C*********g 发帖数: 3728 | 1 周日下午应该可以超过15人了。大家可以考虑一下去哪个地图受虐。 |
r****r 发帖数: 1394 | 2 我争取撞死一个t502
【在 C*********g 的大作中提到】 : 周日下午应该可以超过15人了。大家可以考虑一下去哪个地图受虐。
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F***s 发帖数: 140 | 3 We need to figure out what tanks we have, and pick a map that suitable.
Which map is great for TDs, since we have a lot of td? |
p****t 发帖数: 11416 | 4 Himmelsdorf
Ensk
Mountain Pass
Murovanka
我觉得这几个都比较时候TD
【在 F***s 的大作中提到】 : We need to figure out what tanks we have, and pick a map that suitable. : Which map is great for TDs, since we have a lot of td?
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r****r 发帖数: 1394 | 5 我们company唯一胜绩是普罗霍夫卡,感觉这个公路因为有草丛隐蔽也许最适合td尤其
是704
其他比如himmelsdorf这种图狭路相逢一个9级td换不了一个10级重坦的
mountain pass几个窄路也类似
ensk要伸缩炮优势吧,那是重坦的活,同样没戏
murovanka西线似乎好一些?不过我从来不会打西线,总被砸死。森林里早晚被围歼吧
【在 p****t 的大作中提到】 : Himmelsdorf : Ensk : Mountain Pass : Murovanka : 我觉得这几个都比较时候TD
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p****t 发帖数: 11416 | 6 ensk和himmelsdorf如果TD成群,都可以从铁路推进啊
【在 r****r 的大作中提到】 : 我们company唯一胜绩是普罗霍夫卡,感觉这个公路因为有草丛隐蔽也许最适合td尤其 : 是704 : 其他比如himmelsdorf这种图狭路相逢一个9级td换不了一个10级重坦的 : mountain pass几个窄路也类似 : ensk要伸缩炮优势吧,那是重坦的活,同样没戏 : murovanka西线似乎好一些?不过我从来不会打西线,总被砸死。森林里早晚被围歼吧
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s********f 发帖数: 3924 | |
l*********g 发帖数: 975 | 8 murovanka 重火力全藏在树林里, 外面还要有几个scout帮忙点灯.这样就赢得概率大了
. 如果 scout死光了,树林里的就等着被围剿把....
【在 r****r 的大作中提到】 : 我们company唯一胜绩是普罗霍夫卡,感觉这个公路因为有草丛隐蔽也许最适合td尤其 : 是704 : 其他比如himmelsdorf这种图狭路相逢一个9级td换不了一个10级重坦的 : mountain pass几个窄路也类似 : ensk要伸缩炮优势吧,那是重坦的活,同样没戏 : murovanka西线似乎好一些?不过我从来不会打西线,总被砸死。森林里早晚被围歼吧
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k*x 发帖数: 1829 | 9 同意。需要company磨合一下技战术。主要是明确一下战术。
重坦的任务是什么,是冲锋还是蹲守;
中坦的任务是什么,是电灯还是绕基地;
TD的任务又是什么?
打野队的时候大家都是按自己的风格和喜好,随便怎么打都行。
这种集团作战,思想得统一,战术得练习。
【在 s********f 的大作中提到】 : 先打几次company试试呗。
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k*******d 发帖数: 1523 | 10 最好还有明确的指挥系统
【在 k*x 的大作中提到】 : 同意。需要company磨合一下技战术。主要是明确一下战术。 : 重坦的任务是什么,是冲锋还是蹲守; : 中坦的任务是什么,是电灯还是绕基地; : TD的任务又是什么? : 打野队的时候大家都是按自己的风格和喜好,随便怎么打都行。 : 这种集团作战,思想得统一,战术得练习。
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C*********g 发帖数: 3728 | 11 我们的确得先搞几次training/company.但是需要确定一下主攻的地图,否则那么多地图
,没时间练的.
另外我数了一下,我们当中顶级的坦克,只有6个HT, 3 arty, 2 MT, 3TD.算上一人多车
的,会多一些.所以实际上我们不是TD clan.
大家说一下自己打得最好的地图吧.我的是Abbey,lakeville,和Himmelsdorf
【在 k*x 的大作中提到】 : 同意。需要company磨合一下技战术。主要是明确一下战术。 : 重坦的任务是什么,是冲锋还是蹲守; : 中坦的任务是什么,是电灯还是绕基地; : TD的任务又是什么? : 打野队的时候大家都是按自己的风格和喜好,随便怎么打都行。 : 这种集团作战,思想得统一,战术得练习。
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C*********g 发帖数: 3728 | 12 我的设想是通过几次company battle,各个兵种(HT/MT/ARTY/TD)选出各自的leader.
然后再在其中产生战场指挥官
【在 k*******d 的大作中提到】 : 最好还有明确的指挥系统
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p****t 发帖数: 11416 | 13 我这人操作不好,心理素质也不好,所以比较喜欢的地图有:
开TD,在Abbey走下水道
开KV152,在Arctic Region走东南或者Mountain Pass西南转角处伸缩
开KV152,在Lakeville防守西边山谷
【在 C*********g 的大作中提到】 : 我们的确得先搞几次training/company.但是需要确定一下主攻的地图,否则那么多地图 : ,没时间练的. : 另外我数了一下,我们当中顶级的坦克,只有6个HT, 3 arty, 2 MT, 3TD.算上一人多车 : 的,会多一些.所以实际上我们不是TD clan. : 大家说一下自己打得最好的地图吧.我的是Abbey,lakeville,和Himmelsdorf
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s********f 发帖数: 3924 | 14 有个问题,landing需要额外的花费吗? 如果没有的话,选一两个图就反复的练呗 |
C*********g 发帖数: 3728 | 15 每次landing需要15个chips,貌似chips通过新加入id以及时间增加
【在 s********f 的大作中提到】 : 有个问题,landing需要额外的花费吗? 如果没有的话,选一两个图就反复的练呗
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p****t 发帖数: 11416 | 16 那可不可以退出过两天再加入?
像我这种土人可以做这个贡献
【在 C*********g 的大作中提到】 : 每次landing需要15个chips,貌似chips通过新加入id以及时间增加
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C*********g 发帖数: 3728 | 17 lol no
【在 p****t 的大作中提到】 : 那可不可以退出过两天再加入? : 像我这种土人可以做这个贡献
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p****t 发帖数: 11416 | 18 那可不可以建小号加入啊?
【在 C*********g 的大作中提到】 : lol no
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C*********g 发帖数: 3728 | 19 that works, but it might catch GM's attention
【在 p****t 的大作中提到】 : 那可不可以建小号加入啊?
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c****n 发帖数: 21367 | 20 只要对方不是全部顶级坦克战斗有序的硬核clan,
最有效的办法就是一边守好,另一边散兵线狂冲,人海突死。
【在 k*x 的大作中提到】 : 同意。需要company磨合一下技战术。主要是明确一下战术。 : 重坦的任务是什么,是冲锋还是蹲守; : 中坦的任务是什么,是电灯还是绕基地; : TD的任务又是什么? : 打野队的时候大家都是按自己的风格和喜好,随便怎么打都行。 : 这种集团作战,思想得统一,战术得练习。
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C*********g 发帖数: 3728 | 21 agree
其实这个游戏的基本战略是拼时间.一侧用少量防守来争取时间,另一侧用压倒优势兵力快速突破.
突破之后,就可以夹击了.
但是有组织的clan基本都知道这个,所以具体执行的时候,就看技战术水平了.
【在 c****n 的大作中提到】 : 只要对方不是全部顶级坦克战斗有序的硬核clan, : 最有效的办法就是一边守好,另一边散兵线狂冲,人海突死。
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c****n 发帖数: 21367 | 22 守口地要留一到两个中坦当战略预备队,首要负责给守口的TD保护屁股,
捡漏过来的残血HT和MT,还可以根据战术需要在关键时刻冲上去和对方
arty拼刺刀。
不考虑复杂战术配合的时候,就是等敌人耐不住,
被我方防守的TD打中以后,集体飚出去。或者到了8,9分钟的时候HT
带头冲锋,对于arty能打到的地方,一定要冲到跟敌人肉搏的距离
才能停,不能伸缩炮...
我们TD多的话,打Abbey,Lakeville这种坦克冲刺距离长,
两端有掩体可以扼守的地图有优势
【在 c****n 的大作中提到】 : 只要对方不是全部顶级坦克战斗有序的硬核clan, : 最有效的办法就是一边守好,另一边散兵线狂冲,人海突死。
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c****n 发帖数: 21367 | 23 其实战术是打完了讲比较好,我们现在有多少chips了?如果不少的话
到了周日下午晚上看有多少人在线吧,够15人就开,不要管什么车了。
凑15部顶级完全体车很困难。
我们可以祈祷遇到连yy/ts/vent都没有的野团型clan,赢的概率很大。
【在 C*********g 的大作中提到】 : 我们的确得先搞几次training/company.但是需要确定一下主攻的地图,否则那么多地图 : ,没时间练的. : 另外我数了一下,我们当中顶级的坦克,只有6个HT, 3 arty, 2 MT, 3TD.算上一人多车 : 的,会多一些.所以实际上我们不是TD clan. : 大家说一下自己打得最好的地图吧.我的是Abbey,lakeville,和Himmelsdorf
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F********e 发帖数: 1942 | 24 re
【在 c****n 的大作中提到】 : 其实战术是打完了讲比较好,我们现在有多少chips了?如果不少的话 : 到了周日下午晚上看有多少人在线吧,够15人就开,不要管什么车了。 : 凑15部顶级完全体车很困难。 : 我们可以祈祷遇到连yy/ts/vent都没有的野团型clan,赢的概率很大。
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C*********g 发帖数: 3728 | 25 我们有16个chips.如果版上玩的全加入的话,可以有32个
【在 c****n 的大作中提到】 : 其实战术是打完了讲比较好,我们现在有多少chips了?如果不少的话 : 到了周日下午晚上看有多少人在线吧,够15人就开,不要管什么车了。 : 凑15部顶级完全体车很困难。 : 我们可以祈祷遇到连yy/ts/vent都没有的野团型clan,赢的概率很大。
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k*******d 发帖数: 1523 | 26 这种战斗是一场定胜负吗?
还是有个五局三胜之类的??
战前准备还是多多少讲一下好. 跟野队一样完全随机乱打就麻烦了 |