由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
Game版 - [MMHK] 一箭穿敌
相关主题
[MMHK] 热盟的最新动向[MMHK] 制定个计划,明天大家有序入场
[MMHK] honor流开局经验(5) 开局如何快速招兵[MMHK]求意见
[hommk] legacy points: 574[MMHK]大家把可能会选的种族汇报下
我打算退出了[MMHK]送号,544Legacy (已送出)
[MMHK]探讨一下legacy的分配MMHK-7级兵真不好用
[mmhk] season2 (beta ?) outmmhk heroic overrun咋这么难呢
[MMHK] honor流开局经验(3) 种族选择问问,MMHK和HOMMK哪个更休闲?
[MMHK]问一下意见mmhk-DL 帮我看一下这个fight,打halt
相关话题的讨论汇总
话题: mmhk话题: 066话题: 一箭话题: barrage话题: bf
进入Game版参与讨论
1 (共1页)
h*********n
发帖数: 5789
1
上来就把敌人射没了
d*******g
发帖数: 3972
2
这兵力差的也太多了。。。

【在 h*********n 的大作中提到】
: 上来就把敌人射没了
s********f
发帖数: 3924
3
介东西早晚得改,太影响平衡性了。后来的人没法玩了。
h*********n
发帖数: 5789
4
在改之前,先爽了再说。
MMHK都不知道怎么做测试的,太不平衡了。

【在 s********f 的大作中提到】
: 介东西早晚得改,太影响平衡性了。后来的人没法玩了。
m******P
发帖数: 263
5
pvp时优势没那么明显。pve时意义不大(不容易拿荣誉和经验)
兵种不平衡时很容易被克的。对这种大部为远程的配置,只要放好炮灰,两队骑兵加一
两队远程即可。兵种搭配总是更关键。

【在 s********f 的大作中提到】
: 介东西早晚得改,太影响平衡性了。后来的人没法玩了。
h*********n
发帖数: 5789
6
对付barrage fire, 很难说放好炮灰的。顶级的barrage fire一次可以打掉己方弓兵兵
力的33%,我如果带6M弓兵,上来就打掉对方2M“炮灰“,也赚了。再说你喜欢玩兵种相
克,我大可以在弓兵前面放一排步兵炮灰。兵力相当的前提下,上来打掉敌人1/3,1/4
的兵力是很大优势了。如果是academy还能再招一堆凤凰,估计没有开打就耗掉敌人一半
的兵力,赚大了。

【在 m******P 的大作中提到】
: pvp时优势没那么明显。pve时意义不大(不容易拿荣誉和经验)
: 兵种不平衡时很容易被克的。对这种大部为远程的配置,只要放好炮灰,两队骑兵加一
: 两队远程即可。兵种搭配总是更关键。

a**o
发帖数: 730
7
barrage fire根据模拟器,不管兵种相克。所以你就算放上一推骑兵做炮灰也挡不住的。

种相
/4
一半

【在 h*********n 的大作中提到】
: 对付barrage fire, 很难说放好炮灰的。顶级的barrage fire一次可以打掉己方弓兵兵
: 力的33%,我如果带6M弓兵,上来就打掉对方2M“炮灰“,也赚了。再说你喜欢玩兵种相
: 克,我大可以在弓兵前面放一排步兵炮灰。兵力相当的前提下,上来打掉敌人1/3,1/4
: 的兵力是很大优势了。如果是academy还能再招一堆凤凰,估计没有开打就耗掉敌人一半
: 的兵力,赚大了。

m******P
发帖数: 263
8
Barrage fire - enemies army receives damage equal to 3.3%/lvl of your total
shooters power
请核实下这个“shooters power”有没有英雄加成?如果没有,pvp时效果差不多要减
一半。
挡在远程前的肉盾如果数量不够多的话,很容易被清掉.如果要增加肉盾的数量,Barrage
fire的威力自然就相应地降低了.
可能的相克阵型:
步兵(炮灰)+远程(少)+骑兵(多)+远程(少)+骑兵(多)
当然根据肉盾的多少,需要一些调整。总的来说,兵种越单一,越容易找到相克阵型。
m******P
发帖数: 263
9
刚才用模拟器试了一下,不享受英雄加成!这样pvp时威力会大减...
v*********d
发帖数: 382
10
问题是,还有没有比这个更imba的?

【在 m******P 的大作中提到】
: 刚才用模拟器试了一下,不享受英雄加成!这样pvp时威力会大减...
相关主题
[mmhk] season2 (beta ?) out[MMHK] 制定个计划,明天大家有序入场
[MMHK] honor流开局经验(3) 种族选择[MMHK]求意见
[MMHK]问一下意见[MMHK]大家把可能会选的种族汇报下
进入Game版参与讨论
h*********n
发帖数: 5789
11
敌人的兵力也不享受英雄的防御力加成

【在 m******P 的大作中提到】
: 刚才用模拟器试了一下,不享受英雄加成!这样pvp时威力会大减...
c*********8
发帖数: 608
12
在可以预见的未来,两军在战场上一字排开,一声令下,箭如雨下。结果双方都被一箭
穿敌,出现了罕见的平局。
s********f
发帖数: 3924
13
不会呀,顶多30%

【在 c*********8 的大作中提到】
: 在可以预见的未来,两军在战场上一字排开,一声令下,箭如雨下。结果双方都被一箭
: 穿敌,出现了罕见的平局。

a**o
发帖数: 730
14
你咋用肉盾挡?防御的时候按照power高低排列的。。

total
Barrage

【在 m******P 的大作中提到】
: Barrage fire - enemies army receives damage equal to 3.3%/lvl of your total
: shooters power
: 请核实下这个“shooters power”有没有英雄加成?如果没有,pvp时效果差不多要减
: 一半。
: 挡在远程前的肉盾如果数量不够多的话,很容易被清掉.如果要增加肉盾的数量,Barrage
: fire的威力自然就相应地降低了.
: 可能的相克阵型:
: 步兵(炮灰)+远程(少)+骑兵(多)+远程(少)+骑兵(多)
: 当然根据肉盾的多少,需要一些调整。总的来说,兵种越单一,越容易找到相克阵型。

h*******e
发帖数: 1263
15
那开局用066 有没有前途?
m******P
发帖数: 263
16
骑兵多分几对

【在 a**o 的大作中提到】
: 你咋用肉盾挡?防御的时候按照power高低排列的。。
:
: total
: Barrage

h*********n
发帖数: 5789
17
没有

【在 h*******e 的大作中提到】
: 那开局用066 有没有前途?
c*********8
发帖数: 608
18
分兵了就容易被overrun, 而且你的骑兵可能首先遇到对方骑兵或步兵。对方弓箭手还躲在后面。
m******P
发帖数: 263
19
前面有30%的步兵肉盾呢,分出的两队骑兵不会太少。如果对方大部分是远程,少量的
步骑怎么overrun?只要他的大部远程对上你的大部骑兵,他就亏大了。这种可能性还是
不小的。但是如果是均衡配置,这样的危险就小得多。
c****n
发帖数: 21367
20
精灵族没有606咋办?我想用精灵族种田 :(

来会

【在 h*********n 的大作中提到】
: 没有
相关主题
[MMHK]送号,544Legacy (已送出)问问,MMHK和HOMMK哪个更休闲?
MMHK-7级兵真不好用mmhk-DL 帮我看一下这个fight,打halt
mmhk heroic overrun咋这么难呢Season 2 feature
进入Game版参与讨论
s********f
发帖数: 3924
21
种田要606干啥,用个660就好了。

【在 c****n 的大作中提到】
: 精灵族没有606咋办?我想用精灵族种田 :(
:
: 来会

c****n
发帖数: 21367
22
清小怪要放魔法

【在 s********f 的大作中提到】
: 种田要606干啥,用个660就好了。
M******k
发帖数: 27573
23
我倒觉得也还有用,066是围城的利器,BF这种无CD的大杀器,对付对方多轮破防应该也很
有利..

【在 h*********n 的大作中提到】
: 没有
h*******e
发帖数: 1263
24
假设对方没有066 BF,那我们的606 没BF的英雄也能打。可是对方应该也有不少606 BF
,那我们没法防守和围城了。

【在 M******k 的大作中提到】
: 我倒觉得也还有用,066是围城的利器,BF这种无CD的大杀器,对付对方多轮破防应该也很
: 有利..

y***l
发帖数: 1371
25
season2, 066作用也大减了, 其实现在我们在new server就发现了. 现在围城市前要先
打patrol, 打patrol你是攻击方, 066去围城市,除非敌人城市里没军队, 要不然patrol
+fort, 066会死得很惨. 要围比你少点部队的城市只有用660了.

【在 M******k 的大作中提到】
: 我倒觉得也还有用,066是围城的利器,BF这种无CD的大杀器,对付对方多轮破防应该也很
: 有利..

c***g
发帖数: 224
26
need 3 main heroes. 660 siege city with troop, 066 siege empty/inactive city.
h*******e
发帖数: 1263
27

patrol
所以这个时候那个BF就有作用了啊。 一般你围城先要打掉对方一些兵,然后066上去魔
发加BF,
损失会小很多,除非你用660做首发。

【在 y***l 的大作中提到】
: season2, 066作用也大减了, 其实现在我们在new server就发现了. 现在围城市前要先
: 打patrol, 打patrol你是攻击方, 066去围城市,除非敌人城市里没军队, 要不然patrol
: +fort, 066会死得很惨. 要围比你少点部队的城市只有用660了.

c****n
发帖数: 21367
28
660不能放魔法,怎么办呢?打怪不好使啊

patrol
也很

【在 y***l 的大作中提到】
: season2, 066作用也大减了, 其实现在我们在new server就发现了. 现在围城市前要先
: 打patrol, 打patrol你是攻击方, 066去围城市,除非敌人城市里没军队, 要不然patrol
: +fort, 066会死得很惨. 要围比你少点部队的城市只有用660了.

1 (共1页)
进入Game版参与讨论
相关主题
mmhk-DL 帮我看一下这个fight,打halt[MMHK]探讨一下legacy的分配
Season 2 feature[mmhk] season2 (beta ?) out
[MMHK]明天大家第一个城起中文名字吧[MMHK] honor流开局经验(3) 种族选择
MMHK-抢tear[MMHK]问一下意见
[MMHK] 热盟的最新动向[MMHK] 制定个计划,明天大家有序入场
[MMHK] honor流开局经验(5) 开局如何快速招兵[MMHK]求意见
[hommk] legacy points: 574[MMHK]大家把可能会选的种族汇报下
我打算退出了[MMHK]送号,544Legacy (已送出)
相关话题的讨论汇总
话题: mmhk话题: 066话题: 一箭话题: barrage话题: bf