p****t 发帖数: 11416 | 1 不能用shift开镜,也看不出缩圈
每次我把敌人瞄住了(轮廓变红),而且it不动或者很缓慢动,结果一炮过去还是打飞
好几次残局居然被对方冲过来的SPG打死,非常悲愤! |
m**b 发帖数: 617 | 2 如果你的炮弹是从敌人头顶上飞的,说明你瞄高了。尽量瞄敌人的履带下缘。
【在 p****t 的大作中提到】 : 不能用shift开镜,也看不出缩圈 : 每次我把敌人瞄住了(轮廓变红),而且it不动或者很缓慢动,结果一炮过去还是打飞 : 好几次残局居然被对方冲过来的SPG打死,非常悲愤!
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p****t 发帖数: 11416 | 3 因为不能开镜,很困难啊
地面稍微有点起伏就打地上了
【在 m**b 的大作中提到】 : 如果你的炮弹是从敌人头顶上飞的,说明你瞄高了。尽量瞄敌人的履带下缘。
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m**b 发帖数: 617 | 4 火炮打TD模式已经是最后挣扎了。一般只有一次机会。要耐心,至少等圈缩到和敌人车
一样大再开炮。
另外在200米左右还是可以开镜打的。用你瞄准线瞄敌人离你最近车身。
【在 p****t 的大作中提到】 : 因为不能开镜,很困难啊 : 地面稍微有点起伏就打地上了
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c****n 发帖数: 21367 | 5 预判守口,提前缩圈
或者,SPG duel又称“拼刺刀”,跑到10米左右找机会发炮是王道
不过要小心被溅射同归于尽....
【在 p****t 的大作中提到】 : 不能用shift开镜,也看不出缩圈 : 每次我把敌人瞄住了(轮廓变红),而且it不动或者很缓慢动,结果一炮过去还是打飞 : 好几次残局居然被对方冲过来的SPG打死,非常悲愤!
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p****t 发帖数: 11416 | 6 “用你瞄准线瞄敌人离你最近车身”是指瞄准圈椭圆近端和敌人车身近侧相切?
【在 m**b 的大作中提到】 : 火炮打TD模式已经是最后挣扎了。一般只有一次机会。要耐心,至少等圈缩到和敌人车 : 一样大再开炮。 : 另外在200米左右还是可以开镜打的。用你瞄准线瞄敌人离你最近车身。
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c****n 发帖数: 21367 | 7 恩,你其实已经了解意思了,但不用相切,那样炮弹容易飞过头
人车
【在 p****t 的大作中提到】 : “用你瞄准线瞄敌人离你最近车身”是指瞄准圈椭圆近端和敌人车身近侧相切?
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m**b 发帖数: 617 | 8 不是。你的椭圆线前沿可能在敌人炮塔上,甚至在炮塔后。我是指那根绿色直线顶点的
十字在敌车身最前。这种情况在敌人正对你冲来时距你~200米管用。你的理论弹着点(
椭圆的中心)在敌车后,但敌人的车身会“挡住”你的炮弹。
【在 p****t 的大作中提到】 : “用你瞄准线瞄敌人离你最近车身”是指瞄准圈椭圆近端和敌人车身近侧相切?
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p****t 发帖数: 11416 | 9 oic
【在 m**b 的大作中提到】 : 不是。你的椭圆线前沿可能在敌人炮塔上,甚至在炮塔后。我是指那根绿色直线顶点的 : 十字在敌车身最前。这种情况在敌人正对你冲来时距你~200米管用。你的理论弹着点( : 椭圆的中心)在敌车后,但敌人的车身会“挡住”你的炮弹。
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l*b 发帖数: 4369 | 10 火炮td模式都是近身肉搏啊
那时候根本不用缩圈,差不多就放炮
稍微远点,50-100米以上,还是开地图瞄准靠谱 |
s****y 发帖数: 1200 | 11 不一定要用td模式,我都是开地图打的,落点放在坦克后面一点,蛮好用的。
【在 l*b 的大作中提到】 : 火炮td模式都是近身肉搏啊 : 那时候根本不用缩圈,差不多就放炮 : 稍微远点,50-100米以上,还是开地图瞄准靠谱
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l*b 发帖数: 4369 | 12 我不是说么,50-100米的距离用地图打
10-50米的距离被轻坦绕的话还是td模式好使
【在 s****y 的大作中提到】 : 不一定要用td模式,我都是开地图打的,落点放在坦克后面一点,蛮好用的。
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x****u 发帖数: 12955 | 13
Why not? top view mode works very well against close in tank, especially if
the target is playing peek-a-boo with you.
【在 p****t 的大作中提到】 : 因为不能开镜,很困难啊 : 地面稍微有点起伏就打地上了
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