由买买提看人间百态

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Game版 - 对了,有没有什么高效的办法判断自己有没有被点亮?
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话题: 点亮话题: 插件话题: 有没有话题: 高效话题: 瞄准
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1 (共1页)
p****t
发帖数: 11416
1
每次埋伏在草丛里面的时候,我都不知道该不该开路了
l*********g
发帖数: 975
2
看你用什么车,乘员技能多少。 704 T92 不开炮不动 50米内才能被发现。 在草里
开炮,移动 目标在 350m外是安全的。 重坦是藏不住的,开一炮就马上炮吧。

【在 p****t 的大作中提到】
: 每次埋伏在草丛里面的时候,我都不知道该不该开路了
p****t
发帖数: 11416
3
说来说去还是和算reloading时间一样靠经验啊

【在 l*********g 的大作中提到】
: 看你用什么车,乘员技能多少。 704 T92 不开炮不动 50米内才能被发现。 在草里
: 开炮,移动 目标在 350m外是安全的。 重坦是藏不住的,开一炮就马上炮吧。

r****r
发帖数: 1394
4
当然只有靠经验。战场上新兵和老兵的战斗力是没法比的

【在 p****t 的大作中提到】
: 说来说去还是和算reloading时间一样靠经验啊
S******r
发帖数: 1813
5
老鸟开个MS-1把新兵蛋子虐得嗷嗷叫啊!

【在 r****r 的大作中提到】
: 当然只有靠经验。战场上新兵和老兵的战斗力是没法比的
x****u
发帖数: 12955
6

If possible, look at where the enemy's gun barrel is pointed at. If it's
looking at your direction, you are probably already spotted.

【在 p****t 的大作中提到】
: 每次埋伏在草丛里面的时候,我都不知道该不该开路了
s********o
发帖数: 3783
7
我猜他的意思是想找某种插件或者什么的来提示被发现

【在 x****u 的大作中提到】
:
: If possible, look at where the enemy's gun barrel is pointed at. If it's
: looking at your direction, you are probably already spotted.

p****t
发帖数: 11416
8
插件倒是不指望,就像计算敌人的reloading时间一样,敌人的具体数据不知道,
不可能精确计算出来
经常看到别人的攻略说“假如被点亮就……”,我就好奇怎么知道自己被点亮了
因为很多时候等到被飞来板砖砸了才知道自己亮了

【在 s********o 的大作中提到】
: 我猜他的意思是想找某种插件或者什么的来提示被发现
n********t
发帖数: 1843
9
不能。视野肯定是单程的,巴顿520米外看到了一个ms1, 如果ms1也在520米之外知道自
己被看见了,那视野的意义就大减了。
不过有弹道提示插件,就是中弹之后会提示你从哪个方向打来的炮弹。我在用,对喜欢
冲锋在前的玩家还是有点用的。
r*********g
发帖数: 11078
10

求传送门

【在 n********t 的大作中提到】
: 不能。视野肯定是单程的,巴顿520米外看到了一个ms1, 如果ms1也在520米之外知道自
: 己被看见了,那视野的意义就大减了。
: 不过有弹道提示插件,就是中弹之后会提示你从哪个方向打来的炮弹。我在用,对喜欢
: 冲锋在前的玩家还是有点用的。

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s********f
发帖数: 3924
11
不要插件不是也能显示方向?

【在 n********t 的大作中提到】
: 不能。视野肯定是单程的,巴顿520米外看到了一个ms1, 如果ms1也在520米之外知道自
: 己被看见了,那视野的意义就大减了。
: 不过有弹道提示插件,就是中弹之后会提示你从哪个方向打来的炮弹。我在用,对喜欢
: 冲锋在前的玩家还是有点用的。

r*********g
发帖数: 11078
12

有时候在瞄准的时候就看不到了?

【在 s********f 的大作中提到】
: 不要插件不是也能显示方向?
n********t
发帖数: 1843
13
是么,我不知道,那可能是加强显示。
现在我用插件有八个方向的红箭头,哪个方向中枪了,就有个箭头显示出来。
有时候1秒内3个箭头反复亮起,就会知道附近林子啥的肯定匿了5,6个人。

【在 s********f 的大作中提到】
: 不要插件不是也能显示方向?
r*********g
发帖数: 11078
14

传送门。。。求

【在 n********t 的大作中提到】
: 是么,我不知道,那可能是加强显示。
: 现在我用插件有八个方向的红箭头,哪个方向中枪了,就有个箭头显示出来。
: 有时候1秒内3个箭头反复亮起,就会知道附近林子啥的肯定匿了5,6个人。

s********f
发帖数: 3924
15
3个方向箭头亮,基本上活不下来了吧。

【在 n********t 的大作中提到】
: 是么,我不知道,那可能是加强显示。
: 现在我用插件有八个方向的红箭头,哪个方向中枪了,就有个箭头显示出来。
: 有时候1秒内3个箭头反复亮起,就会知道附近林子啥的肯定匿了5,6个人。

s********f
发帖数: 3924
16
就是瞄准圈会出现一个红边。F1帮助里有介绍。

【在 n********t 的大作中提到】
: 是么,我不知道,那可能是加强显示。
: 现在我用插件有八个方向的红箭头,哪个方向中枪了,就有个箭头显示出来。
: 有时候1秒内3个箭头反复亮起,就会知道附近林子啥的肯定匿了5,6个人。

n********t
发帖数: 1843
17
你去piglet介绍的那个涂装站去。很容易翻到的,是和瞄准插件放在一个类里的好像。
里面的弱点插件也可以看看,对新玩家还是有点用的。

【在 r*********g 的大作中提到】
:
: 传送门。。。求

r*********g
发帖数: 11078
18

瞄准和弱点我都装上了。。。没注意到你说的这个我去翻翻

【在 n********t 的大作中提到】
: 你去piglet介绍的那个涂装站去。很容易翻到的,是和瞄准插件放在一个类里的好像。
: 里面的弱点插件也可以看看,对新玩家还是有点用的。

n********t
发帖数: 1843
19
分情况,很多时候就是一个高级坦克带了一堆小弟,那还好。
重坦的一个基本功,就是在看不见对方 + 1秒 5hits 的情况下迅速的扫一眼hp,然后
能判断出对面什么情况。。。

【在 s********f 的大作中提到】
: 3个方向箭头亮,基本上活不下来了吧。
S******r
发帖数: 1813
20
被群殴的时候红光频闪瞬间就挂啦!

【在 n********t 的大作中提到】
: 分情况,很多时候就是一个高级坦克带了一堆小弟,那还好。
: 重坦的一个基本功,就是在看不见对方 + 1秒 5hits 的情况下迅速的扫一眼hp,然后
: 能判断出对面什么情况。。。

r*********g
发帖数: 11078
21

没有 有一次我红光频闪以为挂了开始打字的时候发现红光停了后我还有100多HP 然后
还把发现的小的们都一一干掉了 应该是我拿Steel wall的某次 嘿嘿

【在 S******r 的大作中提到】
: 被群殴的时候红光频闪瞬间就挂啦!
1 (共1页)
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