a********d 发帖数: 99 | 1 一个城军队超过一定数量,例如2M,是不是建不建field都没区别了? |
P***y 发帖数: 613 | 2 应该还是会有一点区别吧,field能提高城市部队容量,10个也是50%了。
当然我个人觉得这个没有sphinx给力。
【在 a********d 的大作中提到】 : 一个城军队超过一定数量,例如2M,是不是建不建field都没区别了?
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r*********g 发帖数: 11078 | 3 超过1.5M就没意义了吧
不是十倍于可容量后就是最高费率了么 Capitol+10田地也只有15万容量吧
【在 P***y 的大作中提到】 : 应该还是会有一点区别吧,field能提高城市部队容量,10个也是50%了。 : 当然我个人觉得这个没有sphinx给力。
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P***y 发帖数: 613 | 4 哦,我以为
维护费是 税率x(军力-城市容量)
【在 r*********g 的大作中提到】 : 超过1.5M就没意义了吧 : 不是十倍于可容量后就是最高费率了么 Capitol+10田地也只有15万容量吧
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v*********d 发帖数: 382 | 5 army power / city capacity *1% ~= tax rate
beta的时候0.15% tax rate 应该就是uplimit了. 不过,那天我为了抢tear,运了一下
兵,从ingame的提示 (不是实际值,因为没有全运过去)推算,0.15%上还有0.2%
field的意义不是在1.5-2m以后了,而是之前,10个field是20w gold,如果在1m的兵力
下维持8-9天,就算有10 sphinx,这笔钱就赚出来了,况且还有建造的exp和dom.
【在 P***y 的大作中提到】 : 哦,我以为 : 维护费是 税率x(军力-城市容量)
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