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Game版 - 英雄无敌6-五大兵种之瀛洲兵种
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话题: 升级话题: 兵种话题: 基本话题: 伤害话题: 迦及
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鲛卫 (升级:鳄鲛)
《英雄无敌6》五大种族全兵种详细解析
七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出了这种半兽人,作为他们的护卫,仆从……以及
玩物。即使是对于最天马行空的巫师来说,制作出这种人鲨杂交的物种 或许也是最为荒
诞的实验之一,创造者寄望他们能成为无敌于天下的海战部队。但巫师协会的诸多成员
对此并不认可,他们决定将鲛人在军事上的作用转为政治用 途:他们将这种生物作为礼
物赠予了娜迦的领主。
娜迦族人欣然接纳了这群鲛人,赋予了他们平等的地位而非奴隶,并派遣他们担当起海
底宫殿的荣耀守卫。知恩图报的鲛卫以此为傲,对其主人更是忠心不二。
鲛卫/鳄鲛能力:
凶残创伤(基本及升级):第一次攻击一支军队时对其造成10%持续物理伤害,战场移动力
-3,持续2回合。
血性狂暴(升级):对有流血状态的部队伤害增加30%。
两栖(基本及升级):两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类
兵种可以不用船只直接在水面移动。
水系抵抗(基本及升级):水属性是娜迦兵种与生俱来的,而且归它们的龙神支配,所以
娜迦及他们的盟友具备50%的水属性抵抗。
闪电弱点(基本及升级):所有气系伤害对娜迦及他们的同盟部队造成的伤害增加25%。
生灵(基本及升级):生灵可以被治疗和复活,免疫亡灵巫术和其它类似能力。
珊瑚祭司 (升级:珍珠祭司)
《英雄无敌6》五大种族全兵种详细解析
在娜迦社会中,珊瑚祭司扮演着医官和外交官的角色。他们来自娜迦三大分支中最小的
一支——栖身于翡翠海群岛上各处泻湖和海岸边珊瑚娜迦。她们身披五彩璀璨的鳞片,
并且拥有与人类几无二致的面容。
珊瑚娜迦的一大特色便是她们的头发是由活蛇构成的,这些蛇通常被安插在一个精巧的
发髻中安睡着,然而强烈的情感波动或是突如其来的险情将会唤醒它们。
珊瑚祭司/珍珠祭司能力:
新生波浪(基本及升级):每回合清除选中本方军队的负面状态一个,并给予持续性的治
疗效果,治疗3(+指数加成,+总生命值加成)*数量点的生命值,持续3回合,每场战斗只
能使用2次。
美杜莎之眼(升级):攻击减少目标10(+指数加成,+总生命值加成)点的主动,持续2回合

两栖(基本及升级):两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类
兵种可以不用船只直接在水面移动。
水系抵抗(基本及升级):水属性是娜迦兵种与生俱来的,而且归它们的龙神支配,所以
娜迦及他们的盟友具备50%的水属性抵抗。
闪电弱点(基本及升级):所有气系伤害对娜迦及他们的同盟部队造成的伤害增加25%。
生灵(基本及升级):生灵可以被治疗和复活,免疫亡灵巫术和其它类似能力。
河童 (升级:河童长老)
《英雄无敌6》五大种族全兵种详细解析
常常被打趣为蟾蜍或是乌龟后代的河童,事实上本是徜徉于河流和湖水之中的水精灵,
他们的盟友娜迦祭司赋予了其如今的物质形态。
漂洋过海来到此地的旅行者总是会取笑河童的外表和行为,但更为了解他们的娜迦族人
从未低估这种奇特生物所潜藏的战斗天赋。
河童/河童长老能力:
跳跃(基本):可以跳跃很长距离进行攻击,跳跃的距离可以增加伤害,目标必需在直线
上。并且不受反击,最小范围2格,最大范围双倍移动力,冷却时间2回合。
飞溅跳跃(升级):可以跳跃很长距离进行攻击,对目标3*3范围内所有敌军造成4-6(+指
数加成)*数量的水系伤害,跳跃的距离可以增加伤害,目标必需在直线上。并且不受反
击,最小范围2格,最大范围双倍移动力,冷却时间2回合。
两栖(基本及升级):两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类
兵种可以不用船只直接在水面移动。
水系抵抗(基本及升级):水属性是娜迦兵种与生俱来的,而且归它们的龙神支配,所以
娜迦及他们的盟友具备50%的水属性抵抗。
闪电弱点(基本及升级):所有气系伤害对娜迦及他们的同盟部队造成的伤害增加25%。
生灵(基本及升级):生灵可以被治疗和复活,免疫亡灵巫术和其它类似能力。
泉灵 (升级:水神)
《英雄无敌6》五大种族全兵种详细解析
泉灵是连接最纯净水源的水精灵,因此,她们的身影常常会出现在水之龙脉或纽带附近
的泉水和瀑布中。
娜迦祭司经常会召唤泉灵参与他们的净化仪式,而在战场上,她们则通过与盟友融合并
提供其精神及魔法防护的方式,守卫着娜迦族的勇士们。
泉灵/水神能力:
痛苦反射(基本及升级):被近战时反伤10%,只对近战有效。
精神链接(基本):连接选定的本方军队,当一方获得增益效果时,另一方也会获得,同
时目标会获得痛苦之镜能力,不可对涧灵和川灵和已经链接的兵种使用,冷却时间1回合

防护隔膜(升级):造成的伤害减少15%。
精神羁绊(升级):连接选定的本方军队,当一方获得增益效果时,另一方也会获得,同
时目标会获得痛苦之镜和防护隔膜的能力,不可对涧灵和川灵和已经链接的兵种使用,
冷却时间1回合。
两栖(基本及升级):两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类
兵种可以不用船只直接在水面移动。
水系抵抗(基本及升级):水属性是娜迦兵种与生俱来的,而且归它们的龙神支配,所以
娜迦及他们的盟友具备50%的水属性抵抗。
闪电弱点(基本及升级):所有气系伤害对娜迦及他们的同盟部队造成的伤害增加25%。
生灵(基本及升级):生灵可以被治疗和复活,免疫亡灵巫术和其它类似能力。
灵体(基本及升级):拥有灵体能力的生物在战斗开始拥有对各种伤害减免50%,效果持续
到该生物行动过一次。
雪女 (升级:冰女)
《英雄无敌6》五大种族全兵种详细解析
雪女是连接冰冻之水(冰和雪)的水精灵,她们独居在僻静的山中,与娜迦和谐相处了百
年有余。
雪女/冰女能力:
冰结之触(基本):冰女的攻击附带寒冷状态(主动性和战场移动力减少,受到火焰伤害时
伤害增加)。
冰结之抚(升级):减少目标10(+指数加成,+总生命值加成)点的主动性,并且冰女的攻
击附带寒冷状态(主动性和战场移动力减少,受到火焰伤害时伤害增加)。
霹雳寒冰(升级):创建一个3×3的冰冻陷阱,生物经过该格时受到10(+指数加成)*数量
点的水属性伤害。
两栖(基本及升级):两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类
兵种可以不用船只直接在水面移动。
水系抵抗(基本及升级):水属性是娜迦兵种与生俱来的,而且归它们的龙神支配,所以
娜迦及他们的盟友具备50%的水属性抵抗。
闪电弱点(基本及升级):所有气系伤害对娜迦及他们的同盟部队造成的伤害增加25%。
生灵(基本及升级):生灵可以被治疗和复活,免疫亡灵巫术和其它类似能力。
剑士 (升级:剑圣)
《英雄无敌6》五大种族全兵种详细解析
这些极富荣誉感的强大战士是娜迦三大分支中的最大一支——深海娜迦的成员,他们身
披深色的鳞片,而其面孔相比起人类,更接近于爬行类生物。翡翠洋底的水下都市是他
们的大本营。
剑士/剑圣能力:
挑战(基本及升级):使用后第一个攻击的敌军对其它目标的伤害减少45%,直到这支队伍
全灭才可以挑战另一支。
无限反击(基本及升级):反击次数无限。
四浪斩(升级):如果上次攻击的也是这个目标,则可以多攻击一次。上限3次,每次伤害
依次减半。
两栖(基本及升级):两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类
兵种可以不用船只直接在水面移动。
水系抵抗(基本及升级):水属性是娜迦兵种与生俱来的,而且归它们的龙神支配,所以
娜迦及他们的盟友具备50%的水属性抵抗。
闪电弱点(基本及升级):所有气系伤害对娜迦及他们的同盟部队造成的伤害增加25%。
生灵(基本及升级):生灵可以被治疗和复活,免疫亡灵巫术和其它类似能力。
麒麟 (升级:圣麒麟)
《英雄无敌6》五大种族全兵种详细解析
在娜迦族的文化中,掌控着所有形态的水(雨水、冰雹、云彩、迷雾……)的灵兽——麒
麟不但是智慧的源泉,同时也是领主的授予者。
传说凡是能够带领麒麟踏上战场的将领都得到莎拉萨的庇佑,并且全军都将受益于这头
灵兽身周的圣洁光环。
此外,还有说法称骑上麒麟的人便能疾驰如风,但前提却是以自己的寿命为代价。
麒麟/圣麒麟能力:
潺水自流(基本及升级):主动性和战场移动力不会被减少。
迷雾之痕(基本):移动过的地方会留下雾迹,每格雾迹减少经过的敌军的移动力1点(事
实上直接停掉),对麒麟无效。
冰雹光环(升级):攻击附带30(+指数加成)*数量点的水属性伤害,并附带冻结效果,敌
人无法反击,持续3回合。
两栖(基本及升级):两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类
兵种可以不用船只直接在水面移动。
水系抵抗(基本及升级):水属性是娜迦兵种与生俱来的,而且归它们的龙神支配,所以
娜迦及他们的盟友具备50%的水属性抵抗。
闪电弱点(基本及升级):所有气系伤害对娜迦及他们的同盟部队造成的伤害增加25%。
生灵(基本及升级):生灵可以被治疗和复活,免疫亡灵巫术和其它类似能力。
灵体(基本及升级):拥有灵体能力的生物在战斗开始拥有对各种伤害减免50%,效果持续
到该生物行动过一次。
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