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Game版 - css beta de_dust感受
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dust2反攻B中应该注意的一些问题(a)paragon 经验, 一小时大家都是多少?
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关于dust2小配合自己的一点看法服务器关闭之前爽了一把狗戒+蛮子+宠物手
scrim总结~~~~貌似Grfit出了大bug
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D***k
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1
总的说来55开,好坏各半
好:细节好于以前,很多小件实物能移动,包括枪,这点看上去挺爽,试想你在dust a点
(远离ct spawn的那个点)埋雷然后在木门堆上三四个油桶,打都打不掉,然后就一心一
意防走廊里来得人就行了,哈哈。
不过很搞笑的是那么大的东西都能打掉,而在放烟雾的smoke却打不掉,lol。莫非那个sm
oke有根钻地针任凭你上面怎么打他就是不动。看样子他们真实程度做的还不够。不过如
果smoke也能打那就好玩了,对方靠smoke掩护出来,然后你把那些smoke给打回去,呵呵

坏:人物model做的实在不怎样,不管ct or t,各个都是缩头缩脑,像个乌龟(一点没有
曾经的悍匪的形象)。而且还伸着两条长腿晃来晃去。如果对方在你面前左右平移的话,
那看上去简直是在跳太空舞。n ft
关于枪支:awp现在很不错,开了镜后有点点模糊,像望远镜没擦干净,呵呵。
ak的后座力大大减小,大概近十发后才会明显上扬,这和ping值无关,我在local
server和ping 130的server上都是。m4没怎么仔细玩。
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真倒霉,碰上个隐形放小弟的老板dust2 CT防守 (1) 站位
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汇报一下:千抗法师scrim总结~~~~
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