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p****t
发帖数: 11416
1
不能用shift开镜,也看不出缩圈
每次我把敌人瞄住了(轮廓变红),而且it不动或者很缓慢动,结果一炮过去还是打飞
好几次残局居然被对方冲过来的SPG打死,非常悲愤!
m**b
发帖数: 617
2
如果你的炮弹是从敌人头顶上飞的,说明你瞄高了。尽量瞄敌人的履带下缘。

【在 p****t 的大作中提到】
: 不能用shift开镜,也看不出缩圈
: 每次我把敌人瞄住了(轮廓变红),而且it不动或者很缓慢动,结果一炮过去还是打飞
: 好几次残局居然被对方冲过来的SPG打死,非常悲愤!

p****t
发帖数: 11416
3
因为不能开镜,很困难啊
地面稍微有点起伏就打地上了

【在 m**b 的大作中提到】
: 如果你的炮弹是从敌人头顶上飞的,说明你瞄高了。尽量瞄敌人的履带下缘。
m**b
发帖数: 617
4
火炮打TD模式已经是最后挣扎了。一般只有一次机会。要耐心,至少等圈缩到和敌人车
一样大再开炮。
另外在200米左右还是可以开镜打的。用你瞄准线瞄敌人离你最近车身。

【在 p****t 的大作中提到】
: 因为不能开镜,很困难啊
: 地面稍微有点起伏就打地上了

c****n
发帖数: 21367
5
预判守口,提前缩圈
或者,SPG duel又称“拼刺刀”,跑到10米左右找机会发炮是王道
不过要小心被溅射同归于尽....

【在 p****t 的大作中提到】
: 不能用shift开镜,也看不出缩圈
: 每次我把敌人瞄住了(轮廓变红),而且it不动或者很缓慢动,结果一炮过去还是打飞
: 好几次残局居然被对方冲过来的SPG打死,非常悲愤!

p****t
发帖数: 11416
6
“用你瞄准线瞄敌人离你最近车身”是指瞄准圈椭圆近端和敌人车身近侧相切?

【在 m**b 的大作中提到】
: 火炮打TD模式已经是最后挣扎了。一般只有一次机会。要耐心,至少等圈缩到和敌人车
: 一样大再开炮。
: 另外在200米左右还是可以开镜打的。用你瞄准线瞄敌人离你最近车身。

c****n
发帖数: 21367
7
恩,你其实已经了解意思了,但不用相切,那样炮弹容易飞过头

人车

【在 p****t 的大作中提到】
: “用你瞄准线瞄敌人离你最近车身”是指瞄准圈椭圆近端和敌人车身近侧相切?
m**b
发帖数: 617
8
不是。你的椭圆线前沿可能在敌人炮塔上,甚至在炮塔后。我是指那根绿色直线顶点的
十字在敌车身最前。这种情况在敌人正对你冲来时距你~200米管用。你的理论弹着点(
椭圆的中心)在敌车后,但敌人的车身会“挡住”你的炮弹。

【在 p****t 的大作中提到】
: “用你瞄准线瞄敌人离你最近车身”是指瞄准圈椭圆近端和敌人车身近侧相切?
p****t
发帖数: 11416
9
oic

【在 m**b 的大作中提到】
: 不是。你的椭圆线前沿可能在敌人炮塔上,甚至在炮塔后。我是指那根绿色直线顶点的
: 十字在敌车身最前。这种情况在敌人正对你冲来时距你~200米管用。你的理论弹着点(
: 椭圆的中心)在敌车后,但敌人的车身会“挡住”你的炮弹。

l*b
发帖数: 4369
10
火炮td模式都是近身肉搏啊
那时候根本不用缩圈,差不多就放炮
稍微远点,50-100米以上,还是开地图瞄准靠谱
s****y
发帖数: 1200
11
不一定要用td模式,我都是开地图打的,落点放在坦克后面一点,蛮好用的。

【在 l*b 的大作中提到】
: 火炮td模式都是近身肉搏啊
: 那时候根本不用缩圈,差不多就放炮
: 稍微远点,50-100米以上,还是开地图瞄准靠谱

l*b
发帖数: 4369
12
我不是说么,50-100米的距离用地图打
10-50米的距离被轻坦绕的话还是td模式好使

【在 s****y 的大作中提到】
: 不一定要用td模式,我都是开地图打的,落点放在坦克后面一点,蛮好用的。
x****u
发帖数: 12955
13

Why not? top view mode works very well against close in tank, especially if
the target is playing peek-a-boo with you.

【在 p****t 的大作中提到】
: 因为不能开镜,很困难啊
: 地面稍微有点起伏就打地上了

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