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Game版 - 文明5的问题
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话题: ai话题: 难度话题: 文明话题: 两个话题: 丢城
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w*c
发帖数: 875
1
就是战争太容易了
基本上只要你有两个铁两个马,在正常难度下就能赢了,连远程兵都不用出。。
AI的站位和兵种配合就是狗屎啊,说实话我觉得小野比他们更难打。。。
我曾经用四个swordman和一个将军在一个城干掉了两个国家加一起的所有兵,就挂了一个
b*****e
发帖数: 53215
2
起码也要大过半神才能说容易,前面的难度一向都很容易

一个

【在 w*c 的大作中提到】
: 就是战争太容易了
: 基本上只要你有两个铁两个马,在正常难度下就能赢了,连远程兵都不用出。。
: AI的站位和兵种配合就是狗屎啊,说实话我觉得小野比他们更难打。。。
: 我曾经用四个swordman和一个将军在一个城干掉了两个国家加一起的所有兵,就挂了一个

w*c
发帖数: 875
3
我等casual玩家一般都是打最中间那个难度。
civ4的时候prince难度有人宣我我还是满紧张的,经常丢城。
现在人宣我根本没压力

【在 b*****e 的大作中提到】
: 起码也要大过半神才能说容易,前面的难度一向都很容易
:
: 一个

X****r
发帖数: 3557
4
同意战争太容易了。
我倒是觉得远程好用,无损平推啊。

一个

【在 w*c 的大作中提到】
: 就是战争太容易了
: 基本上只要你有两个铁两个马,在正常难度下就能赢了,连远程兵都不用出。。
: AI的站位和兵种配合就是狗屎啊,说实话我觉得小野比他们更难打。。。
: 我曾经用四个swordman和一个将军在一个城干掉了两个国家加一起的所有兵,就挂了一个

M******k
发帖数: 27573
5
丢城这种事儿对我来说感情上很难接受,所以我现在只能打三国。

【在 X****r 的大作中提到】
: 同意战争太容易了。
: 我倒是觉得远程好用,无损平推啊。
:
: 一个

X****r
发帖数: 3557
6
文明五基本上不会丢城。哪怕一个兵没有城自己也能攻击(AOE2?呵呵),
敌人又不懂得集中兵力,要守还不容易。

【在 M******k 的大作中提到】
: 丢城这种事儿对我来说感情上很难接受,所以我现在只能打三国。
C******y
发帖数: 1997
7
考,我不信火烧新野剧本选刘备你不用以空间换时间。。。

【在 M******k 的大作中提到】
: 丢城这种事儿对我来说感情上很难接受,所以我现在只能打三国。
d*********2
发帖数: 48111
8
ai的智力还停留在4代, 对一格一兵的战斗方式处理的很差。
打仗确实没什么难度, 5代还是鼓励进攻的, 平地不是0加成, 而是-33%.
一般组织一次进攻很少有失败的。
主要担心AI背刺和阴影里突然冲出来意料之外的一票大军就是了。

【在 X****r 的大作中提到】
: 同意战争太容易了。
: 我倒是觉得远程好用,无损平推啊。
:
: 一个

l*****f
发帖数: 259
9
4代的ai也挺傻的,神级还不是靠作弊数量多……
不过没想到5代更傻而已
唉,还是去玩小胡子养成计划吧
w***n
发帖数: 1084
10
同等级的civ 5难度比civ 4低了很多。尤其是电脑兵数量少了很多,难度不高的时候基
本早期可以把周围邻居全压制。
m*******d
发帖数: 242
11
文明5的AI急需优化,太笨了。不知道这么傻的AI为什么还要那么多的computation
time,每个回合之间等的时间很长.
q******g
发帖数: 3858
12
是啊,我还以为是我的电脑太差了呢。
q******g
发帖数: 3858
13
我觉得画面好像也不是很华丽。
d*********2
发帖数: 48111
14
文明5概念不错, 细节还需要深究, 开发组还有很多工作需要做, 不然历史地位比
civ4还是差的比较远。
1 (共1页)
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