术都在abbey上,所以2队将集中在abbey地
图上作战。
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Clan常务:
每天clan war战略层面的攻防计划由deputy commanders在前一天晚上clan battle结束
后留下来商定,并在当天白天公布到论坛上。具体地图的作战方案,由deputy
commanders当天白天在论坛上发布初稿,在论坛上讨论并在当晚10:00pm前敲定并任命
全局指挥官,最终方案决定权在全局指挥官。
原则上要求所有deputy commanders和field commanders每天10:00pm EST之前上线,凡
是当天要缺席的务必在9:00pm EST之前到论坛上的缺席专用贴报告。
每天battle开始前10-15分钟会在白板工具上进行简短的briefing,主要指定坦克的走
位。目前发现了一个twiddla非常方便,直接用浏览器打开不需下载不需注册。如果谁
知道有更好的alternative欢迎推荐。 |
r*********g 发帖数: 11078 | 2 顶 训练确实可以减少次数增加每次的参与度和效果 :P |
g*********d 发帖数: 492 | |
W*********s 发帖数: 656 | 4 更新关于作战计划制定和缺席报告的时间要求
增加了作战指挥系统部分 |
r*********g 发帖数: 11078 | 5
对了 记得以前West网页游戏的时候有用过一个在线聊天室页面也可以尝试(不过那个
画图工具也有在线聊天室)可以补充有时语音不清晰和游戏中打字内容消失太快的问题
【在 W*********s 的大作中提到】 : 更新关于作战计划制定和缺席报告的时间要求 : 增加了作战指挥系统部分
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s********o 发帖数: 3783 | 6 wusten啊。你昨天那个网站超级好用,适合开场之前讲解战术和画画
昨天那条鱼是我画的。那个人花了人?
但是战斗过程中没有机会切出来看
【在 W*********s 的大作中提到】 : 更新关于作战计划制定和缺席报告的时间要求 : 增加了作战指挥系统部分
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r*********g 发帖数: 11078 | 7
嗯 抽个空培训一下那个页面是怎么用的 昨天我折腾了半天也没看懂 后来就没看了 =
=。。。
【在 s********o 的大作中提到】 : wusten啊。你昨天那个网站超级好用,适合开场之前讲解战术和画画 : 昨天那条鱼是我画的。那个人花了人? : 但是战斗过程中没有机会切出来看
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l*********g 发帖数: 975 | 8 还有人画了个鱼骨头
【在 s********o 的大作中提到】 : wusten啊。你昨天那个网站超级好用,适合开场之前讲解战术和画画 : 昨天那条鱼是我画的。那个人花了人? : 但是战斗过程中没有机会切出来看
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