由买买提看人间百态

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Game版 - ISU-152实在是太爽了,分享苏系TD经验。
相关主题
261白板体达成一整条线都量产了 并且投入战斗的
ISU-152 正式退役cocoon请进~
【WoT】大家好好练8级su5到su8真不适应啊。炮男帮忙看看。
抢abbey用i7行不行终于卖掉了su-152
哪里有TD重修技术指南?成年老鼠终养成
现在很讨厌t-50-26级和8级company有啥计划?
我们本来的战术[wot]根据多种测试
[WoT] 刚才一场非常搞笑郁闷啊,转角遇到基佬10
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话题: td话题: arty话题: 发现话题: 队友话题: 开炮
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l*********g
发帖数: 975
1
上周末拿到BL10,顿时胜率飚升 现在都58%了 6级以下中坦的都是一炮一个,他们都不
知道怎么死的。死后还在问怎么一炮就死了。缺点就是BL10不是太准射速慢, 500m以
外要打中那就的看人品了。 一般300-400m是可以保证命中。
苏系和德美TD不同,皮薄血少,但有一个最大的优势就是隐藏属性非常高,配上5个
crew skills 一般坦克运动中60m左右才能发现你,能如此接近你的话,估计你身后的
队友全跑了或者全死了。第二个优势就是炮猛 一炮790-950 老鼠也顶不住4炮。所以一
旦ISU被发现一般都是对手的目标,如何保存自己是关键。 德系美系有超厚的正面装甲
,打法不一样,但再厚也顶不住arty。不被对手发现打黑枪是关键。 下面几个技巧
1. 熟悉每个地图的狙击点,苏系狙击点必须要有草丛, 边上最好有石头或者坡,不到万
不得已千万别露天爬着。一开场直接奔向自己的狙击点躲好不能动。这样你的视野可以
帮助队友和arty 我觉得这是苏系TD最大的优势。跑得慢得话一旦被对手TD先就位了,
你就完了。
Malinovka 那个图,很多人不喜欢这个图,因为冲中间就是死,只能跑山上慢慢打。
其实我最喜欢这个图。中间有一小堆树丛。在北方的话,开场大家都在移动找位置,
ISU可以直接奔草丛。一旦到达位置,你的队伍就赢80% 3分钟摧毁对方信心 5分钟解决
战斗。 你不需要开炮,就看着对手一个个被arty干掉 经验算自己的。 草丛到对面平
房是320m左右,也就是说只要对手小小得移动躲火炮或者转移就会被你发现。但你不能
开炮, 一旦开炮会被对方的静止坦克发现。发现了就是死 边上没有躲得地方。 这位
置最怕自杀性scout, 不过发现也就发现了。早死超生,否则这个地图不知道打到何年
马月了。
如果是南面的话,去中间的的草丛风险比北边大多了,别去了。 如果配有10%+25%view
的话可以趴在平房那堆草里,也可以看到对面移动坦克。
2。躲好之后耐心, 等 等 等 只要是pub 敌人肯定会憋不住出来探头,6级以下的坦
克 700血以下的直接秒。 800血以上的就要计算距离和视距了。
3。在一炮杀不死的情况下分析对手视距,一般8级坦克的移动视距都是400-460左右,
你躲在草里开炮大概300-350m左右会被发现,就是说超过350m 直接打把 能打多少就打
多少。 350m之内 你看看自己方的arty 和身后的队友能不能把他解决到700血以内,你
再补最后一枪。比如350m发现对方静止T8重坦后,别急着开炮。 因为你一炮要20多秒
,第一炮打完人早跑了,而且你自己也被暴露。配合arty, 观察人头顶。。。如果有两道完美的弧线
经过的
时候同时开炮。可以保证对手必死,你不会被发现,而且是你杀的。
4。千万别单干,由于机动性的原因 再牛的TD也pk不过一个medium. 保证你的身后,身
前有足够的队友吸引火力和保护你的侧方。或者直接躲在山头打。
基本配置 25%view -10%loading time camo.
总之,能不暴露自己就不暴露。如果实在没办法打一枪马上躲好等他们包抄你的时候再
开一枪也算完成任务了。 只要是活着哪怕是1滴血的TD躲在草里,都是很可怕的。
p****t
发帖数: 11416
2
嗯,今天我也看到有人抢那个树丛了
有没有什么地方有总结整理得比较好的攻略文章,讲讲各个地图,各种车子的
常用蹲点、需要抢占的好位置?我看过一些攻略,都是零零散散的,还有不少
互相矛盾

到万

【在 l*********g 的大作中提到】
: 上周末拿到BL10,顿时胜率飚升 现在都58%了 6级以下中坦的都是一炮一个,他们都不
: 知道怎么死的。死后还在问怎么一炮就死了。缺点就是BL10不是太准射速慢, 500m以
: 外要打中那就的看人品了。 一般300-400m是可以保证命中。
: 苏系和德美TD不同,皮薄血少,但有一个最大的优势就是隐藏属性非常高,配上5个
: crew skills 一般坦克运动中60m左右才能发现你,能如此接近你的话,估计你身后的
: 队友全跑了或者全死了。第二个优势就是炮猛 一炮790-950 老鼠也顶不住4炮。所以一
: 旦ISU被发现一般都是对手的目标,如何保存自己是关键。 德系美系有超厚的正面装甲
: ,打法不一样,但再厚也顶不住arty。不被对手发现打黑枪是关键。 下面几个技巧
: 1. 熟悉每个地图的狙击点,苏系狙击点必须要有草丛, 边上最好有石头或者坡,不到万
: 不得已千万别露天爬着。一开场直接奔向自己的狙击点躲好不能动。这样你的视野可以

k*x
发帖数: 1829
3
先顶!
到底是蹲的时间多,还是打炮的时间多?
感觉这种打法更适合landing/company battle, 简单有效。
可是日常的话会不会太枯燥?

到万

【在 l*********g 的大作中提到】
: 上周末拿到BL10,顿时胜率飚升 现在都58%了 6级以下中坦的都是一炮一个,他们都不
: 知道怎么死的。死后还在问怎么一炮就死了。缺点就是BL10不是太准射速慢, 500m以
: 外要打中那就的看人品了。 一般300-400m是可以保证命中。
: 苏系和德美TD不同,皮薄血少,但有一个最大的优势就是隐藏属性非常高,配上5个
: crew skills 一般坦克运动中60m左右才能发现你,能如此接近你的话,估计你身后的
: 队友全跑了或者全死了。第二个优势就是炮猛 一炮790-950 老鼠也顶不住4炮。所以一
: 旦ISU被发现一般都是对手的目标,如何保存自己是关键。 德系美系有超厚的正面装甲
: ,打法不一样,但再厚也顶不住arty。不被对手发现打黑枪是关键。 下面几个技巧
: 1. 熟悉每个地图的狙击点,苏系狙击点必须要有草丛, 边上最好有石头或者坡,不到万
: 不得已千万别露天爬着。一开场直接奔向自己的狙击点躲好不能动。这样你的视野可以

c****n
发帖数: 21367
4
company battle 和 random game 还有点像...
clan war顶级arty上来就会盲射关键点的...

都不
500m以
后的
以一
装甲
可以

【在 p****t 的大作中提到】
: 嗯,今天我也看到有人抢那个树丛了
: 有没有什么地方有总结整理得比较好的攻略文章,讲讲各个地图,各种车子的
: 常用蹲点、需要抢占的好位置?我看过一些攻略,都是零零散散的,还有不少
: 互相矛盾
:
: 到万

c****n
发帖数: 21367
5
TD蹲的时间多,要打炮时间多需要arty
但是arty需要跟队友分经验,呵呵

都不
500m以
后的
以一
装甲
可以

【在 k*x 的大作中提到】
: 先顶!
: 到底是蹲的时间多,还是打炮的时间多?
: 感觉这种打法更适合landing/company battle, 简单有效。
: 可是日常的话会不会太枯燥?
:
: 到万

l*********g
发帖数: 975
6
蹲是王道。。。 不过还有要有队友配合这样你可以随心所欲的打 500m远的坦克。 近
身的话就好好算一下成本,被集火的概率多大。 如果周围n多队友 那就顶着打, 附近
队友少那也得帮队友打,减少他们的压力。 打一枪马上躲起来。

【在 k*x 的大作中提到】
: 先顶!
: 到底是蹲的时间多,还是打炮的时间多?
: 感觉这种打法更适合landing/company battle, 简单有效。
: 可是日常的话会不会太枯燥?
:
: 到万

g*********d
发帖数: 492
7
上图看看

【在 l*********g 的大作中提到】
: 蹲是王道。。。 不过还有要有队友配合这样你可以随心所欲的打 500m远的坦克。 近
: 身的话就好好算一下成本,被集火的概率多大。 如果周围n多队友 那就顶着打, 附近
: 队友少那也得帮队友打,减少他们的压力。 打一枪马上躲起来。

s********f
发帖数: 3924
8
传说中的草丛在哪里,是h2那里吗?
l*********g
发帖数: 975
9
对,开场就进去 离北边近

【在 s********f 的大作中提到】
: 传说中的草丛在哪里,是h2那里吗?
p****t
发帖数: 11416
10
这个我知道
问题关键点那也是个范围,还有个时机问题

【在 c****n 的大作中提到】
: company battle 和 random game 还有点像...
: clan war顶级arty上来就会盲射关键点的...
:
: 都不
: 500m以
: 后的
: 以一
: 装甲
: 可以

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现在很讨厌t-50-2一整条线都量产了 并且投入战斗的
我们本来的战术cocoon请进~
[WoT] 刚才一场非常搞笑su5到su8真不适应啊。炮男帮忙看看。
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C*********g
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11
我一般是用stug3的时候去这个草丛,因为被发现打掉的话,对己方也不是特别大的损失.
但是isu去那里,一旦敌人先发现你,对于己方队伍损失就太大了.

【在 l*********g 的大作中提到】
: 对,开场就进去 离北边近
l*********g
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上周末拿到BL10,顿时胜率飚升 现在都58%了 6级以下中坦的都是一炮一个,他们都不
知道怎么死的。死后还在问怎么一炮就死了。缺点就是BL10不是太准射速慢, 500m以
外要打中那就的看人品了。 一般300-400m是可以保证命中。
苏系和德美TD不同,皮薄血少,但有一个最大的优势就是隐藏属性非常高,配上5个
crew skills 一般坦克运动中60m左右才能发现你,能如此接近你的话,估计你身后的
队友全跑了或者全死了。第二个优势就是炮猛 一炮790-950 老鼠也顶不住4炮。所以一
旦ISU被发现一般都是对手的目标,如何保存自己是关键。 德系美系有超厚的正面装甲
,打法不一样,但再厚也顶不住arty。不被对手发现打黑枪是关键。 下面几个技巧
1. 熟悉每个地图的狙击点,苏系狙击点必须要有草丛, 边上最好有石头或者坡,不到万
不得已千万别露天爬着。一开场直接奔向自己的狙击点躲好不能动。这样你的视野可以
帮助队友和arty 我觉得这是苏系TD最大的优势。跑得慢得话一旦被对手TD先就位了,
你就完了。
Malinovka 那个图,很多人不喜欢这个图,因为冲中间就是死,只能跑山上慢慢打。
其实我最喜欢这个图。中间有一小堆树丛。在北方的话,开场大家都在移动找位置,
ISU可以直接奔草丛。一旦到达位置,你的队伍就赢80% 3分钟摧毁对方信心 5分钟解决
战斗。 你不需要开炮,就看着对手一个个被arty干掉 经验算自己的。 草丛到对面平
房是320m左右,也就是说只要对手小小得移动躲火炮或者转移就会被你发现。但你不能
开炮, 一旦开炮会被对方的静止坦克发现。发现了就是死 边上没有躲得地方。 这位
置最怕自杀性scout, 不过发现也就发现了。早死超生,否则这个地图不知道打到何年
马月了。
如果是南面的话,去中间的的草丛风险比北边大多了,别去了。 如果配有10%+25%view
的话可以趴在平房那堆草里,也可以看到对面移动坦克。
2。躲好之后耐心, 等 等 等 只要是pub 敌人肯定会憋不住出来探头,6级以下的坦
克 700血以下的直接秒。 800血以上的就要计算距离和视距了。
3。在一炮杀不死的情况下分析对手视距,一般8级坦克的移动视距都是400-460左右,
你躲在草里开炮大概300-350m左右会被发现,就是说超过350m 直接打把 能打多少就打
多少。 350m之内 你看看自己方的arty 和身后的队友能不能把他解决到700血以内,你
再补最后一枪。比如350m发现对方静止T8重坦后,别急着开炮。 因为你一炮要20多秒
,第一炮打完人早跑了,而且你自己也被暴露。配合arty, 观察人头顶。。。如果有两道完美的弧线
经过的
时候同时开炮。可以保证对手必死,你不会被发现,而且是你杀的。
4。千万别单干,由于机动性的原因 再牛的TD也pk不过一个medium. 保证你的身后,身
前有足够的队友吸引火力和保护你的侧方。或者直接躲在山头打。
基本配置 25%view -10%loading time camo.
总之,能不暴露自己就不暴露。如果实在没办法打一枪马上躲好等他们包抄你的时候再
开一枪也算完成任务了。 只要是活着哪怕是1滴血的TD躲在草里,都是很可怕的。
p****t
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嗯,今天我也看到有人抢那个树丛了
有没有什么地方有总结整理得比较好的攻略文章,讲讲各个地图,各种车子的
常用蹲点、需要抢占的好位置?我看过一些攻略,都是零零散散的,还有不少
互相矛盾

到万

【在 l*********g 的大作中提到】
: 上周末拿到BL10,顿时胜率飚升 现在都58%了 6级以下中坦的都是一炮一个,他们都不
: 知道怎么死的。死后还在问怎么一炮就死了。缺点就是BL10不是太准射速慢, 500m以
: 外要打中那就的看人品了。 一般300-400m是可以保证命中。
: 苏系和德美TD不同,皮薄血少,但有一个最大的优势就是隐藏属性非常高,配上5个
: crew skills 一般坦克运动中60m左右才能发现你,能如此接近你的话,估计你身后的
: 队友全跑了或者全死了。第二个优势就是炮猛 一炮790-950 老鼠也顶不住4炮。所以一
: 旦ISU被发现一般都是对手的目标,如何保存自己是关键。 德系美系有超厚的正面装甲
: ,打法不一样,但再厚也顶不住arty。不被对手发现打黑枪是关键。 下面几个技巧
: 1. 熟悉每个地图的狙击点,苏系狙击点必须要有草丛, 边上最好有石头或者坡,不到万
: 不得已千万别露天爬着。一开场直接奔向自己的狙击点躲好不能动。这样你的视野可以

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先顶!
到底是蹲的时间多,还是打炮的时间多?
感觉这种打法更适合landing/company battle, 简单有效。
可是日常的话会不会太枯燥?

到万

【在 l*********g 的大作中提到】
: 上周末拿到BL10,顿时胜率飚升 现在都58%了 6级以下中坦的都是一炮一个,他们都不
: 知道怎么死的。死后还在问怎么一炮就死了。缺点就是BL10不是太准射速慢, 500m以
: 外要打中那就的看人品了。 一般300-400m是可以保证命中。
: 苏系和德美TD不同,皮薄血少,但有一个最大的优势就是隐藏属性非常高,配上5个
: crew skills 一般坦克运动中60m左右才能发现你,能如此接近你的话,估计你身后的
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: 旦ISU被发现一般都是对手的目标,如何保存自己是关键。 德系美系有超厚的正面装甲
: ,打法不一样,但再厚也顶不住arty。不被对手发现打黑枪是关键。 下面几个技巧
: 1. 熟悉每个地图的狙击点,苏系狙击点必须要有草丛, 边上最好有石头或者坡,不到万
: 不得已千万别露天爬着。一开场直接奔向自己的狙击点躲好不能动。这样你的视野可以

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clan war顶级arty上来就会盲射关键点的...

都不
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后的
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可以

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: 嗯,今天我也看到有人抢那个树丛了
: 有没有什么地方有总结整理得比较好的攻略文章,讲讲各个地图,各种车子的
: 常用蹲点、需要抢占的好位置?我看过一些攻略,都是零零散散的,还有不少
: 互相矛盾
:
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TD蹲的时间多,要打炮时间多需要arty
但是arty需要跟队友分经验,呵呵

都不
500m以
后的
以一
装甲
可以

【在 k*x 的大作中提到】
: 先顶!
: 到底是蹲的时间多,还是打炮的时间多?
: 感觉这种打法更适合landing/company battle, 简单有效。
: 可是日常的话会不会太枯燥?
:
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蹲是王道。。。 不过还有要有队友配合这样你可以随心所欲的打 500m远的坦克。 近
身的话就好好算一下成本,被集火的概率多大。 如果周围n多队友 那就顶着打, 附近
队友少那也得帮队友打,减少他们的压力。 打一枪马上躲起来。

【在 k*x 的大作中提到】
: 先顶!
: 到底是蹲的时间多,还是打炮的时间多?
: 感觉这种打法更适合landing/company battle, 简单有效。
: 可是日常的话会不会太枯燥?
:
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g*********d
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上图看看

【在 l*********g 的大作中提到】
: 蹲是王道。。。 不过还有要有队友配合这样你可以随心所欲的打 500m远的坦克。 近
: 身的话就好好算一下成本,被集火的概率多大。 如果周围n多队友 那就顶着打, 附近
: 队友少那也得帮队友打,减少他们的压力。 打一枪马上躲起来。

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传说中的草丛在哪里,是h2那里吗?
l*********g
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问题关键点那也是个范围,还有个时机问题

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我一般是用stug3的时候去这个草丛,因为被发现打掉的话,对己方也不是特别大的损失.
但是isu去那里,一旦敌人先发现你,对于己方队伍损失就太大了.

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: 知道怎么死的。死后还在问怎么一炮就死了。缺点就是BL10不是太准射速慢, 500m以
: 外要打中那就的看人品了。 一般300-400m是可以保证命中。
: 苏系和德美TD不同,皮薄血少,但有一个最大的优势就是隐藏属性非常高,配上5个
: crew skills 一般坦克运动中60m左右才能发现你,能如此接近你的话,估计你身后的
: 队友全跑了或者全死了。第二个优势就是炮猛 一炮790-950 老鼠也顶不住4炮。所以一
: 旦ISU被发现一般都是对手的目标,如何保存自己是关键。 德系美系有超厚的正面装甲
: ,打法不一样,但再厚也顶不住arty。不被对手发现打黑枪是关键。 下面几个技巧
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: 不得已千万别露天爬着。一开场直接奔向自己的狙击点躲好不能动。这样你的视野可以

t****i
发帖数: 1173
24
我才发现丁丁胆子忒大……H2那丛草ISU过去80%被看到啊,704过去还差不多……
l*********g
发帖数: 975
25
没那么大吧,如果对方已经就位了超过6秒钟,你还没到位那就死定了 。不过为了经验
和credit 死就死吧,早死早换车

【在 t****i 的大作中提到】
: 我才发现丁丁胆子忒大……H2那丛草ISU过去80%被看到啊,704过去还差不多……
s****y
发帖数: 1200
26
最近我用这招经常不灵,老是碰到x神开场重坦肉侦流,然后大家一起挂。

【在 l*********g 的大作中提到】
: 没那么大吧,如果对方已经就位了超过6秒钟,你还没到位那就死定了 。不过为了经验
: 和credit 死就死吧,早死早换车

a******o
发帖数: 79
27
好长啊,终于看完了
I****9
发帖数: 5245
28
there is a spot at K3 or K4
it's blank spot for arty
once a T54 hide there for the entire game and we lost bad
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