t*****u 发帖数: 45 | 1 有三个问题,多谢
1)开城有没有什么讲究(不是讲选地址)
用高等级英雄还是低等级英雄,时间相同吗?
需不需要带兵?我现在还是newbie protection
2)disease减hit point是什么意思?打怪不是看power吗?
3)同一个族,建的魔法塔带来的魔法相不相同?还是像单机游戏一样,随机出现(e.g
., necro 从darkness 和 summon中随机出现)
多谢 |
M******k 发帖数: 27573 | 2 1. 英雄无关。要带一定的兵,据说和生成的野兵数量有关,没有证据。
2. power == hit point. 这游戏就一个指标
3. 每个塔每一级两种魔法各出一个,第二个塔出两种魔法的另外两个。 |
t*****u 发帖数: 45 | 3 thanks, 但hit point还是不懂
wasp, 110每点
disease:lose 0.7 hit points per magic point, 那这个也太少了,基本没用
great, 那么只要在两个城里建塔就足够了,对吧?
【在 M******k 的大作中提到】 : 1. 英雄无关。要带一定的兵,据说和生成的野兵数量有关,没有证据。 : 2. power == hit point. 这游戏就一个指标 : 3. 每个塔每一级两种魔法各出一个,第二个塔出两种魔法的另外两个。
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M******k 发帖数: 27573 | 4
read again, it is 0.7 hp/per magic point PER UNIT.
如果敌人是1000个70hp/per的骷髅, think about it.
【在 t*****u 的大作中提到】 : thanks, 但hit point还是不懂 : : wasp, 110每点 : disease:lose 0.7 hit points per magic point, 那这个也太少了,基本没用 : great, 那么只要在两个城里建塔就足够了,对吧?
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t*****u 发帖数: 45 | 5 thanks
i see
【在 M******k 的大作中提到】 : : read again, it is 0.7 hp/per magic point PER UNIT. : 如果敌人是1000个70hp/per的骷髅, think about it.
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r*********g 发帖数: 11078 | 6 老马真是勤勤恳恳兢兢业业啊 下午看到这帖想回没回来着 :P 要改叫老牛了吧
【在 M******k 的大作中提到】 : : read again, it is 0.7 hp/per magic point PER UNIT. : 如果敌人是1000个70hp/per的骷髅, think about it.
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t*****u 发帖数: 45 | 7
我觉得有可能,我14级英雄带23k兵开城,现在最小的怪14k,最多的73k,比以
前的多多了
【在 M******k 的大作中提到】 : 1. 英雄无关。要带一定的兵,据说和生成的野兵数量有关,没有证据。 : 2. power == hit point. 这游戏就一个指标 : 3. 每个塔每一级两种魔法各出一个,第二个塔出两种魔法的另外两个。
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r*********g 发帖数: 11078 | 8 2城的兵本来就比一城的兵厉害
【在 t*****u 的大作中提到】 : : 我觉得有可能,我14级英雄带23k兵开城,现在最小的怪14k,最多的73k,比以 : 前的多多了
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