w*c 发帖数: 875 | 1 就是战争太容易了
基本上只要你有两个铁两个马,在正常难度下就能赢了,连远程兵都不用出。。
AI的站位和兵种配合就是狗屎啊,说实话我觉得小野比他们更难打。。。
我曾经用四个swordman和一个将军在一个城干掉了两个国家加一起的所有兵,就挂了一个 |
b*****e 发帖数: 53215 | 2 起码也要大过半神才能说容易,前面的难度一向都很容易
一个
【在 w*c 的大作中提到】 : 就是战争太容易了 : 基本上只要你有两个铁两个马,在正常难度下就能赢了,连远程兵都不用出。。 : AI的站位和兵种配合就是狗屎啊,说实话我觉得小野比他们更难打。。。 : 我曾经用四个swordman和一个将军在一个城干掉了两个国家加一起的所有兵,就挂了一个
|
w*c 发帖数: 875 | 3 我等casual玩家一般都是打最中间那个难度。
civ4的时候prince难度有人宣我我还是满紧张的,经常丢城。
现在人宣我根本没压力
【在 b*****e 的大作中提到】 : 起码也要大过半神才能说容易,前面的难度一向都很容易 : : 一个
|
X****r 发帖数: 3557 | 4 同意战争太容易了。
我倒是觉得远程好用,无损平推啊。
一个
【在 w*c 的大作中提到】 : 就是战争太容易了 : 基本上只要你有两个铁两个马,在正常难度下就能赢了,连远程兵都不用出。。 : AI的站位和兵种配合就是狗屎啊,说实话我觉得小野比他们更难打。。。 : 我曾经用四个swordman和一个将军在一个城干掉了两个国家加一起的所有兵,就挂了一个
|
M******k 发帖数: 27573 | 5 丢城这种事儿对我来说感情上很难接受,所以我现在只能打三国。
【在 X****r 的大作中提到】 : 同意战争太容易了。 : 我倒是觉得远程好用,无损平推啊。 : : 一个
|
X****r 发帖数: 3557 | 6 文明五基本上不会丢城。哪怕一个兵没有城自己也能攻击(AOE2?呵呵),
敌人又不懂得集中兵力,要守还不容易。
【在 M******k 的大作中提到】 : 丢城这种事儿对我来说感情上很难接受,所以我现在只能打三国。
|
C******y 发帖数: 1997 | 7 考,我不信火烧新野剧本选刘备你不用以空间换时间。。。
【在 M******k 的大作中提到】 : 丢城这种事儿对我来说感情上很难接受,所以我现在只能打三国。
|
d*********2 发帖数: 48111 | 8 ai的智力还停留在4代, 对一格一兵的战斗方式处理的很差。
打仗确实没什么难度, 5代还是鼓励进攻的, 平地不是0加成, 而是-33%.
一般组织一次进攻很少有失败的。
主要担心AI背刺和阴影里突然冲出来意料之外的一票大军就是了。
【在 X****r 的大作中提到】 : 同意战争太容易了。 : 我倒是觉得远程好用,无损平推啊。 : : 一个
|
l*****f 发帖数: 259 | 9 4代的ai也挺傻的,神级还不是靠作弊数量多……
不过没想到5代更傻而已
唉,还是去玩小胡子养成计划吧 |
w***n 发帖数: 1084 | 10 同等级的civ 5难度比civ 4低了很多。尤其是电脑兵数量少了很多,难度不高的时候基
本早期可以把周围邻居全压制。 |
m*******d 发帖数: 242 | 11 文明5的AI急需优化,太笨了。不知道这么傻的AI为什么还要那么多的computation
time,每个回合之间等的时间很长. |
q******g 发帖数: 3858 | |
q******g 发帖数: 3858 | |
d*********2 发帖数: 48111 | 14 文明5概念不错, 细节还需要深究, 开发组还有很多工作需要做, 不然历史地位比
civ4还是差的比较远。 |