c****n 发帖数: 21367 | 1 Malinovka,这总是对arty最美好的地图了吧
站在基地里打A0的山顶,瞄准圈缩到最小是个短轴长轴比超过1:10的椭圆,
即使用HE,splash radius也只有5m,打什么都打不中。
现在要么我一局只开1-2炮,寄希望于有勇敢的队友摸到地图对角线发现敌人且敌人
noob得站在原地20秒不动且我的炮弹不miss不打0 dmg critical。要么命中率低于5%。
有一局我发狠打光了18发炮弹0 hit。
这妈逼炮怎么用啊?! |
n********t 发帖数: 1843 | 2 那个椭圆约扁,弹道越平,弹着点要放得越后吧。这样不是炮弹击中,而是炮弹飞行过
程中遇到坦克。
也是从一个261的老玩家那里看来得,好像这个是261通病。 |
l*********g 发帖数: 975 | 3 对 弹道越低椭圆越扁,中心就要越靠后. 如果是圆形的圈圈,说明弧度很高,中心靠前
点.
【在 n********t 的大作中提到】 : 那个椭圆约扁,弹道越平,弹着点要放得越后吧。这样不是炮弹击中,而是炮弹飞行过 : 程中遇到坦克。 : 也是从一个261的老玩家那里看来得,好像这个是261通病。
|
n********t 发帖数: 1843 | 4 圆形的炮好像经常不准,所以作为T92最圆的同时有最大的splash,也算是一
种平衡。
这么说来261的准头/频率/杀伤力,定位应该是reaper型的人头帝。
【在 l*********g 的大作中提到】 : 对 弹道越低椭圆越扁,中心就要越靠后. 如果是圆形的圈圈,说明弧度很高,中心靠前 : 点.
|
c****n 发帖数: 21367 | 5 我怎么可能不知道这个打法?212的时候我100米左右都是开镜打,比TD模式还准。
但椭圆一旦狭长且面积大(距离远),移动准星就毫无意义了。要比较高概率打中,
移动准心以后,绿线终点还在坦克车身上才行,不然大部分时候就是炮飞过车。
现在抱怨当然是什么办法都用上了都不行。这破炮只有102穿深,1700伤害,
必须要打关键部位才有意义,不然伤害还不如随便哪个6级arty。打车身的时候,
让炮弹飞基本打不中。打炮塔是概率大一点,大部分时候目标是移动的,神仙才蒙得到。
更屎的是这炮伤害穿深双低,刚打一个Tiger,侧面打了都断履带而不伤血。
212在且仅在E100身上有这个现象,Maus都挡不住。
现在我如果真的按火力支援的标准来射击,顶天了10发有2发能打出伤害。
这accuracy也就是数字看着好而已,跟德系3,4级arty的命中率比可能还不如。
【在 n********t 的大作中提到】 : 那个椭圆约扁,弹道越平,弹着点要放得越后吧。这样不是炮弹击中,而是炮弹飞行过 : 程中遇到坦克。 : 也是从一个261的老玩家那里看来得,好像这个是261通病。
|
c****n 发帖数: 21367 | 6 261就没杀伤力,刚TD模式偷袭一个noob Tiger,600点血,我楞花了两分钟时间打了3
炮,
一次断履带,一次毫发无伤through it,第三次瞄炮塔才打死。
【在 n********t 的大作中提到】 : 圆形的炮好像经常不准,所以作为T92最圆的同时有最大的splash,也算是一 : 种平衡。 : 这么说来261的准头/频率/杀伤力,定位应该是reaper型的人头帝。
|
c****n 发帖数: 21367 | 7 大家帮忙顶一下这个帖子
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/64638-suggestion
【在 c****n 的大作中提到】 : Malinovka,这总是对arty最美好的地图了吧 : 站在基地里打A0的山顶,瞄准圈缩到最小是个短轴长轴比超过1:10的椭圆, : 即使用HE,splash radius也只有5m,打什么都打不中。 : 现在要么我一局只开1-2炮,寄希望于有勇敢的队友摸到地图对角线发现敌人且敌人 : noob得站在原地20秒不动且我的炮弹不miss不打0 dmg critical。要么命中率低于5%。 : 有一局我发狠打光了18发炮弹0 hit。 : 这妈逼炮怎么用啊?!
|
n********t 发帖数: 1843 | 8 600血的tiger,话说212的时候你直接打他面前的地板他就爆了吧。 |
c****n 发帖数: 21367 | 9 212基本还是要打中才行,splash有概率爆
261用splash百分百不行,splash radius只有5米,而且原始伤害只有1700
我这两天都在实验261各种打法,曾经用HE炸一个KV的侧面,弹着点是紧挨着,
掉300多血,炸Tiger肯定无论怎么溅射都到不了600伤害,最大可能是断链条无伤害
【在 n********t 的大作中提到】 : 600血的tiger,话说212的时候你直接打他面前的地板他就爆了吧。
|
l*********g 发帖数: 975 | 10 m12 7kill defender 可惜还是输了
Defeat
Battle: Arctic Region 2011年10月12日 3:52:54
Vehicle: M12
Experience received: 638
Credits received: 25,371
Battle Achievements: Top Gun, Defender
【在 c****n 的大作中提到】 : 大家帮忙顶一下这个帖子 : http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/64638-suggestion
|
|
|
c****n 发帖数: 21367 | 11 对比反差真大啊,泪奔
以前我212也是动不动就3杀4杀,换了这个屎车以后,命中率低于10%,不
命中肯定无伤害,命中了起码一半概率无伤害。
运气好的时候一局12射4中,打伤2车,经验100多...
刚一局打中一个Tiger II的turret,居然回报,ricochet... 我是arty啊.... kao...
【在 l*********g 的大作中提到】 : m12 7kill defender 可惜还是输了 : Defeat : Battle: Arctic Region 2011年10月12日 3:52:54 : Vehicle: M12 : Experience received: 638 : Credits received: 25,371 : Battle Achievements: Top Gun, Defender
|
r****r 发帖数: 1394 | 12 怨妇 lol
.
【在 c****n 的大作中提到】 : 对比反差真大啊,泪奔 : 以前我212也是动不动就3杀4杀,换了这个屎车以后,命中率低于10%,不 : 命中肯定无伤害,命中了起码一半概率无伤害。 : 运气好的时候一局12射4中,打伤2车,经验100多... : 刚一局打中一个Tiger II的turret,居然回报,ricochet... 我是arty啊.... kao...
|
c****n 发帖数: 21367 | 13 怨妇得不是一星半点,刚打了一局,16射5中伤害1
【在 r****r 的大作中提到】 : 怨妇 lol : : .
|
t****i 发帖数: 1173 | 14 这个我的火炮豹昨天也碰到一次…………彻底无语了都
.
【在 c****n 的大作中提到】 : 怨妇得不是一星半点,刚打了一局,16射5中伤害1
|
n********t 发帖数: 1843 | |
c****n 发帖数: 21367 | 16 平均一局赔20-30k吧,打了可能有50局了
刚刚一局15射7中,赢了赔了20k
【在 n********t 的大作中提到】 : 这两天赔了多少credits?
|
n********t 发帖数: 1843 | |
c****3 发帖数: 6038 | 18 你得打投影
投影就是炮弹飞来方向的平行光打在敌车上的影子 敌车的地盘加那个影子是目标
所以弹道平直不是问题 因为目标区域也大了 |
M*****S 发帖数: 617 | 19 我相信玩到212,261的玩家,这些都不是问题。。。。
平直的话,基本上就是TD了,很多地方别的arty能打到,你就不行,再加上溅射范围只
有5米,基本上可以宣告,这个arty没用
【在 c****3 的大作中提到】 : 你得打投影 : 投影就是炮弹飞来方向的平行光打在敌车上的影子 敌车的地盘加那个影子是目标 : 所以弹道平直不是问题 因为目标区域也大了
|
c****n 发帖数: 21367 | 20 最坑爹的地方是,弹道这么低,飞行时间还很长,按我的估计,
同样距离跟212比飞行时间只长不短,那就意味着很低的膛口速度。
看论坛上说,这180mm炮压根就不是Object 261图纸上的原配
原配是个244mm巨炮... 所以必须开顶盖,不然车内人一发炮全震死...
【在 M*****S 的大作中提到】 : 我相信玩到212,261的玩家,这些都不是问题。。。。 : 平直的话,基本上就是TD了,很多地方别的arty能打到,你就不行,再加上溅射范围只 : 有5米,基本上可以宣告,这个arty没用
|
l*b 发帖数: 4369 | 21 经验不多啊
【在 l*********g 的大作中提到】 : m12 7kill defender 可惜还是输了 : Defeat : Battle: Arctic Region 2011年10月12日 3:52:54 : Vehicle: M12 : Experience received: 638 : Credits received: 25,371 : Battle Achievements: Top Gun, Defender
|