由买买提看人间百态

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Game版 - 分出主战派和主守派吧
相关主题
走,买车位去。。有没有1-5级坦克求组队的~~
我们已经有32个10级车帐号了(WOT)今天多了3个十级车
cliff game[法系坦克统计]
你们练法系么?ABBEY replay 集合
我觉得坦克就该这么打ISU-152 正式退役
Wusten投奔我们吧我们本来的战术
现金最多的是哪位啊,出来晒晒吧T20问题
第一个RaiderMaus 和 E-100 有神马区别?
相关话题的讨论汇总
话题: wusten话题: 上场话题: 金币话题: 进攻话题: clan
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1 (共1页)
r****r
发帖数: 1394
1
主守:每天守一次,收入480g
优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
。之前见谁咬谁。
优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
的经验)
缺点:胜率无法保证,也许会有一段时间(也许长达2周甚至一个月)没有金币收入,
挫败感,投入多收入少
大家跟帖吧。格式:
游戏帐号,守/战/无所谓随大流
要求:有顶级车的KING clan帐号(中坦/重坦/轻坦(T-50-2 only)/坦歼/火炮 的顶
级车都可以,其他包含E-75,IS-4和7级火炮)。其他帐号请暂时回避。
c****3
发帖数: 6038
2
ca1123 进攻
m**b
发帖数: 617
3
PantherMK, 我支持先守一段。至少把clan logo 的金币挣回来。然后再换地方打进功。
关于新人,能不能每次CW至少上一个新人去锻炼。

交。

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

r*********g
发帖数: 11078
4
建议:即使主战的多也先守出换会标的钱把会票换上先 :P

交。
啊 被MKLB抢先了。。。

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

r****r
发帖数: 1394
5
reaver 攻
再说一下,守方需要14票即可;攻方需要至少15票。如果攻方不到15票,结果为“守”。

交。

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

r****r
发帖数: 1394
6
说的是,会徽500g吧,所以压力不大。

功。

【在 m**b 的大作中提到】
: PantherMK, 我支持先守一段。至少把clan logo 的金币挣回来。然后再换地方打进功。
: 关于新人,能不能每次CW至少上一个新人去锻炼。
:
: 交。

c****3
发帖数: 6038
7
呃 要不和宋老师商量 开个小号办个分会?
r****r
发帖数: 1394
8
不建议这么干。我们的cw事业才开始呢

【在 c****3 的大作中提到】
: 呃 要不和宋老师商量 开个小号办个分会?
C*********g
发帖数: 3728
9
不必每个人在这里公开表态,关键是heishou,cocoon,wusten,dingding四位选票遥遥领
先的候选人公开表态一下。然后大家给他们无记名投票就好。最后谁票最高就听谁的。
现在谈的只是12月的攻守抉择。以后的以后再选。

交。

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

r****r
发帖数: 1394
10
好的。

【在 C*********g 的大作中提到】
: 不必每个人在这里公开表态,关键是heishou,cocoon,wusten,dingding四位选票遥遥领
: 先的候选人公开表态一下。然后大家给他们无记名投票就好。最后谁票最高就听谁的。
: 现在谈的只是12月的攻守抉择。以后的以后再选。
:
: 交。

相关主题
Wusten投奔我们吧有没有1-5级坦克求组队的~~
现金最多的是哪位啊,出来晒晒吧(WOT)今天多了3个十级车
第一个Raider[法系坦克统计]
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m**b
发帖数: 617
11
昨天二队凑了14辆车就有111级了,已经和我们一队刚开始差不多了。再过一两个星期
,应该会有两只全顶级坦克的战队。那时出去打人手应该够了。
r****r
发帖数: 1394
12
前边有个整。几位leader候选人快灌!

【在 r****r 的大作中提到】
: 好的。
b*********z
发帖数: 91
13
老宋是不是学过政治学,对原始民主和现代民主的理解很深嘛

【在 C*********g 的大作中提到】
: 不必每个人在这里公开表态,关键是heishou,cocoon,wusten,dingding四位选票遥遥领
: 先的候选人公开表态一下。然后大家给他们无记名投票就好。最后谁票最高就听谁的。
: 现在谈的只是12月的攻守抉择。以后的以后再选。
:
: 交。

r****r
发帖数: 1394
14
过于“厚积薄发”也有点问题。当初我们靠9级车和704硬是在西非一度搞了4块地盘
后来被打得惨了更激发了练级的斗志。记得我们第二阶段有不少10级车了,还是被很多
e100/maus对打败了,大家认为吨位上被欺负了,像dingding(t92)和bighaid(t30)又迅
速练出了德系,我(t30)也迅速练出了E-75(lol)。
总之大家的热情是最宝贵的

【在 m**b 的大作中提到】
: 昨天二队凑了14辆车就有111级了,已经和我们一队刚开始差不多了。再过一两个星期
: ,应该会有两只全顶级坦克的战队。那时出去打人手应该够了。

r****r
发帖数: 1394
15
nice! 我打半天字居然被我抢了
晚上rp耗尽jb蛋跳蛋怎么办?

【在 r****r 的大作中提到】
: 过于“厚积薄发”也有点问题。当初我们靠9级车和704硬是在西非一度搞了4块地盘
: 后来被打得惨了更激发了练级的斗志。记得我们第二阶段有不少10级车了,还是被很多
: e100/maus对打败了,大家认为吨位上被欺负了,像dingding(t92)和bighaid(t30)又迅
: 速练出了德系,我(t30)也迅速练出了E-75(lol)。
: 总之大家的热情是最宝贵的

r*********g
发帖数: 11078
16

晕 原来是这个整。。。我的39999也很不错嘛

【在 r****r 的大作中提到】
: nice! 我打半天字居然被我抢了
: 晚上rp耗尽jb蛋跳蛋怎么办?

c****n
发帖数: 21367
17
别的不说,火炮连一队都保证不了,经常要212救场的

wusten

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

s********o
发帖数: 3783
18
这里面投票资格里的E75和T502不就是我么。。飘过。。
E75今天到完全体。T502基本完全体

wusten

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

g***3
发帖数: 2304
19
没投票权利的群众围观
C******y
发帖数: 1997
20
貌似俺也有投票权。。。50-2完全体, : (
不过我基本不能保证时间,就投个随大流把

wusten

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

相关主题
ABBEY replay 集合T20问题
ISU-152 正式退役Maus 和 E-100 有神马区别?
我们本来的战术Clan里面两个人被permanently blocked
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s********f
发帖数: 3924
21
silentwolf 进攻
我觉得现阶段还是以调动大家积极性,熟悉各种地图(至少2-3个地图),完善打法为主。现在的两块地480金币说实话顶多刚够每天的金币蛋消耗,没啥大意思。
o*******7
发帖数: 772
22
zhoutoub 攻
d**********w
发帖数: 118
23
攻吧,我帮你们算算,如果守,我们参见cw的选手,每天可以领到20gold的工资,但是
我们cw上场的选手必需要用金币弹,至少每天1发,甚至更多,很多选手都是靠自己充
金币买金币弹。而进攻我们至少还有希望。
d**e
发帖数: 1124
24
SillyGoose
E100/Patton
我投票先守,但是每天工会组织比较严肃的company battle至少5场新手可以锻炼
估计到了这个月底就能有足够的顶级坦克做到攻守兼备了
全面进攻,就是开荒,挫折感比较强,比较hardcore的player会不会承受不了挫折感(e
.g. why should i waste my gold shells to play with those noobs),在逆水行舟
的时候,更不会愿意让新人练手了。 感觉反而是在farm阶段更有可能上新人。而且这
个月假期多,人手可能比较紧,到时候如果闹矛盾,连一个队也组不齐,就麻烦了。

wusten

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

C*********g
发帖数: 3728
25
话说当年WOW时代,hero公会最大drama之一:要求民主选举,就是俺闹的亚。

【在 b*********z 的大作中提到】
: 老宋是不是学过政治学,对原始民主和现代民主的理解很深嘛
s********o
发帖数: 3783
26
至今还在hero工会的表示
不少人还记得你

【在 C*********g 的大作中提到】
: 话说当年WOW时代,hero公会最大drama之一:要求民主选举,就是俺闹的亚。
C*********g
发帖数: 3728
27
补充两点,供下任领导层参考。
首先是我们最初开打CW的目的之一,是为了给各位不买金币的也能用上10金币的
dismount装备费用。因此才在上一轮加纳利群岛战事结束后,公会结余下来的款项作为
福利平分。这次我们在马耳他,如果要走,希望也能给工会留下一些节余来作为福利。
不花钱的玩家可能不好意思开口,但不代表他们是少数。
其次是工会的外交。外交是要靠实力才能说话的,但不是只靠实力的。CW上的工会之间
,有着很多历史上的渊源和纠葛,有着隐含的势力范围。如果我们今天打这个,明天打
那个,指不定哪天就被群殴。不少人喜欢被群殴的激烈感觉,但是也有不少人不喜欢。
在一个正常的人类社会里,鹰派和鸽派往往势力相当。当领导的,要注意不要让这两派
势成水火,失去控制,该压的时候就得压。

wusten

【在 r****r 的大作中提到】
: 主守:每天守一次,收入480g
: 优点:防守比进攻胜率高得多,单场收入高(480g,这里感谢老宋的外交)
: 缺点:上场人数少,场次少,打法保守,地图单一,娱乐性低
: 主战:先放弃现有地盘(因为和附近clan有deal,我们不能再在这里进攻),去其他地
: 方landing。因为我们有很多筹码可以一天打2个landing,4-8场比赛总是有的。再差全
: 败也能打两场。landing下来之后和附近clan继续开战。两个队弄下3块地盘再开始外交
: 。之前见谁咬谁。
: 优点:上场人数多,基本可以保证新上来的顶级车账户全上场,这里不是上场机会,而
: 是每天都上场。打法全面可以尝试各种进攻,可以尝试多个地图(有heishou和wusten
: 的经验)

d**********w
发帖数: 118
28
谁主攻,我就投谁当 new leader
s********f
发帖数: 3924
29
Drama Song!

【在 C*********g 的大作中提到】
: 话说当年WOW时代,hero公会最大drama之一:要求民主选举,就是俺闹的亚。
1 (共1页)
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Maus 和 E-100 有神马区别?我觉得坦克就该这么打
Clan里面两个人被permanently blockedWusten投奔我们吧
(WOT) Wustenfuchs23 will join us!现金最多的是哪位啊,出来晒晒吧
大家都别吵了第一个Raider
走,买车位去。。有没有1-5级坦克求组队的~~
我们已经有32个10级车帐号了(WOT)今天多了3个十级车
cliff game[法系坦克统计]
你们练法系么?ABBEY replay 集合
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