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Game版 - [HOMMK]开城和魔法,thanks
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t*****u
发帖数: 45
1
有三个问题,多谢
1)开城有没有什么讲究(不是讲选地址)
用高等级英雄还是低等级英雄,时间相同吗?
需不需要带兵?我现在还是newbie protection
2)disease减hit point是什么意思?打怪不是看power吗?
3)同一个族,建的魔法塔带来的魔法相不相同?还是像单机游戏一样,随机出现(e.g
., necro 从darkness 和 summon中随机出现)
多谢
M******k
发帖数: 27573
2
1. 英雄无关。要带一定的兵,据说和生成的野兵数量有关,没有证据。
2. power == hit point. 这游戏就一个指标
3. 每个塔每一级两种魔法各出一个,第二个塔出两种魔法的另外两个。
t*****u
发帖数: 45
3
thanks, 但hit point还是不懂

wasp, 110每点
disease:lose 0.7 hit points per magic point, 那这个也太少了,基本没用
great, 那么只要在两个城里建塔就足够了,对吧?

【在 M******k 的大作中提到】
: 1. 英雄无关。要带一定的兵,据说和生成的野兵数量有关,没有证据。
: 2. power == hit point. 这游戏就一个指标
: 3. 每个塔每一级两种魔法各出一个,第二个塔出两种魔法的另外两个。

M******k
发帖数: 27573
4

read again, it is 0.7 hp/per magic point PER UNIT.
如果敌人是1000个70hp/per的骷髅, think about it.

【在 t*****u 的大作中提到】
: thanks, 但hit point还是不懂
:
: wasp, 110每点
: disease:lose 0.7 hit points per magic point, 那这个也太少了,基本没用
: great, 那么只要在两个城里建塔就足够了,对吧?

t*****u
发帖数: 45
5
thanks
i see

【在 M******k 的大作中提到】
:
: read again, it is 0.7 hp/per magic point PER UNIT.
: 如果敌人是1000个70hp/per的骷髅, think about it.

r*********g
发帖数: 11078
6
老马真是勤勤恳恳兢兢业业啊 下午看到这帖想回没回来着 :P 要改叫老牛了吧

【在 M******k 的大作中提到】
:
: read again, it is 0.7 hp/per magic point PER UNIT.
: 如果敌人是1000个70hp/per的骷髅, think about it.

t*****u
发帖数: 45
7

我觉得有可能,我14级英雄带23k兵开城,现在最小的怪14k,最多的73k,比以
前的多多了

【在 M******k 的大作中提到】
: 1. 英雄无关。要带一定的兵,据说和生成的野兵数量有关,没有证据。
: 2. power == hit point. 这游戏就一个指标
: 3. 每个塔每一级两种魔法各出一个,第二个塔出两种魔法的另外两个。

r*********g
发帖数: 11078
8
2城的兵本来就比一城的兵厉害

【在 t*****u 的大作中提到】
:
: 我觉得有可能,我14级英雄带23k兵开城,现在最小的怪14k,最多的73k,比以
: 前的多多了

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