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a********h
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1
最近K了一阵子文明4。想跟玩这个游戏的朋友交流一下。
难度没敢选太高,顺着数第三难的那个,(emperor),地图std,其余默认设置。
一上来发现跟2,3版本差别较大。反复S/L若干次后,决定重新来过。。。不过设置
和难度不变。
学乖了,一上来发展能出奴隶制的科技。然后采用3代的Rush Swordman 战术。但是
后来发现4代里面想要0伤亡基本不可能。不得不自创一套无耻的“炮灰”战术。就
是造大量的车兵,弓兵,配合剑士打击敌人。主战兵种在有兵营的城市造,炮灰则
在一般城市造。
发现在付出几支炮灰部队的代价后,顺利灭掉米国和倭寇(我那个游戏还真巧,这
两个冤家都在旁边)。而且几只车兵部队发展壮大,充分发扬了毛主席的游击方针
,打不赢就跑,消耗敌人的力量后用剑士搞定,自己还长经验值。后来变成主力部
队了:)
不过再后来就出新问题了:财政赤字太大(可能跟城市太多,部队太多有关),到
后来就靠着攻城掠寨创收了。怎一个惨字了得。总结出工人应该多修赚钱的那个建
筑物,而不是一味的灌溉开矿。不知道大家都是怎样解决收支问题的。
还有一点比较有意思。野蛮人居然在我的领土四周大肆建城,结果当了一把运
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