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话题: 战法话题: 属性话题: 攻击话题: 魔化话题: 武将
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T***c
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发信人: nucleon (nucleon), 信区: Game
标 题: Re: 傲视台服:新手补充说明
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 27 19:18:29 2011, 美东)
很少发贴,找不到哪里可以发新帖,就在这里搞个扫盲贴了。
傲视天地 战法是主力,物美价廉。策士基本都是RMB玩家的最爱,因为没有装备可以防
策士攻击,但是花费也多,刷书花费金币,强化也费得最多。新版本出了防策士攻击的
兵器,但是同时有增加更多策士攻击的兵器一起推出。机械在前30级比较给力,以后就
一直走下坡路了。由于练将是一个极其艰巨的任务,所以没必要浪费训练在很少用到的
将上面。
由于战法攻击的前提是该战法将攒够100士气,所以围绕战法将需要一堆辅助将,主要
是MM和鼓,还有魏国的大都督曹操。MM有地图野将蔡琰(小势力图)和貂蝉(吕布图)
,吴国还有孙尚香(最强MM)和小乔。鼓有地图野将伊籍(刘表图,前期),刘表(刘
表图),洪秀全(太平图,后期),3国各有一个鼓,吴国大乔(6000威望),蜀国蒋
琬(13W威望),魏国曹植(13W威望)。MM可以一次把某个战法将士气提高到100,有
概率失败,只鼓舞己方少于100士气的战法将。是初期战法将的最好奶妈。鼓每次可以
增加己方所以战法将34士气,同时降低对方所有战法将5士气,不会失败,而且可以使
己方战法将突破100士气(士气高于100的时候,对战法威力有相应的提升)。所以早期
谁先出鼓就能占据主动,因为鼓可以打断对方MM的鼓舞,使得对方战法将只要95士气而
当回合不能即使发出战法。鼓同时还有伤害减免的特性,所以还是不错的肉盾,可以保
护战法将受到伤害。受到伤害损血的将的攻击会有一定比例的下降,所以如何保护主力
长时间免遭伤害以得到最多攻击输出就看排兵布阵了。后期魏国的曹操算是一个bug级
的奶妈,攒到100士气出战法号令天下,给己方所有战法将加120士气,可以极大的提高
己方战法输出。代价就是魏国几乎所有的战法将的勇都要比吴蜀类似的将低10-20点。
战法将初期一般有两个选择,初始将吴娜和第一个野将张梁。选战法将的第一原则,战
法特性(前中期,多点攻击,后期,强力单点攻击),第二原则,兵种特性(骑兵善闪
避,防守进攻常有惊喜,弓兵善暴击,暴击了就是直接+50%伤害,变态属性)。吴娜战
法声东击西,打正对面将所在的一横排,据所有玩傲视的玩家的经验,这个战法伤害系
数变态的高,而且吴娜的兵种也是有优势的。张梁战法全面出击,打对面所有的将,经
过一次削弱,仍然是前中期不错的选择。因为这两个战法都是打多个的,伤害系数相对
于打单个的要低一堆,所以需要马的装备加成越高越好。初期推完公孙瓒图系统送21级
蓝马一匹,由于蓝马的低成长性,不建议大家强化。初期推图主要依靠徐荣(箭塔有小
概率暴击)+强化蓝武到15-20级(过董卓图送,或者打npc有概率获得)运气好的在小
势力地图可以刷到绿色的万石弓,没必要死命刷npc拿到。基本上推完小势力地图可以
拿到第一个MM,然后就是转战法了。
第一次大跃进:迅速升级主城到30级,出来新建筑商店,可以花8000银币委派,有概率
得到蓝马和绿马。推荐21级的挟翼,如果将等级高,也可以选择29级的腾雾。然后就是
全力强化绿马到30级左右,战法将骑上绿马可以轻松推到刘表图的伊籍,拿下第一个鼓
。这个时候,你的战法阵型初具雏形。主要训练MM+鼓+战法将。然后去推严白虎图,推
完全图可以得到38级黄马。你可以考虑拆绿马,强化黄马同时突飞战法将让他骑上黄马
。黄马到30-35级可以顺利推完刘表图,得到第二个鼓。然后基本上就是MM+2鼓+战法
将。吴国很快有第三个鼓大乔,魏蜀只有等13W威望才能出第三个鼓。这个时候战法阵
成型,可以选择继续推图或者刷威望换战法将。推图需要把黄马升级,40-45级可以推
刘璋图,50级左右可以推马腾图,60级推孟获图。推完孟获图就是第二次大跃进。先把
主要建筑都升级到55级以上。迅速升级主城到85级,然后出2种新建筑。82级出纺织局
,但是要把纺织局升到82级才可以织布,重要经济来源。85级出第二校场,可以大大提
高练将效率。这两个看自己情况决定先搞哪一个。一边练将一边刷威望,慢慢换战法将
。这个时期黄马就不够用了,需要委派红马。在51级以后,每天有一次免费委派的机会
,一般有余钱的就可以刷出西域马商,然后等第二天的免费委派节约银币。西域马商有
概率出整匹红马和红马碎片。如果出了整红马,恭喜你,你人品太好了,一般情况下就
是攒10片碎片合成红马。搞定一匹红马之后就是使劲强化了。100级红马基本可以保证
过太平图,简称一马流,然后就需要开发第二攻击点,委派第二匹红马了。魏国基本可
以轻松一马流推完太平,吴蜀两国有个别图会卡。可以提前考虑培养第二攻击点和委任
2红马。
魏国5W威望出华歆(全面出击,弓兵善暴击),算是魏国第二bug武将,可以用到120级
的辽金地图。蜀国10W威望出廖化,吴国10W威望出潘璋,这两个都是2国必练将,基本
可以用到110级的闯王大明图。出了这3个战法将之后,就是漫长的强化和练将推图。直
到3国图,吼叫将开始暂露头角。吼叫将属于必练,吴国太史慈(弓兵高爆高伤害,46W
威望)属于bug级存在,魏国夏侯渊(骑兵高闪避高防,45W威望),蜀国魏延(骑兵善
闪避,小概率爆击,42W威望),蜀国吼叫将成群,但是只有魏延最好。最后就是各国
的大都督以及特色将,大都督都是bug级存在,必练。各国后期基本还需要练一个强力
单点攻击战法将,一般选择狂怒之师战法,血越少攻击越高,在多回合的战斗中可以保
持战斗力甚至逐步提高。魏国夏侯惇不二人选,蜀国张飞(必练),关羽(介于必练和
酌情之间),关索(酌情)。吴国孙策(新版本有加强,推荐),孙坚(小号的张飞)
和野将文丑(袁绍图,稍微削弱版的夏侯惇,很早就出,练将位有空余的可以考虑提前
练)。到此威望将告一段落,以后是穿越将的天下。洪秀全,最强的鼓,必练;努尔哈
赤,连续版长驱,必练。其他穿越将酌情练。
推图由于有MM和鼓顶在战法将前面,所以保证他们的安全就是胜负关键,好甲给他们,
战法将需要最大限度的马以最大化攻击。马的等级一般不低于主城5级。所以一马流的
特性就是集中财力搞1匹好马和2-3件好甲。前期一马流可以保证3-4回合结束战斗,
由于鼓的存在,npc几乎没有机会出战法,所以不需要披风,但是你要想在pk中不被欺
负,基本上需要强化2件黄披风给战法将和MM,这是不小的投入,不推荐。集中财力快
速推图升级可以靠科技和等级优势压制别人。 随着npc不断强大,战斗回合数不断增加
,到3国和太平图,吼叫将的加入进入日程。吼叫将可以降低对方全面战法将的士气,
同时附加相当于全面出击的战法伤害,具体减多少由公式决定:吼将的勇-敌方战法将
的勇+40,最多减60,最少减20。像太史慈这样的110勇高伤害高暴击的吼叫将,即使没
骑马也能有不小的伤害,同时限制对方战法将的发挥。中期的太史慈对付战法将也是
bug一般的存在。
发信人: nucleon (nucleon), 信区: Game
标 题: Re: 傲视台服:新手补充说明
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 27 22:37:15 2011, 美东)
继续分类扫盲:
将领篇:
傲视有3大类将领,5种大兵种函概若干小兵种。3大类分:策士,战法,机械。
策士,策略攻击,主要相关属性:智,对应装备:书(强化兼魔化),红兵符(魔化智
,提高攻击)。
策略攻击在最近这次改版以前没有防御装备,能不能命中完全看该将的策略种类,与被
打的将无关。主要策士分火神(单体攻击,~90%命中,伤害较低),洪水(单体攻击
,~70%命中,伤害中等),紫电(单体,~40-50%命中,高伤害,击中使对方暂停
一回合),落石(全体攻击,命中率不祥,伤害低),烈日(全体攻击,命中率不祥,
无伤害,命中使对方暂停一回合),荆棘(全体攻击,命中率不祥,命中使对方减少当
前生命值的15%,不需要书),文渊阁术士(长驱型洪水策士)。
主要代表人物:
火神 吴国周瑜,傲视唯一3维超300的武将,第三高的智力使得攻击力超群,水桶3维如
果3洗满使他成为最能抗的策士,加上火神极其稳定的输出成功率,说他傲视第一将也
不为过。
紫电:蜀国诸葛亮,傲视最高智力的策士,攻击力强悍,但受制于较低的命中,发起疯
来无人能敌,倒起霉来等于没有他这个将。
落石:蜀国庞统,魏国荀彧,100+智,虽然攻击低,胜在全体攻击,直接出手就打,不
需要辅助,虐菜一流,在多回合的较量中可以积少成多。
荆棘:魏国郭嘉,傲视第二高的智力却不需要书,前中期鲜有出场,到大后期才有舞台
文渊阁术士:刘伯温,穿越将,最近的版本有加强
机械:普通攻击,主要相关属性:统,对应装备:武器(攻击),甲(防御)。
普通攻击由于攻击效果最差,而且会被步兵抵挡,被骑兵闪避,注定成为配角。比较有
用的有巨树箭塔车(单体攻击)和虎蹲火炮军(打一横排),因为他们能爆击。
主要代表人物:
巨树箭塔车:吴国的徐盛,蜀国的赵统,地图野将张辽。徐盛统最高,机械流的最爱。
虎蹲火炮军:戚继光,穿越将,110的统,只需要武器以及可以直接攻击让他在后期还
能有一席之地。
火牛阵:群体攻击,魏国大神司马懿,威望机械将最高的统配上攻击力最低的火牛,虐
菜一流。比落石还要鸡肋。
重中之重的战法:
攻击力强大,但是受士气的限制,达到100士气才能发出战法,不然只能像机械一样普
通攻击。超过100士气对伤害有加成。主要相关属性:勇,对应装备:马(攻击),披
风(防御)。傲视的战法是五花八门,但是实用的就几个。
战法将又细分为3大兵种:弓兵,骑兵,步兵,每个大兵种又细分为很多小兵种。大兵
种各有一个主要属性:弓兵善爆击,骑兵善闪避,步兵善抵挡。小兵种还对某种属性有
轻微加强。
爆击是一个很变态的属性,直接加50%伤害,所以战法将优先选择弓兵,中期3国的主
力战法将都是弓兵,魏国华歆,蜀国廖化,吴国潘璋。弓兵的战法将普遍勇低,但是吴
国的太史慈和蜀国的关羽例外。110勇的太史慈在中期很长一段时间压制其他2国。104
勇的关羽由于是连续战法+弓兵善爆击,属于价廉物美的类穿越将。
骑兵的闪避是唯一能够避免对方战法和机械攻击的属性。关键时候的一个闪避往往能扭
转乾坤。后期出彩的穿越将都是骑兵带小兵种的爆或者闪,代表人物为努尔哈赤(带小
概率爆击),成吉思汗(叠加小兵种的闪避)
相对来说,步兵的特性比较乏善可陈。除了把抵挡发挥到极至的穿越将曾国藩(精锐湘
军,擅长抵挡,战法防守反击提高抵挡概率)。很多后期图的npc攻击强悍,就靠他抵
挡不如对方发出战法来磨死敌人。
比较优秀的战法将特点是:兵种好,战法好,勇高。
中期都是选择群体攻击的弓兵作为主力,这样只要一匹超强的马就可以弥补战法伤害系
数低的弱点。到后期npc的不断加强已经玩家们高等级披风的普及,就需要吼叫将限制
敌人的士气,以及强力单秒将和穿越将。有句话叫做伤齐十指不如断其一指。
穿越战法将:需要统勇2套装备,投入极大,同时回报也是极大。由于穿越战法发动以
后会保留100士气,使得穿越战法对辅助的依赖减小,士气对防御的贡献也使得他们拥
有强大的生存能力,而且由于其攻击包括普通攻击和战法攻击两部分,对于没能力双洗
的玩家他的伤害是致命的。同时穿越将的出现使得多点攻击能够持续。大后期3国都是
穿越战法将配上本国的策士。
比较实用的战法类型:
1. 全面出击,这个战法导致了前期一马流的普及。第一个野将张梁,虽然低勇,非弓
兵,但是小兵种加伤害,是3国推图的优先选择。而魏国5W威望就出的华歆,全面将里
唯一的弓兵,曾经横行一时导致怨声载道。最后直接导致傲视唯一一次降低将领属性的
改版同时降低了所有战法攻击的伤害。10勇的降低导致攻击力缩水10-15%。其他两国
的全面将就不要拿出来献丑了。
2.声东击西,这个战法伤害系数巨高。所以前期用初始将吴娜(骑兵,小兵种加闪避和
伤害)也是一种不错的选择。吴娜77的勇和潘璋(弓兵)88的勇使得他成为bug战法。
3.长驱直入,蜀国廖化(弓兵,小兵种加爆击)凭借这个战法抗衡吴蜀。
4.战争吼叫,3国后期必须拥有的战法。限制对方的士气,并对有士气的敌将产生相当
于全面出击的伤害。
5.狂怒之师,威力巨大的单体战法,血越少攻击力越高,随着回合数的增加不断提升战
斗力,后期攻打npc常常半血上阵,捶城拔寨一将足矣。
6.玉石俱焚:七伤拳,未伤人先伤己。威力巨大,新版有加强,依靠自己损血的方式对
敌人产生巨大伤害,适用于定点攻坚,配合华佗,可堪一用。最新地图的诗人是为其量
身定做的。
7.穿越战法,马踏千里(努尔哈赤),连续版的长驱,连续狂怒(成吉思汗)。
8.号令天下,曹操的bug战法,无攻击力,但是可以提升己方所有战法将120士气(曹操
自己除外)。这个战法的出现使得魏国几乎所有战法将的勇都低于其他两国10点或者以
上,同时也导致魏国没有强力策士,基本上战法流走到黑。要想推图快,就选择魏国。
装备篇:
3种攻击方式:普通攻击,战法攻击,策略攻击 对应了下列装备:
武器:攻击类,产生普通伤害,可以强化提高攻击力,可以魔化提高普通攻击的攻击力
和防御力
护甲:防御类,抵消普通伤害,可以强化提高防御力,可以魔化提高普通攻击的攻击力
和防御力
马:攻击类,产生战法伤害,可以强化提高攻击力,可以魔化提高战法攻击的攻击力和
防御力
披风:防御类,抵消战法伤害,可以强化提高防御力,可以魔化提高战法攻击的攻击力
和防御力
书:攻击类,产生策略伤害,可以强化提高攻击力,可以魔化提高策略攻击的攻击力和
防御力
兵符:辅助类,增加将领的血量,红兵符可以魔化提高策略攻击的攻击力和防御力
上述装备只对带了该装备的将领有效。
装备按颜色区分品级,依次为 白色,蓝色,绿色,黄色,红色,紫色。白色装备可以
从商店买到,绿色需要收集2个碎片合成,黄色需要5个碎片合成,红色10个,紫色20个
。武器中某些红色和紫色武器有概率在军团掉落整的,分别是马腾军团(金雀开山斧,
红),孟获军团(麒麟双枪,紫),袁绍军团(九霄神怒,紫),吕布军团(大夏龙雀
,紫)。护甲只能攒碎片凑齐。马和披风通过商店的委任功能花银币获得,红色的可以
攒碎片合成,也有概率直接掉落整个的,需要很好的RP。紫马和紫披风只能20碎片合成
。书通过每日任务获得。40级以后可以每天完成6个任务,完成任务有可能提升任务等
级从而得到更高品种的书。过图也送书,目前版本所有颜色的书都有送,不过送得严重
滞后。兵符只能买,非R可以用银币买白兵符,VIP视级别高低可以花金币买到蓝色以上
的兵符。
兵器:新版出的装备,含上述6种以及直接抵消策略攻击的新类别兵器,装备一个对所
有参加战斗的队伍都有效,可升级。120级地图才能npc掉落。
同一种颜色的装备区别只在于装备所需要的武将等级以及初始值,强化每升一级增加的
点数相同,品级越高的装备强化一次增加的点数越多。武器强化需要消耗银币,逐级提
高。
红色以上装备还可以在101级以后通过魔化变相提高武将的属性。魔化需要消耗玉石,
通过战役获得,或者融化红色以上碎片/装备获得。武器护甲魔化提高武将的统,马披
风魔化提高武将的勇,书兵符魔化提高武将的智。
建筑篇:
建筑基本上可以点击他们得到基本的用途信息,这里就简单介绍一下。
主城:限制你的将的等级以及其他建筑的等级,直接决定你攻打npc所获得的军功基础
值,突飞武将所消耗的军功值,洗属性所消耗的军功值。
军机处:消耗军功提升各种科技。初期主要升级冲锋(战法攻)和铠甲(普通防),适
当升级侦探队(策略防)。 50级提升10级阵法可以带5将出战。常用阵法优先锋矢(增
加战法攻击)和偃月(增加爆击几率)。战争檄文科技可以提高攻打npc的军功获得,
优先升级,65级出强壮科技,可以极大提高武将的防御能力。
商店:限制你装备所能强化的最高等级,主城30级出委派功能,跟战法攻有关的马和跟
战法防有关的披风都需要花银币委派。委派时有几率出现高一级的商人。比较有用的马
,21级绿马从普通马商出,38级黄马从高级马商出5碎片合成,55级红马从西域马商出
10碎片合成。80级紫马从伯乐出20碎片合成。高级和西域有几率出整匹黄马,西域和伯
乐有几率出整匹红马。披风商人类似,红色以上披风才有收集利用价值。
校场:所有校场等级之和决定你将领训练所得经验值,主城85级出2校场,主城110级出
3校场,2校场比较贵,3校场更贵。
军营:存储预备兵力的地方。当武将血不满的时候,从这里调取兵力。每天10次免费征
兵,用完了就要花费粮食买兵。
民居: 最多10个,民居等级之和于你的征税所得息息相关。
市场:每天可以用一定额度倒买倒卖粮食,开始不要急着升,等需要倒卖的时候再升级
,升级会刷新额度,可以大大缓解资金压力。
驿站:发送商队可以得到少量收入,同时和别人交换帮助织布的商人。升级会刷新自己
可以送出的商队数目,但是不刷新以及接收的商队数目。
n*****n
发帖数: 164
2
训练篇:
武将的等级只能通过训练获得经验从而提升,攻打npc不获得经验。训练位的多少直接
决定推图的快慢。武将的攻击力由武将的相关属性值,装备的等级,科技的等级,以及
武将的星级决定。傲视有一个独特的转生设置。通过转生来提高武将的星级。从51级开
始武将可以转生,每次转生提高基础星级5-8级,武将的等级提高也可以提高星级,武
将的等级可以折算成0.6个星级。转生需要注意的是,主城等级需要比武将的转生等级
至少高7级以上。
主要讲讲武魂训练师
初期只需要开马云禄,关凤,吕玲,攒多点武魂。过了50级以后每天打1-2次战役攒突
飞令(战役所需军令逐次提升,依次为1,2,3,4,5,6),先别急着用,等双85校场
了,先把前面3个训练师各开到500,再开张星彩,然后开卢植,郑玄,司马徽,黄承彦
,开始突飞武将,基本可以保证训练经验和持续的武魂链。
属性篇:
武将的属性分3部分,初始属性,洗出来的属性,魔化出来的属性
武将的初始属性(简称3维)最重要,在攻防中占的比重也最大。这个初始属性是不会
变话的(当然,也不是不会变,魏国华歆的勇在众人的滔滔口水之中被削弱了10点)。
初始属性就决定了这个将能用多久。常用的将领前面大都已经提到,这里不重复。玩家
可以通过洗属性来增加武将的属性,消耗军功或者金币。普通洗属性消耗军功,加强洗
属性消耗2金币,都是有概率提升某一个属性。通常我们用这个来单洗武将,例如给战
法将洗勇,给策士洗智,给MM和鼓洗统。白金洗属性可以同时提高2相属性,消耗的金
币也多,至尊洗属性同时提高3个属性。
先说什么样的将值得双洗
要想你的武将卖力必须洗满主要属性(洗满指洗到当前武将等级+20,属性后面会出现
一个“满”字),其次为了提高他的生存能力,一般还要多洗点统来防普攻(机械将辅
洗勇防战法),而策士,由于其后期攻击力的强大,都比较脆弱(除了周瑜,其他策士
的初始勇都不及格),就有必要3洗才能提高生存能力。这个最费钱,所以策士是大R的
选择(小R可以用双洗的周瑜或者RP的诸葛亮)。所有的穿越将由于都是复合了2项攻击
,所以必须双洗才能显示出威力来。以我的个人观点,任何辅属性低于70的将都不值得
双洗,除非你金币或者军功多得没地方花。具体到3个国家,战争吼叫将建议双洗统勇提
高生存能力,有时候需要他们挨打攒士气出战法,不洗统两下就被打死了。推图卡人的
基本上都是策士多的地图,尤其以双落石和落石+火牛为最难,所以主力战法将如果能3
洗的话基本不会卡图。由于落石的命中率不是很高,没洗智力的也可以拼人品过图,就
是要多费不少军令。3国的大都督曹操,周瑜,诸葛亮建议3洗,如果条件限制只能双洗
,建议周瑜诸葛双洗统智,曹操如果注重推图双洗统智,注重pk就双洗统勇。穿越战法
将基本都要双洗统勇。蜀国关羽双洗统勇可以达到穿越将的效果但只要一半的投入。洪
秀全是后期用得最多的鼓,有条件双洗就洗,推图洗统智,pk洗统勇。其他将不是很有
必要双洗甚至3洗。战法将里面值得3洗的就成吉思汗和曹操两个。
洗属性,其原理就是随机数。洗一次得到的属性在原来的各属性的基础上各增加一个随
机数,这个随机数的区间为 【-39,5】,叠加之后的属性最低为0,最高为当前武将等
级+20。因为随机数的存在,而且这个区间严重偏向负值,所以不会每次洗属性都能增
加。就算有增加,也不一定是你想要的那个属性。所以洗点是很耗军功和金币的。由于
后期的3个瓶颈,强化,魔化和训练,玩家推不动图,可以停下来刷军功,这个时候大
量军功的存在可以让我们金币少的朋友通过军功双洗达到金币白金洗的效果。貌似牛牛
挂那个扯淡算法洗属性效果不错。但是我还是相信自己的劳动。
VIP3以上的玩家在101级可以得到每天一次的白金洗,所以要充分利用这样的机会来双
洗手里的将。军功双洗的原理就建立在随机数的基础之上。军功洗属性的特性就是比较
大概率有一个属性是增加的,那么当洗到足够多的次数的时候,就可能出现2个属性都
增加或者2个主要属性的和为增加。这个时候就可以选择替换旧的属性。例如:原来属
性 100 110 50,洗出来 102 111,45 (两项都加)或者 103 108 46(主要属性统勇
之和增加)。有好事者计算了军功双洗的概率大概是2.x%。拒目前的经验看来,单洗
大概5-10次能增加1点,双洗大概20-50次增加1点,当然,你如果运气太背也可能达不
到这个水平,不要灰心。单洗可以保证过图到120级。到时候有大把的时间需要等装备
强化和武将训练,这个时候主要就是刷军团攒军功洗点和刷战役攒玉石魔化。当然如果
你能善用每天的白金洗,持之以恒也能双洗好一两个将。
魔化的属性是通过消耗战役得到的玉石提高属性,少量魔化为【-2 3】,大量魔化为【
-2 5】,海量魔化为【0 7】(在所有玩家的抗议之下由【-2 7】改成现在这样,损失
就是现在战役改得很难,拿到的玉石大概只有以前的一半,强烈鄙视一下傲视堂)。目
前这个魔化是最坑人的地方,经常几天战役的得到的玉石魔化之后属性不升反降。要点
就是一旦失败(<=0)就停止魔化。等下一个魔化周期。貌似随机函数有关连,会连续
失败。前面讲的洗属性,运气好能连续2-3次增加,这时候就要靠你眼明手快了。
H****r
发帖数: 2801
3
牛牛原创长文!!!!!
偶看到眼珠子都掉下来了....

【在 T***c 的大作中提到】
: 发信人: nucleon (nucleon), 信区: Game
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: 发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 27 19:18:29 2011, 美东)
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t*********d
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太牛了
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