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J****n 发帖数: 3011 | 1 最近看了一些demo,再结合咱们scrim的经验。
做T攻B是困难的。
从demo看过来,很少有直接上来就攻B的。原因有几个: B障碍物多,容易被camp死;
地形狭窄,中近距离被M4瞬间爆掉一堆的概率不小;可能有AWP看洞口;最重要的
一点,这张地图对T有利,T没有必要去冒这个风险。所以从各大赛看过来,攻B不是
没有,一般都是在前期消灭了CT有生力量或者明显调动CT到A后,T再转向攻B。
所以组织对A点的有效攻击是我们今后一段scrim的主题。
32A(3SA,2LA)
当然我们还是要坚持T现在采用的开局落位方法,因为从最近一段的scrim看来,像
早期scrim中被CT反rush得狼狈不堪的情形已经不多见,CT的反rush反而成为咱们嘴
里的肉,足以说明其有效性。判断好CT采用的是常规32或者311站位,并实施过早期
的“偷人”局部战术后,遂进入32A攻击方式。
首先,在斜坡2T压制住SA和中门后,B洞二人向SA投掷HE,达到杀伤和赶走CT的目的。
之后斜坡1T(背C4)和B洞2T慢慢推进攻击SA,直到SA小楼梯。3T攻击SA的同时,其余
2T进LA DD,在FB的协助下到达LA拐 | J****n 发帖数: 3011 | 2 再提几点注意事项:
1. 在scrim中发现大家做T在SA一带不爱静音,几次我一个人
摸到SA小楼梯后招呼B的T从中门过来准备打A,结果大家就兴高
采烈地跑到我身边。不要以为没有危险就没必要用walk。注意:
在A点发动进攻前一定要静音,否则被CT听见,把B的CT都给
招过来,会给A点进攻造成不必要地麻烦。
2. 大家一般不要用蹲走来达到"静音摸"的目的,因为站着走容易闪躲,
容易实现闪打,身法比蹲走好的多。当然有些地方必须得蹲着走,比如
SA为了不让中门CT看见。
3. 包一定要争取埋在开阔地,能不埋在箱子后就不埋在箱子后。
比如A点埋包,最好能让SA看得见bomb,这样好打defuse的CT。
4.埋包之后1V1的情况。比如1V1时在B点埋包,最好躲到B洞口,
听两边的声音。如果CT从B洞转角楼梯里出来,闪出去很容易
把他打死。如果从B DD进来,那就躲到B洞里,别被他看见就行。
听见CT defuse,不要想一下过去把他打死,因为CT很可能是在
骗你,枪口是瞄着洞口的。你就在洞口闪身打他一发,立刻闪
回来。他如果是低着头defuse,再出去轻松把他打死即可。
如果他还击,你别和他
【在 J****n 的大作中提到】 : 最近看了一些demo,再结合咱们scrim的经验。 : 做T攻B是困难的。 : 从demo看过来,很少有直接上来就攻B的。原因有几个: B障碍物多,容易被camp死; : 地形狭窄,中近距离被M4瞬间爆掉一堆的概率不小;可能有AWP看洞口;最重要的 : 一点,这张地图对T有利,T没有必要去冒这个风险。所以从各大赛看过来,攻B不是 : 没有,一般都是在前期消灭了CT有生力量或者明显调动CT到A后,T再转向攻B。 : 所以组织对A点的有效攻击是我们今后一段scrim的主题。 : 32A(3SA,2LA) : 当然我们还是要坚持T现在采用的开局落位方法,因为从最近一段的scrim看来,像 : 早期scrim中被CT反rush得狼狈不堪的情形已经不多见,CT的反rush反而成为咱们嘴
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