p****t 发帖数: 11416 | 1 每次埋伏在草丛里面的时候,我都不知道该不该开路了 |
l*********g 发帖数: 975 | 2 看你用什么车,乘员技能多少。 704 T92 不开炮不动 50米内才能被发现。 在草里
开炮,移动 目标在 350m外是安全的。 重坦是藏不住的,开一炮就马上炮吧。
【在 p****t 的大作中提到】 : 每次埋伏在草丛里面的时候,我都不知道该不该开路了
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p****t 发帖数: 11416 | 3 说来说去还是和算reloading时间一样靠经验啊
【在 l*********g 的大作中提到】 : 看你用什么车,乘员技能多少。 704 T92 不开炮不动 50米内才能被发现。 在草里 : 开炮,移动 目标在 350m外是安全的。 重坦是藏不住的,开一炮就马上炮吧。
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r****r 发帖数: 1394 | 4 当然只有靠经验。战场上新兵和老兵的战斗力是没法比的
【在 p****t 的大作中提到】 : 说来说去还是和算reloading时间一样靠经验啊
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S******r 发帖数: 1813 | 5 老鸟开个MS-1把新兵蛋子虐得嗷嗷叫啊!
【在 r****r 的大作中提到】 : 当然只有靠经验。战场上新兵和老兵的战斗力是没法比的
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x****u 发帖数: 12955 | 6
If possible, look at where the enemy's gun barrel is pointed at. If it's
looking at your direction, you are probably already spotted.
【在 p****t 的大作中提到】 : 每次埋伏在草丛里面的时候,我都不知道该不该开路了
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s********o 发帖数: 3783 | 7 我猜他的意思是想找某种插件或者什么的来提示被发现
【在 x****u 的大作中提到】 : : If possible, look at where the enemy's gun barrel is pointed at. If it's : looking at your direction, you are probably already spotted.
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p****t 发帖数: 11416 | 8 插件倒是不指望,就像计算敌人的reloading时间一样,敌人的具体数据不知道,
不可能精确计算出来
经常看到别人的攻略说“假如被点亮就……”,我就好奇怎么知道自己被点亮了
因为很多时候等到被飞来板砖砸了才知道自己亮了
【在 s********o 的大作中提到】 : 我猜他的意思是想找某种插件或者什么的来提示被发现
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n********t 发帖数: 1843 | 9 不能。视野肯定是单程的,巴顿520米外看到了一个ms1, 如果ms1也在520米之外知道自
己被看见了,那视野的意义就大减了。
不过有弹道提示插件,就是中弹之后会提示你从哪个方向打来的炮弹。我在用,对喜欢
冲锋在前的玩家还是有点用的。 |
r*********g 发帖数: 11078 | 10
求传送门
【在 n********t 的大作中提到】 : 不能。视野肯定是单程的,巴顿520米外看到了一个ms1, 如果ms1也在520米之外知道自 : 己被看见了,那视野的意义就大减了。 : 不过有弹道提示插件,就是中弹之后会提示你从哪个方向打来的炮弹。我在用,对喜欢 : 冲锋在前的玩家还是有点用的。
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s********f 发帖数: 3924 | 11 不要插件不是也能显示方向?
【在 n********t 的大作中提到】 : 不能。视野肯定是单程的,巴顿520米外看到了一个ms1, 如果ms1也在520米之外知道自 : 己被看见了,那视野的意义就大减了。 : 不过有弹道提示插件,就是中弹之后会提示你从哪个方向打来的炮弹。我在用,对喜欢 : 冲锋在前的玩家还是有点用的。
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r*********g 发帖数: 11078 | 12
有时候在瞄准的时候就看不到了?
【在 s********f 的大作中提到】 : 不要插件不是也能显示方向?
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n********t 发帖数: 1843 | 13 是么,我不知道,那可能是加强显示。
现在我用插件有八个方向的红箭头,哪个方向中枪了,就有个箭头显示出来。
有时候1秒内3个箭头反复亮起,就会知道附近林子啥的肯定匿了5,6个人。
【在 s********f 的大作中提到】 : 不要插件不是也能显示方向?
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r*********g 发帖数: 11078 | 14
传送门。。。求
【在 n********t 的大作中提到】 : 是么,我不知道,那可能是加强显示。 : 现在我用插件有八个方向的红箭头,哪个方向中枪了,就有个箭头显示出来。 : 有时候1秒内3个箭头反复亮起,就会知道附近林子啥的肯定匿了5,6个人。
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s********f 发帖数: 3924 | 15 3个方向箭头亮,基本上活不下来了吧。
【在 n********t 的大作中提到】 : 是么,我不知道,那可能是加强显示。 : 现在我用插件有八个方向的红箭头,哪个方向中枪了,就有个箭头显示出来。 : 有时候1秒内3个箭头反复亮起,就会知道附近林子啥的肯定匿了5,6个人。
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s********f 发帖数: 3924 | 16 就是瞄准圈会出现一个红边。F1帮助里有介绍。
【在 n********t 的大作中提到】 : 是么,我不知道,那可能是加强显示。 : 现在我用插件有八个方向的红箭头,哪个方向中枪了,就有个箭头显示出来。 : 有时候1秒内3个箭头反复亮起,就会知道附近林子啥的肯定匿了5,6个人。
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n********t 发帖数: 1843 | 17 你去piglet介绍的那个涂装站去。很容易翻到的,是和瞄准插件放在一个类里的好像。
里面的弱点插件也可以看看,对新玩家还是有点用的。
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 传送门。。。求
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r*********g 发帖数: 11078 | 18
瞄准和弱点我都装上了。。。没注意到你说的这个我去翻翻
【在 n********t 的大作中提到】 : 你去piglet介绍的那个涂装站去。很容易翻到的,是和瞄准插件放在一个类里的好像。 : 里面的弱点插件也可以看看,对新玩家还是有点用的。
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n********t 发帖数: 1843 | 19 分情况,很多时候就是一个高级坦克带了一堆小弟,那还好。
重坦的一个基本功,就是在看不见对方 + 1秒 5hits 的情况下迅速的扫一眼hp,然后
能判断出对面什么情况。。。
【在 s********f 的大作中提到】 : 3个方向箭头亮,基本上活不下来了吧。
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S******r 发帖数: 1813 | 20 被群殴的时候红光频闪瞬间就挂啦!
【在 n********t 的大作中提到】 : 分情况,很多时候就是一个高级坦克带了一堆小弟,那还好。 : 重坦的一个基本功,就是在看不见对方 + 1秒 5hits 的情况下迅速的扫一眼hp,然后 : 能判断出对面什么情况。。。
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r*********g 发帖数: 11078 | 21
没有 有一次我红光频闪以为挂了开始打字的时候发现红光停了后我还有100多HP 然后
还把发现的小的们都一一干掉了 应该是我拿Steel wall的某次 嘿嘿
【在 S******r 的大作中提到】 : 被群殴的时候红光频闪瞬间就挂啦!
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