p****t 发帖数: 11416 | |
r***k 发帖数: 13586 | |
c***n 发帖数: 809 | 3 所以设计就不能让角色死了损失太大.
【在 r***k 的大作中提到】 : 这是用来防止网络卡了把角色搞死的吧。
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m*****r 发帖数: 3822 | 4 省服务器啊。。。
【在 p****t 的大作中提到】 : 需要多么低的智商下限才能做出这样的设计啊?!
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s****n 发帖数: 1750 | 5 主要为了省服务器资源。传奇刚出来的时候,还能个用fpe改呢。 |
m*****r 发帖数: 3822 | 6 wow服务器要求太高了,当年国服四个区的服务器在当时全国超级计算机里
排名前十,除了1-2名和其他差距也不大。当时就感叹,国内搞游戏的机器
比科研的还牛,就这样还被人骂成小霸王。
【在 s****n 的大作中提到】 : 主要为了省服务器资源。传奇刚出来的时候,还能个用fpe改呢。
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C*********g 发帖数: 3728 | 7 wow很多地方也是这样的。
举个远古的例子:AQ40刚出来的时候,有个半路拦路的boss很难。有个工会为了FD的荣
誉,硬是把硬盘上的迷宫地形文件给改了,生生开出一条路来绕过了这个boss,直接打
后面的boss。
【在 p****t 的大作中提到】 : 需要多么低的智商下限才能做出这样的设计啊?!
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b*****e 发帖数: 53215 | 8 哪个老板?
【在 C*********g 的大作中提到】 : wow很多地方也是这样的。 : 举个远古的例子:AQ40刚出来的时候,有个半路拦路的boss很难。有个工会为了FD的荣 : 誉,硬是把硬盘上的迷宫地形文件给改了,生生开出一条路来绕过了这个boss,直接打 : 后面的boss。
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p******x 发帖数: 1264 | |
p******x 发帖数: 1264 | 10 TAQ没打到双子,性价比都不好。公主又费自然抗,naxx以前也算是很烧钱的了。 |
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d*******g 发帖数: 3972 | 11 公主和狗头都过不了,后面的双子也够呛啊
难道是懒得收集抗性装备了?
【在 p******x 的大作中提到】 : 公主吧,要不就是后面的狗头。
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p******x 发帖数: 1264 | 12 还好吧,双子没公主那么烧钱。装备强度够,方法得当问题不大。
估计那个团小农太多。 |
d*******g 发帖数: 3972 | 13 我记得当时打公主除了MT需要配合一下以外其他的都是基本无脑刷啊
双子还真的全团好好配合才能过,万一有哪个2球dps打OT了就挂了
【在 p******x 的大作中提到】 : 还好吧,双子没公主那么烧钱。装备强度够,方法得当问题不大。 : 估计那个团小农太多。
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p******x 发帖数: 1264 | 14
我那团开荒公主比双子费劲。主要是小农太多,其实整体装备强度没问题。我当法师队
长那叫一个费劲。还有就是法师待遇一般,留不住人。要不就是有那么一两个老梆菜只
想拿装备不出力。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 我记得当时打公主除了MT需要配合一下以外其他的都是基本无脑刷啊 : 双子还真的全团好好配合才能过,万一有哪个2球dps打OT了就挂了
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h*********n 发帖数: 5789 | 15 这个需要有raid leader的强力领导才行,想当年wall ( tuantuandad)带着我们一天抢
4条绿龙的时候,是多么的疯狂啊。
【在 p******x 的大作中提到】 : : 我那团开荒公主比双子费劲。主要是小农太多,其实整体装备强度没问题。我当法师队 : 长那叫一个费劲。还有就是法师待遇一般,留不住人。要不就是有那么一两个老梆菜只 : 想拿装备不出力。
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d*******g 发帖数: 3972 | 16 队员不配合那就没办法了。。。
我以前呆过的两个guild,一个是每人进raid之前给职业队长交易,show两组大自然抗
药水,show不出来的不组。另一个是全工会所有人每周交10 gold还是20gold的会费,
然后所有raid成员每个月所有抗性药水钱工会报销。
【在 p******x 的大作中提到】 : : 我那团开荒公主比双子费劲。主要是小农太多,其实整体装备强度没问题。我当法师队 : 长那叫一个费劲。还有就是法师待遇一般,留不住人。要不就是有那么一两个老梆菜只 : 想拿装备不出力。
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p******x 发帖数: 1264 | 17 对,还是RL赏罚有些问题。但是学生团不稳定是正常的。我当年也就是看上这团不通宵
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m*****r 发帖数: 3822 | 18 就怕猪一样的队友啊
我当时那个团,双子前基本都是灭2-3次就fd了,倒是farm的时候容易wipe
【在 p******x 的大作中提到】 : 对,还是RL赏罚有些问题。但是学生团不稳定是正常的。我当年也就是看上这团不通宵 : 。
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p****t 发帖数: 11416 | 19 宁可限制登录人数,外挂泛滥大家都不玩了更惨
【在 m*****r 的大作中提到】 : wow服务器要求太高了,当年国服四个区的服务器在当时全国超级计算机里 : 排名前十,除了1-2名和其他差距也不大。当时就感叹,国内搞游戏的机器 : 比科研的还牛,就这样还被人骂成小霸王。
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C*********g 发帖数: 3728 | |
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b*****e 发帖数: 53215 | 21 这个不是最后大老板么?绕过去回家?
【在 C*********g 的大作中提到】 : C'Thun : http://wikibin.org/articles/overrated.html
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i*******r 发帖数: 377 | 22 也有些是没办法,例如DNF,做服务器端判定手感就不好
大多数是nc,他们面对的国内用户不敢大规模用外挂
【在 p****t 的大作中提到】 : 需要多么低的智商下限才能做出这样的设计啊?!
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i*******r 发帖数: 377 | 23 不是刚出来的,那个会是美服第一会,也不是改地形,是改了穿墙直接打cthun
然后被解散了
【在 C*********g 的大作中提到】 : wow很多地方也是这样的。 : 举个远古的例子:AQ40刚出来的时候,有个半路拦路的boss很难。有个工会为了FD的荣 : 誉,硬是把硬盘上的迷宫地形文件给改了,生生开出一条路来绕过了这个boss,直接打 : 后面的boss。
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p******x 发帖数: 1264 | 24 那不是跳过奥罗么,也许是跳过所有boss了。唉,学生会基本没机会见眼球。 |
B****y 发帖数: 791 | 25 他们是horde那边的牛会,那个年代美服Death and Taxes是第一会,后来和nihilum搞
了几次world 1st down都没搞过,就不行了。
【在 i*******r 的大作中提到】 : 不是刚出来的,那个会是美服第一会,也不是改地形,是改了穿墙直接打cthun : 然后被解散了
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