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Game版 - Re: 请教一下UT里combo的用法
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L******k
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1
hehe, in close combat, rocket usually does more damage, but you have to
realize that it solely depend on splash damage or if you directly hit him,
try to directly hit anyone with rockets is difficult, even in close dogfight,
in dogfight, the best weapon is flak or minigun, but sniper rifle,rocket,
and shock (ball) are all pretty effective, the most important thing is fast
reflects.
Now long range is another story, the reason why people use shock combo so
often in long range is becoz although sho
p***a
发帖数: 203
2
还是不解,就算光球比火箭快一点点,但在远距离上还是很容易躲闪啊,除非是射速很
高可以形成弹幕,但SR本来射速就不快,combo以后还要减半...
就说DM的训练关(就是介绍偏移换枪的那个大屋子,两边窗上有裸女的那个),在屋子这头
想combo对面的对手好象都不太容易,光球飞过去的时间足够对手平移到爆炸半径以外并
用手枪或SR的Primary fire对你发动若干次攻击乐.
看来真是高深的技术...
如果你击中对方发来的光球也算combo吧?

dogfight,

【在 L******k 的大作中提到】
: hehe, in close combat, rocket usually does more damage, but you have to
: realize that it solely depend on splash damage or if you directly hit him,
: try to directly hit anyone with rockets is difficult, even in close dogfight,
: in dogfight, the best weapon is flak or minigun, but sniper rifle,rocket,
: and shock (ball) are all pretty effective, the most important thing is fast
: reflects.
: Now long range is another story, the reason why people use shock combo so
: often in long range is becoz although sho

L******k
发帖数: 2945
3
问题是光球发过去后combo的话效果是球型的,你要它什么时候爆炸就什么时候爆炸,
而且是在空中,不需要碰地,所以完全是可以自由发挥。
当然近距离作战就不一样了,远距离作战最牛的除了Shock就是Sniper rifle了
对付别人combo很重要的一种办法就是在他combo你之前先combo他,combo算你的,
如果他的球还在他面前的话就有效的以毒攻毒了

【在 p***a 的大作中提到】
: 还是不解,就算光球比火箭快一点点,但在远距离上还是很容易躲闪啊,除非是射速很
: 高可以形成弹幕,但SR本来射速就不快,combo以后还要减半...
: 就说DM的训练关(就是介绍偏移换枪的那个大屋子,两边窗上有裸女的那个),在屋子这头
: 想combo对面的对手好象都不太容易,光球飞过去的时间足够对手平移到爆炸半径以外并
: 用手枪或SR的Primary fire对你发动若干次攻击乐.
: 看来真是高深的技术...
: 如果你击中对方发来的光球也算combo吧?
:
: dogfight,

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