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Game版 - 关于后期防御zz
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A*******y
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很多朋友在探讨关于防御比例的问题,下面我就以大海盗的角度来谈一谈看法。
目前大多数防御要么会被LF海击破,要么就在BB导弹面前无法抗衡。我们所探讨的,就
是寻求一个相对合理的防御配比。
在宇宙的初期,海盗们的攻击大多以纯BB的形式以减低战损,此时仅以LL+离子就能得
到很好的防御效果。因此我们常常见到某炮台D拥有数千LL加上若干的离子便无人能动。
而当一个宇宙经过数月的发展,海盗们的舰队也从BB为主LF为炮灰逐渐转型为:LF为主
,担任主要的伤害承担和攻击输出,高级舰艇则成为辅助力量。此时,如果再以大量炮
灰辅以少量离子这种防御配比将不再实用,敌人用LF海加上少量高级舰艇将可以低损的
击破大多数人的防御。攻击方可以用多于防御方炮灰5倍的LF,辅以少量巡洋毁灭导弹
这些对防御有快速射击的舰艇,如果三围上还有一定差距的话,昔日无人能动的防御配
比将变的不堪一击。
炮台中对付LF最好的就是重雷,很大概率能一炮击毁一艘LF。性价比也只是略低于LL。
而中子炮此时也能发挥较大作用,它可以吸收LF大量的伤害,所谓中子是最后一道炮灰
的说法也是由此而来,并不是说中子炮能对抗BB毁灭导弹这些高级舰艇,
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