a**o 发帖数: 730 | 1 6服昨天lust siege了一个部队外出的城,在部队回来之前几分钟siege下来了,敌人5.
7M兵直接没了。嗬嗬,第一次见到这种情况,太爽了。 |
h*********n 发帖数: 5789 | 2 太牛了
5.
【在 a**o 的大作中提到】 : 6服昨天lust siege了一个部队外出的城,在部队回来之前几分钟siege下来了,敌人5. : 7M兵直接没了。嗬嗬,第一次见到这种情况,太爽了。
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a**o 发帖数: 730 | 3 S2估计这种情况更多,维修费这么高,你敢派兵出门,我就可以直接siege你的城市,
只要困住1天被siege的兵就跑没了。
【在 h*********n 的大作中提到】 : 太牛了 : : 5.
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m******P 发帖数: 263 | |
v*********d 发帖数: 382 | 5 siege 下来城里的兵自然就清零了,不是因为维护的问题,被siege了,caravan 一样
可以进出把,唯一比较狠的就是pillage fields了
【在 a**o 的大作中提到】 : S2估计这种情况更多,维修费这么高,你敢派兵出门,我就可以直接siege你的城市, : 只要困住1天被siege的兵就跑没了。
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M******k 发帖数: 27573 | 6 貌似不能用caravan了吧。
【在 v*********d 的大作中提到】 : siege 下来城里的兵自然就清零了,不是因为维护的问题,被siege了,caravan 一样 : 可以进出把,唯一比较狠的就是pillage fields了
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a********d 发帖数: 99 | 7 被围了就不能送东西了,不过被围前出发的还是能进去的。这个case神奇在那5.7M兵并
没进城,进去了的话就没那么快能
拿下了。那家伙被围后还在城里不停招兵,本来已经够时间等那5.7M进城的,结果最后
几十秒,估计是钱变负数了,一切
都消失了。
更传奇的是,这家伙刚开始很长时间都是DOM第一,现在已经被搞到200名以外了:)
【在 v*********d 的大作中提到】 : siege 下来城里的兵自然就清零了,不是因为维护的问题,被siege了,caravan 一样 : 可以进出把,唯一比较狠的就是pillage fields了
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M******k 发帖数: 27573 | 8 -5.7M,掉二百名差不多吧。
【在 a********d 的大作中提到】 : 被围了就不能送东西了,不过被围前出发的还是能进去的。这个case神奇在那5.7M兵并 : 没进城,进去了的话就没那么快能 : 拿下了。那家伙被围后还在城里不停招兵,本来已经够时间等那5.7M进城的,结果最后 : 几十秒,估计是钱变负数了,一切 : 都消失了。 : 更传奇的是,这家伙刚开始很长时间都是DOM第一,现在已经被搞到200名以外了:)
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v*********d 发帖数: 382 | 9 受教了,吃了这么一招,估计谁也受不了 :)
【在 a********d 的大作中提到】 : 被围了就不能送东西了,不过被围前出发的还是能进去的。这个case神奇在那5.7M兵并 : 没进城,进去了的话就没那么快能 : 拿下了。那家伙被围后还在城里不停招兵,本来已经够时间等那5.7M进城的,结果最后 : 几十秒,估计是钱变负数了,一切 : 都消失了。 : 更传奇的是,这家伙刚开始很长时间都是DOM第一,现在已经被搞到200名以外了:)
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M******k 发帖数: 27573 | 10 还是有点问题,钱不够了是每小时减10%,不是一下散光了。
按说这种情况下,这支部队应该往他别的城撤退吧。
【在 v*********d 的大作中提到】 : 受教了,吃了这么一招,估计谁也受不了 :)
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h*******e 发帖数: 1263 | 11 他不停招兵,勉强可以维持到他的部队回城,结果没钱了,部队不升反降,自然siege
时间变短,刚好的的部队回不来。
如果他的部队能够回城,他先和围城的部队打一仗,即使输了,也进城。 |
h********a 发帖数: 6364 | 12 惨无人道阿。。。。
5.7M兵兵要攒多久阿。。
【在 v*********d 的大作中提到】 : 受教了,吃了这么一招,估计谁也受不了 :)
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h********a 发帖数: 6364 | 13 siege别人要多久能把城占下来?
siege
【在 h*******e 的大作中提到】 : 他不停招兵,勉强可以维持到他的部队回城,结果没钱了,部队不升反降,自然siege : 时间变短,刚好的的部队回不来。 : 如果他的部队能够回城,他先和围城的部队打一仗,即使输了,也进城。
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h*********n 发帖数: 5789 | 14 看情况啊,如果这个城被敌人的盟四面包围了 ,12小时就能攻下来。
【在 h********a 的大作中提到】 : siege别人要多久能把城占下来? : : siege
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h********a 发帖数: 6364 | 15 什么叫四面?
siege的时候可以选择东南西北方向?
兵被干光了就被攻下来了还是被围的时间到了一定时间就被攻下来了?
攻下来了这个城就归别人了?
【在 h*********n 的大作中提到】 : 看情况啊,如果这个城被敌人的盟四面包围了 ,12小时就能攻下来。
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h*********n 发帖数: 5789 | 16 每个城都有一个area of control,如果被围的城临近的四块地,被另外一个盟控制的话
,那个盟的player出去围城会很快把这个城围下来。围城的时间主要看临近的土地有没
有被敌人占领,另外看围城和守城兵力的对比。围城的兵越多,守城的兵越少,城越容
易被占领。
【在 h********a 的大作中提到】 : 什么叫四面? : siege的时候可以选择东南西北方向? : 兵被干光了就被攻下来了还是被围的时间到了一定时间就被攻下来了? : 攻下来了这个城就归别人了?
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h********a 发帖数: 6364 | 17 i c
thx
这个游戏很弱肉强食阿
弱的很难反抗阿
没的反抗只好就删号退出把
的话
【在 h*********n 的大作中提到】 : 每个城都有一个area of control,如果被围的城临近的四块地,被另外一个盟控制的话 : ,那个盟的player出去围城会很快把这个城围下来。围城的时间主要看临近的土地有没 : 有被敌人占领,另外看围城和守城兵力的对比。围城的兵越多,守城的兵越少,城越容 : 易被占领。
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h*********n 发帖数: 5789 | 18 Here is a translation of the formula we were given by the French community m
anager :
Level equal city level, aka number of different building in the city. Guildm
age 5 is still only one building.
Army is the power of the army inside the city
Cities is (the total number of cities of the player OR the average city numb
er of the alliance he's in) minus 1. If you are alone and with 3 cities, Cit
ies value is 2
Coeff is the multiplier used in the end formula.
If Cities = 1. (Aka your opponent has 2 cities !)
Coeff = 2 x ( ( Level / 2 ) + 5 ) x ( 10 – Cities ) x 4
If 1 < Cities < (or equal) 3
Coeff = 2 x ( ( Level / 2 ) + 5 ) x ( 10 - Cities ) x 2
If 3 < Cities < (or equal) 9
Coeff = 2 x ( ( Level / 2 ) + 5 ) x ( 10 - Citie )
Si Cities > 9
Coeff = 2 x ( ( Level / 2 ) + 5 )
Take the Coeff value applying to your situation and use it in the next formu
la :
12 + ( ( Coeff / 6 ) + ( Coeff x Army / 500000 ) )
The result is a duration in hour.
If you have some bonuses, they are based on the bolded part of the formula.
For exemple, controling one of the 4 regions adjacent to a city you try to c
apture allow to gain 20% off the siege duration. Graals can also give bonuse
s.
The minimum duration is thus 12h.
For the time reduction it's easier.
If one part of the formula change (recruiting inside the city, army losses,
city number change, building destruction), we have to check 2 values:
Initial duration
time already done besieging.
We check what percentage of the time done is, compared to the initial durati
on.
We apply that percentage to the new duration given after changes in the form
ula.
Warning : we are still experiencing strange bugs : sometime after an attack,
the siege duration may actually increase. So I would use the time reduction
with cautiousness.
But the first formula seems to work.
Enjoy !
【在 h********a 的大作中提到】 : i c : thx : 这个游戏很弱肉强食阿 : 弱的很难反抗阿 : 没的反抗只好就删号退出把 : : 的话
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h********a 发帖数: 6364 | 19 mark
不过现在对俺太复杂了,收藏了以后再看
thx
m
Guildm
numb
Cit
【在 h*********n 的大作中提到】 : Here is a translation of the formula we were given by the French community m : anager : : Level equal city level, aka number of different building in the city. Guildm : age 5 is still only one building. : Army is the power of the army inside the city : Cities is (the total number of cities of the player OR the average city numb : er of the alliance he's in) minus 1. If you are alone and with 3 cities, Cit : ies value is 2 : Coeff is the multiplier used in the end formula. : If Cities = 1. (Aka your opponent has 2 cities !)
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h*********n 发帖数: 5789 | 20 这个不用看,没啥用处。
对于围城就记得两点就成了,一个是双方的兵力对比,一个就是被围城四面有没有被敌
人控制。想调整围城的时间,就是要从这两个方面想办法。
【在 h********a 的大作中提到】 : mark : 不过现在对俺太复杂了,收藏了以后再看 : thx : : m : Guildm : numb : Cit
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c****n 发帖数: 21367 | 21 报告caravan不可以出,这个我试过了,能不能进不好说
市,
【在 v*********d 的大作中提到】 : siege 下来城里的兵自然就清零了,不是因为维护的问题,被siege了,caravan 一样 : 可以进出把,唯一比较狠的就是pillage fields了
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h*********n 发帖数: 5789 | 22 可以进不可以出
【在 c****n 的大作中提到】 : 报告caravan不可以出,这个我试过了,能不能进不好说 : : 市,
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u***a 发帖数: 409 | 23 我被围过,商队不能进的。
在被围之前,我设的商队去那个城10次,一旦被围上,商队就自动不去了。 |
n*****t 发帖数: 22014 | 24 俺前天干掉 6.8M,明天准备再弄 2.5M。
对方从 5 路增兵,俺把城给围了,除了一路 7M 的抓不住,其他直接 capture,lol |