t***r 发帖数: 110 | 1 目前我有 2200 conscript, 163 inquisitor, 593 footman, 91 griffin, 55 paladin
, 858 marksman
可再招少量 conscript, inquisitor, footman, marksman
magic 会 plague, disease, teleportation, haste, righteous might, divine
strength
目前设置是
http://mmhk.jactari.info/fight?info=EMEhIgDvXQAARggBXipwAAABAAAKAAAAwABCAAAPjgAAAAAAAAAAAAAAFgBZGwAaFAFXGQCj_wAA_wAA_wAAEQHjEwPkFQIWFwE_GQB1GwAwHQAPYUVY_E_IAAAAAAAAAAAAA
哪位老大能帮忙再优化一下?谢谢 | S******r 发帖数: 1813 | 2 Timer已经要在我们这个年轻的5服放大炮仗乐!呵呵。。。
注意挑选时机,别让他逃跑了,比如it吃饭去了,开会去了,
找到机会坚决下手!反正你近,出兵快!
期待战报!
good luck! hehe...
paladin
divine
info=EMEhIgDvXQAARggBXipwAAABAAAKAAAAwABCAAAPjgAAAAAAAAAAAAAAFgBZGwAaFAF
XGQCj_wAA_wAA_wAAEQHjEwPkFQIWFwE_GQB1GwAwHQAPYUVY_E_IAAAAAAAAAAAAA
【在 t***r 的大作中提到】 : 目前我有 2200 conscript, 163 inquisitor, 593 footman, 91 griffin, 55 paladin : , 858 marksman : 可再招少量 conscript, inquisitor, footman, marksman : magic 会 plague, disease, teleportation, haste, righteous might, divine : strength : 目前设置是 : http://mmhk.jactari.info/fight?info=EMEhIgDvXQAARggBXipwAAABAAAKAAAAwABCAAAPjgAAAAAAAAAAAAAAFgBZGwAaFAFXGQCj_wAA_wAA_wAAEQHjEwPkFQIWFwE_GQB1GwAwHQAPYUVY_E_IAAAAAAAAAAAAA : 哪位老大能帮忙再优化一下?谢谢
| c***g 发帖数: 224 | 3 go for it, timer. the simulation looks good. the enemy sent out 7 stacks
so he lost the flexibility to rearrange his force by splitting stacks. | i********d 发帖数: 385 | 4 足够好了
只有两点小建议:
1,Haste对弓兵效果比Teleportation好,所以总是应该先放Haste,
这样在前面的模拟有偏差的时候会更安全
2,如果对敌人英雄的能力,装备都确定,
footman的数目似乎可以减少到283,
或者274(调换Haste和Teleportation的顺序),对结果无影响。
在不确定对方英雄装备的情况下,多放一些footman是对的,
可以保证后面Inquisitor的安全。
paladin
divine
info=EMEhIgDvXQAARggBXipwAAABAAAKAAAAwABCAAAPjgAAAAAAAAAAAAAAFgBZGwAaFAF
XGQCj_wAA_wAA_wAAEQHjEwPkFQIWFwE_GQB1GwAwHQAPYUVY_E_IAAAAAAAAAAAAA
【在 t***r 的大作中提到】 : 目前我有 2200 conscript, 163 inquisitor, 593 footman, 91 griffin, 55 paladin : , 858 marksman : 可再招少量 conscript, inquisitor, footman, marksman : magic 会 plague, disease, teleportation, haste, righteous might, divine : strength : 目前设置是 : http://mmhk.jactari.info/fight?info=EMEhIgDvXQAARggBXipwAAABAAAKAAAAwABCAAAPjgAAAAAAAAAAAAAAFgBZGwAaFAFXGQCj_wAA_wAA_wAAEQHjEwPkFQIWFwE_GQB1GwAwHQAPYUVY_E_IAAAAAAAAAAAAA : 哪位老大能帮忙再优化一下?谢谢
| t***r 发帖数: 110 | 5 英雄只有两级arcane master :(
【在 i********d 的大作中提到】 : 足够好了 : 只有两点小建议: : 1,Haste对弓兵效果比Teleportation好,所以总是应该先放Haste, : 这样在前面的模拟有偏差的时候会更安全 : 2,如果对敌人英雄的能力,装备都确定, : footman的数目似乎可以减少到283, : 或者274(调换Haste和Teleportation的顺序),对结果无影响。 : 在不确定对方英雄装备的情况下,多放一些footman是对的, : 可以保证后面Inquisitor的安全。 :
| i********d 发帖数: 385 | 6 高级兵攒起来不容易,尽量少损失
在现有数目上,再攒攒,
只要再多4个Inquisitor,就可以少损失俩个了。
反正他现在一个城出这么多兵,维护费应该一天接近十万的,
等一等对你优势更大。
【在 i********d 的大作中提到】 : 足够好了 : 只有两点小建议: : 1,Haste对弓兵效果比Teleportation好,所以总是应该先放Haste, : 这样在前面的模拟有偏差的时候会更安全 : 2,如果对敌人英雄的能力,装备都确定, : footman的数目似乎可以减少到283, : 或者274(调换Haste和Teleportation的顺序),对结果无影响。 : 在不确定对方英雄装备的情况下,多放一些footman是对的, : 可以保证后面Inquisitor的安全。 :
| i********d 发帖数: 385 | 7 两级也可以先放2级Haste,再放4级Teleportation
你先点Teleportation,把回合数点成6,
再点Haste,回合数点成5。
【在 t***r 的大作中提到】 : 英雄只有两级arcane master :(
| c***g 发帖数: 224 | 8 teleportation first, because the base for haste (bigger percentage for
shooters) will be larger. | r*********g 发帖数: 11078 | 9 teleportation 50% efficiency with shooter
【在 c***g 的大作中提到】 : teleportation first, because the base for haste (bigger percentage for : shooters) will be larger.
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