由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
Game版 - 261真是没法玩
相关主题
arty真的悲剧了I've posted a thread in W.o.T. forum, please help to ding it
现在觉得中坦有点坑爹了El Halluf的火炮盲点图
WOT 那些车值得留?6级和8级company有啥计划?
看来我真是适合美系车坦克世界7对7锦标赛
趁着半价5级车 我要抓紧冲502[wot] 越来越没有耐心了...
[wot]arty in city :)ISU-152 正式退役
[wot] 为什么?什么才是真的我...碰上一群流氓队友。。。
261白板体达成大家觉得我是出E炮还是出261?
相关话题的讨论汇总
话题: 261话题: 一局话题: arty话题: 伤害话题: 炮弹
进入Game版参与讨论
1 (共1页)
c****n
发帖数: 21367
1
Malinovka,这总是对arty最美好的地图了吧
站在基地里打A0的山顶,瞄准圈缩到最小是个短轴长轴比超过1:10的椭圆,
即使用HE,splash radius也只有5m,打什么都打不中。
现在要么我一局只开1-2炮,寄希望于有勇敢的队友摸到地图对角线发现敌人且敌人
noob得站在原地20秒不动且我的炮弹不miss不打0 dmg critical。要么命中率低于5%。
有一局我发狠打光了18发炮弹0 hit。
这妈逼炮怎么用啊?!
n********t
发帖数: 1843
2
那个椭圆约扁,弹道越平,弹着点要放得越后吧。这样不是炮弹击中,而是炮弹飞行过
程中遇到坦克。
也是从一个261的老玩家那里看来得,好像这个是261通病。
l*********g
发帖数: 975
3
对 弹道越低椭圆越扁,中心就要越靠后. 如果是圆形的圈圈,说明弧度很高,中心靠前
点.

【在 n********t 的大作中提到】
: 那个椭圆约扁,弹道越平,弹着点要放得越后吧。这样不是炮弹击中,而是炮弹飞行过
: 程中遇到坦克。
: 也是从一个261的老玩家那里看来得,好像这个是261通病。

n********t
发帖数: 1843
4
圆形的炮好像经常不准,所以作为T92最圆的同时有最大的splash,也算是一
种平衡。
这么说来261的准头/频率/杀伤力,定位应该是reaper型的人头帝。

【在 l*********g 的大作中提到】
: 对 弹道越低椭圆越扁,中心就要越靠后. 如果是圆形的圈圈,说明弧度很高,中心靠前
: 点.

c****n
发帖数: 21367
5
我怎么可能不知道这个打法?212的时候我100米左右都是开镜打,比TD模式还准。
但椭圆一旦狭长且面积大(距离远),移动准星就毫无意义了。要比较高概率打中,
移动准心以后,绿线终点还在坦克车身上才行,不然大部分时候就是炮飞过车。
现在抱怨当然是什么办法都用上了都不行。这破炮只有102穿深,1700伤害,
必须要打关键部位才有意义,不然伤害还不如随便哪个6级arty。打车身的时候,
让炮弹飞基本打不中。打炮塔是概率大一点,大部分时候目标是移动的,神仙才蒙得到。
更屎的是这炮伤害穿深双低,刚打一个Tiger,侧面打了都断履带而不伤血。
212在且仅在E100身上有这个现象,Maus都挡不住。
现在我如果真的按火力支援的标准来射击,顶天了10发有2发能打出伤害。
这accuracy也就是数字看着好而已,跟德系3,4级arty的命中率比可能还不如。

【在 n********t 的大作中提到】
: 那个椭圆约扁,弹道越平,弹着点要放得越后吧。这样不是炮弹击中,而是炮弹飞行过
: 程中遇到坦克。
: 也是从一个261的老玩家那里看来得,好像这个是261通病。

c****n
发帖数: 21367
6
261就没杀伤力,刚TD模式偷袭一个noob Tiger,600点血,我楞花了两分钟时间打了3
炮,
一次断履带,一次毫发无伤through it,第三次瞄炮塔才打死。

【在 n********t 的大作中提到】
: 圆形的炮好像经常不准,所以作为T92最圆的同时有最大的splash,也算是一
: 种平衡。
: 这么说来261的准头/频率/杀伤力,定位应该是reaper型的人头帝。

c****n
发帖数: 21367
7
大家帮忙顶一下这个帖子
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/64638-suggestion

【在 c****n 的大作中提到】
: Malinovka,这总是对arty最美好的地图了吧
: 站在基地里打A0的山顶,瞄准圈缩到最小是个短轴长轴比超过1:10的椭圆,
: 即使用HE,splash radius也只有5m,打什么都打不中。
: 现在要么我一局只开1-2炮,寄希望于有勇敢的队友摸到地图对角线发现敌人且敌人
: noob得站在原地20秒不动且我的炮弹不miss不打0 dmg critical。要么命中率低于5%。
: 有一局我发狠打光了18发炮弹0 hit。
: 这妈逼炮怎么用啊?!

n********t
发帖数: 1843
8
600血的tiger,话说212的时候你直接打他面前的地板他就爆了吧。
c****n
发帖数: 21367
9
212基本还是要打中才行,splash有概率爆
261用splash百分百不行,splash radius只有5米,而且原始伤害只有1700
我这两天都在实验261各种打法,曾经用HE炸一个KV的侧面,弹着点是紧挨着,
掉300多血,炸Tiger肯定无论怎么溅射都到不了600伤害,最大可能是断链条无伤害

【在 n********t 的大作中提到】
: 600血的tiger,话说212的时候你直接打他面前的地板他就爆了吧。
l*********g
发帖数: 975
10
m12 7kill defender 可惜还是输了
Defeat
Battle: Arctic Region 2011年10月12日 3:52:54
Vehicle: M12
Experience received: 638
Credits received: 25,371
Battle Achievements: Top Gun, Defender

【在 c****n 的大作中提到】
: 大家帮忙顶一下这个帖子
: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/64638-suggestion

相关主题
[wot]arty in city :)I've posted a thread in W.o.T. forum, please help to ding it
[wot] 为什么?什么才是真的我...El Halluf的火炮盲点图
261白板体达成6级和8级company有啥计划?
进入Game版参与讨论
c****n
发帖数: 21367
11
对比反差真大啊,泪奔
以前我212也是动不动就3杀4杀,换了这个屎车以后,命中率低于10%,不
命中肯定无伤害,命中了起码一半概率无伤害。
运气好的时候一局12射4中,打伤2车,经验100多...
刚一局打中一个Tiger II的turret,居然回报,ricochet... 我是arty啊.... kao...

【在 l*********g 的大作中提到】
: m12 7kill defender 可惜还是输了
: Defeat
: Battle: Arctic Region 2011年10月12日 3:52:54
: Vehicle: M12
: Experience received: 638
: Credits received: 25,371
: Battle Achievements: Top Gun, Defender

r****r
发帖数: 1394
12
怨妇 lol

.

【在 c****n 的大作中提到】
: 对比反差真大啊,泪奔
: 以前我212也是动不动就3杀4杀,换了这个屎车以后,命中率低于10%,不
: 命中肯定无伤害,命中了起码一半概率无伤害。
: 运气好的时候一局12射4中,打伤2车,经验100多...
: 刚一局打中一个Tiger II的turret,居然回报,ricochet... 我是arty啊.... kao...

c****n
发帖数: 21367
13
怨妇得不是一星半点,刚打了一局,16射5中伤害1

【在 r****r 的大作中提到】
: 怨妇 lol
:
: .

t****i
发帖数: 1173
14
这个我的火炮豹昨天也碰到一次…………彻底无语了都

.

【在 c****n 的大作中提到】
: 怨妇得不是一星半点,刚打了一局,16射5中伤害1
n********t
发帖数: 1843
15
这两天赔了多少credits?
c****n
发帖数: 21367
16
平均一局赔20-30k吧,打了可能有50局了
刚刚一局15射7中,赢了赔了20k

【在 n********t 的大作中提到】
: 这两天赔了多少credits?
n********t
发帖数: 1843
17
吃饭吧,看到了给我回个电话
c****3
发帖数: 6038
18
你得打投影
投影就是炮弹飞来方向的平行光打在敌车上的影子 敌车的地盘加那个影子是目标
所以弹道平直不是问题 因为目标区域也大了
M*****S
发帖数: 617
19
我相信玩到212,261的玩家,这些都不是问题。。。。
平直的话,基本上就是TD了,很多地方别的arty能打到,你就不行,再加上溅射范围只
有5米,基本上可以宣告,这个arty没用

【在 c****3 的大作中提到】
: 你得打投影
: 投影就是炮弹飞来方向的平行光打在敌车上的影子 敌车的地盘加那个影子是目标
: 所以弹道平直不是问题 因为目标区域也大了

c****n
发帖数: 21367
20
最坑爹的地方是,弹道这么低,飞行时间还很长,按我的估计,
同样距离跟212比飞行时间只长不短,那就意味着很低的膛口速度。
看论坛上说,这180mm炮压根就不是Object 261图纸上的原配
原配是个244mm巨炮... 所以必须开顶盖,不然车内人一发炮全震死...

【在 M*****S 的大作中提到】
: 我相信玩到212,261的玩家,这些都不是问题。。。。
: 平直的话,基本上就是TD了,很多地方别的arty能打到,你就不行,再加上溅射范围只
: 有5米,基本上可以宣告,这个arty没用

l*b
发帖数: 4369
21
经验不多啊

【在 l*********g 的大作中提到】
: m12 7kill defender 可惜还是输了
: Defeat
: Battle: Arctic Region 2011年10月12日 3:52:54
: Vehicle: M12
: Experience received: 638
: Credits received: 25,371
: Battle Achievements: Top Gun, Defender

1 (共1页)
进入Game版参与讨论
相关主题
大家觉得我是出E炮还是出261?趁着半价5级车 我要抓紧冲502
那天piglet提醒我 我觉得很有道理[wot]arty in city :)
(WOT)周二晚landing?[wot] 为什么?什么才是真的我...
喵喵的,快到手的奥特慢飞了261白板体达成
arty真的悲剧了I've posted a thread in W.o.T. forum, please help to ding it
现在觉得中坦有点坑爹了El Halluf的火炮盲点图
WOT 那些车值得留?6级和8级company有啥计划?
看来我真是适合美系车坦克世界7对7锦标赛
相关话题的讨论汇总
话题: 261话题: 一局话题: arty话题: 伤害话题: 炮弹