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m******r
发帖数: 4351
1
主要原因是简明。英雄无敌最有意思的地方就是战斗。
我周围玩英雄无敌的多数都很变态,变态得和那个玩英杰传培养了18个99
级的家伙差不多。一般每次战斗都要追求尽可能完美的结果。想一想三代
要记忆那么多兵种的特点,还有那么多随机的特技,光是反复Reload就要
累死了。
英雄无敌的几种基本战斗方法:
1 分兵
作用有:
(1)消耗敌人的反击
(2)阻挡。
(3)吸引敌人。比如说敌人要上来了,派你的一个小鸟出去把敌人吸引到后方去。
(4)改变己方的行动次序
(5)改变敌方的行动次序。多说一下,比如你有100个goblin,敌人有一堆
枪兵和剑客,本来你可以一下子把枪兵都打死,但是通过分兵,故意留下一个
枪兵不死。那么下一个回合就可以先打剑客了。
2.利用地形阻挡敌人。
3.队形:紧密和稀疏队形。其实密集队形很多时候也大有用途。
我认为这些在二代里面体现的要比三代的好。
棋类游戏,要求规则子力简单,但作战技巧必须千变万化,如象棋,这样才有
趣味,让人百玩不厌。
二代看上去简单实则变化极多,虽然不能跟真正的棋类相比,但也可称是名副其实的战
棋。
二代的缺点是野人族太强了,一个索尔巨人就是次级兵种
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