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Game版 - 移动速度新数据
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相关话题的讨论汇总
话题: 带兵话题: 分钟话题: 移动话题: 数据话题: 打怪
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r*********g
发帖数: 11078
1
根据我对比两处不同距离的移动速度得出的新数据:
大地图,一格,
不带兵 5分钟
带兵 15分钟
小地图一格
不带兵(升级矿)12分钟
带兵(打怪) 20分钟
其他时间:
打野怪 2小时
太奇怪了。。。
h*******e
发帖数: 1263
2
我觉得是不是有个工作时间啊,
比如小地图升级矿走路 4分钟+修矿8分钟,打怪走路12分钟+打架8分钟?
r*********g
发帖数: 11078
3
扣除了修矿和打怪时间的 我算的差值 就是只有走路时间的

【在 h*******e 的大作中提到】
: 我觉得是不是有个工作时间啊,
: 比如小地图升级矿走路 4分钟+修矿8分钟,打怪走路12分钟+打架8分钟?

p******x
发帖数: 1264
4
赞实用数据贴,咱们是不是可以考虑把这些心得都搞到一起,做个汇总传送门?
r*********g
发帖数: 11078
5
我原本有个FAQ。。。沉了。。。

【在 p******x 的大作中提到】
: 赞实用数据贴,咱们是不是可以考虑把这些心得都搞到一起,做个汇总传送门?
c**********l
发帖数: 606
6
斜的一格算几格?
r*********g
发帖数: 11078
7
1.414

【在 c**********l 的大作中提到】
: 斜的一格算几格?
c**********l
发帖数: 606
8
靠, 真的, 以为你开玩笑呢, 那1X2的对角是1.732?
r*********g
发帖数: 11078
9
对啊 按直线距离 :)

【在 c**********l 的大作中提到】
: 靠, 真的, 以为你开玩笑呢, 那1X2的对角是1.732?
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[west]我们最近建设速度减慢了啊。[homm]要征服野兵,是多带兵好还是少带兵好?
这个job calc有的数据好像不对可不可以这样
[Est]20th contest策略[HOMMK]城开的近还是有好处的
新script出来了有地图[HOMMK]开城和魔法,thanks
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