Game版 - 终于还是玩了文明五,总体感觉,bug太多,不平衡 |
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g****j 发帖数: 2908 | 1 小玩了二次后,就直接上神级难度了。用法国玩标准世界地图,开了一张好图,在中亚
,被一堆城邦围着,虽然被左边的美国,右边的英国,非州的埃及和波斯轮流宣战,但
根本不伤。左边的美国被两个城邦挡着,打了N个世纪,没进展不说,还被首尔倒打下
一个城。右边的英国和另一个城邦打的热火朝天,我一直援助,英国也就耗那里了,死
伤无数没进展。左下的波斯打的最惨,我最左下的一个城开在了波期湾那里,大概是巴
格达的位置,前面两条河。我在高地上,波斯的兵如潮水一般冲过来,我就几个兵高地
上轮换,因为两条河,无论如何对方冲到城下都得停下,所以根本就打不下来,对面的
远程随意乱轰城,我都不管,反正必须要近战才能下城,但是只要一到城下,我就集中
火力砍死。总之就是这代防守太强了,城有耐久不说,还可以当炮塔用,里面躲个远程
,进攻方要付出的代价太高了,虽说有利于高难度下玩家的生存,但实在太不平衡了。
最变态的是火炮和雷霆(知道我说啥吧,就是火炮的升级版),科技走下线,就是神级
,也能快出火炮,如果再攒几个大科,瞬间雷霆也有了。其他科技还在中世纪,我当时
连贸易都没有,上线就只有一个sailing,就出雷霆了,太不合理了。这代的中心思想
就是贯彻火炮是战争之神这条,MD,火炮和雷霆太变态了,一炮下去平地上的一整支部
队就没了,这让进攻方怎么搞。特别是雷霆,没有地形限制,可以打三格,完全是无敌
的存在,一开始打还觉得很好玩,后来就无聊了,反正电脑的兵来多少死多少,一点挑
战都没有,等把电脑的兵都耗光,就可以反攻了。火炮这玩意的设定一定要改,起码一
条,不能直接把陆地上的兵炸没了,就像炸城一样,最多炸成空血,但决不能直接炸死
,不然防守方太有利了。说完不平衡,再说bug。bug太多了,读档死机,一回合等十几
秒也就不说了,最起码,我的资源明细表,和每个AI的交易情况总应该有吧。你没有也
无所谓,总不能交易着交易着,我的资源就不见了啊。我两个城市坐在大象上面,没有
和任何现存的AI交易过象牙(估计和死掉的AI交易过),结果AI倒可以向我卖象牙了,
我吐血吐一地。有部队list,但是从部队list上根本就没法定位部队在哪里,我要找个
冻住了的单位,还得满屏到处搜索,靠。
总的来说,这个版本真是连beta版都不是,这样也能卖钱,真是见鬼。还好玩的是盗版
,要是真花了五十刀,我估计现在就是天天骂席德的娘了 | p****s 发帖数: 32405 | 2 部队list双击该单位就定位到了啊
【在 g****j 的大作中提到】 : 小玩了二次后,就直接上神级难度了。用法国玩标准世界地图,开了一张好图,在中亚 : ,被一堆城邦围着,虽然被左边的美国,右边的英国,非州的埃及和波斯轮流宣战,但 : 根本不伤。左边的美国被两个城邦挡着,打了N个世纪,没进展不说,还被首尔倒打下 : 一个城。右边的英国和另一个城邦打的热火朝天,我一直援助,英国也就耗那里了,死 : 伤无数没进展。左下的波斯打的最惨,我最左下的一个城开在了波期湾那里,大概是巴 : 格达的位置,前面两条河。我在高地上,波斯的兵如潮水一般冲过来,我就几个兵高地 : 上轮换,因为两条河,无论如何对方冲到城下都得停下,所以根本就打不下来,对面的 : 远程随意乱轰城,我都不管,反正必须要近战才能下城,但是只要一到城下,我就集中 : 火力砍死。总之就是这代防守太强了,城有耐久不说,还可以当炮塔用,里面躲个远程 : ,进攻方要付出的代价太高了,虽说有利于高难度下玩家的生存,但实在太不平衡了。
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