r*********g 发帖数: 11078 | 1 首先感谢破解 其次居然被老马码了就努力写多点细节吧
第一感觉音乐不错 很舒心 打开游戏还在折腾别的事时就听着游戏的背景音乐挺舒畅的
技能开放式是件好事 但是一下子又太多了 有点被淹没了 直接分力量,魔法和忘记叫啥来着(包括种族和特殊技能的部分)三个类别,力量和魔法分别又有小类,然后技能分rank 1到rank 若干(好像是4)不同等级,有线性技能关系(高级的需要低级的前置这种)不管英雄是力量还是魔法都可以随便学,但是教学关给的英雄是力量型于是提示就说“最好学力量技能啊” 捡到一些宝物,有一件魔法披风需要一个魔法技能才能装备(这个好像之前也没见过的样子)
兵种还不好说。。就玩了一下人类前三种兵,步兵主要是保护的功能(替临近友军承担一半伤害,同时可以在临近友军被攻击时反击)弓箭手主要提供输出,牧师MM则治疗复活无损的关键啊。。。可以想见兵种的搭配还是用心设计了的吧。。。
教学关的任务还蛮有意思的,让我的代入感比之前作品都强一点。引进了区域的概念(之前在圣战3好像也见到了)一个区域的矿只有把区域中的城堡啊之类的关键打下来才算真正占领否则只有occupy的回合才获得资源。
四年前的普通显卡不够用了= =#。。。画面倒还好 没有惊艳的感觉,教学任务中的过场动画动作比较生硬,也许是我的显卡本身不行吧。。。
如上 |
M******k 发帖数: 27573 | 2 四年前也看什么显卡吧。
我三年前的GTX 260现在还用得挺好。 |
k*******d 发帖数: 1523 | |
F********e 发帖数: 1942 | 4 之前出到5了,考虑到扩展包的数量, 也该出6了
【在 k*******d 的大作中提到】 : 是魔法门英雄无敌吗?? : 出到六代了??
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r*********g 发帖数: 11078 | 5
欢迎回到地球 = =#
【在 k*******d 的大作中提到】 : 是魔法门英雄无敌吗?? : 出到六代了??
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k*******d 发帖数: 1523 | 6 当年拿到四代觉得很烂..就一直停留在三代...
五代怎么样?
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 欢迎回到地球 = =#
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r*********g 发帖数: 11078 | 7
五代比四代好玩,跟3代差不太多但是3D化了。。。虽然2个我都没有玩太多
五代的第二个资料片增加了altenative upgrade很有趣的样子 但是我没有玩 呵呵
【在 k*******d 的大作中提到】 : 当年拿到四代觉得很烂..就一直停留在三代... : 五代怎么样?
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